Build de Personagens

Echo Knight (Cavaleiro do Echo) de D&D para Savage Worlds: Como Converter o Cavaleiro do Eco de Critical Role do Nível 1 ao 20 Sem Perder Sua Essência
Critical Role, Build de Personagens, Conversões de Sistemas, Savage Worlds (SWADE)

Echo Knight (Cavaleiro do Echo) de D&D para Savage Worlds: Como Converter o Cavaleiro do Eco de Critical Role do Nível 1 ao 20 Sem Perder Sua Essência

O que é o Echo Knight? O Echo Knight (Cavaleiro do Eco) surgiu no livro Explorer's Guide to Wildemount, cenário oficial de Critical Role para D&D 5ª Edição. Ele foi criado por Matthew Mercer do critical role e representa guerreiros capazes de manifestar ecos temporais de si mesmos, versões alternativas vindas de linhas do tempo possíveis. Na prática, o Echo Knight luta ao lado de uma duplicata espectral chamada Eco (Echo). O Eco pode: Atacar em seu lugar. Bloquear espaços. Ser usado para teleporte. Explorar áreas perigosas. Realizar ataques adicionais. Em níveis elevados, agir quase como uma segunda presença no campo de batalha. O conceito central não é magia tradicional. É manipulação de possibilidades temporais. O guerreiro invoca versões de si mesmo qu...
Arqueiro Arcano: Como criar a build perfeita em Savage Worlds
Build de Personagens, Conversões de Sistemas, D&D - Dungeons & Dragons, Savage Worlds (SWADE)

Arqueiro Arcano: Como criar a build perfeita em Savage Worlds

Você é fascinado pelo arquétipo do Arqueiro Arcano (Arcane Archer)? Se você já jogou com essa subclasse em outros sistemas, sabe que a ideia de disparar flechas imbuídas com energia mágica é incrível, mas muitas vezes a execução parece limitada por "usos por dia" ou poucas opções de personalização. Hoje, vamos mostrar como o Savage Worlds (SWADE) leva o Arqueiro Arcano a um novo nível de poder e dinamismo. Prepare sua aljava, pois a magia agora corre pelas pontas das suas flechas. O Conceito: Magia e Precisão Sem Limites No Savage Worlds, não ficamos presos a slots de magia rígidos. O segredo para o Arqueiro Arcano definitivo está na combinação do Antecedente Arcano (Magia) com a mecânica de Manifestações. Em vez de conjurar um feitiço com as mãos, o seu personagem entalha runas ou ...