quarta-feira, julho 15

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A Alma dos Heróis: Entendendo os Atributos em Savage Worlds
Dicas para Mestres de RPG, Aprendendo Savage Worlds Adventure Edition (SWADE), Savage Worlds (SWADE)

A Alma dos Heróis: Entendendo os Atributos em Savage Worlds

Se você que está aprendendo ou pesquisando sobre o sistema de RPG Savage Worlds Adventure Edition antes deve ler os post’s anteriores. Aprendendo Savage Worlds Criar um personagem em Savage Worlds Edição Aventura é como desenhar um herói num caderno de aventuras. Antes de sair distribuindo espadas, magias e bravatas, é preciso saber de onde vem a força que move o personagem os atributos. Eles são o coração do sistema, o motor invisível por trás de cada ação.Pense neles como os “superpoderes naturais” de qualquer pessoa: o que o corpo, a mente e o espírito conseguem fazer antes mesmo de aprender algo novo. Os Cinco Atributos Principais Savage Worlds usa cinco atributos que definem as bases do personagem: Agilidade, Força, Vigor, Espírito e Astúcia. Todos começam em d4, e cada pon...
Manual de Conversão: Year Zero Engine (YZE) para Savage Worlds Revisado (SWADE)
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Manual de Conversão: Year Zero Engine (YZE) para Savage Worlds Revisado (SWADE)

Objetivo Este manual detalhado visa orientar a conversão de personagens criados com base no sistema Year Zero Engine, utilizando o documento padrão YZE SRD oficial da Free League, para versões totalmente funcionais e equilibradas no sistema Savage Worlds Edição Aventura Revisada (SWADE). Meu foco é manter a identidade narrativa e lógica dos personagens e cenários originais, mas ajustando as mecânicas para a estrutura modular, pulpy e rápida de Savage Worlds. Estrutura de Conversão Elemento Year Zero Engine (YZE) Savage Worlds (SWADE) Dados Reserva de d6 Atributos e Perícias de d4 a d12 Atributos Base 4 (Força, Agilidade, Empatia, Intelecto) 5 (Força, Agilidade, Vigor, Espírito, Astúcia) Perícias 12 a 16, definidas por cenário Amplas e customizáveis T...