
Passar horas procurando o mapa perfeito no Pinterest ou tentando desenhar no Inkarnate na noite anterior à sessão é um clássico de todo Mestre de RPG. O tempo é escuro e cheio de prazos, e nem todo mundo tem habilidades artísticas ou paciência para desvendar a “engenharia de prompts” das ferramentas de IA.
Para resolver isso e dar uma força para a nossa comunidade, estruturei um System Prompt completo. Ele transforma qualquer IA num Diretor de Arte e Mestre Cartógrafo particular. O assistente faz uma entrevista rápida com você, entende o estilo da sua campanha (da Alta Fantasia ao Horror Gótico) e entrega o prompt exato, técnico e em inglês, pronto para você colar na IA de sua preferência.
Como o Script Funciona?
O processo foi dividido em três fases simples para que você não precise pensar em termos técnicos de fotografia ou iluminação:
-
Fase 1 (A Entrevista): A IA te apresenta blocos de múltipla escolha. Você define o VTT que usa (Foundry, Roll20), o tipo de mapa (urbano, masmorra, wilderness), a proporção, o clima e a paleta de cores.
-
Fase 2 (O Checkpoint): O assistente compila suas escolhas e, como um especialista, sugere melhorias lógicas ou narrativas antes de fechar o código.
-
Fase 3 (A Entrega): Você recebe o prompt técnico mastigado em inglês (idioma que as IAs entendem melhor) e as configurações de proporção para cada ferramenta do mercado (Midjourney, Leonardo, Flux, etc.).
Quer Testar? Veja um Exemplo Prático
Para você ver o poder da ferramenta, imagine que eu quisesse criar o mapa de um grande baile no jardim real, onde algo terrível ou político está prestes a acontecer. Eu apenas joguei a ideia bruta no assistente, e ele gerou a estrutura técnica abaixo.
Copie o trecho abaixo e cole na sua IA (como o ChatGPT, Gemini, Claude, KimiCode, Qwen, entre outros), juntamente com o script markdown abaixo para download para ver a mágica acontecer:
Gerar a imagem de um Jardim de um castelo movimentado com canteiros de rosas vermelhas. No Centro adicione uma Estátua de um rei, Em frente à estátua adicione uma Pista de dança para baile com o desenho de uma grande rosa vermelha no chão. Ao redor da pista, mesas com nobres conversando e comendo, enquanto súditos os servem, ao lado oposto à pista adicione uma plataforma alta com três tronos (um maior ao centro e dois menores nas laterais) para a rainha e os príncipes.
Seu agente de IA vai lhe fazer algumas perguntas e dar sugestões antes de gerar a imagem.
Você vai responder a ele e confirmar.
O agente de IA vai lhe gerar o prompt e você pode usá-lo para gerar sua imagem de mapa de campanha em alguma geradora de imagem.
Abaixo segue um exemplo gerado no Gemini (clique na imagem pra visualizar em tamanho real)
Dica de Mestre para VTT (Foundry e Roll20)
As ferramentas de IA normalmente vão te entregar o arquivo final em formato PNG ou JPG, que costumam ser pesados. Se você joga em VTTs como o Foundry ou o Roll20, a dica de ouro é: passe a imagem em um conversor online gratuito e transforme-a em .WEBP. Isso reduz o peso do arquivo em até 70% sem perder a qualidade das texturas, garantindo que a tela dos seus jogadores não trave na hora do combate.
Para baixar o script clique aqui
Compartilhe conhecimento:

Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.












