sexta-feira, maio 22

Sistemas de RPG

Construindo a Wiki do seu Cenário com Worldcraft
Dicas para Mestres de RPG, Campanhas e Projetos de RPG, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), VTT (Virtual Tabletop), Worldbuilding - Técnicas de Construção de Mundo

Construindo a Wiki do seu Cenário com Worldcraft

Quem mestra RPG sabe que organizar o lore de uma campanha é um problema logístico. Cadernos físicos viram um caos com o tempo e documentos de texto simples se tornam labirintos impossíveis de navegar durante a tensão de um combate ou na exploração de uma masmorra. Você precisa de consistência e acesso rápido à informação. O Worldcraft existe para resolver a arquitetura do seu worldbuilding. O objetivo do Worldcraft é direto: fundir tudo isso num motor só. Pense numa quimera que mistura a gestão de campanha do World Anvil, a mesa virtual do Roll20 e a leveza do Owlbear, numa infraestrutura totalmente brasileira. É os guri entregando uma solução que permite escrever a história de um império caído e rolar um combate na mesma tela, sem depender de mil assinaturas cobradas em dólar. Como prog...
Shane Lacy Hensley: O Homem por Trás de Savage Worlds
Savage Worlds (SWADE)

Shane Lacy Hensley: O Homem por Trás de Savage Worlds

Se existe um nome praticamente inseparável de Pinnacle Entertainment Group e de Savage Worlds, esse nome é Shane Lacy Hensley. Autor, designer de jogos, roteirista, empresário e um dos grandes nomes do RPG moderno, Shane ajudou a moldar uma geração inteira de jogos de mesa com uma proposta simples, mas poderosa: criar sistemas rápidos, cinematográficos e divertidos sem sacrificar profundidade. E olha, conseguiu! Quem é Shane Lacy Hensley? Shane Lacy Hensley é um designer e escritor norte-americano conhecido principalmente por criar: Savage Worlds Deadlands Hell on Earth Lost Colony Weird Wars Ele é fundador da Pinnacle Entertainment Group, uma das editoras mais importantes do RPG contemporâneo. Além do RPG de mesa, Shane também trabalhou com videogames, card ga...
Savage Pathfinder vs. Compêndio de Fantasia: Qual escolher para sua campanha de fantasia?
Savage Worlds (SWADE), Cenários Selvagens, Compêndios, Regras Selvagens, Savage Pathfinder

Savage Pathfinder vs. Compêndio de Fantasia: Qual escolher para sua campanha de fantasia?

Se você está mestrando Savage Worlds Adventure Edition (SWADE), a pergunta é inevitável: vale a pena investir no Savage Pathfinder oficial ou o Compêndio de Fantasia é o suficiente? Embora ambos falem a língua da fantasia, o propósito de cada livro é bem distinto. A Proposta: Standalone vs. Modular A principal diferença começa na prateleira. O Savage Pathfinder é um livro "all-in-one". Ele traz as regras básicas do SWADE fundidas com o cenário de Golarion. Já o Compêndio de Fantasia é um suplemento modular; ele exige o livro de regras básicas, mas oferece ferramentas para você construir seu próprio mundo de fantasia do zero. Ancestralidades e Poder No Pathfinder, as raças (ancestralidades) são fixas em 4 pontos de criação, refletindo o alto nível de poder do cenário original. São 7 o...
Licenciamento Savage Worlds Descomplicado: Fan, SWAG ou Aces? O Guia Definitivo da Pinnacle para Publicar Legalmente
RPG - Role Playing Game, Licenciamento de Materiais para Savage Worlds, Savage Worlds (SWADE)

Licenciamento Savage Worlds Descomplicado: Fan, SWAG ou Aces? O Guia Definitivo da Pinnacle para Publicar Legalmente

Após um tempo sumido, já voltei com polêmicas. Vamos conversar sobre um assunto que parece, algumas vezes, um tanto nebuloso o assunto sobre Licenciamento para Savage Worlds. Se você está pensando em criar material para Savage Worlds, provavelmente a primeira coisa que veio na cabeça foi a ideia do cenário, uma aventura incrível, uma regra nova ou aquele suplemento que você sempre quis ver existindo. Mas antes de abrir o Word, montar PDF ou começar a diagramar ficha, existe uma etapa importante que muita gente ignora: entender qual licença você pode usar. E não, isso não precisa ser um bicho de sete cabeças. Hoje a Pinnacle Entertainment Group oferece três caminhos principais para quem quer publicar conteúdo usando Savage Worlds: o Savage Worlds Fan, o Savage Worlds Adventurer’s Guil...
Glossário Unificado para Traduções de D&D (Artifício RPG)
D&D5e, RPG - Role Playing Game

Glossário Unificado para Traduções de D&D (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Traduzir Dungeons & Dragons nunca foi apenas converter palavras de um idioma para outro. Na prática, traduzir D&D é lidar com décadas de terminologia acumulada, escolhas editoriais divergentes, mudanças entre edições, materiais oficiais que nem sempre conversam entre si e, no caso da comunidade brasileira, a necessidade constante de manter coerência entre projetos paralelos. É nesse ponto que um glossário grande deixa de ser mero apoio e passa a ser infraestrutura. O grande glossário do Artifício RPG nasce exatamente dessa necessidade. Em vez de tratar a tradução como uma sequência de decisões isoladas, o material organiza o vocabulário de forma centralizada para que tradutores, revisores, criadores de conteúdo e equipes comunitárias possam t...
Savageando Podcast – 31 – Aventura curta – O Mergulho – Savage Worlds 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 31 – Aventura curta – O Mergulho – Savage Worlds 

"O Mergulho" : William é forçado a se arriscar mais uma vez em um mergulho perigoso para recuperar um tesouro e salvar sua filha. Uma aventura curta em Savage Worlds com exemplos de Tarefa Dramática, Encontro Rápido, e Testes de Perícia. ------------------------------ "O Mergulho" : William é forçado a se arriscar mais uma vez em um mergulho perigoso para recuperar um tesouro e salvar sua filha.Uma aventura curta em Savage Worlds com exemplos de Tarefa Dramática, Encontro Rápido, e Testes de Perícia.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Savageando Podcast – 30 – Cartas no RPG? – Savage Worlds RPG 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 30 – Cartas no RPG? – Savage Worlds RPG 

Discutimos o uso de baralhos no Savage Worlds. Como as cartas afetam o jogo? Quais são os lados positivos e negativos do uso de cartas em Savage Worlds? Também descrevemos as regras que envolvem as cartas e como elas poderiam ser utilizadas de forma diferente no jogo. Savageando tem apoio da Odyssey Publicações. ------------------------------ Discutimos o uso de baralhos no Savage Worlds. Como as cartas afetam o jogo? Quais são os lados positivos e negativos do uso de cartas em Savage Worlds? Também descrevemos as regras que envolvem as cartas e como elas poderiam ser utilizadas de forma diferente no jogo.Savageando tem apoio da Odyssey Publicações.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Savageando Podcast – 29 – Implantes e Aprimoramentos 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 29 – Implantes e Aprimoramentos 

Continuando nossa série sobre Interface Zero 3.0, dessa vez conversamos sobre os tipos de implantes e aprimoramentos desse cenário cyberpunk! De terapia genética a drogas alucinantes, o mundo de IZ é cheio de tecnologias selvagens que deixam seus personagens únicos e, às vezes, apelões… ------------------------------ Continuando nossa série sobre Interface Zero 3.0, dessa vez conversamos sobre os tipos de implantes e aprimoramentos desse cenário cyberpunk! De terapia genética a drogas alucinantes, o mundo de IZ é cheio de tecnologias selvagens que deixam seus personagens únicos e, às vezes, apelões…  ------------------------------ Post Original em: Read More
Liga da Justiça Selvagem – Convertendo Justice League Unlimited RPG (JLU RPG) para Savage Worlds com o Compêndio de Superpoderes
Conversões de Sistemas, Dicas, Justice League Unlimited RPG (JLURPG) - Liga da Justiça Sem Limites, Mestre Charles Corrêa, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

Liga da Justiça Selvagem – Convertendo Justice League Unlimited RPG (JLU RPG) para Savage Worlds com o Compêndio de Superpoderes

Este guia ajuda a pegar personagens do Justice League Unlimited RPG – Fastplay e adaptá‑los para Savage Worlds – Edição Aventura + Compêndio de Superpoderes, preservando o conceito e o “peso” do herói. 1. NÍVEL DE PODER / TIER No JLU: Tier D – Ano Um (40 PAX, Determinação 12, Defesa 8, Bônus de Ataque +1, Dano 1d6, limite atributos +6) Tier C – Herói Local (60 PAX, Determinação 15, Defesa 10, Bônus de Ataque +2, Dano 1d6, limite atributos +9) Em Savage (Compêndio): Níveis de Poder I a V (tabela de Pontos de Superpoder e Limite de Poder, p. 13) Conversão sugerida: JLU Tier D → Savage Nível de Poder II (30 Pontos de Superpoder, limite 10) JLU Tier C → Savage Nível de Poder III (45 Pontos de Superpoder, limite 15) Motivo: Tier D/C já são supers de “rua/ci...
Do Crime ao Clímax: O Guia Definitivo para Criar e Mestrar Mistérios Imbatíveis no seu RPG de Mesa
Dicas, Brindlewood Bay, Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu), City of Mist, Cthulhu Dark, Dicas para Mestres de RPG, Fate, Fate Accelerated, Fate Core, Ferramentas para RPG, Fractal RPG, GUMSHOE, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Monster of the Week, Rastros de Cthulhu (Trail of Cthulhu), RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG, Storytelling, VAESEN RPG, Worldbuilding - Técnicas de Construção de Mundo, Year Zero Engine (YZE)

Do Crime ao Clímax: O Guia Definitivo para Criar e Mestrar Mistérios Imbatíveis no seu RPG de Mesa

O que vamos fazer? Nosso objetivo aqui é construir uma "máquina de mistério". Diferente de uma aventura de combate comum, onde os jogadores seguem de sala em sala, em uma investigação o motor do jogo é a informação. Vamos aprender a planejar o que aconteceu "antes" do jogo começar para que, durante a sessão, os jogadores possam descobrir essas verdades e se sentir inteligentes ao conectar os pontos. Jogadores dispostos a jogar mistério Antes de qualquer coisa, você precisa de um "acordo". Campanhas de mistério exigem que os jogadores queiram investigar. Se o grupo só quer "chutar a porta e lutar", o mistério pode frustrá-los. Dica: Na "Sessão Zero", explique que o jogo será sobre prestar atenção aos detalhes. O sucesso não virá apenas dos dados, mas das ideias deles. Certifiq...
Savageando Podcast – 28 – Perseguição Selvagem 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 28 – Perseguição Selvagem 

Conversamos sobre o papel da mecânica de perseguição no RPG. Comparamos essa mecânica com outras que podem ser utilizadas para narrar cenas semelhantes. Compartilhamos nossas experiências e damos dicas de como incorporar essa mecânica nas mesas de jogo. ------------------------------ Conversamos sobre o papel da mecânica de perseguição no RPG. Comparamos essa mecânica com outras que podem ser utilizadas para narrar cenas semelhantes. Compartilhamos nossas experiências e damos dicas de como incorporar essa mecânica nas mesas de jogo.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Jambô e Retropunk (Jambô Punk) – Em Parceria Logística Nacional Será Fim do Frete Caro?
RPG - Role Playing Game, Dicas e Notícias do RPG, Ordem Paranormal, Rastros de Cthulhu (Trail of Cthulhu), Savage Worlds (SWADE), Tormenta 20

Jambô e Retropunk (Jambô Punk) – Em Parceria Logística Nacional Será Fim do Frete Caro?

Em um anúncio que pegou a comunidade de surpresa, a Jambô e a Retropunk resolveram "juntar as escovas de dentes", ou melhor, as caixas de papelão. As duas editoras confirmaram uma parceria estratégica focada 100% em logística e distribuição. O anúncio da parceria entre as duas parcerias sulistas ocorreu mediante uma coletiva exclusiva para a imprensa na última quarta-feira (28), e oficializada pela própria Jambô Editora em suas mídias sociais. Vamos ser sinceros: morar no Brasil e comprar RPG é um teste de resistência para os nervos e para o bolso. Às vezes, o frete de um livro saindo de Curitiba ou Porto Alegre custava quase o preço de uma passagem de avião (ou quase isso). Se você já desistiu de um carrinho de compras devido ao valor do envio, essa notícia foi escrita para você. O F...
O Guia Definitivo do Antagonismo Magnético: Como Criar Vilões que Encantam e Aterrorizam
Dicas para Mestres de RPG, Ferramentas para RPG, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Séries e Filmes, Sistemas de RPG

O Guia Definitivo do Antagonismo Magnético: Como Criar Vilões que Encantam e Aterrorizam

Criar um vilão/antagonista para uma campanha de RPG não é apenas escolher um monstro em um manual e colocá-lo no final de uma masmorra escura. Um vilão de verdade é aquele que, quando entra em cena, faz os jogadores esquecerem os números em suas fichas e presterem atenção em cada respiração do Narrador. O segredo não está na maldade pura, mas no carisma. O carisma não significa ser "legal", mas sim ser impossível de ignorar. Abaixo, mergulhamos nas mentes dos maiores vilões da ficção para entender como você pode dar vida a essas lendas na sua mesa. A Anatomia da Motivação: Por que eles fazem o que fazem? Um vilão sem motivação é apenas um boneco de papelão. Para que seus jogadores sintam o peso do antagonista, eles precisam entender o "porquê" por trás dos atos perversos. O Idealis...
Como Sobreviver ao Terror: Guia de Conversão Brutal RPG para Savage Worlds
RPG - Role Playing Game, Brutal RPG, Comparação entre Sistemas de RPG, Conversões de Sistemas, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

Como Sobreviver ao Terror: Guia de Conversão Brutal RPG para Savage Worlds

Bem-vindo a este guia! Vamos transformar um jogo de cinema de terror em uma aventura inesquecível usando as ferramentas certas. Para tornar tudo bem simples, vamos explicar cada passo como se estivéssemos contando uma história. O Que é Brutal RPG? Imagine que você está dentro de um filme de suspense, daqueles onde um grupo de amigos precisa fugir de um vilão mascarado em uma floresta escura. O Brutal RPG é um jogo feito exatamente para criar essas histórias. Ele é focado no gênero Slasher (como "Sexta-Feira 13" ou "Pânico"), onde o mais importante não é lutar para vencer, mas sim lutar para sobreviver até o amanhecer. Quem Foram os Criadores? O jogo foi idealizado por Eduardo Spohr, Felipe Figueiredo e Leonel Caldela (com artes de Guilherme Sommermeyer). São nomes muito conhecidos n...
Arqueiro Arcano: Como criar a build perfeita em Savage Worlds
Build de Personagens, Conversões de Sistemas, D&D - Dungeons & Dragons, Savage Worlds (SWADE)

Arqueiro Arcano: Como criar a build perfeita em Savage Worlds

Você é fascinado pelo arquétipo do Arqueiro Arcano (Arcane Archer)? Se você já jogou com essa subclasse em outros sistemas, sabe que a ideia de disparar flechas imbuídas com energia mágica é incrível, mas muitas vezes a execução parece limitada por "usos por dia" ou poucas opções de personalização. Hoje, vamos mostrar como o Savage Worlds (SWADE) leva o Arqueiro Arcano a um novo nível de poder e dinamismo. Prepare sua aljava, pois a magia agora corre pelas pontas das suas flechas. O Conceito: Magia e Precisão Sem Limites No Savage Worlds, não ficamos presos a slots de magia rígidos. O segredo para o Arqueiro Arcano definitivo está na combinação do Antecedente Arcano (Magia) com a mecânica de Manifestações. Em vez de conjurar um feitiço com as mãos, o seu personagem entalha runas ou ...
Do Abstrato ao Dadinho: Como Converter Fractal RPG para Savage Worlds
Conversões de Sistemas, Fractal RPG

Do Abstrato ao Dadinho: Como Converter Fractal RPG para Savage Worlds

Você já se sentiu inspirado pela liberdade narrativa do Fractal RPG, mas em algum momento sentiu falta de combates táticos, miniaturas e aquela tensão de rolar dados explosivos? Se a resposta é sim, este guia é para você! Hoje vamos aprender, passo a passo, como levar sua criação do Fractal para o universo "Rápido, Divertido e Furioso" de Savage Worlds. O que é o Fractal RPG? O Fractal RPG é um sistema focado na narrativa compartilhada. Ele é minimalista, o que significa que não se preocupa com listas gigantes de perícias ou cálculos complexos. O foco está no que os personagens representam na história e como eles gastam seus recursos para influenciar o destino. Quem desenvolveu e quem traduz? Desenvolvimento: Criado originalmente por Igor Téuri (Do canal dados críticos) e Wal...
Faz de Conta RPG: O Guia Definitivo para Aventuras com os Pequenos
Faz de Conta RPG, RPG Pedagógico

Faz de Conta RPG: O Guia Definitivo para Aventuras com os Pequenos

Se você busca uma forma de transformar a brincadeira de "faz de conta" em uma experiência épica para toda a família, o Faz de Conta RPG é a porta de entrada perfeita. Criado especificamente para crianças a partir dos 4 anos, este sistema une a imaginação clássica com o suporte das regras de RPG. O Que É? O Faz de Conta RPG é um sistema de "Jogo de Interpretação" que organiza a tradicional brincadeira infantil através de regras simples e testes com dados. O cenário principal é a Terra da Chuva Miúda, um mundo de fantasia onde as crianças assumem o papel de pequenos heróis que precisam proteger sua vila de insetos gigantes e agressivos vindo do Reino dos Gigantes. Quem Escreveu? O sistema foi idealizado e escrito por Neemias de Oliveira Guimarães, com ilustrações de Jhez B. (Jessiane...
Pampa RPG – Duelo e Honra – Um RPG louco de especial, feito no lombo do cavalo e temperado com honra, chumbo quente e ferro branco
RPG - Role Playing Game, Pampa RPG

Pampa RPG – Duelo e Honra – Um RPG louco de especial, feito no lombo do cavalo e temperado com honra, chumbo quente e ferro branco

O que é o Pampa RPG? Pampa RPG – Duelo e Honra é um RPG indie gaúcho de ação, aventura e misticismo, inspirado nas lendas, causos, conflitos e no imaginário folclórico do Sul do Brasil. Aqui, o Pampa vira palco de histórias épicas onde o sobrenatural espreita no mato, a lei é frágil e a honra pesa mais que ouro. É um jogo que mistura faroeste crioulo, folclore regional, terror sutil e drama humano,tudo contado no melhor estilo dos causos passados à beira do fogo. Pra que serve? Qual seu intuito? O intuito do Pampa RPG é contar histórias fortes, cheias de identidade cultural, valorizando o Sul como cenário épico.Serve para: Narrar aventuras de coragem, honra e sobrevivência Resgatar e reinterpretar lendas e mitos regionais Criar mesas rápidas ou campanhas densas...
History of Lamordia – Ravenloft Lore (Hour of the Raven)
Áudio Dramas e Podcasts, Aventuras/Campanhas/OneShot's, Campanhas e Projetos de RPG, Dicas, Livros - D&D5e, Mestres RPG, Ravenloft, RPG - Role Playing Game

History of Lamordia – Ravenloft Lore (Hour of the Raven)

Explore the History of Lamordia, where the past is shrouded in mist and forgotten by the pragmatic mindset of its inhabitants. The images used are the property of Wizards of the Coast and are used in accordance with the company's content usage policy. https://company.wizards.com/fancontentpolicy Finally, some images are in the public domain or used only for reference in accordance with fair use politic. Some images were created with the use of artificial intelligence. If for any reason an image used in this video is your property and has been mistakenly used, please notify us so that we can delete it, or give due credit to its author. #Ravenloft #DungeonsandDragons #Lamordia Music: Ghost Chase Thriller de Sir Cubworth – Youtube Library Frost Waltz de Kevin MacLeod é licenciada de acordo co...
Mentoria para Mestrar (MMM26): o evento gratuito que está formando a nova geração de Mestres de RPG
Anúncios, BREU, Campanhas e Projetos de RPG, Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu), Cthulhu Dark, Cyberpunk Red, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Dicas e Notícias do RPG, Dicas para Mestres de RPG, Fantasy Grounds, Fate, Fate Accelerated, Fate Core, Ferramentas para RPG, For The Quest (FTQ), Foundry VTT, Grupo de Divulgações de Mesas de RPG Online e Presencial, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Justice League Unlimited RPG (JLURPG) - Liga da Justiça Sem Limites, Kalymba RPG, Let's Role VTT, Multiverse Designer VTT, Ordem Paranormal, Owlbear Rodeo, Paizo Pathfinder 2ª Edição, Rastros de Cthulhu (Trail of Cthulhu), Roll20, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Shadowrun, Sistemas de RPG, The Witcher RPG, Tormenta 20, VAESEN RPG, Vampiro à Mascara (Vampire: The Masquerade), VTT (Virtual Tabletop), Year Zero Engine (YZE)

Mentoria para Mestrar (MMM26): o evento gratuito que está formando a nova geração de Mestres de RPG

Conheça a Mentoria para Mestrar (MMM26) Se você já quis aprender a mestrar RPG de mesa com confiança, ficar por dentro de técnicas, estruturas de jogo e narrativas, o MMMM - Mentoria para Mestrar é o evento que vai transformar teu jeito de jogar e conduzir histórias. O que é o Mentoria para Mestrar? O Mentoria para Mestrar é uma série gratuita de eventos online focada em ajudar tanto quem nunca mestrou RPG quanto quem quer aprender a mestrar novos sistemas. A iniciativa reúne a comunidade, troca experiências e oferece atividades práticas e teóricas para melhorar teu jogo como mestre, com encontros, festivais, relatos e mentorias especializadas. Para que serve? O objetivo é capacitar narradores de RPG, desde o primeiro passo até o domínio de sistemas variados, com: Acompanha...
Savageando Podcast – 27 – Ancestralidades do Cyberpunk! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 27 – Ancestralidades do Cyberpunk! 

Nesse episódio, conversamos sobre as ancestralidades (raças) no cenário de Interface Zero para Savage Worlds. Discutimos as características de cada uma e também o contexto em que se inserem na história do cenário. Apresentamos muitas ideias que podem ser utilizadas para criar personagens interessantes nesse cenário! Ótimo para você, jogador que vai começar um jogo de Interface Zero. ------------------------------ Nesse episódio, conversamos sobre as ancestralidades (raças) no cenário de Interface Zero para Savage Worlds. Discutimos as características de cada uma e também o contexto em que se inserem na história do cenário. Apresentamos muitas ideias que podem ser utilizadas para criar personagens interessantes nesse cenário! Ótimo para você, jogador que vai começar um jogo de Interface Zer...
Campanhas de RPG como Séries de TV – Um guia prático para Mestres criarem campanhas longas, envolventes e memoráveis
Dicas para Mestres de RPG, Campanhas e Projetos de RPG, Cenários Selvagens, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Mestres RPG, Regras Selvagens, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG, Temas

Campanhas de RPG como Séries de TV – Um guia prático para Mestres criarem campanhas longas, envolventes e memoráveis

Campanhas longas não sobrevivem só de boas ideias. Elas sobrevivem de estrutura, ritmo e revelações bem dosadas. Savage Worlds chama isso de Plot Point Campaign, mas o conceito é muito mais antigo e muito mais próximo das séries de TV do que muita gente percebe. Se você quer campanhas que os jogadores lembrem por anos, pense menos em “aventuras isoladas” e mais em temporadas. Vamos destrinchar isso passo a passo, usando a série Supernatural como referência prática. 1. A Sessão Zero é o Episódio Piloto Toda série começa apresentando: Quem são os protagonistas Onde eles estão Qual é o tom da história No RPG, isso é a Sessão Zero. O que o Mestre deve definir aqui: Tom da campanha (terror, investigação, ação, drama) Escopo (local, regional, g...
Adeus ao Carisma? Entenda por que Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) matou o Traço e saiu mais rápido, elegante e narrativo
Savage Worlds (SWADE), Atributos, Perícias (Skills), Regras Selvagens

Adeus ao Carisma? Entenda por que Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) matou o Traço e saiu mais rápido, elegante e narrativo

Quando Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) chegou, uma das primeiras reações da comunidade foi:👉 “Como assim tiraram o Carisma?” Drama? Polêmica? Revolução?Não. Na prática, foi uma das mudanças mais lógicas e menos traumáticas do sistema e hoje dá pra afirmar com tranquilidade: Savage Worlds ficou melhor sem ele. Vamos destrinchar isso como gente grande, no estilo investigativo, separando mito de fato. O que mudou afinal? Carisma deixou de existir como Traço Derivado.Ponto. Em SWADE: Não há mais um número separado chamado Carisma. Bônus sociais agora são aplicados diretamente às perícias relevantes, principalmente Persuasão. Vantagens e Desvantagens foram reescritas para serem mais claras, diretas e específicas. Ou seja:👉 menos contabilidade, mais jog...
Geradores de Aventuras de RPG – Como Tabelas Geradoras Salvam Mestres e Criam Aventuras Memoráveis em Qualquer Sistema
Ferramentas para RPG, Foundry VTT, Geradores, Homebrew, Horror, Mestres RPG, Tabelas para usar em sua Mesa de RPG, Terror

Geradores de Aventuras de RPG – Como Tabelas Geradoras Salvam Mestres e Criam Aventuras Memoráveis em Qualquer Sistema

Mestrar RPG de terror ou horror é um desafio diferente de qualquer outro gênero. Não basta apenas apresentar inimigos ou conflitos: é preciso construir tensão, desconforto, mistério e, muitas vezes, lidar com o medo do desconhecido. Sistemas como Call of Cthulhu, Delta Green, Kult, Savage Worlds, Year Zero Engine, Fate, GURPS e tantos outros oferecem ótimas ferramentas mecânicas, mas a narrativa ainda depende, quase sempre, da criatividade do mestre. E é aí que mora o problema: ninguém é criativo o tempo todo. Todo mestre, cedo ou tarde, já passou por isso: falta de tempo para preparar a sessão, bloqueio criativo, ou aquela sensação de que “já contou essa história antes”. Em mesas de horror, isso pesa ainda mais, porque repetir fórmulas mata o clima rapidamente. O papel das mesas de t...
Cthulhu Dark: o sistema de RPG mais simples (e assustador) para jogar terror lovecraftiano
RPG - Role Playing Game, Cthulhu Dark

Cthulhu Dark: o sistema de RPG mais simples (e assustador) para jogar terror lovecraftiano

O que é Cthulhu Dark? Imagina que você e seus amigos vão brincar de “detetive de histórias de medo”. Cthulhu Dark é o jeitinho de brincar: são as regrinhas para contar histórias assustadoras do Lovecraft (monstros gigantes, coisas estranhas, segredos no escuro). Ele é: Muito simples: quase não tem regra. Muito assustador: seu personagem quase sempre fica louco ou morre. Só com dados: você usa apenas uns dados normais e um dado especial de “loucura”. É como jogar “faz de conta” com um empurrãozinho dos dados para decidir o que acontece. Quem é você na história? No Cthulhu Dark, você cria um Investigador, que é só um jeito chique de dizer “personagem detetive”. Para criar: Escolha um nome Ex.: Ana, João, Sr. Carvalho, Doutora Luiza. Escolha um...
Savageando Podcast – 26 – Abalados! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 26 – Abalados! 

Último episódio do ano! Conversamos sobre o estado de Abalado no Savage Worlds. Falamos sobre como essa mecânica é única e sobre os desafios de trazê-la para a narrativa. Também listamos alguns detalhes de que gostamos e de que não gostamos do uso de Abalado em Savage Worlds. Música de fundo gentilmente disponibilizada pelo grupo INC INC INC. Escute mais aqui: https://incincinc.bandcamp.com/ ------------------------------ Último episódio do ano! Conversamos sobre o estado de Abalado no Savage Worlds. Falamos sobre como essa mecânica é única e sobre os desafios de trazê-la para a narrativa. Também listamos alguns detalhes de que gostamos e de que não gostamos do uso de Abalado em Savage Worlds.Música de fundo gentilmente disponibilizada pelo grupo INC INC INC. Escute mais aqui: https://inc...
Os Atributos de Savage Worlds Explicados com um Tomate (Como entender Savage Worlds sem dor de cabeça)
Savage Worlds (SWADE)

Os Atributos de Savage Worlds Explicados com um Tomate (Como entender Savage Worlds sem dor de cabeça)

Savage Worlds é um sistema rápido, furioso e divertido, mas pra quem está começando, os atributos de Savage Worlds podem parecer confusos à primeira vista.A boa notícia? Eles são poucos, claros e funcionam como a base de tudo que sua personagem faz. Pra facilitar, vamos usar um tomate.Sim, um tomate. 🍅 Se funcionou no D&D, funciona aqui também vai, só que do jeito Selvagem. Antes de tudo: o que são atributos em Savage Worlds? Pensa assim: 👉 Atributos dizem quem você é.👉 Perícias dizem o que você aprendeu a fazer. Em Savage Worlds existem 5 atributos: Agilidade Força Astúcia Espírito Vigor Eles vão de d4 a d12 (quanto maior o dado, melhor você é nisso). Agora vamos ao tomate 🍅 Agilidade – Desviar do tomate Agilidade é so...
Explorer’s Guide to Lamordia – Ravenloft Lore (<span 
                data-original-string='8kOoXByrauj7F5KV/ya4wQ==574xFw4DUrLZoApnoalhshfYwgYiKVICy8Emzu2AaIPOz0='
                class='apbct-email-encoder'
                title='This contact has been encoded by Anti-Spam by CleanTalk. Click to decode. To finish the decoding make sure that JavaScript is enabled in your browser.'>no<span class="apbct-blur">*****</span>@<span class="apbct-blur">*****</span>be.com</span> (Hour of the Raven))
Áudio Dramas e Podcasts, Aventuras/Campanhas/OneShot's, Campanhas e Projetos de RPG, Dicas, Livros - D&D5e, Mestres RPG, Ravenloft, RPG - Role Playing Game

Explorer’s Guide to Lamordia – Ravenloft Lore (no*****@*****be.com (Hour of the Raven))

Explore the domain of Lamordia, a land marked by its extreme climate, and by the skeptical, reserved, rationalist, and scientific mindset of its population. The images used are the property of Wizards of the Coast and are used in accordance with the company's content usage policy. https://company.wizards.com/fancontentpolicy Finally, some images are in the public domain or used only for reference in accordance with fair use politic. Some images were created with the use of artificial intelligence. If for any reason an image used in this video is your property and has been mistakenly used, please notify us so that we can delete it, or give due credit to its author. #Ravenloft #DungeonsandDragons #Lamordia Music: Ghost Chase Thriller de Sir Cubworth – Youtube Library March of the Mind de Kev...
História da Lamordia – Lendas de Ravenloft (<span 
                data-original-string='MaSMSU+GDD3tcTtij+raqQ==574GZoifmBefWbwOleDZQzMALiqYIOZstVuvbbl3v5rYlo='
                class='apbct-email-encoder'
                title='This contact has been encoded by Anti-Spam by CleanTalk. Click to decode. To finish the decoding make sure that JavaScript is enabled in your browser.'>no<span class="apbct-blur">*****</span>@<span class="apbct-blur">*****</span>be.com</span> (Hour of the Raven))
Áudio Dramas e Podcasts, Aventuras/Campanhas/OneShot's, Campanhas e Projetos de RPG, Dicas, Livros - D&D5e, Mestres RPG, Ravenloft, RPG - Role Playing Game

História da Lamordia – Lendas de Ravenloft (no*****@*****be.com (Hour of the Raven))

Explore a História da Lamordia, onde o passado é encoberto pelas brumas e esquecido pela mentalidade pragmática de seus habitantes. As imagens utilizadas são de propriedade da Wizards of the Coast, e utilizadas em conformidade com sua política de utilização de conteúdo. https://company.wizards.com/fancontentpolicy Por fim, algumas imagens são de domínio público, ou utilizadas apenas como referência de acordo com o uso justo de imagens. Se por algum motivo uma imagem utilizada neste vídeo for de sua propriedade e tiver sido equivocadamente utilizada, por favor nos notifique para que posamos excluir a mesma, ou conferir o devido crédito ao seu autor. #Ravenloft #DungeonsandDragons #Lamordia Músicas: Ghost Chase Thriller de Sir Cubworth – Youtube Library Frost Waltz de Kevin MacLeod é licenc...
Savageando Podcast – 25 – Savageando no Cyberpunk! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 25 – Savageando no Cyberpunk! 

Nesse episódio trazemos uma introdução ao cenário Interface Zero junto com uma discussão sobre os principais elementos do gênero cyberpunk nas histórias de RPG. Escute para ter várias ideias novas para campanhas cyberpunk de RPG e para ver esse gênero de uma forma diferente em um deep dive de dois verdadeiros fãs de obras de cyberpunk.Nesse episódio, trazemos uma introdução ao cenário Interface Zero, junto com uma discussão sobre os principais elementos do gênero cyberpunk nas histórias de RPG. ------------------------------ Nesse episódio trazemos uma introdução ao cenário Interface Zero junto com uma discussão sobre os principais elementos do gênero cyberpunk nas histórias de RPG. Escute para ter várias ideias novas para campanhas cyberpunk de RPG e para ver esse gênero de uma forma dife...