Savage Worlds (SWADE)

SWADE (Savage Worlds) é a evolução do GURPS 4e? Comparativo completo entre Savage Worlds Edição Aventura e GURPS 4ª Edição
Comparação entre Sistemas de RPG, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

SWADE (Savage Worlds) é a evolução do GURPS 4e? Comparativo completo entre Savage Worlds Edição Aventura e GURPS 4ª Edição

Afinal, Savage Worlds Edição Aventura (SWADE) é a “evolução” do GURPS 4ª Edição? Ambos são sistemas “genéricos” e multi-gênero com décadas de refinamento, mas adotam filosofias de design diferentes para chegar ao mesmo destino: campanhas em qualquer época e lugar. Abaixo, um comparativo direto, baseado apenas nos livros-base: Savage Worlds – Edição Aventura (Edição Revisada) e GURPS 4e – Módulo Básico (Edição de Luxo). Vamos olhar como cada um cria personagens, organiza perícias, trata vantagens/desvantagens, conduz o combate e resolve “tudo o mais” e entender quando um brilha mais que o outro. Visões de design em uma frase SWADE: rápido, divertido e furioso. Menos granularidade, mais fluidez de mesa, com tática acessível e ferramentas para cenas cinematográficas. GURPS 4e: realis...
Cyberpunk Red para Savage Worlds:  O Guia de Conversão COMPLETO (Sprawlrunners)
Cenários Selvagens, Compêndios, Conversões de Sistemas, Cyberpunk Red, Savage Worlds (SWADE)

Cyberpunk Red para Savage Worlds: O Guia de Conversão COMPLETO (Sprawlrunners)

Oi! Vamos devagarinho, como se estivéssemos montando um brinquedo com pecinhas. A ideia é pegar histórias, personagens e coisas do jogo Cyberpunk RED e brincar com elas no sistema Savage Worlds, usando as regras e o jeitinho do cenário Sprawlrunners. Vou explicar o que cada sistema é, como funciona, e depois mostrar, passo a passo, como trocar cada pecinha: atributos, perícias, vantagens, poderes, implantes, veículos… No final, tem uma ficha de exemplo. Observação importante: Cyberpunk RED é um RPG de mesa de ação e intriga num futuro sombrio cheio de corporações, hackers (netrunners), tiros e implantes cibernéticos. Ele usa d10 e tem papéis como Solo, Netrunner, Tech, etc. O manual descreve o “Tempo do Vermelho”, com Night City, gangs, corpos e muito estilo. Savage Worlds é um...
Savageando Podcast – 22 – Selvageria Solitária 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 22 – Selvageria Solitária 

Nesse episódio, apresento uma resenha e explicação das regras de Savage Worlds para jogo solo do "Savage Worlds Solo Game Guide" publicadas por Peter Rudin-Burgess. Esse é um sistema simples, porém eficiente, que também pode ser utilizado por narradores para adicionar mais elementos às suas aventuras. Links mencionados no episódio: Maldição do Trono Carmesim - Temporada 3 #4 : https://youtu.be/UqMgG265oWs Dicas de RPG solo : https://www.youtube.com/watch?v=oUSTaAgyO_Y&t=745s Resenha sobre o Mythic : https://www.youtube.com/watch?v=oUSTaAgyO_Y&t=745s ------------------------------ Nesse episódio, apresento uma resenha e explicação das regras de Savage Worlds para jogo solo do "Savage Worlds Solo Game Guide" publicadas por Peter Rudin-Burgess. Esse é um sistema simples, porém efici...
Dreadwyld Primer: o novo cenário sombrio de Savage Worlds onde a floresta devora segredos
Cenários Selvagens, Contos Selvagens, Savage Worlds (SWADE)

Dreadwyld Primer: o novo cenário sombrio de Savage Worlds onde a floresta devora segredos

No limiar da floresta: o que é Dreadwyld Primer Imagine um mundo onde as árvores murmuram segredos, onde pactos antigos grudam nos ossos da terra, onde cada sombra pode carregar lamento bem-vindo ao Dreadwyld Primer, cenário de dark fantasy para Savage Worlds Adventure Edition. Lançado por Sphynx Tale Games (via licença da Mythwoven), esse “primer” (não é um cenário completo, mas um ponto de partida) apresenta uma terra moldada por memórias antigas: civilizações passadas, ritos esquecidos, espíritos que se agarram ao mundo mortal. Elementos que saltam das páginas Aqui estão os destaques que despertam interesse (e que você pode usar como ganchos nas suas mesas): Elemento Por que importa Possível uso em mesa Sistema mágico sem pontos de poder (“power-point-free ...
The Secret World para Savage Worlds – O Oculto Desperta
Savage Worlds (SWADE), Cenários Selvagens, Compêndios, Contos Selvagens

The Secret World para Savage Worlds – O Oculto Desperta

Quando o mundo desperta para o impossível, o que resta à humanidade é lutar... ou enlouquecer. O cenário de The Secret World chega ao Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) pelas mãos da Star Anvil Studios, em parceria oficial com a Funcom criadora do lendário MMORPG Secret World Legends. Essa adaptação mantém viva a alma sombria e conspiratória do jogo original, transformando o nosso mundo moderno em um tabuleiro de segredos, monstros e poderes antigos que jamais deveriam ter sido despertados. A Realidade Rachou Tudo começou com um sussurro um rumor de que a magia voltou. Em cada canto do planeta, acontecimentos inexplicáveis se multiplicam: símbolos arcanos aparecem em ruínas antigas, entidades cósmicas sussurram nos sonhos dos vivos, e uma corrupção negra conhecida como Filth se e...
Brasil 2031: O RPG Pós-Apocalíptico Onde o Fim do Mundo é Só o Começo (Um Cenário do Clube dos Taberneiros)
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Brasil 2031: O RPG Pós-Apocalíptico Onde o Fim do Mundo é Só o Começo (Um Cenário do Clube dos Taberneiros)

O que acontece quando a civilização chega ao limite?Quando a tecnologia, a política e a própria humanidade entram em colapso? Esse é o ponto de partida de Brasil 2031, é o novo cenário de RPG criado pelo Clube dos Taberneiros e que será usado em minhas mesas que mergulha num Brasil devastado por guerras nucleares, pandemias e crises políticas globais. Um país onde a radiação molda a fauna, os recursos são escassos e a sobrevivência virou o único valor que ainda faz sentido. No meio do caos, pequenos grupos lutam para reconstruir um resquício de sociedade. Alguns grupos, cultivam o que sobrou da terra; outros cruzam ruínas em busca de combustível e abrigo; outros vivem da violência; e outros são herdeiros da sabedoria indígena, isolados em florestas que aprenderam a respeitar a radiação c...
Como Transformar Chefões de D&D em Verdadeiros Monstros em Savage Worlds
RPG - Role Playing Game, Conversões de Sistemas, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Ferramentas para RPG, Mestres RPG, Regras Selvagens, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

Como Transformar Chefões de D&D em Verdadeiros Monstros em Savage Worlds

Em Dungeons & Dragons, alguns inimigos são lembrados não só pela força bruta, mas por habilidades que os tornam memoráveis. Dragões anciões, liches poderosos e vampiros lendários podem agir fora de hora, usar o terreno a seu favor e se recuperar de falhas críticas. São as famosas Ações Lendárias, Ações de Covil e Resistências Lendárias. Mas e se quisermos trazer essa sensação de perigo para Savage Worlds, mantendo o combate rápido, cinematográfico e mortal? Hoje vamos mostrar como simular essas mecânicas e deixar qualquer vilão furioso em SWADE. O que é Ação Lendária em D&D? Uma Ação Lendária permite que um monstro poderoso aja fora do seu turno, garantindo que ele nunca fique vulnerável enquanto os heróis atacam. Um dragão pode atacar no final do turno de um personagem ...
Savageando Podcast – 21 – Savage Worlds e a Jornada do Herói 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 21 – Savage Worlds e a Jornada do Herói 

A jornada do herói é muito comum em RPGs. A sensação de progresso dos personagens é algo que é querido nesse hobby. Como o Savage Worlds trata a progressão de personagens e a transformação do personagem inicial em um herói poderoso depois de atravessar o mundo e vencer desafios selvagens? Nesse episódio eu discuto como as regras de criação e progresso de personagens sustentam (ou não) a jornada de herói no Savage Worlds. ------------------------------ A jornada do herói é muito comum em RPGs. A sensação de progresso dos personagens é algo que é querido nesse hobby. Como o Savage Worlds trata a progressão de personagens e a transformação do personagem inicial em um herói poderoso depois de atravessar o mundo e vencer desafios selvagens? Nesse episódio eu discuto como as regras de criação e ...
Let’s Role: o VTT moderno que vai transformar suas mesas de RPG online
Dicas para Mestres de RPG, Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu), Cyberpunk Red, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Paizo Pathfinder 2ª Edição, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Shadowrun, Sistemas de RPG, The Witcher RPG, Vampiro à Mascara (Vampire: The Masquerade)

Let’s Role: o VTT moderno que vai transformar suas mesas de RPG online

O que é um VTT? Um VTT (Virtual Tabletop) é uma plataforma digital que simula a mesa de RPG no ambiente online. Nele, jogadores e mestres podem rolar dados, usar mapas, compartilhar fichas de personagem e até criar efeitos visuais e sonoros para imersão total. É como transportar sua mesa física de RPG para dentro da tela, mantendo toda a interação e a magia do jogo. O que é o Let's Role? O Let's Role é um VTT gratuito e moderno, desenvolvido para ser acessível diretamente do navegador. Ele combina simplicidade de uso com ferramentas poderosas, permitindo que mestres e jogadores criem e vivam campanhas com uma experiência fluida, sem precisar de instalações complexas. O que o Let's Role Oferece? O Let's Role entrega uma série de funcionalidades que tornam a mesa onl...
Manual de Conversão:  Convertendo For The Quest (FTQ) para Savage Worlds (SWADE)
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Manual de Conversão: Convertendo For The Quest (FTQ) para Savage Worlds (SWADE)

Convertendo For The Quest para Savage Worlds: Um Guia Completo Quando falamos em RPGs nacionais que unem acessibilidade e inovação, For The Quest ocupa um espaço especial. Criado por André Luiz, o jogo nasceu com a proposta de ser um sistema ágil, de fácil aprendizado e que introduzisse novos jogadores ao mundo dos roleplays sem abrir mão da diversão e da tática. A editora 101 Games, responsável por sua publicação, atua fortemente no desenvolvimento de jogos de tabuleiro e RPGs de entrada, sempre com foco em experiências acessíveis, cooperativas e de alta rejogabilidade. A filosofia de For The Quest O coração do FTQ é a simplicidade: um sistema de atributos em dados, pontos de saúde diretos e cartas de magia fáceis de usar. Ele promove: Agilidade em combate, com resoluç...
Manual de Conversão de Fate (Core/Accelerated) para Savage Worlds (SWADE)
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Manual de Conversão de Fate (Core/Accelerated) para Savage Worlds (SWADE)

Objetivo: apresentar um passo a passo claro (didático até para iniciantes) para converter personagens, desafios e cenas de Fate para Savage Worlds Adventure Edition (edição revisada em português), com apontamentos por gênero (Fantasia, Horror, Ficção Científica e Super‑Heróis). 1) Filosofia de jogo: por que a conversão exige escolhas Fate prioriza descrições abertas chamadas Aspectos (Aspects) e uma economia leve de Pontos de Destino (Fate Points). A resolução gira em quatro ações (Superar, Criar Vantagem, Atacar, Defender), com resultados graduados (falhou / empatou / venceu / venceu com estilo). Savage Worlds usa Atributos e Perícias com dados variáveis (d4, d6, d8, d10, d12), Dado Selvagem para protagonistas, Número‑Alvo 4 e Ampliações a cada +4. Tem Bennies (Benes) e, se...
Como Criar um RPG de Mesa Online:  Guia Completo para Jogadores e Mestres
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Como Criar um RPG de Mesa Online: Guia Completo para Jogadores e Mestres

Após alguns pedidos venho trazer algumas dicas de como iniciar sua mesa de RPG online, visto que em algumas vezes nos barramos com pessoas que desejam, mas não sabem por onde começar. Os RPGs de mesa (Role-Playing Games) são experiências colaborativas de contar histórias onde cada jogador controla um personagem e o Mestre (GM/DM) conduz o enredo. Tradicionalmente jogados em mesas físicas, dados na mão e fichas impressas, hoje eles ganharam o mundo digital com ferramentas que permitem jogar à distância — e com muito estilo! Qual sistema usar? O primeiro passo é escolher o sistema de regras. Alguns dos mais famosos: Dungeons & Dragons 5ª Edição (D&D 5e) – O clássico, simples de aprender e com muito material disponível. Call of Cthulhu – Perfeito para horror e misté...
Mythwoven chega ao BRASIL:  Construa mundos colaborativos com seus jogadores!
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Mythwoven chega ao BRASIL: Construa mundos colaborativos com seus jogadores!

O RPG brasileiro está prestes a ganhar um suplemento que promete mudar a forma como começamos nossas campanhas: Mythwoven. Criado por Brett Moore e publicado originalmente pela Sphynx Tale Games, esse material chegou lá fora como uma verdadeira ferramenta para transformar a Sessão Zero em algo muito maior uma experiência colaborativa onde mestres e jogadores criam juntos a base de um mundo vivo. O que é Mythwoven e para que serve? Mythwoven é um suplemento que guia mestres e jogadores na construção de povoados, vilas, cidades ou bases de operação que servirão de cenário para aventuras. Utilizando um sistema baseado em cartas, o jogo propõe perguntas, eventos e reviravoltas que moldam não só os lugares, mas também as relações sociais, os segredos e as facções que habitam o local. Na...
Da Savana ao Selvagem: Convertendo Kalymba RPG para Savage Worlds
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Da Savana ao Selvagem: Convertendo Kalymba RPG para Savage Worlds

Quando se fala em Kalymba RPG, a cabeça logo vai praquelas narrativas que respiram afro fantasia (Afro Fantasy): orixás, griôs, Aiyê vibrando de misticismo, e o Orum pairando lá no além. É um universo intenso, povoado por criaturas míticas, espíritos ancestrais e magia cotidiana — tudo isso enquanto os povos de Aiyê tentam se reerguer após as devastadoras Hecatombes, cataclismos que quase destruíram o progresso e espalharam o caos por todo o mundo. Já Savage Worlds (SWADE), com seu mote "Rápido! Divertido! Furioso!", entrega um sistema ágil, cinemático perfeito para a ação épica com ritmo acelerado. Aqui, porém, não vamos revisitar o cenário de Kalymba bonito e potente por si só, mas mergulhar nas mecânicas, naqueles ingredientes de criação de personagens, monstros, atributos, habili...
Do D20 à Selvageria Converta Sistemas D20 Para Savage Worlds Revisado (SWADE)
RPG - Role Playing Game, Conversões de Sistemas, D&D - Dungeons & Dragons, D&D Cenários, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Paizo Pathfinder 2ª Edição, Ravenloft, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG, Tormenta 20

Do D20 à Selvageria Converta Sistemas D20 Para Savage Worlds Revisado (SWADE)

Converter RPGs de sistemas d20 para Savage Worlds é menos matemática e mais alquimia criativa. Pense como um cozinheiro que não segue a receita ao pé da letra, mas busca recriar o sabor. O segredo não é converter cada regra 1 para 1, mas sim traduzir a sensação do jogo. Quer levar sua campanha de Forgotten Realms, Golarion ou Arton para Savage? Então segura firme, porque vamos desmontar os blocos do d20 e remontar no motor Rápido, Divertido e Furioso de Savage Worlds. Neste caso estarei usando o Livro base e os compêndios de fantasia e horror para a explicação. Filosofia da Conversão D&D, Pathfinder e Tormenta 20 são sistemas detalhistas: cada ponto, cada bônus, cada talento conta. Savage Worlds é o oposto: ele simplifica para manter a ação fluindo. A filosofia é: Roube a...
Manual de Conversão: Ordem Paranormal (OP) para Savage Worlds Revisado (SWADE)
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Manual de Conversão: Ordem Paranormal (OP) para Savage Worlds Revisado (SWADE)

Você já imaginou unir o horror investigativo de OP com a agilidade cinematográfica de Savage Worlds Edição Aventura? Pois bem, isso é totalmente possível com algumas adaptações simples. Este guia mostra como traduzir os conceitos de OP para o motor rápido e mortal de Savage, reforçado pelo Compêndio de Horror. Ordem Paranormal RPG, criado por Cellbit, tem um clima único de terror investigativo, rituais e a luta contra o Outro Lado. Já Savage Worlds Edição Aventura é rápido, mortal e flexível. Unindo os dois com o Compêndio de Horror, você consegue transportar todo o drama e perigo de Ordem para as mesas de Savage. Aqui está o guia completo para essa conversão. Atributos e Perícias Força → Força Agilidade → Agilidade Intelecto → Astúcia Presença → Espírito Vigor → Vigor E...
Savageando Podcast – 20 – Notícias Selvagens e Super Mechas! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 20 – Notícias Selvagens e Super Mechas! 

Nesse episódio eu trago as mais novas notícias no universo selvagem de Savage Worlds! Também trago uma ideia de como mesclar o Compêndio de Super Poderes e o Compêndio de Ficção Científica para criar um cenário de Super Mechas! ------------------------------ Nesse episódio eu trago as mais novas notícias no universo selvagem de Savage Worlds! Também trago uma ideia de como mesclar o Compêndio de Super Poderes e o Compêndio de Ficção Científica para criar um cenário de Super Mechas!  ------------------------------ Post Original em: Read More
Manual de Conversão: Year Zero Engine (YZE) para Savage Worlds Revisado (SWADE)
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Manual de Conversão: Year Zero Engine (YZE) para Savage Worlds Revisado (SWADE)

Objetivo Este manual detalhado visa orientar a conversão de personagens criados com base no sistema Year Zero Engine, utilizando o documento padrão YZE SRD oficial da Free League, para versões totalmente funcionais e equilibradas no sistema Savage Worlds Edição Aventura Revisada (SWADE). Meu foco é manter a identidade narrativa e lógica dos personagens e cenários originais, mas ajustando as mecânicas para a estrutura modular, pulpy e rápida de Savage Worlds. Estrutura de Conversão Elemento Year Zero Engine (YZE) Savage Worlds (SWADE) Dados Reserva de d6 Atributos e Perícias de d4 a d12 Atributos Base 4 (Força, Agilidade, Empatia, Intelecto) 5 (Força, Agilidade, Vigor, Espírito, Astúcia) Perícias 12 a 16, definidas por cenário Amplas e customizáveis T...
Savageando Podcast – 19 – Savage Worlds lite! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 19 – Savage Worlds lite! 

Dessa vez vamos conversar sobre um problema do Savage Worlds que é ensinar a criar uma ficha nova de personagem. Nesse episódio eu descrevo uma versão nova do sistema focada em criação rápida e minimalista de personagem e ideal para introduzir um Savage Worlds simplificado para pessoas que nunca jogaram RPG ou para crianças. Conheça o SWADE lite e o Tiny SWADE! ------------------------------ Dessa vez vamos conversar sobre um problema do Savage Worlds que é ensinar a criar uma ficha nova de personagem. Nesse episódio eu descrevo uma versão nova do sistema focada em criação rápida e minimalista de personagem e ideal para introduzir um Savage Worlds simplificado para pessoas que nunca jogaram RPG ou para crianças. Conheça o SWADE lite e o Tiny SWADE!  ------------------------------ Post Orig...
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 19 – Savage Worlds lite! 

Dessa vez vamos conversar sobre um problema do Savage Worlds que é ensinar a criar uma ficha nova de personagem. Nesse episódio eu descrevo uma versão nova do sistema focada em criação rápida e minimalista de personagem e ideal para introduzir um Savage Worlds simplificado para pessoas que nunca jogaram RPG ou para crianças. Conheça o SWADE lite e o Tiny SWADE! ------------------------------ Dessa vez vamos conversar sobre um problema do Savage Worlds que é ensinar a criar uma ficha nova de personagem. Nesse episódio eu descrevo uma versão nova do sistema focada em criação rápida e minimalista de personagem e ideal para introduzir um Savage Worlds simplificado para pessoas que nunca jogaram RPG ou para crianças. Conheça o SWADE lite e o Tiny SWADE!  ------------------------------ Post Orig...
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Savageando Podcast – 18 – Ambientações Fantásticas! 

Nesse episódio eu exploro as Regras de Ambientação de diferentes estilos de jogos de Fantasia seguindo as recomendações do mais novo compêndio. Faço uma avaliação das escolhas para cada estilo de fantasia. Incluindo o caso interessante da regra de "Sem Pontos de Poder" sugerida para jogos de Alta e Baixa Fantasia! Pode isso!? ------------------------------ Nesse episódio eu exploro as Regras de Ambientação de diferentes estilos de jogos de Fantasia seguindo as recomendações do mais novo compêndio. Faço uma avaliação das escolhas para cada estilo de fantasia. Incluindo o caso interessante da regra de "Sem Pontos de Poder" sugerida para jogos de Alta e Baixa Fantasia! Pode isso!?  ------------------------------ Post Original em: Read More
Savageando Podcast – 18 – Ambientações Fantásticas! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 18 – Ambientações Fantásticas! 

Nesse episódio eu exploro as Regras de Ambientação de diferentes estilos de jogos de Fantasia seguindo as recomendações do mais novo compêndio. Faço uma avaliação das escolhas para cada estilo de fantasia. Incluindo o caso interessante da regra de "Sem Pontos de Poder" sugerida para jogos de Alta e Baixa Fantasia! Pode isso!? ------------------------------ Nesse episódio eu exploro as Regras de Ambientação de diferentes estilos de jogos de Fantasia seguindo as recomendações do mais novo compêndio. Faço uma avaliação das escolhas para cada estilo de fantasia. Incluindo o caso interessante da regra de "Sem Pontos de Poder" sugerida para jogos de Alta e Baixa Fantasia! Pode isso!?  ------------------------------ Post Original em: Read More
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Savageando Podcast – 17 – Horda de Zumbis e Ninjas! 

Nesse episódio eu comento sobre como resolver combates com muitos Extras. Quais estratégias podemos usar para fazer esse combates mais dinâmicos? Discuto sobre o uso das regras apresentadas no Savage Worlds Edição Aventura que podem ajudar a lidar com muitos Extras. Também também apresento uma proposta de adaptação das regras de Enxame para Extras de vários tipos. Savageando tem apoio da Odyssey Editora: https://odysseypub.com.br/ ------------------------------ Nesse episódio eu comento sobre como resolver combates com muitos Extras. Quais estratégias podemos usar para fazer esse combates mais dinâmicos? Discuto sobre o uso das regras apresentadas no Savage Worlds Edição Aventura que podem ajudar a lidar com muitos Extras. Também também apresento uma proposta de adaptação das regras de En...
Savageando Podcast – 17 – Horda de Zumbis e Ninjas! 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 17 – Horda de Zumbis e Ninjas! 

Nesse episódio eu comento sobre como resolver combates com muitos Extras. Quais estratégias podemos usar para fazer esse combates mais dinâmicos? Discuto sobre o uso das regras apresentadas no Savage Worlds Edição Aventura que podem ajudar a lidar com muitos Extras. Também também apresento uma proposta de adaptação das regras de Enxame para Extras de vários tipos. Savageando tem apoio da Odyssey Editora: https://odysseypub.com.br/ ------------------------------ Nesse episódio eu comento sobre como resolver combates com muitos Extras. Quais estratégias podemos usar para fazer esse combates mais dinâmicos? Discuto sobre o uso das regras apresentadas no Savage Worlds Edição Aventura que podem ajudar a lidar com muitos Extras. Também também apresento uma proposta de adaptação das regras de En...
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Savageando Podcast – 16 – O lado sombrio de Crystal Hearts 

Esse episódio é para quem acha que o Crystal Hearts é um jogo infantil com temas leves e aventura. Pois trago uma visão diferente desse cenário e comento sobre os vários elementos que podem ser uma base forte para histórias adultas de tensão e horror pessoal, de horror cósmico, de sobrevivência e outros temas similares. Cristal Hearts está disponível pela Odyssey Editora ( https://odysseypub.com.br/crystal-heart/ ). ------------------------------ Esse episódio é para quem acha que o Crystal Hearts é um jogo infantil com temas leves e aventura. Pois trago uma visão diferente desse cenário e comento sobre os vários elementos que podem ser uma base forte para histórias adultas de tensão e horror pessoal, de horror cósmico, de sobrevivência e outros temas similares.Cristal Hearts está disponí...
Savageando Podcast – 16 – O lado sombrio de Crystal Hearts 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 16 – O lado sombrio de Crystal Hearts 

Esse episódio é para quem acha que o Crystal Hearts é um jogo infantil com temas leves e aventura. Pois trago uma visão diferente desse cenário e comento sobre os vários elementos que podem ser uma base forte para histórias adultas de tensão e horror pessoal, de horror cósmico, de sobrevivência e outros temas similares. Cristal Hearts está disponível pela Odyssey Editora ( https://odysseypub.com.br/crystal-heart/ ). ------------------------------ Esse episódio é para quem acha que o Crystal Hearts é um jogo infantil com temas leves e aventura. Pois trago uma visão diferente desse cenário e comento sobre os vários elementos que podem ser uma base forte para histórias adultas de tensão e horror pessoal, de horror cósmico, de sobrevivência e outros temas similares.Cristal Hearts está disponí...
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Savageando Podcast – 15 – Magia parte 2: Sem Pontos de Poder 

No segundo episódio sobre o uso de magia em Savage Worlds eu explico como funciona a Regra de Ambientação "Sem Pontos de Poder". Eu descrevo como essa opção tem um impacto não somente nas regras, mas no cenário do jogo, especialmente no desenvolvimento dos arcanistas. Novas Vantagens descritas: MAESTRIA ARCANA REQUISITOS: Experiente, Perícia Arcana d8+, Uso da Regra de Ambientação "Sem Pontos de Poder". O conjurador com essa Vantagem ganha um conhecimento maior sobre seus poderes e é mais efetivo em criar efeitos. Pode ignorar 1 ponto de penalidade em todos os poderes conjurados. Essa Vantagem pode ser usada em conjunto com "Preparação de Poderes", ignorando um total de 3 pontos de penalidade. MAESTRIA ARCANA APRIMORADA REQUISITOS: Veterano, Maestria Arcana. O conjurador agora pode ignora...
Savageando Podcast – 15 – Magia parte 2: Sem Pontos de Poder 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 15 – Magia parte 2: Sem Pontos de Poder 

No segundo episódio sobre o uso de magia em Savage Worlds eu explico como funciona a Regra de Ambientação "Sem Pontos de Poder". Eu descrevo como essa opção tem um impacto não somente nas regras, mas no cenário do jogo, especialmente no desenvolvimento dos arcanistas. Novas Vantagens descritas: MAESTRIA ARCANA REQUISITOS: Experiente, Perícia Arcana d8+, Uso da Regra de Ambientação "Sem Pontos de Poder". O conjurador com essa Vantagem ganha um conhecimento maior sobre seus poderes e é mais efetivo em criar efeitos. Pode ignorar 1 ponto de penalidade em todos os poderes conjurados. Essa Vantagem pode ser usada em conjunto com "Preparação de Poderes", ignorando um total de 3 pontos de penalidade. MAESTRIA ARCANA APRIMORADA REQUISITOS: Veterano, Maestria Arcana. O conjurador agora pode ignora...
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 14 – Foi de Vasco no Savage Worlds! 

O que você pode fazer para ajudar a sua personagem a não ir de Vasco? Nesse episódio eu falo sobre as principais estratégias para não levar Ferimentos em Savage Worlds. Incluindo dicas para personagens não combativos e também para grandes campeões e guerreiras! Termino conversando sobre o papel do Narrador na letalidade do sistema e quais elementos o Narrador pode controlar para escolher o nível de dificuldade do jogo. ------------------------------ O que você pode fazer para ajudar a sua personagem a não ir de Vasco? Nesse episódio eu falo sobre as principais estratégias para não levar Ferimentos em Savage Worlds. Incluindo dicas para personagens não combativos e também para grandes campeões e guerreiras! Termino conversando sobre o papel do Narrador na letalidade do sistema e quais eleme...
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 14 – Foi de Vasco no Savage Worlds! 

O que você pode fazer para ajudar a sua personagem a não ir de Vasco? Nesse episódio eu falo sobre as principais estratégias para não levar Ferimentos em Savage Worlds. Incluindo dicas para personagens não combativos e também para grandes campeões e guerreiras! Termino conversando sobre o papel do Narrador na letalidade do sistema e quais elementos o Narrador pode controlar para escolher o nível de dificuldade do jogo. ------------------------------ O que você pode fazer para ajudar a sua personagem a não ir de Vasco? Nesse episódio eu falo sobre as principais estratégias para não levar Ferimentos em Savage Worlds. Incluindo dicas para personagens não combativos e também para grandes campeões e guerreiras! Termino conversando sobre o papel do Narrador na letalidade do sistema e quais eleme...