
Durante muito tempo, o topo da mesa de RPG foi visto como um território predominantemente masculino. No entanto, quem realmente vive o hobby sabe que narrativa, sensibilidade, condução de mundo e firmeza não têm gênero e quando uma mulher assume o escudo do Mestre, a experiência do jogo atinge um nível técnico e emocional memorável.
É exatamente para dar visibilidade, força e estrutura a essa presença que surge o Mestras em Jogo, uma iniciativa fundamental do MesaQuest.
O Projeto Mestras em Jogo e o MesaQuest
O MesaQuest já nasceu com a proposta de conectar jogadores, mestres e eventos, facilitando a criação de mesas e democratizando o acesso ao RPG. Com o projeto Mestras em Jogo, a plataforma dá um passo além na construção de um ecossistema mais inclusivo e seguro.
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Visibilidade Ativa: O projeto destaca criadoras de conteúdo, narradoras e organizadoras que frequentemente ficavam à margem do reconhecimento na comunidade.
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Espaço Seguro e Encorajamento: A iniciativa cria uma rede de apoio para que mais mulheres se sintam confortáveis para dar o primeiro passo e assumir o comando de suas próprias campanhas.
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Incentivo à Formação de Mesas: Ao conectar jogadoras e mestras, o MesaQuest fortalece a comunidade e prova que a liderança feminina na narrativa transforma a dinâmica dos jogos.
Para conhecer o projeto em detalhes, acesse a página oficial do Mestras em Jogo no MesaQuest (Clicando aqui) e confira a publicação oficial no Instagram do MesaQuest. Para entender a infraestrutura da plataforma, vale ler também a seção Sobre o MesaQuest e o guia de Como Funciona.
Na Prática: A Minha Experiência em uma Campanha Liderada por uma Mestra
Falar sobre o impacto do projeto fica fácil quando lembramos do que acontece na prática, ao redor de uma mesa de verdade. Eu mesmo tive o privilégio de jogar em uma campanha longa narrada por uma mulher, a incrível Mestra Tati Vidal, e a condução da história foi épica.
Entrei com a campanha já em andamento, assumindo o meu personagem Akin Darê, um Paladino de Ogum. Enquanto alguns jogadores já estavam naquela mesa há 6 anos, eu participei por 3 anos intensos de pura narrativa, combate estratégico e construção de mundo rica. A entrega e o domínio narrativo da Tati foram tão marcantes que fiz questão de registrar um agradecimento público no Instagram pelo encerramento desse ciclo inesquecível (confira a publicação do agradecimento aqui).
Campanhas duradouras assim só se sustentam quando há maestria na condução, respeito aos jogadores e uma visão narrativa sólida. É essa excelência que o Mestras em Jogo coloca em primeiro plano.
O Futuro das Mesas é Diverso
Iniciativas como a do MesaQuest não são apenas sobre representatividade; são sobre a qualidade do RPG. Quanto mais mulheres ocuparem o papel de Mestras, mais ricas, variadas e épicas serão as histórias contadas ao redor da mesa.
Se você é Mestra ou quer começar a narrar, acesse o MesaQuest, conheça o Mestras em Jogo e ocupe o seu lugar na cabeceira da mesa.
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.











