quarta-feira, julho 8

Autor: Charles Corrêa

Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas "Overmix" ou "Nandivh", é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010. No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy. Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu. Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
Savageando Podcast – 32 – Interface Zero : Zeek! – Savage Worlds RPG 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 32 – Interface Zero : Zeek! – Savage Worlds RPG 

Conversamos sobre o único Antecedente Arcano no cenário de Interface Zero: Os Zeeks! Romulo descreve regras novas para expandir o uso do Antecedente Arcano de Zeeks em Interface Zero. ------------------------------ Conversamos sobre o único Antecedente Arcano no cenário de Interface Zero: Os Zeeks! Romulo descreve regras novas para expandir o uso do Antecedente Arcano de Zeeks em Interface Zero.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Construindo a Wiki do seu Cenário com Worldcraft
Dicas para Mestres de RPG, Campanhas e Projetos de RPG, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), VTT (Virtual Tabletop), Worldbuilding - Técnicas de Construção de Mundo

Construindo a Wiki do seu Cenário com Worldcraft

Quem mestra RPG sabe que organizar o lore de uma campanha é um problema logístico. Cadernos físicos viram um caos com o tempo e documentos de texto simples se tornam labirintos impossíveis de navegar durante a tensão de um combate ou na exploração de uma masmorra. Você precisa de consistência e acesso rápido à informação. O Worldcraft existe para resolver a arquitetura do seu worldbuilding. O objetivo do Worldcraft é direto: fundir tudo isso num motor só. Pense numa quimera que mistura a gestão de campanha do World Anvil, a mesa virtual do Roll20 e a leveza do Owlbear, numa infraestrutura totalmente brasileira. É os guri entregando uma solução que permite escrever a história de um império caído e rolar um combate na mesma tela, sem depender de mil assinaturas cobradas em dólar. Como prog...
Shane Lacy Hensley: O Homem por Trás de Savage Worlds
Savage Worlds (SWADE)

Shane Lacy Hensley: O Homem por Trás de Savage Worlds

Se existe um nome praticamente inseparável de Pinnacle Entertainment Group e de Savage Worlds, esse nome é Shane Lacy Hensley. Autor, designer de jogos, roteirista, empresário e um dos grandes nomes do RPG moderno, Shane ajudou a moldar uma geração inteira de jogos de mesa com uma proposta simples, mas poderosa: criar sistemas rápidos, cinematográficos e divertidos sem sacrificar profundidade. E olha, conseguiu! Quem é Shane Lacy Hensley? Shane Lacy Hensley é um designer e escritor norte-americano conhecido principalmente por criar: Savage Worlds Deadlands Hell on Earth Lost Colony Weird Wars Ele é fundador da Pinnacle Entertainment Group, uma das editoras mais importantes do RPG contemporâneo. Além do RPG de mesa, Shane também trabalhou com videogames, card ga...
Savage Pathfinder vs. Compêndio de Fantasia: Qual escolher para sua campanha de fantasia?
Savage Worlds (SWADE), Cenários Selvagens, Compêndios, Regras Selvagens, Savage Pathfinder

Savage Pathfinder vs. Compêndio de Fantasia: Qual escolher para sua campanha de fantasia?

Se você está mestrando Savage Worlds Adventure Edition (SWADE), a pergunta é inevitável: vale a pena investir no Savage Pathfinder oficial ou o Compêndio de Fantasia é o suficiente? Embora ambos falem a língua da fantasia, o propósito de cada livro é bem distinto. A Proposta: Standalone vs. Modular A principal diferença começa na prateleira. O Savage Pathfinder é um livro "all-in-one". Ele traz as regras básicas do SWADE fundidas com o cenário de Golarion. Já o Compêndio de Fantasia é um suplemento modular; ele exige o livro de regras básicas, mas oferece ferramentas para você construir seu próprio mundo de fantasia do zero. Ancestralidades e Poder No Pathfinder, as raças (ancestralidades) são fixas em 4 pontos de criação, refletindo o alto nível de poder do cenário original. São 7 o...
Licenciamento Savage Worlds Descomplicado: Fan, SWAG ou Aces? O Guia Definitivo da Pinnacle para Publicar Legalmente
RPG - Role Playing Game, Licenciamento de Materiais para Savage Worlds, Savage Worlds (SWADE)

Licenciamento Savage Worlds Descomplicado: Fan, SWAG ou Aces? O Guia Definitivo da Pinnacle para Publicar Legalmente

Após um tempo sumido, já voltei com polêmicas. Vamos conversar sobre um assunto que parece, algumas vezes, um tanto nebuloso o assunto sobre Licenciamento para Savage Worlds. Se você está pensando em criar material para Savage Worlds, provavelmente a primeira coisa que veio na cabeça foi a ideia do cenário, uma aventura incrível, uma regra nova ou aquele suplemento que você sempre quis ver existindo. Mas antes de abrir o Word, montar PDF ou começar a diagramar ficha, existe uma etapa importante que muita gente ignora: entender qual licença você pode usar. E não, isso não precisa ser um bicho de sete cabeças. Hoje a Pinnacle Entertainment Group oferece três caminhos principais para quem quer publicar conteúdo usando Savage Worlds: o Savage Worlds Fan, o Savage Worlds Adventurer’s Guil...
Crie Telas de Login Incríveis para suas Campanhas no Foundry VTT (<span 
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Dicas e Notícias do RPG, Dicas para Mestres de RPG, Foundry VTT, RPG - Role Playing Game, VTT (Virtual Tabletop)

Crie Telas de Login Incríveis para suas Campanhas no Foundry VTT (no*****@*****be.com (Mestre Digital))

Neste vídeo, eu ensino como configurar e utilizar o módulo Custom Login no Foundry VTT. Se você quer sair do básico e dar uma cara única para a porta de entrada das suas sessões de RPG, este módulo é essencial. == 🌏 Módulo: Custom Login 🌏 https://github.com/brunocalado/custom-login == 👀 Guia de Imagens 👀 https://github.com/brunocalado/custom-login/wiki/Guia-de-Formato-de-Imagem == 👀 jarbas 👀 https://github.com/brunocalado/custom-login/wiki/jarbas == 🔥 Colocar na Oracle 🔥 https://youtu.be/8d3bkV8nFqQ?si=XWT6N2_XsR4y9Vx7 == 🍩 Café 🍩 https://www.mestredigital.online/colabore-com-o-mestre-digital == 💖 Seja membro deste canal! 💖 https://www.youtube.com/channel/UCG1EwZlBuarcq1HK5LBE4xw/join == 💖 Créditos 💖 A arte da elfa é de https://www.instagram.com/carolcanellas.art/ #mestredigitalnVocê pode ...
Importe Rápido Andares do Dungeon Alchemist – Foundry VTT v14 | DA Level Importer (<span 
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Dicas e Notícias do RPG, Dicas para Mestres de RPG, Foundry VTT, RPG - Role Playing Game, VTT (Virtual Tabletop)

Importe Rápido Andares do Dungeon Alchemist – Foundry VTT v14 | DA Level Importer (no*****@*****be.com (Mestre Digital))

Neste vídeo, apresento o DA Level Importer, um módulo que desenvolvi especificamente para o Foundry VTT v14+. Se você utiliza o Dungeon Alchemist, sabe que a integração nativa às vezes pode ser limitada. Este módulo simplifica o fluxo de trabalho, permitindo importar seus mapas com suporte aprimorado para níveis (Levels) e mantendo a fidelidade das paredes e luzes. == 🌏 Módulo Foundry VTT 🌏 https://github.com/brunocalado/da-level-importer == 🔥 Múltiplos Andares no Dungeon Alchemist 🔥 https://youtu.be/xSXH36mXuxM == 👀 Vídeos de Dungeon Alchemist 👀 https://www.youtube.com/playlist?list=PL3eESiEMCfsfOrBaOvkX6QWT9l5ndaK-L == 🍩 Café 🍩 https://www.mestredigital.online/colabore-com-o-mestre-digital == 💖 Seja membro deste canal! 💖 https://www.youtube.com/channel/UCG1EwZlBuarcq1HK5LBE4xw/join #mest...
Foundry VTT 14: Níveis, Janelas Flutuantes e Efeitos Ativos v2 (<span 
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Dicas e Notícias do RPG, Dicas para Mestres de RPG, Foundry VTT, RPG - Role Playing Game, VTT (Virtual Tabletop)

Foundry VTT 14: Níveis, Janelas Flutuantes e Efeitos Ativos v2 (no*****@*****be.com (Mestre Digital))

O Foundry VTT Versão 14 chegou e traz a maior mudança estrutural da plataforma até hoje: Níveis de Cena nativos. Neste vídeo, detalho as principais funções desta nova versão estável, incluindo a substituição dos antigos Measured Templates pelas novas Template Regions, o aprimoramento das automações com os Efeitos Ativos V2, e como as novas janelas flutuantes (Pop-out Applications) vão liberar espaço na tela do Mestre. == 🌏 Demonstração do Levels 🌏 https://foundryvtt.com/packages/restored-keep-levels == 🔥 Dungeon Alchemist Módulo 🔥 https://github.com/brunocalado/da-level-importer == 🔥 Múltiplos Andares - Dungeon Alchemist 🔥 https://youtu.be/xSXH36mXuxM == 👀 Lista de Mudanças 👀 https://foundryvtt.com/releases/14.359 == 🍩 Café 🍩 https://www.mestredigital.online/colabore-com-o-mestre-digital =...
Linha do Tempo para sua campanha no Foundry VTT – Timeline Builder (<span 
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Linha do Tempo para sua campanha no Foundry VTT – Timeline Builder (no*****@*****be.com (Mestre Digital))

Neste vídeo você vai conhecer o Timeline Builder, um módulo para Foundry VTT que transforma a história do seu mundo em uma linha do tempo horizontal interativa e visualmente impressionante. == 🌏 Módulo 🌏 https://github.com/brunocalado/timeline-builder == 🍩 Café 🍩 https://www.mestredigital.online/colabore-com-o-mestre-digital == 💖 Seja membro deste canal! 💖 https://www.youtube.com/channel/UCG1EwZlBuarcq1HK5LBE4xw/join #mestredigitalnVocê pode ver o post original em Mestre Digital  Mestre Digital Read More
O Dilema do Clérigo Mirim (Luis Storyteller)
Dicas, RPG - Role Playing Game

O Dilema do Clérigo Mirim (Luis Storyteller)

Ser a líder de um culto dedicado à deusa da paz deveria ser um trabalho tranquilo e honrado, certo? Errado. Quando um grupo de aventureiros se reúne para discutir a mais recente "crise" que assola a cidade, a Clériga descobre que o problema não são dragões ou magias sombrias, mas sim a falta de filtro da sua própria ordem religiosa. veja mais em Read More Rpg – Luis Storyteller
Glossário Unificado para Traduções de D&D (Artifício RPG)
D&D5e, RPG - Role Playing Game

Glossário Unificado para Traduções de D&D (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Traduzir Dungeons & Dragons nunca foi apenas converter palavras de um idioma para outro. Na prática, traduzir D&D é lidar com décadas de terminologia acumulada, escolhas editoriais divergentes, mudanças entre edições, materiais oficiais que nem sempre conversam entre si e, no caso da comunidade brasileira, a necessidade constante de manter coerência entre projetos paralelos. É nesse ponto que um glossário grande deixa de ser mero apoio e passa a ser infraestrutura. O grande glossário do Artifício RPG nasce exatamente dessa necessidade. Em vez de tratar a tradução como uma sequência de decisões isoladas, o material organiza o vocabulário de forma centralizada para que tradutores, revisores, criadores de conteúdo e equipes comunitárias possam t...
Savageando Podcast – 31 – Aventura curta – O Mergulho – Savage Worlds 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 31 – Aventura curta – O Mergulho – Savage Worlds 

"O Mergulho" : William é forçado a se arriscar mais uma vez em um mergulho perigoso para recuperar um tesouro e salvar sua filha. Uma aventura curta em Savage Worlds com exemplos de Tarefa Dramática, Encontro Rápido, e Testes de Perícia. ------------------------------ "O Mergulho" : William é forçado a se arriscar mais uma vez em um mergulho perigoso para recuperar um tesouro e salvar sua filha.Uma aventura curta em Savage Worlds com exemplos de Tarefa Dramática, Encontro Rápido, e Testes de Perícia.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Savageando Podcast – 30 – Cartas no RPG? – Savage Worlds RPG 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 30 – Cartas no RPG? – Savage Worlds RPG 

Discutimos o uso de baralhos no Savage Worlds. Como as cartas afetam o jogo? Quais são os lados positivos e negativos do uso de cartas em Savage Worlds? Também descrevemos as regras que envolvem as cartas e como elas poderiam ser utilizadas de forma diferente no jogo. Savageando tem apoio da Odyssey Publicações. ------------------------------ Discutimos o uso de baralhos no Savage Worlds. Como as cartas afetam o jogo? Quais são os lados positivos e negativos do uso de cartas em Savage Worlds? Também descrevemos as regras que envolvem as cartas e como elas poderiam ser utilizadas de forma diferente no jogo.Savageando tem apoio da Odyssey Publicações.  ------------------------------ Post Original em: Read More
Esclarecimento Público: Eu (CHARLES CORRÊA) Não tenho vínculo com o site Biblioteca Élfica
Mestre Charles Corrêa, Esclarecimentos Públicos

Esclarecimento Público: Eu (CHARLES CORRÊA) Não tenho vínculo com o site Biblioteca Élfica

Nos últimos dias algumas pessoas me enviaram capturas de tela mostrando respostas geradas por inteligências artificiais, especialmente o Gemini do Google, afirmando que eu seria o criador ou responsável pelo site Biblioteca Élfica. Essa informação não é verdadeira. Por isso, deixo aqui um esclarecimento público simples e direto. Sobre mim Meu nome é Charles Corrêa.Sou desenvolvedor web, criador de conteúdo e mestre de RPG. Entre meus projetos pessoais está meu site oficial: Domínio oficial: charlescorrea.com.br Este é o único domínio pessoal que administro e represento publicamente. Não sou proprietário, administrador, editor ou colaborador do site Biblioteca Élfica, nem possuo qualquer vínculo com esse projeto. Sobre o site Biblioteca Élfica O site Biblioteca Élfica é um proj...
Savageando Podcast – 29 – Implantes e Aprimoramentos 
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Savageando Podcast – 29 – Implantes e Aprimoramentos 

Continuando nossa série sobre Interface Zero 3.0, dessa vez conversamos sobre os tipos de implantes e aprimoramentos desse cenário cyberpunk! De terapia genética a drogas alucinantes, o mundo de IZ é cheio de tecnologias selvagens que deixam seus personagens únicos e, às vezes, apelões… ------------------------------ Continuando nossa série sobre Interface Zero 3.0, dessa vez conversamos sobre os tipos de implantes e aprimoramentos desse cenário cyberpunk! De terapia genética a drogas alucinantes, o mundo de IZ é cheio de tecnologias selvagens que deixam seus personagens únicos e, às vezes, apelões…  ------------------------------ Post Original em: Read More
Melhores Módulos para Daggerheart no Foundry VTT (<span 
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Melhores Módulos para Daggerheart no Foundry VTT (no*****@*****be.com (Mestre Digital))

Neste vídeo, apresento a minha coleção de módulos desenvolvidos especificamente para elevar a experiência de Daggerheart no Foundry VTT. Se você busca automação, visual imersivo e agilidade na mesa, esses utilitários resolvem os principais gargalos do sistema. == 🌏 Módulos 🌏 Adversary Manager: Ajuste o nível de adversários instantaneamente e crie encontros equilibrados. Critical: Críticos animados para maior impacto visual. Custom Stat Tracker: Adicione rastreadores personalizados aos atores. Death Moves: Efeitos visuais e áudio imersivos para o momento do "Death Move". Distances: Visualize alcances de combate com anéis customizáveis e cálculos dinâmicos. Fear Macros: Automação de macros vinculada à alteração do recurso Fear. Fear Tracker: Barra deslizante animada com tokens configuráveis ...
Explorando o Desconhecido: O Guia Definitivo do West Marches RPG
Estilos de Campanha de RPG

Explorando o Desconhecido: O Guia Definitivo do West Marches RPG

Você já teve problemas para reunir seu grupo de RPG porque as agendas nunca batem? Ou talvez você tenha amigos demais e não quer deixar ninguém de fora? O estilo West Marches pode ser a solução perfeita para a sua mesa. O que é? O West Marches não é um sistema de regras (como Savage Worlds, Gurps, D&D, Tormenta ou outros), mas sim um estilo de campanha. É uma estrutura de "mesa aberta" focada em exploração, onde não existe um grupo fixo de jogadores nem um horário semanal obrigatório. A ideia é que o mundo seja persistente: o que um grupo faz na segunda-feira afeta o que outro grupo encontrará na quinta-feira. Qual a proposta? A proposta central é dar o controle total aos jogadores. Em vez de o mestre criar uma história linear e "puxar" os jogadores, os próprios jogadores decid...
Liga da Justiça Selvagem – Convertendo Justice League Unlimited RPG (JLU RPG) para Savage Worlds com o Compêndio de Superpoderes
Conversões de Sistemas, Dicas, Justice League Unlimited RPG (JLURPG) - Liga da Justiça Sem Limites, Mestre Charles Corrêa, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

Liga da Justiça Selvagem – Convertendo Justice League Unlimited RPG (JLU RPG) para Savage Worlds com o Compêndio de Superpoderes

Este guia ajuda a pegar personagens do Justice League Unlimited RPG – Fastplay e adaptá‑los para Savage Worlds – Edição Aventura + Compêndio de Superpoderes, preservando o conceito e o “peso” do herói. 1. NÍVEL DE PODER / TIER No JLU: Tier D – Ano Um (40 PAX, Determinação 12, Defesa 8, Bônus de Ataque +1, Dano 1d6, limite atributos +6) Tier C – Herói Local (60 PAX, Determinação 15, Defesa 10, Bônus de Ataque +2, Dano 1d6, limite atributos +9) Em Savage (Compêndio): Níveis de Poder I a V (tabela de Pontos de Superpoder e Limite de Poder, p. 13) Conversão sugerida: JLU Tier D → Savage Nível de Poder II (30 Pontos de Superpoder, limite 10) JLU Tier C → Savage Nível de Poder III (45 Pontos de Superpoder, limite 15) Motivo: Tier D/C já são supers de “rua/ci...
Do Crime ao Clímax: O Guia Definitivo para Criar e Mestrar Mistérios Imbatíveis no seu RPG de Mesa
Dicas, Brindlewood Bay, Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu), City of Mist, Cthulhu Dark, Dicas para Mestres de RPG, Fate, Fate Accelerated, Fate Core, Ferramentas para RPG, Fractal RPG, GUMSHOE, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Monster of the Week, Rastros de Cthulhu (Trail of Cthulhu), RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG, Storytelling, VAESEN RPG, Worldbuilding - Técnicas de Construção de Mundo, Year Zero Engine (YZE)

Do Crime ao Clímax: O Guia Definitivo para Criar e Mestrar Mistérios Imbatíveis no seu RPG de Mesa

O que vamos fazer? Nosso objetivo aqui é construir uma "máquina de mistério". Diferente de uma aventura de combate comum, onde os jogadores seguem de sala em sala, em uma investigação o motor do jogo é a informação. Vamos aprender a planejar o que aconteceu "antes" do jogo começar para que, durante a sessão, os jogadores possam descobrir essas verdades e se sentir inteligentes ao conectar os pontos. Jogadores dispostos a jogar mistério Antes de qualquer coisa, você precisa de um "acordo". Campanhas de mistério exigem que os jogadores queiram investigar. Se o grupo só quer "chutar a porta e lutar", o mistério pode frustrá-los. Dica: Na "Sessão Zero", explique que o jogo será sobre prestar atenção aos detalhes. O sucesso não virá apenas dos dados, mas das ideias deles. Certifiq...