Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – Savage Worlds – Rebeldes de Havenwood + Zoológico do Povo-Fera 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – Savage Worlds – Rebeldes de Havenwood + Zoológico do Povo-Fera 

Informações sobre o novo financiamento coletivo da Odyssey Publicações com dois livros do renomado autor Jakub Osiejewski! Rebeldes de Havenwood é um cenário sobre rebeldes ajudando as Faces da Floresta a lutar contra a opressão dos reinos em expansão. Zoológico do Povo-Fera é um compêndio com regras para cerca de 100 raças de animais antropomórficos que podem ser utilizados em qualquer jogo de Savage Worlds Edição Aventura. Link do financiamento: https://meeplestarter.com.br/savageworlds-o-melhor-do--swag ------------------------------ Informações sobre o novo financiamento coletivo da Odyssey Publicações com dois livros do renomado autor Jakub Osiejewski! Rebeldes de Havenwood é um cenário sobre rebeldes ajudando as Faces da Floresta a lutar contra a opressão dos reinos em expansão. ...
Savageando Podcast – 32 – Interface Zero : Zeek! – Savage Worlds RPG 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 32 – Interface Zero : Zeek! – Savage Worlds RPG 

Conversamos sobre o único Antecedente Arcano no cenário de Interface Zero: Os Zeeks! Romulo descreve regras novas para expandir o uso do Antecedente Arcano de Zeeks em Interface Zero. ------------------------------ Conversamos sobre o único Antecedente Arcano no cenário de Interface Zero: Os Zeeks! Romulo descreve regras novas para expandir o uso do Antecedente Arcano de Zeeks em Interface Zero.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Construindo a Wiki do seu Cenário com Worldcraft
Dicas para Mestres de RPG, Campanhas e Projetos de RPG, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), VTT (Virtual Tabletop), Worldbuilding - Técnicas de Construção de Mundo

Construindo a Wiki do seu Cenário com Worldcraft

Quem mestra RPG sabe que organizar o lore de uma campanha é um problema logístico. Cadernos físicos viram um caos com o tempo e documentos de texto simples se tornam labirintos impossíveis de navegar durante a tensão de um combate ou na exploração de uma masmorra. Você precisa de consistência e acesso rápido à informação. O Worldcraft existe para resolver a arquitetura do seu worldbuilding. O objetivo do Worldcraft é direto: fundir tudo isso num motor só. Pense numa quimera que mistura a gestão de campanha do World Anvil, a mesa virtual do Roll20 e a leveza do Owlbear, numa infraestrutura totalmente brasileira. É os guri entregando uma solução que permite escrever a história de um império caído e rolar um combate na mesma tela, sem depender de mil assinaturas cobradas em dólar. Como prog...
Shane Lacy Hensley: O Homem por Trás de Savage Worlds
Savage Worlds (SWADE)

Shane Lacy Hensley: O Homem por Trás de Savage Worlds

Se existe um nome praticamente inseparável de Pinnacle Entertainment Group e de Savage Worlds, esse nome é Shane Lacy Hensley. Autor, designer de jogos, roteirista, empresário e um dos grandes nomes do RPG moderno, Shane ajudou a moldar uma geração inteira de jogos de mesa com uma proposta simples, mas poderosa: criar sistemas rápidos, cinematográficos e divertidos sem sacrificar profundidade. E olha, conseguiu! Quem é Shane Lacy Hensley? Shane Lacy Hensley é um designer e escritor norte-americano conhecido principalmente por criar: Savage Worlds Deadlands Hell on Earth Lost Colony Weird Wars Ele é fundador da Pinnacle Entertainment Group, uma das editoras mais importantes do RPG contemporâneo. Além do RPG de mesa, Shane também trabalhou com videogames, card ga...
Savage Pathfinder vs. Compêndio de Fantasia: Qual escolher para sua campanha de fantasia?
Savage Worlds (SWADE), Cenários Selvagens, Compêndios, Regras Selvagens, Savage Pathfinder

Savage Pathfinder vs. Compêndio de Fantasia: Qual escolher para sua campanha de fantasia?

Se você está mestrando Savage Worlds Adventure Edition (SWADE), a pergunta é inevitável: vale a pena investir no Savage Pathfinder oficial ou o Compêndio de Fantasia é o suficiente? Embora ambos falem a língua da fantasia, o propósito de cada livro é bem distinto. A Proposta: Standalone vs. Modular A principal diferença começa na prateleira. O Savage Pathfinder é um livro "all-in-one". Ele traz as regras básicas do SWADE fundidas com o cenário de Golarion. Já o Compêndio de Fantasia é um suplemento modular; ele exige o livro de regras básicas, mas oferece ferramentas para você construir seu próprio mundo de fantasia do zero. Ancestralidades e Poder No Pathfinder, as raças (ancestralidades) são fixas em 4 pontos de criação, refletindo o alto nível de poder do cenário original. São 7 o...
Licenciamento Savage Worlds Descomplicado: Fan, SWAG ou Aces? O Guia Definitivo da Pinnacle para Publicar Legalmente
RPG - Role Playing Game, Licenciamento de Materiais para Savage Worlds, Savage Worlds (SWADE)

Licenciamento Savage Worlds Descomplicado: Fan, SWAG ou Aces? O Guia Definitivo da Pinnacle para Publicar Legalmente

Após um tempo sumido, já voltei com polêmicas. Vamos conversar sobre um assunto que parece, algumas vezes, um tanto nebuloso o assunto sobre Licenciamento para Savage Worlds. Se você está pensando em criar material para Savage Worlds, provavelmente a primeira coisa que veio na cabeça foi a ideia do cenário, uma aventura incrível, uma regra nova ou aquele suplemento que você sempre quis ver existindo. Mas antes de abrir o Word, montar PDF ou começar a diagramar ficha, existe uma etapa importante que muita gente ignora: entender qual licença você pode usar. E não, isso não precisa ser um bicho de sete cabeças. Hoje a Pinnacle Entertainment Group oferece três caminhos principais para quem quer publicar conteúdo usando Savage Worlds: o Savage Worlds Fan, o Savage Worlds Adventurer’s Guil...
Savageando Podcast – 31 – Aventura curta – O Mergulho – Savage Worlds 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 31 – Aventura curta – O Mergulho – Savage Worlds 

"O Mergulho" : William é forçado a se arriscar mais uma vez em um mergulho perigoso para recuperar um tesouro e salvar sua filha. Uma aventura curta em Savage Worlds com exemplos de Tarefa Dramática, Encontro Rápido, e Testes de Perícia. ------------------------------ "O Mergulho" : William é forçado a se arriscar mais uma vez em um mergulho perigoso para recuperar um tesouro e salvar sua filha.Uma aventura curta em Savage Worlds com exemplos de Tarefa Dramática, Encontro Rápido, e Testes de Perícia.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Savageando Podcast – 30 – Cartas no RPG? – Savage Worlds RPG 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 30 – Cartas no RPG? – Savage Worlds RPG 

Discutimos o uso de baralhos no Savage Worlds. Como as cartas afetam o jogo? Quais são os lados positivos e negativos do uso de cartas em Savage Worlds? Também descrevemos as regras que envolvem as cartas e como elas poderiam ser utilizadas de forma diferente no jogo. Savageando tem apoio da Odyssey Publicações. ------------------------------ Discutimos o uso de baralhos no Savage Worlds. Como as cartas afetam o jogo? Quais são os lados positivos e negativos do uso de cartas em Savage Worlds? Também descrevemos as regras que envolvem as cartas e como elas poderiam ser utilizadas de forma diferente no jogo.Savageando tem apoio da Odyssey Publicações.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Savageando Podcast – 29 – Implantes e Aprimoramentos 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 29 – Implantes e Aprimoramentos 

Continuando nossa série sobre Interface Zero 3.0, dessa vez conversamos sobre os tipos de implantes e aprimoramentos desse cenário cyberpunk! De terapia genética a drogas alucinantes, o mundo de IZ é cheio de tecnologias selvagens que deixam seus personagens únicos e, às vezes, apelões… ------------------------------ Continuando nossa série sobre Interface Zero 3.0, dessa vez conversamos sobre os tipos de implantes e aprimoramentos desse cenário cyberpunk! De terapia genética a drogas alucinantes, o mundo de IZ é cheio de tecnologias selvagens que deixam seus personagens únicos e, às vezes, apelões…  ------------------------------ Post Original em: Read More
Liga da Justiça Selvagem – Convertendo Justice League Unlimited RPG (JLU RPG) para Savage Worlds com o Compêndio de Superpoderes
Conversões de Sistemas, Dicas, Justice League Unlimited RPG (JLURPG) - Liga da Justiça Sem Limites, Mestre Charles Corrêa, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

Liga da Justiça Selvagem – Convertendo Justice League Unlimited RPG (JLU RPG) para Savage Worlds com o Compêndio de Superpoderes

Este guia ajuda a pegar personagens do Justice League Unlimited RPG – Fastplay e adaptá‑los para Savage Worlds – Edição Aventura + Compêndio de Superpoderes, preservando o conceito e o “peso” do herói. 1. NÍVEL DE PODER / TIER No JLU: Tier D – Ano Um (40 PAX, Determinação 12, Defesa 8, Bônus de Ataque +1, Dano 1d6, limite atributos +6) Tier C – Herói Local (60 PAX, Determinação 15, Defesa 10, Bônus de Ataque +2, Dano 1d6, limite atributos +9) Em Savage (Compêndio): Níveis de Poder I a V (tabela de Pontos de Superpoder e Limite de Poder, p. 13) Conversão sugerida: JLU Tier D → Savage Nível de Poder II (30 Pontos de Superpoder, limite 10) JLU Tier C → Savage Nível de Poder III (45 Pontos de Superpoder, limite 15) Motivo: Tier D/C já são supers de “rua/ci...
Do Crime ao Clímax: O Guia Definitivo para Criar e Mestrar Mistérios Imbatíveis no seu RPG de Mesa
Dicas, Brindlewood Bay, Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu), City of Mist, Cthulhu Dark, Dicas para Mestres de RPG, Fate, Fate Accelerated, Fate Core, Ferramentas para RPG, Fractal RPG, GUMSHOE, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Monster of the Week, Rastros de Cthulhu (Trail of Cthulhu), RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG, Storytelling, VAESEN RPG, Worldbuilding - Técnicas de Construção de Mundo, Year Zero Engine (YZE)

Do Crime ao Clímax: O Guia Definitivo para Criar e Mestrar Mistérios Imbatíveis no seu RPG de Mesa

O que vamos fazer? Nosso objetivo aqui é construir uma "máquina de mistério". Diferente de uma aventura de combate comum, onde os jogadores seguem de sala em sala, em uma investigação o motor do jogo é a informação. Vamos aprender a planejar o que aconteceu "antes" do jogo começar para que, durante a sessão, os jogadores possam descobrir essas verdades e se sentir inteligentes ao conectar os pontos. Jogadores dispostos a jogar mistério Antes de qualquer coisa, você precisa de um "acordo". Campanhas de mistério exigem que os jogadores queiram investigar. Se o grupo só quer "chutar a porta e lutar", o mistério pode frustrá-los. Dica: Na "Sessão Zero", explique que o jogo será sobre prestar atenção aos detalhes. O sucesso não virá apenas dos dados, mas das ideias deles. Certifiq...
Savageando Podcast – 28 – Perseguição Selvagem 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 28 – Perseguição Selvagem 

Conversamos sobre o papel da mecânica de perseguição no RPG. Comparamos essa mecânica com outras que podem ser utilizadas para narrar cenas semelhantes. Compartilhamos nossas experiências e damos dicas de como incorporar essa mecânica nas mesas de jogo. ------------------------------ Conversamos sobre o papel da mecânica de perseguição no RPG. Comparamos essa mecânica com outras que podem ser utilizadas para narrar cenas semelhantes. Compartilhamos nossas experiências e damos dicas de como incorporar essa mecânica nas mesas de jogo.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Jambô e Retropunk (Jambô Punk) – Em Parceria Logística Nacional Será Fim do Frete Caro?
RPG - Role Playing Game, Dicas e Notícias do RPG, Ordem Paranormal, Rastros de Cthulhu (Trail of Cthulhu), Savage Worlds (SWADE), Tormenta 20

Jambô e Retropunk (Jambô Punk) – Em Parceria Logística Nacional Será Fim do Frete Caro?

Em um anúncio que pegou a comunidade de surpresa, a Jambô e a Retropunk resolveram "juntar as escovas de dentes", ou melhor, as caixas de papelão. As duas editoras confirmaram uma parceria estratégica focada 100% em logística e distribuição. O anúncio da parceria entre as duas parcerias sulistas ocorreu mediante uma coletiva exclusiva para a imprensa na última quarta-feira (28), e oficializada pela própria Jambô Editora em suas mídias sociais. Vamos ser sinceros: morar no Brasil e comprar RPG é um teste de resistência para os nervos e para o bolso. Às vezes, o frete de um livro saindo de Curitiba ou Porto Alegre custava quase o preço de uma passagem de avião (ou quase isso). Se você já desistiu de um carrinho de compras devido ao valor do envio, essa notícia foi escrita para você. O F...
Como Sobreviver ao Terror: Guia de Conversão Brutal RPG para Savage Worlds
RPG - Role Playing Game, Brutal RPG, Comparação entre Sistemas de RPG, Conversões de Sistemas, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

Como Sobreviver ao Terror: Guia de Conversão Brutal RPG para Savage Worlds

Bem-vindo a este guia! Vamos transformar um jogo de cinema de terror em uma aventura inesquecível usando as ferramentas certas. Para tornar tudo bem simples, vamos explicar cada passo como se estivéssemos contando uma história. O Que é Brutal RPG? Imagine que você está dentro de um filme de suspense, daqueles onde um grupo de amigos precisa fugir de um vilão mascarado em uma floresta escura. O Brutal RPG é um jogo feito exatamente para criar essas histórias. Ele é focado no gênero Slasher (como "Sexta-Feira 13" ou "Pânico"), onde o mais importante não é lutar para vencer, mas sim lutar para sobreviver até o amanhecer. Quem Foram os Criadores? O jogo foi idealizado por Eduardo Spohr, Felipe Figueiredo e Leonel Caldela (com artes de Guilherme Sommermeyer). São nomes muito conhecidos n...
Arqueiro Arcano: Como criar a build perfeita em Savage Worlds
Build de Personagens, Conversões de Sistemas, D&D - Dungeons & Dragons, Savage Worlds (SWADE)

Arqueiro Arcano: Como criar a build perfeita em Savage Worlds

Você é fascinado pelo arquétipo do Arqueiro Arcano (Arcane Archer)? Se você já jogou com essa subclasse em outros sistemas, sabe que a ideia de disparar flechas imbuídas com energia mágica é incrível, mas muitas vezes a execução parece limitada por "usos por dia" ou poucas opções de personalização. Hoje, vamos mostrar como o Savage Worlds (SWADE) leva o Arqueiro Arcano a um novo nível de poder e dinamismo. Prepare sua aljava, pois a magia agora corre pelas pontas das suas flechas. O Conceito: Magia e Precisão Sem Limites No Savage Worlds, não ficamos presos a slots de magia rígidos. O segredo para o Arqueiro Arcano definitivo está na combinação do Antecedente Arcano (Magia) com a mecânica de Manifestações. Em vez de conjurar um feitiço com as mãos, o seu personagem entalha runas ou ...
Mentoria para Mestrar (MMM26): o evento gratuito que está formando a nova geração de Mestres de RPG
Anúncios, BREU, Campanhas e Projetos de RPG, Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu), Cthulhu Dark, Cyberpunk Red, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Dicas e Notícias do RPG, Dicas para Mestres de RPG, Fantasy Grounds, Fate, Fate Accelerated, Fate Core, Ferramentas para RPG, For The Quest (FTQ), Foundry VTT, Grupo de Divulgações de Mesas de RPG Online e Presencial, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Justice League Unlimited RPG (JLURPG) - Liga da Justiça Sem Limites, Kalymba RPG, Let's Role VTT, Multiverse Designer VTT, Ordem Paranormal, Owlbear Rodeo, Paizo Pathfinder 2ª Edição, Rastros de Cthulhu (Trail of Cthulhu), Roll20, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Shadowrun, Sistemas de RPG, The Witcher RPG, Tormenta 20, VAESEN RPG, Vampiro à Mascara (Vampire: The Masquerade), VTT (Virtual Tabletop), Year Zero Engine (YZE)

Mentoria para Mestrar (MMM26): o evento gratuito que está formando a nova geração de Mestres de RPG

Conheça a Mentoria para Mestrar (MMM26) Se você já quis aprender a mestrar RPG de mesa com confiança, ficar por dentro de técnicas, estruturas de jogo e narrativas, o MMMM - Mentoria para Mestrar é o evento que vai transformar teu jeito de jogar e conduzir histórias. O que é o Mentoria para Mestrar? O Mentoria para Mestrar é uma série gratuita de eventos online focada em ajudar tanto quem nunca mestrou RPG quanto quem quer aprender a mestrar novos sistemas. A iniciativa reúne a comunidade, troca experiências e oferece atividades práticas e teóricas para melhorar teu jogo como mestre, com encontros, festivais, relatos e mentorias especializadas. Para que serve? O objetivo é capacitar narradores de RPG, desde o primeiro passo até o domínio de sistemas variados, com: Acompanha...
Savageando Podcast – 27 – Ancestralidades do Cyberpunk! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 27 – Ancestralidades do Cyberpunk! 

Nesse episódio, conversamos sobre as ancestralidades (raças) no cenário de Interface Zero para Savage Worlds. Discutimos as características de cada uma e também o contexto em que se inserem na história do cenário. Apresentamos muitas ideias que podem ser utilizadas para criar personagens interessantes nesse cenário! Ótimo para você, jogador que vai começar um jogo de Interface Zero. ------------------------------ Nesse episódio, conversamos sobre as ancestralidades (raças) no cenário de Interface Zero para Savage Worlds. Discutimos as características de cada uma e também o contexto em que se inserem na história do cenário. Apresentamos muitas ideias que podem ser utilizadas para criar personagens interessantes nesse cenário! Ótimo para você, jogador que vai começar um jogo de Interface Zer...
Campanhas de RPG como Séries de TV – Um guia prático para Mestres criarem campanhas longas, envolventes e memoráveis
Dicas para Mestres de RPG, Campanhas e Projetos de RPG, Cenários Selvagens, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Mestres RPG, Regras Selvagens, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG, Temas

Campanhas de RPG como Séries de TV – Um guia prático para Mestres criarem campanhas longas, envolventes e memoráveis

Campanhas longas não sobrevivem só de boas ideias. Elas sobrevivem de estrutura, ritmo e revelações bem dosadas. Savage Worlds chama isso de Plot Point Campaign, mas o conceito é muito mais antigo e muito mais próximo das séries de TV do que muita gente percebe. Se você quer campanhas que os jogadores lembrem por anos, pense menos em “aventuras isoladas” e mais em temporadas. Vamos destrinchar isso passo a passo, usando a série Supernatural como referência prática. 1. A Sessão Zero é o Episódio Piloto Toda série começa apresentando: Quem são os protagonistas Onde eles estão Qual é o tom da história No RPG, isso é a Sessão Zero. O que o Mestre deve definir aqui: Tom da campanha (terror, investigação, ação, drama) Escopo (local, regional, g...
Adeus ao Carisma? Entenda por que Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) matou o Traço e saiu mais rápido, elegante e narrativo
Savage Worlds (SWADE), Atributos, Perícias (Skills), Regras Selvagens

Adeus ao Carisma? Entenda por que Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) matou o Traço e saiu mais rápido, elegante e narrativo

Quando Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) chegou, uma das primeiras reações da comunidade foi:👉 “Como assim tiraram o Carisma?” Drama? Polêmica? Revolução?Não. Na prática, foi uma das mudanças mais lógicas e menos traumáticas do sistema e hoje dá pra afirmar com tranquilidade: Savage Worlds ficou melhor sem ele. Vamos destrinchar isso como gente grande, no estilo investigativo, separando mito de fato. O que mudou afinal? Carisma deixou de existir como Traço Derivado.Ponto. Em SWADE: Não há mais um número separado chamado Carisma. Bônus sociais agora são aplicados diretamente às perícias relevantes, principalmente Persuasão. Vantagens e Desvantagens foram reescritas para serem mais claras, diretas e específicas. Ou seja:👉 menos contabilidade, mais jog...
Savageando Podcast – 26 – Abalados! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 26 – Abalados! 

Último episódio do ano! Conversamos sobre o estado de Abalado no Savage Worlds. Falamos sobre como essa mecânica é única e sobre os desafios de trazê-la para a narrativa. Também listamos alguns detalhes de que gostamos e de que não gostamos do uso de Abalado em Savage Worlds. Música de fundo gentilmente disponibilizada pelo grupo INC INC INC. Escute mais aqui: https://incincinc.bandcamp.com/ ------------------------------ Último episódio do ano! Conversamos sobre o estado de Abalado no Savage Worlds. Falamos sobre como essa mecânica é única e sobre os desafios de trazê-la para a narrativa. Também listamos alguns detalhes de que gostamos e de que não gostamos do uso de Abalado em Savage Worlds.Música de fundo gentilmente disponibilizada pelo grupo INC INC INC. Escute mais aqui: https://inc...
Os Atributos de Savage Worlds Explicados com um Tomate (Como entender Savage Worlds sem dor de cabeça)
Savage Worlds (SWADE)

Os Atributos de Savage Worlds Explicados com um Tomate (Como entender Savage Worlds sem dor de cabeça)

Savage Worlds é um sistema rápido, furioso e divertido, mas pra quem está começando, os atributos de Savage Worlds podem parecer confusos à primeira vista.A boa notícia? Eles são poucos, claros e funcionam como a base de tudo que sua personagem faz. Pra facilitar, vamos usar um tomate.Sim, um tomate. 🍅 Se funcionou no D&D, funciona aqui também vai, só que do jeito Selvagem. Antes de tudo: o que são atributos em Savage Worlds? Pensa assim: 👉 Atributos dizem quem você é.👉 Perícias dizem o que você aprendeu a fazer. Em Savage Worlds existem 5 atributos: Agilidade Força Astúcia Espírito Vigor Eles vão de d4 a d12 (quanto maior o dado, melhor você é nisso). Agora vamos ao tomate 🍅 Agilidade – Desviar do tomate Agilidade é so...
Savageando Podcast – 25 – Savageando no Cyberpunk! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 25 – Savageando no Cyberpunk! 

Nesse episódio trazemos uma introdução ao cenário Interface Zero junto com uma discussão sobre os principais elementos do gênero cyberpunk nas histórias de RPG. Escute para ter várias ideias novas para campanhas cyberpunk de RPG e para ver esse gênero de uma forma diferente em um deep dive de dois verdadeiros fãs de obras de cyberpunk.Nesse episódio, trazemos uma introdução ao cenário Interface Zero, junto com uma discussão sobre os principais elementos do gênero cyberpunk nas histórias de RPG. ------------------------------ Nesse episódio trazemos uma introdução ao cenário Interface Zero junto com uma discussão sobre os principais elementos do gênero cyberpunk nas histórias de RPG. Escute para ter várias ideias novas para campanhas cyberpunk de RPG e para ver esse gênero de uma forma dife...
Mesa Quest: A Plataforma Definitiva para Encontrar Mesas de RPG Profissionais no Brasil
Anúncios de Mesas Online, Anúncios de Mesas Presencial, Dicas e Notícias do RPG, Fantasy Grounds, Ferramentas para RPG, Foundry VTT, Grupo de Divulgações de Mesas de RPG Online e Presencial, Let's Role VTT, Mestre Charles Corrêa, Multiverse Designer VTT, Owlbear Rodeo, Roll20, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG, VTT (Virtual Tabletop)

Mesa Quest: A Plataforma Definitiva para Encontrar Mesas de RPG Profissionais no Brasil

O que é Mesa Quest? Mesa Quest é uma plataforma brasileira que conecta mestres de RPG profissionais e experientes com jogadores em busca de mesas de RPG, sejam campanhas longas, one-shots ou sessões específicas. A ideia é tornar o encontro entre mestres e jogadores seguro, confiável e organizado, reunindo anúncios de mesas, sistema de avaliação e logística de pagamento em um mesmo ambiente. Em suma: Mesa Quest atua como um “mercado de mesas de RPG”, você escolhe a mesa, reserva sua vaga, paga pela sessão ou campanha, e participa. É o ponto de encontro para quem quer jogar sem depender exclusivamente de amigos ou grupos fixos. Quem está por trás A empresa por trás da plataforma é Mesa Quest LTDA CNPJ 62.921.738/0001-49, registrada oficialmente no Brasil. A sede/regist...
POA CyberPunk – A Adorável Ladra e a Operação Big Ben
Cyberpunk, Cyberpunk Red, Interface Zero, POA Cyberpunk, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sprawlrunners

POA CyberPunk – A Adorável Ladra e a Operação Big Ben

⚠️ Nota ao Mestre:O cenário POA Cyberpunk é totalmente whitelabel, sem sistema próprio.A missão abaixo é uma sugestão narrativa pronta para adaptar a qualquer RPG seja PbtA, Savage Worlds, GURPS, Fate, seu próprio sistema, ou mesmo algo totalmente improvisado.Use, recorte, modifique e ajuste como quiser. Os elementos aqui são ferramentas, não regras. Artista: Stereobox Música: Adorável Ladra Letra: https://www.letras.mus.br/stereobox/134405/ Resumo Narrativo LIA — Ladr4 Inteligente Autônoma, é uma replicante de beleza perigosa, fama criminosa e inteligência muito acima do permitido. Talvez ela tenha sido amante de um dos personagens no passado. Talvez só cúmplice. Talvez os dois. O que importa é que, após anos sem contato, ela reaparece pedindo ajuda. E quando uma lenda da cri...
POA Cyberpunk – Um Cenário de RPG Futurista e Bagual
POA Cyberpunk, Compêndios, Cyberpunk, Cyberpunk Red, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Interface Zero, Savage Worlds (SWADE), Shadowrun, Sprawlrunners, Temas, Year Zero Engine (YZE)

POA Cyberpunk – Um Cenário de RPG Futurista e Bagual

POA CYBERPUNK – A PORTO ALEGRE DO ANO 2350 Um cenário whitelabel inspirado na música, arte e caos digital do sul do Brasil Bem-vindo a POA Cyberpunk, uma Porto Alegre recriada no ano 2350 ou POA City, para os íntimos. Um mosaico de milongas sintéticas, prédios colossais cobertos de LEDs, corporações fanáticas por lucro, religiões digitais, guaipecas biocibernéticos e gaúchos que trocaram a lança por katanas de luz comprimida. É os Guri! Mais do que um cenário, POA Cyberpunk é uma homenagem viva à música e aos artistas do Rio Grande do Sul, elevando as suas letras, personagens e atmosferas a histórias neonizadas, perigosas, emocionantes e cheias de sátiras sobre o futuro. Ideia de Cenário No ano 2350, Porto Alegre ressurgiu como um arquipélago urbano colado a megaplataformas que flu...
Savageando Podcast – 24 – Savage (Monster) Hunter! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 24 – Savage (Monster) Hunter! 

Nesse episódio, Daniel e Rômulo têm uma conversa sobre um novo cenário para Savage Worlds que traz a experiência do videogame Monster Hunter às mesas de RPG! Esse cenário traz regras novas para dano em partes específicas do corpo, opções super ricas para combates com oponentes grandes e uma mecânica interessante para extração de materiais para produção de armas e armaduras. Nós também discutimos exemplos de como essas novas regras podem ser úteis em diversos outros cenários. Faça o download do Quickstarter de Savage Hunter aqui: https://www.drivethrurpg.com/en/product/538997/savage-hunter-savage-worlds-quickstart Apoie o cenário de Savage Hunter no Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/bpbgames/savage-hunter ------------------------------ Nesse episódio, Daniel e Rômulo têm ...
A Alma dos Heróis: Entendendo os Atributos em Savage Worlds
Dicas para Mestres de RPG, Savage Worlds (SWADE)

A Alma dos Heróis: Entendendo os Atributos em Savage Worlds

Criar um personagem em Savage Worlds Edição Aventura é como desenhar um herói num caderno de aventuras. Antes de sair distribuindo espadas, magias e bravatas, é preciso saber de onde vem a força que move o personagem os atributos. Eles são o coração do sistema, o motor invisível por trás de cada ação.Pense neles como os “superpoderes naturais” de qualquer pessoa: o que o corpo, a mente e o espírito conseguem fazer antes mesmo de aprender algo novo. Os Cinco Atributos Principais Savage Worlds usa cinco atributos que definem as bases do personagem: Agilidade, Força, Vigor, Espírito e Astúcia. Todos começam em d4, e cada ponto que você investe aumenta o tipo de dado  d6, d8, d10, até o lendário d12. Agilidade A Agilidade mede o quão rápido, esperto e coordenado você é.Imagine um gato a...
SPCyberPunk – São Paulo em Néons, Concreto e RPG
RPG - Role Playing Game, Cenários Selvagens, Compêndios, Cyberpunk, Cyberpunk Red, Dicas e Notícias do RPG, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Interface Zero, Savage Worlds (SWADE), Shadowrun, Sprawlrunners, Year Zero Engine (YZE)

SPCyberPunk – São Paulo em Néons, Concreto e RPG

São Paulo já é uma cidade que parece saída do futuro: arranha-céus comprimidos, tráfego incessante, um mar de luzes que nunca apaga. Mas o projeto SPCyberPunk levou essa percepção a outro nível — uma estética verdadeiramente cyberpunk capturando o lado high-tech + low-life da maior metrópole da América Latina. A ideia é simples e explosiva: fotografias da cidade real, com cores vibrantes, néons e composições que nos transportam para um futuro distópico possível… e muito próximo. A metrópole vira palco de histórias ocultas, resistência urbana e tecnologia decadente. O time de fotógrafos inclui talentos como:@lou.pedro • @serjosoza • @downfernandes • @entreaordemeocaose cada um traz uma visão própria da São Paulo alternativa onde já vivemos sem perceber. Cyberpunk nas Ruas… e no RPG! A...
Savageando Podcast – 23 – Sangrento, Divertido, e Horroroso! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 23 – Sangrento, Divertido, e Horroroso! 

É o dia das bruxas e, nesse episódio, temos uma discussão sobre trazer o horror para o Savage Worlds! Sabemos que esse sistema é genérico, mas será que as características marcantes das regras abrem espaço para narrativas cheias de suspense, terror e tensão? ------------------------------ É o dia das bruxas e, nesse episódio, temos uma discussão sobre trazer o horror para o Savage Worlds! Sabemos que esse sistema é genérico, mas será que as características marcantes das regras abrem espaço para narrativas cheias de suspense, terror e tensão?  ------------------------------ Post Original em: Read More
Cyberpunk Red para Savage Worlds:  O Guia de Conversão Usando Interface Zero 2.0
Savage Worlds (SWADE), Cenários Selvagens, Contos Selvagens, Conversões de Sistemas, Cyberpunk Red, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Interface Zero

Cyberpunk Red para Savage Worlds: O Guia de Conversão Usando Interface Zero 2.0

Este manual explica, passo a passo, como jogar no universo e com as ideias de Cyberpunk Red utilizando as regras de Savage Worlds Edição Aventura (SWADE) com a ambientação Interface Zero 2.0 (IZ 2.0). Trazemos contexto dos cenários, princípios de conversão, mapeamentos detalhados de regras, exemplos práticos e recomendações de mesa. Observações importantes: Usaremos somente Interface Zero 2.0 para todas as regras de ambientação desta conversão (não usaremos Sprawlrunners). Sempre que usarmos termos de regras oficiais de SWADE, usaremos o nome em português do livro básico. Onde mencionarmos conteúdos específicos de Cyberpunk Red, mapearemos para conceitos equivalentes em SWADE + IZ 2.0. Se você preferir converter usando o cenário Sprawlrunners, consulte o manual: Cyberpunk ...