
O segundo ano de The Boys voltou com mais esculhambação, mais drama e seu toque particular de crítica social, dessa vez mirando a cultura de ódio virtual. Segue aqui a adaptação para 3D&T de novos elementos e personagens na mundo “supe” mais louco da televisão!
Novos Patronos
A Igreja da Coletividade

Os fiéis da Igreja da Coletividade, para a terem como Patrono devem ter Manipulação ou alguma Especialização e devem adotar Segredo ou Má Fama – como o Profundo, muitos são pessoas caídas em desgraça ou ostracismo fazendo literalmente tudo para dar a volta por cima. Por conta disso, missões do culto frequentemente são humilhantes e tem desfechos completamente contraditórios. Eles tem os recursos para fornecer Equipamento uma pontuação abaixo da sua, garantir recursos ou refúgio, mas certamente são uns babacas inescrupulosos… E que certamente irão te chantagear.
Super Terroristas
Você deve adotar Má Fama (Vilão), Segredo e ser dotado de algum poder. Você é secretamente financiado pela Vought International e seu objetivo é espalhar pânico entre a população para que a mesma pressione o Congresso americano a liberar produção de Composto V e aumentar as ações da empresa de Stan Edgar. Missões geralmente envolverão tocar o terror e espalhar o medo entre a população, e você geralmente terá um fim trágico quando sair do controle e se tornar uma inconveniência..
Novos Personagens
Tempesta/Stormfront (28 pts.)

Kit: Senhora da Energia (Controle da Energia)
F5, H3, R4, A5, PdF3 (Elétrico), 20 PVs, 40 PMs
Vantagens: Patrono: Vought International (1), Voo (2), Imortal (1), Toque de Energia (Elétrico; 1), Domínio da Eletricidade (variante de Domínio do Ar; 2), Tiro Múltiplo (2), Pontos de Magia Extras x2 (2)
Desvantagens: Segredo (Passado nazista – 2); Devoção (Criar um Exército de super-homens; -1); Intolerante (Minorias; -1), Sanguinária (-1)
Perícias: Manipulação (2)
Ryan Butcher (21 pts.)

Kit: Jovem Prodígio (Encantar)
F4, H1, R3, A5, PdF6
Vantagens: Sentidos Especiais (Audição Aguçada, Radar, Rádio; 1), Ataque Especial (PdF; Amplo, Perigoso, 5), Aparência Inofensiva (1)
Desvantagens: Fúria (-1), Fobia (Lugares lotados; -3), Código de Honra da Gratidão (-1)
Stan Edgar (15 pts.)

Kit: Executivo (Segurança, Inalcançável, Humilhação; 2; ver aqui)
F0, H2, R1, A0, PdF0, 5 PVs, 5 PMs
Vantagens: Riqueza (2), Elite (Aliado Super, Posse, Título de Grandeza; 4; ver aqui), Contatos (1), Genialidade (1), Plano Genial (1), Boa Fama (entre a população civil; 1), Grunts! (1)
Desvantagens: Segredo: Mandante de Assassinato (-2); Má Fama (Entre agentes do governo; -1)
Perícia: Manipulação (2)
Facho de Luz (12 pts.)

Kit: Senhor da Energia (Controle da Energia)
F2, H2, R2, A2, PdF4 (calor/fogo), 10 PVs, 10 PMs
Vantagens: Domínio do Fogo (2), Patrono (1)
Desvantagens: Má Fama (Ex-celebridade; -1); Complexo de Culpa (-1), Restrição de Poder: Deve haver fogo no ambiente (-1), Ponto Fraco: Viciado em pornografia (-1)
Perícias: Lábia, Enfermagem (1)
Spoilers à frente – não leia se não viu o último episódio!

Victoria Neuman (21 pts.)

O grande plot twist da temporada – a congressista anti-composto Victoria Neuman é uma “supe” infiltrada. Não sabemos a totalidade dos seus poderes, então a ficha a seguir é altamente interpretativa e hipotética! (Certamente) Sujeita a correções quando a próxima temporada sair!
Kit: Psi (Mente Sobre a Matéria, Enganar a Mente; 1)
F2, H3, R3, A2, Pdf3 (espírito)
Vantagens: Telepatia (1), Telecinesia (1), Rajada Mental (1), Patrono: Vought International (1), Aliado (Stan Edgar; 1); Boa Fama (Deputada progressista; 1); Elite (Influência; 2), Imunidade Legal (1)
Desvantagens: Segredo (Supe infiltrada; -2); Má Fama (entre os ativistas pró-Composto V; -1)
Perícia: Manipulação (2)
Post Original em 3D&T – Estranhas Realidades Read More
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.









