quinta-feira, maio 21

Tag: RPG

RPG - Role Playing Game

Prêmio Ludopedia: decida os principais jogos nacionais de 2023!

Mais de 200 jogos entraram na premiação, 32 restaram! Estúdios e autores inscreveram mais de 200 jogos na Prêmio Ludopedia 2023, uma das principais premiações de jogos analógicos do Brasil. Após o término da primeira fase, após 32 produtos relacionados com RPGs de mesa permanecem na disputa! É o segundo melhor preço do livro! Como funciona o Prêmio Ludopedia? O Prêmio Ludopedia possui duas premiações distintas: voto popular e voto especializado (ou voto de mídia). O voto popular, como o nome indica, permite que os fãs de jogos analógicos participem durante toda a premiação, sem um ter um juri determinando os rumos da votação. Durante a primeira fase, autores e estúdios podiam cadastrar seus jogos livremente, portanto que tenham sido lançados no ano de 2023. Esta votação v...
Vaesen RPG: Uma Introdução ao RPG de Investigação Sobrenatural da Escandinávia do século XIX
RPG - Role Playing Game, Foundry VTT, Roll20, Sistemas de RPG, VAESEN RPG, VTT (Virtual Tabletop)

Vaesen RPG: Uma Introdução ao RPG de Investigação Sobrenatural da Escandinávia do século XIX

Sejam bem-vindos, aventureiros, a uma jornada épica através das brumas da Escandinávia do século XIX, onde a linha entre o mundano e o sobrenatural se desfaz em um emaranhado de mistérios e perigos inimagináveis. Nesta postagem, mergulharemos nas profundezas do RPG Vaesen, um sistema que combina horror, investigação e aventura em um cenário rico e envolvente. O Mundo de Vaesen Em Vaesen, somos transportados para uma versão mítica da Escandinávia do século XIX, onde vaesen, criaturas sobrenaturais da mitologia nórdica, caminham ao lado dos humanos, muitas vezes invisíveis aos olhos comuns. Por séculos, essas criaturas ajudaram comunidades rurais, mas algo mudou. O avanço da industrialização e a migração para as cidades perturbaram o equilíbrio, desencadeando eventos sombrios e perturb...
O Fim da REDERPG
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O Fim da REDERPG

Marcelo Telles e REDERPG se despedem após sua longa jornada de mais de 20 anos! Confira a seguir!     O post O Fim da REDERPG apareceu primeiro em RedeRPG.
O Fim da REDERPG
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O Fim da REDERPG

Marcelo Telles e REDERPG se despedem após sua longa jornada de mais de 20 anos! Confira a seguir!     O post O Fim da REDERPG apareceu primeiro em RedeRPG.
Encontro de Novembro da REDERPG na Game of Boards (216º Encontro)
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Encontro de Novembro da REDERPG na Game of Boards (216º Encontro)

Sábado que vem, dia 4 de novembro, a partir das 15 horas, acontecerá o Encontro Mensal da REDERPG na luderia Game of Boards, agora em seu novo endereço: na Rua da Passagem, 142, em Botafogo. A entrada é de 25 reais, que é o couvert lúdico da luderia. Além de participar do evento, o valor da entrada dá acesso a todo o acervo de jogos de tabuleiro da GoB. Ou seja, depois que o evento e as mesas de RPG terminarem, vocês poderão continuar na luderia jogando até ela fechar! Além disso, a partir das 18 horas, a pizzaria da Game of Boards começa a funcionar, com suas maravilhosas pizzas, perfeitas para acompanhar qualquer RPG ou boardgame! Leve seu grupo e aquele irmão ou primo menor que quer aprender a jogar RPG e boardgames. Mas, antes, confirme a sua participação no evento do encontro no Faceb...
Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo!
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Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo!

Um RPG de mesa minimalista inspirado em jogos de videogame como Zelda. Melodia Perdida é um RPG de mesa minimalista profundamente baseado na série de jogos eletrônicos Zelda e no estilo de jogo OSR, escrito, ilustrado e diagramado por Fellipe da Silva. Baseado no panfleto “The Legend of The Forgotten Ballad”, do mesmo autor, Melodia Perdida é a expansão deste original em um RPG de mesa completo, que fornece regras opcionais, detalhes, conteúdo e artes adicionais. O CENÁRIO Um mal primordial destruiu já o mundo muitas vezes. Os sobreviventes dessas catástrofes agora estão espalhados pela terra, vivendo em ruínas, pequenas aldeias ou cidades isoladas, sem contato fora de seus assentamentos. Agora, estão surgindo sinais de que o Inimigo está reunindo forças novamente, mais uma vez corrompendo...
Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo!
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Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo!

Um RPG de mesa minimalista inspirado em jogos de videogame como Zelda. Melodia Perdida é um RPG de mesa minimalista profundamente baseado na série de jogos eletrônicos Zelda e no estilo de jogo OSR, escrito, ilustrado e diagramado por Fellipe da Silva. Baseado no panfleto “The Legend of The Forgotten Ballad”, do mesmo autor, Melodia Perdida é a expansão deste original em um RPG de mesa completo, que fornece regras opcionais, detalhes, conteúdo e artes adicionais. O CENÁRIO Um mal primordial destruiu já o mundo muitas vezes. Os sobreviventes dessas catástrofes agora estão espalhados pela terra, vivendo em ruínas, pequenas aldeias ou cidades isoladas, sem contato fora de seus assentamentos. Agora, estão surgindo sinais de que o Inimigo está reunindo forças novamente, mais uma vez corrompendo...
REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal
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REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal

Marcelo Telles mostra e fala do conteúdo do Starfinder Arsenal, o mais recente suplemento para o Starfinder RPG, lançado em português pela New Order. Confira o vídeo a seguir!     O post REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal apareceu primeiro em RedeRPG.
REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal
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REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal

Marcelo Telles mostra e fala do conteúdo do Starfinder Arsenal, o mais recente suplemento para o Starfinder RPG, lançado em português pela New Order. Confira o vídeo a seguir!     O post REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal apareceu primeiro em RedeRPG.
Regra HomeBrew para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e – Munchkins de Oz e D&D: O Que Esses Têm em Comum?
RPG - Role Playing Game, Dicas e Notícias do RPG, Homebrew, Homebrew - D&D5e

Regra HomeBrew para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e – Munchkins de Oz e D&D: O Que Esses Têm em Comum?

Os Munchkins são personagens notórios na trama de "O Mágico de Oz", mas quem exatamente são eles e qual é a sua história? Neste artigo, vamos explorar o mundo dos Munchkins de uma maneira clara e informativa, como se fosse um relato jornalístico. Os Munchkins no Mundo de Oz Na história, os Munchkins são os habitantes do "País dos Munchkin", uma região que está conectada à Cidade das Esmeraldas, a capital de Oz, por meio da famosa estrada de tijolos amarelos. Por muitos anos, os Munchkins foram subjugados e escravizados pela Bruxa Má do Leste, sendo forçados a trabalhar incessantemente, dia e noite. No entanto, a boa notícia é que agora eles estão finalmente livres. Quem são os Munchkins? Os Munchkins são as pessoas que residem no País dos Munchkin e que, antes, eram dominadas pela t...
Regra de Pacto com o Diabo para Mesas de RPG (HomeBrew)
RPG - Role Playing Game, Campanhas e Projetos de RPG, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Mestres RPG, Tabelas para usar em sua Mesa de RPG

Regra de Pacto com o Diabo para Mesas de RPG (HomeBrew)

Nas minhas mesas de RPG, introduzimos a seguinte regra para lidar com pactos com o Diabo, tornando-a mais clara e fácil de entender: Condição Inicial: Quando um jogador realiza um ataque, uma salvaguarda ou um teste de habilidade e obtém um resultado de 10 ou menos, antes de revelar o resultado, o jogador deve declarar ao mestre que deseja fazer um pacto com o Diabo. Resultado do Pacto: Se o jogador escolhe fazer o pacto, a ação é considerada bem-sucedida. No entanto, como em todo pacto, isso tem seus custos. Custo do Pacto: A partir desse momento, qualquer ataque, teste ou salvaguarda que o jogador realizar pode ser considerado uma falha, a critério do mestre. Limites e Cobrança: O jogador só pode solicitar um pacto por sessão ou evento, mas o custo do pacto pode ser cobrado em qu...
Descubra o Horror Lovecraftiano com Cthulhu Dark! 🦑
Cthulhu Dark, Sistemas de RPG

Descubra o Horror Lovecraftiano com Cthulhu Dark! 🦑

Você já ouviu falar de Cthulhu Dark? Se não, não se preocupe, eu vou te contar sobre esse sistema de regras que torna a experiência do horror lovecraftiano mais acessível e emocionante. Criado por Graham Walmsley e lançado de forma independente em 2011, Cthulhu Dark é um jogo de interpretação de papéis que mergulha fundo no mundo do horror cósmico de H.P. Lovecraft. O que torna Cthulhu Dark especial é a sua simplicidade. Em apenas quatro páginas, Walmsley nos apresenta um guia direto e fácil de entender. As regras abrangem desde a criação de personagens até a perda de sanidade e a realização de ações no jogo. Começando pela criação de personagens, é um processo simples. Cada jogador escolhe um nome e uma ocupação para o seu personagem. Todos começam com um nível de insanidade igual a...
Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG
RPG - Role Playing Game

Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG

Olá, jogadores e jogadoras de RPG! Hoje vamos falar sobre uma habilidade que pode levar suas aventuras a um novo nível: o storytelling. Porém, se você pensou no famoso sistema de jogo de eternizou Vampiro: A Máscara, infelizmente pensou errado. Storytelling é a arte (e técnica) de contar histórias de maneira envolvente e memorável. Quer você seja um mestre criando uma campanha épica ou um jogador interpretando seu personagem, saber contar histórias de maneira eficaz pode tornar suas sessões de jogo muito mais divertidas e emocionantes. As histórias são a base para qualquer jogo e/ou aventura de RPG e por que isso que compreender os fundamentos e dominar a técnica de storytelling é importante. Existem muitos recursos disponíveis para aprender mais sobre storytelling, incluindo livros como S...
Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG
RPG - Role Playing Game

Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG

Olá, jogadores e jogadoras de RPG! Hoje vamos falar sobre uma habilidade que pode levar suas aventuras a um novo nível: o storytelling. Porém, se você pensou no famoso sistema de jogo de eternizou Vampiro: A Máscara, infelizmente pensou errado. Storytelling é a arte (e técnica) de contar histórias de maneira envolvente e memorável. Quer você seja um mestre criando uma campanha épica ou um jogador interpretando seu personagem, saber contar histórias de maneira eficaz pode tornar suas sessões de jogo muito mais divertidas e emocionantes. As histórias são a base para qualquer jogo e/ou aventura de RPG e por que isso que compreender os fundamentos e dominar a técnica de storytelling é importante. Existem muitos recursos disponíveis para aprender mais sobre storytelling, incluindo livros como S...
O básico para se tornar um mestre de RPG
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O básico para se tornar um mestre de RPG

Salve, salve, aventureiros! Hoje estamos particularmente felizes porque finalmente podemos anunciar o lançamento de um projeto que vem sido gestado há algum tempo: o nosso ebook “O básico que você precisa saber para ser um mestre RPG”.  O projeto surgiu de uma ideia muito simples que era democratizar o acesso ao universo do RPG para as pessoas que acreditam ser um jogo muito complicado.  Assim, reunimos toda a nossa experiência  e colocamos no papel dicas e truques simples e práticos para qualquer um que deseje reunir os amigos e iniciar uma aventura. Curtiu a ideia? Então baixe já o seu exemplar de O básico que você precisa saber para ser um mestre RPG, no link abaixo: Quero me tornar um mestre de RPG Reunindo amigos Aqui entre nós, umas das dificuldades iniciais para iniciar uma aventur...
O básico para se tornar um mestre de RPG
RPG - Role Playing Game

O básico para se tornar um mestre de RPG

Salve, salve, aventureiros! Hoje estamos particularmente felizes porque finalmente podemos anunciar o lançamento de um projeto que vem sido gestado há algum tempo: o nosso ebook “O básico que você precisa saber para ser um mestre RPG”.  O projeto surgiu de uma ideia muito simples que era democratizar o acesso ao universo do RPG para as pessoas que acreditam ser um jogo muito complicado.  Assim, reunimos toda a nossa experiência  e colocamos no papel dicas e truques simples e práticos para qualquer um que deseje reunir os amigos e iniciar uma aventura. Curtiu a ideia? Então baixe já o seu exemplar de O básico que você precisa saber para ser um mestre RPG, no link abaixo: Quero me tornar um mestre de RPG Reunindo amigos Aqui entre nós, umas das dificuldades iniciais para iniciar uma aventur...
10 dicas para fazer mapas de fantasia mais realistas para suas campanhas
RPG - Role Playing Game

10 dicas para fazer mapas de fantasia mais realistas para suas campanhas

Salve, salve, aventureiros! O post de hoje é sobre um tema bastante recorrente nas mesas de jogo e em grupos de redes sociais sobre RPG: Como posso fazer mapas realistas para o meu mundo de campanha? Post baseado no vídeo 10 Rules for Believable Fantasy Maps, do canal WASD20 Todos os direitos reservados Claro que você pode sair desenhando seu mapa do jeito que der na telha. O resultado final será, bem, um mapa. MAS, se será realista ou não, aí é outra história. Então, vamos a algumas regrinhas bem simples para tornar o seu mapa mais plausível: 1 – Rios não se separam Pois é. Por sinal, me lembro até que isso caiu em uma prova de geografia no tempo do ensino médio. Havia um pedaço de mapa e tínhamos que dizer para que lado o rio corria. Sem referência de montanhas, oceano, nada…. Hoje me ...
10 dicas para fazer mapas de fantasia mais realistas para suas campanhas
RPG - Role Playing Game

10 dicas para fazer mapas de fantasia mais realistas para suas campanhas

Salve, salve, aventureiros! O post de hoje é sobre um tema bastante recorrente nas mesas de jogo e em grupos de redes sociais sobre RPG: Como posso fazer mapas realistas para o meu mundo de campanha? Post baseado no vídeo 10 Rules for Believable Fantasy Maps, do canal WASD20 Todos os direitos reservados Claro que você pode sair desenhando seu mapa do jeito que der na telha. O resultado final será, bem, um mapa. MAS, se será realista ou não, aí é outra história. Então, vamos a algumas regrinhas bem simples para tornar o seu mapa mais plausível: 1 – Rios não se separam Pois é. Por sinal, me lembro até que isso caiu em uma prova de geografia no tempo do ensino médio. Havia um pedaço de mapa e tínhamos que dizer para que lado o rio corria. Sem referência de montanhas, oceano, nada…. Hoje me ...
Requisitos e Melhorias para Jogar RPG no Roll20
Dicas, Dicas para o uso no Roll20, Roll20, RPG - Role Playing Game, VTT (Virtual Tabletop)

Requisitos e Melhorias para Jogar RPG no Roll20

Jogar em uma máquina com pouca potência pode fazer com que você experimente um desempenho instável ou sem resposta. Para melhores resultados, sugerimos verificar as recomendações do sistema Roll20 . Quanto melhor for o desempenho da renderização gráfica, mais suave será sua experiência. Requisitos Minimos Windows 7, Mac OS Mojave ou mais recente ou sistema operacional Linux com suporte para arquitetura de 64 bits Uma GPU com aceleração de hardware e suporte WebGL completo 8 GB de RAM (Caso sua mesa não use iluminação dinâmica 4GB são suficientes) Uma resolução de exibição de pelo menos 1080p Navegadores Chrome, Chromium ou Firefox na versão estável mais recente. Uma conexão de Internet de banda larga Observação: Devido a melhorias de recursos, nossas recomendações do...
Merlot Negro – Uma Campanha Dark Fantasy criada pelo Clube dos Taberneiros
Aventuras Mestradas, Foundry VTT, Merlot Negro, Mestre Charles Corrêa, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Merlot Negro – Uma Campanha Dark Fantasy criada pelo Clube dos Taberneiros

É chegado o momento de entrarmos nas terras de Merlot Negro, meu caro! Será que de fato você sabe o que lhe aguarda? Logo logo, você e seu grupo entrarão num ambiente que viu seu mundo virar de cabeça para baixo com os recentes acontecimentos, um lugar onde as mazelas e desgraças se tornaram comuns após um evento catastrófico dar início a uma era de terror e sangue. Em Merlot Negro você irá entender que nem tudo dependerá de como você lida com o mundo a sua volta, mas sim o quão rápido você será capaz de entendê-lo. Lembre-se sempre que aqui, não será simples e radiante como um cenário de fantasia comum, as coisas neste Reino estão em outro nível de análise. Criaturas, intrigas por poder, disputas entre grupos, geografia hostil e muito mais! Essas são apenas alguns dos eleme...
A Torre em Ruínas
Aventuras Mestradas, Aventuras/Campanhas/OneShot's, D&D5e, Mestre Charles Corrêa, Roll20, RPG - Role Playing Game, VTT (Virtual Tabletop)

A Torre em Ruínas

A aventura se inicia em região conhecida como o Vale, o Patriarca que é o líder espiritual do Vale, menciona que algumas mulheres e crianças do vale estão sumindo da região e alguns caçadores encontraram uma torre muito antiga em meio a floresta, nunca ninguém havia encontrado essa torre antes, à mesma só foi descoberta pois esses caçadores perseguiam um cervo. O Patriarca solicita que os aventureiros investiguem a torre, pois foram encontrados vestígios e rastros de moradores sumidos em direção à esta torre. A segurança do vale depende de sua bravura e heroísmo. Quer se aventurar nessa aventura? Preencha o formulário (clicando aqui) e aguarde meu contato, caso uma mesa seja montada  Atenção: Detalhes de regras e outros mais, serão somente divulgados aos jogadores interessa...
20 coisas a dizer quando um Jogador falha num teste de Percepção ou tem Percepção Passiva baixa
Mestre Charles Corrêa, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Homebrew, RPG - Role Playing Game, Tabelas para usar em sua Mesa de RPG

20 coisas a dizer quando um Jogador falha num teste de Percepção ou tem Percepção Passiva baixa

Os aventureiros estão sempre metendo o nariz onde não pertencem, eles parecem procurar incessantemente até mesmo as salas mais chatas e inexpressivas em busca de tesouros. Às vezes, eles têm sorte e encontram itens escondidos ou esquecidos, mas, mais frequentemente do que não, simplesmente não há nada para encontrar. Dizer, "Você não encontra nada", no entanto, é meio chato e não dá aquele gosto de medo ou de curiosidade no Jogador/Personagem, além de ter aquele gosto de querer colocar uma paranoia na cabeça deles kkk. Para isso use a tabela abaixo, para injetar pouco interesse nos procedimentos (e talvez para alimentar a paranoia de seus jogadores): Valor do D20 Descrição 1 Você não vê nada fora do comum e não ouve nada além da respiração difícil de seus companheiro...
Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e
Mestre Charles Corrêa, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Ferramentas para RPG, Homebrew, Homebrew - D&D5e, RPG - Role Playing Game

Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e

No Livro do Jogador, especificamente na página 12, na seção Determinando Valores de Habilidade, há uma explicação detalhada sobre como gerar e atribuir os valores das seis habilidades principais de um personagem: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Essas habilidades são fundamentais para definir o que o personagem é capaz de realizar no jogo, influenciando desde suas interações sociais até sua capacidade de resistir a danos e enfrentar desafios físicos e mentais. Redação do Livro: Muito do que o personagem faz no jogo depende de suas seis habilidades: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Cada habilidade possui um valor que deve ser anotado na sua ficha de personagem. As seis habilidades e sua utilização no jogo são descritos n...
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Além do Estereótipo – Bardos

Salve, salve, aventureiros! Seguindo a nossa série de posts Além do Estereótipo, iniciada com um post sobre Bárbaros e que você pode conferir aqui, vamos dar uma olhada nos Bardos. Não são exatamente a classe mais popular de D&D (ou similares), mas a classe tem despertado a atenção de muitos jogadores (principalmente os mais novos) devido ao personagem Jaskier/Dandelion, da série The Witcher, disponível na Netflix. Além disso, Bardos tem um estereótipo muito comum em mesas de RPG e nos grupos de Facebook sobre o nosso hobby: o Bardo sedutor. Sim, com certeza você já viu isso por aí. Lendas sobre o Bardo do grupo seduzindo o dragão (e qualquer um ou qualquer coisa que interaja com o grupo) e coisas assim. O Bardo é muito mais do que um tocador de instrumentos também. Um Bardo pode acomp...
No Coração das Trevas – Review
RPG - Role Playing Game

No Coração das Trevas – Review

Salve, salve, aventureiros! Apresentamos hoje mais um review de um produto da linha O Chamado de Cthulhu da editora New Order. O cenário No Coração das Trevas. No Coração das Trevas foi uma das inúmeras metas extras do financiamento coletivo da 7ª edição de O Chamado de Cthulhu no Brasil. O livro foi entregue já há alguns meses, em forma impressa (o PDF deve ser liberado em algum momento). E, antes tarde do que nunca, vamos a um review (livre de spoilers) desse interessante cenário para o RPG mais querido da equipe do UniversoRPG. A Apresentação O livro possui 38 páginas, com miolo em P&B, capa colorida e excelente qualidade de impressão. As ilustrações internas são dos brasileiros Walter Pax e Odmir Fortes (sendo que esse último também foi responsável pela capa), e são de boa qualidad...
No Coração das Trevas – Review
RPG - Role Playing Game

No Coração das Trevas – Review

Salve, salve, aventureiros! Apresentamos hoje mais um review de um produto da linha O Chamado de Cthulhu da editora New Order. O cenário No Coração das Trevas. No Coração das Trevas foi uma das inúmeras metas extras do financiamento coletivo da 7ª edição de O Chamado de Cthulhu no Brasil. O livro foi entregue já há alguns meses, em forma impressa (o PDF deve ser liberado em algum momento). E, antes tarde do que nunca, vamos a um review (livre de spoilers) desse interessante cenário para o RPG mais querido da equipe do UniversoRPG. A Apresentação O livro possui 38 páginas, com miolo em P&B, capa colorida e excelente qualidade de impressão. As ilustrações internas são dos brasileiros Walter Pax e Odmir Fortes (sendo que esse último também foi responsável pela capa), e são de boa qualidad...
D&D 5e – Livro do Jogador | D&D: Player’s Handbook
RPG - Role Playing Game, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Ferramentas para RPG, Fontes, PHB - LIVRO DO JOGADOR

D&D 5e – Livro do Jogador | D&D: Player’s Handbook

O Livro do Jogador é a principal referência para todo participante de uma mesa de Dungeons & Dragons. O livro contém as regras para criação de personagens, antecedentes e perícias, além das regras para passar de nível, exploração, combate e muito mais. Use esse guia para criar personagens das raças e classes mais icônicas do D&D. Em Dungeons and Dragons, você e seus amigos podem criar suas próprias lendas. Guiados por um Mestre, vocês criam, desenvolvem e representam personagens ao longo de uma ou mais histórias, jogando dados e atravessando mapas enquanto desvendam um universo tão grande quanto a sua imaginação. O Livro do Jogador é o primeiro dos três principais livros de regras do D&D, junto com o Livro dos Monstros e Livro de Mestre. A quinta edição é a base para iniciant...
Unearthed Arcana – Lista de Talentos Raciais para D&D5e em Português Brasileiro
D&D5e, Dicas, Dicas e Notícias do RPG, Material de Playtest, Raças - D&D5e, RPG - Role Playing Game, Talentos Raciais - D&D5e

Unearthed Arcana – Lista de Talentos Raciais para D&D5e em Português Brasileiro

[alert type="danger"] Material de Playtest O material apresentado aqui é para testes e para acender a sua imaginação. Essas mecânicas de jogo estão na forma de rascunho, podendo ser utilizadas nas suas campanhas, mas não foram refinados por iterações de design ou desenvolvimento total de games. Elas não são, oficialmente, parte do jogo e não são permitidas em eventos da D&D Adventurers League. Se decidirmos oficializar esse material, ele será aprimorado de acordo com os seus comentários e, então, aparecerá em um livro do D&D. [/alert] AGILIDADE RASTEIRA Pré-requisito: Anão, Gnomo ou Halfling Você é excepcionalmente ágil para sua raça. Você ganha os seguintes benefícios: Aumente seu valor de Força ou Destreza em 1, até um máximo de 20. Aumente seu deslocamento...