RPG – Role Playing Game

A Cidade do Sol a Vapor – Optando pelo gênero Detetive
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A Cidade do Sol a Vapor – Optando pelo gênero Detetive

Hoje nos aprofundaremos à história de detetive e compartilhamos dicas sobre como criar e promover suas próprias histórias neste gênero. Neste caso, queremos dizer um detetive clássico no espírito das obras de Arthur Conan Doyle ou Agatha Christie. Tais tramas são bem adequadas para jogadores que gostam de trabalhar com informações, analisar fatos díspares e resolver problemas lógicos. Heróis de histórias de detetive podem ser detetives profissionais (funcionários de uma agência de detetives ou guardas), bem como amadores que foram pessoalmente afetados pelo crime. É conveniente planejar tais cenários “de dentro para fora”: primeiro, você precisa elaborar quem, como e por que cometeu o crime; então – que evidência um criminoso poderia deixar; e finalmente – como os personagens podem encontr...
ECOS DA FANTASIA (Livro-Jogo RPG) – Org. Athos Beuren (part. Newton Nitro entre outros ) – Financiamento Coletivo no Catarse até dia 16/10/24! PARTICIPE!
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ECOS DA FANTASIA (Livro-Jogo RPG) – Org. Athos Beuren (part. Newton Nitro entre outros ) – Financiamento Coletivo no Catarse até dia 16/10/24! PARTICIPE!

ECOS DA FANTASIA (Livro-Jogo RPG) – Org. Athos Beuren (part. Newton Nitro entre outros ) – Financiamento Coletivo no Catarse até dia 16/10/24! PARTICIPE! LINK: https://www.catarse.me/antologia_literaria_ecos_da_fantasia Você curte livro-jogo? Pois eu quero recomendar pra vocês o ECOS DA FANTASIA um projeto incrível do Athos Beuren, o mestre do livro-jogo brasileiro! E olha que doidimais, eu escrevi uma das aventuras desse livro jogo, O ZIGURATE DA CHAMA VIVA! ‘Ecos da Fantasia’ é um livro-jogo no qual você é o herói! São dez histórias interativas, cada uma escrita por um autor diferente, onde suas escolhas moldam a aventura Entre essas histórias, está a minha aventura, ‘O Zigurate da Chama Viva’, a primeira história interativa e jogável do meu cenário de fantasia nativa-brasileira pré-des...
Exploração e Masmorras em A Cidade do Sol a Vapor
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Exploração e Masmorras em A Cidade do Sol a Vapor

A Cidade do Sol a Vapor é imediatamente associada a investigações criminais, sobrenaturais e conflitos de classe. Apesar do foco no social, lembre-se que ação e aventura é sim um de seus possíveis gêneros, e já falamos isso no nosso artigo anterior. Hoje seguiremos com uma prévia de como o cenário não deixará de lado o pilar da Exploração e as boas e velhas Masmorras! Conheça um pouco mais sobre as ferramentas do Mestre de Jogos na nova edição do nosso cenário steampunk para Savage Worlds. A Exploração Para A Cidade do Sol a Vapor há mecânicas para calcular o tempo e o custo de viajar pela cidade, um gerador de eventos aleatórios que podem acontecer com heróis nas ruas e tabelas de possíveis saques. Ruínas antigas e outras masmorras agora podem esconder uma grande variedade de cois...
RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Viagens no tempo e RPG – Aprendiz de Mestre

Viagens no tempo e RPG, Aprendiz de Mestre! Quem nunca sonhou em voltar no tempo? Alterar o passado, para melhorar o presente, e o futuro?  Vamos nesta viagem temporal de sentido único (será?), rumo ao futuro! Após falarmos de criar situações de discórdia, Vamos explorar o universo. Até onde sabemos,... O post Viagens no tempo e RPG – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
Guia Selvagem para as Cuspidoras de Chumbo
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Guia Selvagem para as Cuspidoras de Chumbo

Armas de fogo é um treco complicado para muitos que estão começando a jogar Savage Worlds. Isto se dá por muitos terem o Savage Pathfinder como porta de entrada para o sistema, ou outros cenários de fantasia que não possuem o nível de tecnologia para armas de fogo modernas.  Apesar de parecer complicado, é sempre bom ter em mente que armas de fogo automáticas são o pesadelo de todo designer de regras de sistemas de RPG por aí. O que é visível na maioria dos outros sistemas que ou tem subsistemas complexos demais e que envolvem muitas rolagens de dados pra esvaziar o pente, ou são narrativistas e não precisam de regras do tipo em primeiro lugar. Savage Worlds é um dos poucos sistemas de RPG que faz o tiroteio realmente ser interessante. Provendo opções para os brucutu de metralhadoras, fran...
O sorriso Perdido
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O sorriso Perdido

O velho Smith estava de pé, imóvel, afagando seu volumoso bigode grisalho. Diante dele havia um grande quadro envelhecido, com moldura desgastada e mal conservada sobre um cavalete de metal. Seus olhos percorriam a pintura, ou o que restava dela. Na imagem, a tinta craquelada e escura sugeria uma obra bastante antiga, onde a silhueta de uma figura humana repousava vazia no centro, com o rosto apagado ou simplesmente inacabado. Havia um olhar nostálgico entre as pálpebras apertadas de Smith, como se a tela lhe revelasse uma longa película de lembranças fugazes. Virando-se para a plateia de militares, sentados em cadeiras rígidas e enfileiradas, ele encontrou olhos curiosos. De uniformes azul-marinho, soldados de diversas hierarquias mostravam inquietação, embora não ousassem perturbar o mom...
A Cidade do Sol a Vapor – Optando por Ação e Aventura
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A Cidade do Sol a Vapor – Optando por Ação e Aventura

Hoje falaremos sobre o gênero de aventura de ação, com a exploração de ruínas antigas e a busca por artefatos misteriosos. O Limbo guarda muitos segredos, por isso é bem adequado para aventuras no estilo Indiana Jones e Allan Quatermain. Embora as pessoas ainda não tenham chegado ao centro da Primeira Cidade, até mesmo seus arredores, fortalezas e pequenas cidades, enterradas sob as areias das terras devastadas, contêm segredos suficientes para serem interessantes para os pesquisadores. Além disso, essas histórias são bem adequadas para revelar gradualmente a história do Limbo, humanos, demônios e anjos. Esta história é mais conveniente para começar com um desfecho: pense para onde os personagens devem ir, crie armadilhas que bloqueiem seu caminho, escreva pistas vagas que lhes permitam pa...
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O RPG de Mil Faces

RPG é um jogo de narração. Calma, gente, calma! Guardem os tomates. Você já parou para pensar que essa qualidade do RPG permitiu que começassem a usá-lo em diversas outras áreas graças a sua popularização? Psicologia, literatura, educação e até bancos usam ou já usaram esse modelo como parte de seu dia a dia. Que doideira, né? É… nem tanto. Vamos falar um pouco disso e sobre algumas dessas “novas” aplicações. Apesar de ser conhecido em larga escala por seu caráter narrativo, o RPG é, na verdade, um jogo interativo. Para que possa existir, a narração não é o ponto central da interação. É fundamental, sem dúvida, mas não central. Apesar de improvável, é possível se ter sessões inteiras sem grandes narrações de cenários, ambientações e afins, mas nunca se pode ter uma sessão sem interação, se...
RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Ouçam o que a Mesa Fala – Aprendiz de Mestre

 Ouçam seu jogadores Olá aventureir@s, estou eu novamente aqui, Victor Alonso no Aprendiz de Mestre. Hoje venho relatar um fato e salientar a importância de se ouvir bem seus jogadores. Pois bem, este fato ocorreu aqui mesmo no Movimento RPG, foi divertido e, de certa forma, pôde vir a contribuir... O post Ouçam o que a Mesa Fala – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
Savage Worlds – Usando Intimidar fora de combate
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Savage Worlds – Usando Intimidar fora de combate

Já temos no nosso site um ótimo artigo sobre como Intimidar e outras perícias podem ajudar nos combates selvagens, com Suporte e Desafios! Porém agora, Richard “Zadmar” Woolcock (sim, o do Goblin Horde) escreveu em seu blog um ótimo artigo de como usar esta perícia fora de combate. Logo abaixo está o seu artigo traduzido pela Odyssey em Português! A perícia Intimidar em Savage Worlds fornece algumas mecânicas claramente definidas para situações de combate, mas as regras declaram apenas que “efeitos mais subjetivos são determinados pelo Mestre do Jogo em situações de interpretação”. Essa é uma declaração muito aberta, e ainda não vi nada mais claramente definido, então, para inspiração, decidi dar uma olhada na perícia Intimidar em D&D, pois ela funciona de uma fo...
Colapso
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Colapso

O carpete carmesim estava úmido, mas quase não dava pra ver as manchas. Com o rosto encostado nele eu tentava diferenciar o vermelho do sangue molhado entre as texturas macias de mesma cor. Era como se eu precisasse avançar numa gincana ridícula e sem sentido. Tudo para fazer o tempo passar mais rápido e desviar minha atenção da dor e da sensação das costelas quebradas espetando o meu pulmão. Eu não aguentaria mais um chute. — Ele é um Ímpar. Ele aguenta. — A voz áspera do soldado trouxe uma risada seca. — Não é isso que vocês fazem? Sobrevivem a qualquer coisa? Heróis, não é? — Tão herói que não consegue nem salvar a si mesmo! — Zombou a mulher de uniforme negro, erguendo o pé para mais um chute. — Se é tão especial, por que não reage? Ou morre logo ou me dá a merda da localização, seu ve...
Duas resenhas sobre A Cidade do Sol a Vapor
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Duas resenhas sobre A Cidade do Sol a Vapor

Ainda com dúvidas sobre A Cidade do Sol a Vapor? Este artigo trás duas resenhas traduzidas de lá da gringa sobre este maravilhoso cenário steampunk para Savage Worlds. Leia e tire suas conclusões… Kim Frandsen fez em seu site d20radio.com sobre a primeira versão do A Cidade do Sol a Vapor, ele é redator freelancer para várias empresas (Fat Goblin Games, Flaming Crab Games, Outland Entertainment, Paizo, Raging Swan Games, Rusted Iron Games e Zenith Games) Andrew Girdwood fez em seu site geeknative.com sobre a primeira versão do A Cidade do Sol a Vapor, ele é autor e administrador de seu site, tem blogado por muito tempo e escreveu para sites tão prestigiados e diversos quanto National Geographic Traveller, The Scotsman, EN World, Econsultancy e The Drum. Resenha de Kim Frandsen ...
Feliz Aniversário, Guilherme!
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Feliz Aniversário, Guilherme!

Os Selvagens estão em festa! Hoje é dia de celebrarmos o aniversário da mente por trás da editora Retropunk, que é responsável pela publicação de Savage Worlds em terras Tupiniquins e alguns outros títulos relacionados, como o Pathfinder para Savage Worlds. A Odyssey também está em festa! Esse é um post em nome de toda a nossa equipe e da comunidade de Savage Worlds do Brasil! Desejamos tudo de bom para você, Guilherme Pizzatto de Moraes! Parabéns pelo seu aniversário, que os próximos anos venham repletos de saúde e muito sucesso! Felicidades pra você e toda a sua família! Vida longa e próspera!!! Siga a Odyssey em nossas redes sociais para mais notícias selvagens! O post Feliz Aniversário, Guilherme! apareceu primeiro em Odyssey Publi...
Savage Worlds – Modelos de Cone e Explosão gratuitos
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Savage Worlds – Modelos de Cone e Explosão gratuitos

Tanto nos jogos presenciais como nos jogos online muitas vezes jogadores e oponentes usam alguma habilidade ou item que afeta uma área, normalmente usamos os modelos de cone e explosão, mas onde acha-los para imprimir ou para seu VTT ? Pensando nisso nos da Odyssey fizemos esse artigo. Veja os links abaixo e aproveite modelos incríveis: Savage Worlds Template Specifications (Pinnacle) Modelos de Cone para roll20 Small, Medium, Large and Huge Cone Templates from ZADMAR Ghostbusters – Savage Worlds – Paranormal Blast Templates Magic spell templates Pinnacle Free Template A Pinnacle Free Template B Fanmade Template Rat Swarm Clown Vomit Burst Templates Eldritch Vapor Burst Templates Flame Burst Templates Ice Crystals Burst Templates Lightning – Purple Burst Templates Water Burst Templates Man...
3 atrações imperdíveis da BGS 2024
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3 atrações imperdíveis da BGS 2024

O grande momento está chegando! Outubro está batendo na porta e com isso, o maior evento de games da América Latina está de volta para mais uma edição de sucesso. A BGS 2024, reúne todas as novidades do mundo gamer! Estou aqui para te convencer de que vale a pena reunir os amigos e ir a feira. O evento vai ocorrer do dia 10 ao dia 13 de outubro. Você ainda pode garantir os seus ingressos antes de se esgotarem, então corre! Arc System Works pela primeira vez na BGS A desenvolvedora japonesa de Guilty Gear, HUNTERxHUNTER NENxIMPACT, Dave the Diver e diversos outros games, fazem sua primeira aparição numa feira na América Latina na história. No estande, os visitantes poderão desfrutar de uma experiência interativa única! Com várias estaçõ...
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NPCs de Interesse – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Hoje abordaremos alternativas para criar NPCs interessantes. Eles podem ser cativantes ou odiados, admirados ou temidos, mas o importante é que deixem alguma marca nos seus personagens e jogadores e movam a história.   O que faz um NPC ser interessante? Antes é preciso ter em... O post NPCs de Interesse – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
Explorando O Universo De Bright Em Suas Campanhas de RPG.
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Explorando O Universo De Bright Em Suas Campanhas de RPG.

Bright, estrelado por Will Smith, dirigido por David Ayer e lançado em 2017 na Netflix, é um filme que traz uma mistura ousada de fantasia e ação policial em um cenário urbano contemporâneo. O filme transporta o espectador para um mundo onde humanos convivem com criaturas fantásticas, como orcs, elfos e fadas, em uma Los Angeles alternativa. Neste artigo, vamos explorar como o universo de Bright pode servir de inspiração para campanhas de RPG, oferecendo ideias para mestres e jogadores que desejam criar aventuras cheias de magia e tensão social. Sinopse e Análise do Filme Bright se passa em uma Los Angeles contemporânea, mas com uma diferença crucial: neste mundo, criaturas mágicas e seres humanos coexistem desde tempos imemoriais. A trama acompanha o policial humano Daryl Ward (Will Smith...
Crimsom Gutter: Facções e Intrigas em Vampiro: A Máscara 5ª Ed
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Crimsom Gutter: Facções e Intrigas em Vampiro: A Máscara 5ª Ed

The Crimson Gutter é um suplemento criado para Vampiro: A Máscara 5ª Edição, focado em ajudar os Naradores fornecendo uma crônica flexível e detalhada que serve tanto para novatos quanto para experientes. O livro tem 166 páginas, escrito por Jose Garcia, Andrew Peregrine e Juhana Pettersson, e seu objetivo principal é apresentar um conjunto de ferramentas narrativas que ajudem a introduzir os jogadores ao universo de Vampiro: A Máscara, com ênfase em temas clássicos como a luta pelo poder, o horror pessoal e a sobrevivência na sociedade dos Membros. Um dos destaques do suplemento é a introdução da Igreja de Caim como uma facção importante ao lado da Camarilla e dos Anarquistas, ampliando as possibilidades de conflitos e alianças dentro do jogo. Cada facção possui uma história única que exp...
A Cidade do Sol a Vapor – Um pouco de O Livro do Criador
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A Cidade do Sol a Vapor – Um pouco de O Livro do Criador

Enquanto o Livro dos Mortais é configurado para fornecer informações para os jogadores e mestres de mesa, o Livro do Criador é o conteúdo “dos bastidores” para os Mestres de Mesa. Ele também fornece regras de criação de personagem para os seres apelidados de “demônios” e “anjos”, que recebem seus próprios Antecedentes Arcanos e não parecem superpoderosos (como seus nomes podem sugerir). Desvelando os segredos No livro aprendemos sobre a Primeira Cidade do Limbo e uma história desta dimensão alternativa, que por sua vez fornece uma explicação menos efêmera e fundamentada para nossa própria guerra abraâmica do Céu e do Inferno, da queda da Graça, e por que os seres do Abismo e do Céu podem estar interessados ​​em nosso próprio mundo. A sociedade demoníaca recebe um pouco mais de uma ...
A Cidade do Sol a Vapor – Um pouco de O Livro dos Mortais
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A Cidade do Sol a Vapor – Um pouco de O Livro dos Mortais

O Livro dos Mortais apresenta o mundo e o cenário do A Cidade do Sol a Vapor, sendo fundamental para entender e se familiarizar com os fatos dessa terra parecida com a nossa, mas com grandes mudanças, nele tanto o mestre quanto os jogadores encontrarão a história da cidade e da época e tudo que precisam para iniciar suas aventuras. O livro aborda mudanças na criação de personagens do Savage Worlds, que Vantagens não estão disponíveis e apresenta uma variedade de novas Vantagens. Novas Complicações também estão disponíveis, amaldiçoando PCs com dívidas com Demônios ou paladares muito refinados (causando doenças ao comer cogumelos e ratos que fazem parte da dieta básica da Teia). Tecnologia Não seria um cenário steamtech sem um pouco de steamtech, certo? Então, uma visão geral da tec...
Punkapocalyptic RPG: o RPG Brutal de Sobrevivência
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Punkapocalyptic RPG: o RPG Brutal de Sobrevivência

Punkapocalyptic é um RPG Brutal, maldoso e cheio de palavrões. É fato! Até a nossa comunicação no vídeo que fizemos para apresentar o jogo no youtube é cheio de “palavras pesadas”. Porém, Punkapocalyptic é uma viagem para um mundo Desolado que te convida a ser o cara mais problemático, ferrado e acabado do mundo que sobrou. Se quiser você pode conferir nosso vídeo sobre Punkapocalyptic. Cuidado, ok? O mundo de Punkapocalyptic O RPG tem sua origem nos jogos de tabuleiro com o mesmo nome, Punkapocalyptic, da Bad Roll Games. O jogo de tabuleiro é um War Game bem interessante que nos leva ao mundo da Desolação, após um grande evento. Vamos entender um pouco sobre ele? Mundo F0d1d0 O mundo de Punkapocalyptic está ferrado. Não há mais comida, recursos ou o que é que seja para que consigamos s...
3 coisas que você não pode perder na BGS 2024
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3 coisas que você não pode perder na BGS 2024

A Brasil Game Show 2024 está chegando! Porém, algumas novidades já foram anunciadas e eu quero compartilhar contigo o que você poderá ver na BGS 2024. Claro que isso é um pouco do que Eu quero ver. Mas, é para isso que temos uma equipe com perspectivas diferentes, não é mesmo? A BGS passada foi marcada por muita tecnologia, mas parece que a de 2024 ganhará mais atenção aos jogos. E por isso, quero cair direto na primeira novidade! CD PROJEKT RED A CD PROJEKT RED, desenvolvedora dos jogos The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, vai ter estande próprio na Brasil Game Show. Só essa novidade já vale o ingresso que você ainda não comprou! O estande da marca no evento será todo caracterizado de Cyberpunk 2077 e terá a Ultimate Edition (Jogo Base + a incrível DLC Phantom Liberty) como tema pr...
Heart: The City Beneath – Um Mergulho Nas Profundezas: Resenha.
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Heart: The City Beneath – Um Mergulho Nas Profundezas: Resenha.

“Heart: The City Beneath” é um RPG de fantasia sombria criado por Grant Howitt e Christopher Taylor, publicado pela Rowan, Rook & Decard, mesma editora de Spire: The City Mus Fall, que eu resenhei recentemente. Em 2021, Heart: The City Beneath ganhou um total de sete ENnies, incluindo ouros para Melhor Cenário, Melhor Roteiro e Melhor Layout. Este é o maior número de ENnies para um único produto na história dos prêmios. O livro tem 224 páginas, capa dura, escrito por Chris Taylor e Grant Howitt, com ilustrações de Felix Miall. Seu cenário se passa nas profundezas de uma cidade maldita conhecida como Heart, que fica abaixo da cidade de Spire. Embora Heart tenha semelhanças com Spire, é uma experiência muito diferente. Spire era um jogo de brutalidade social e revolução, Heart se passa n...
A data do Financiamento já está definida!
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A data do Financiamento já está definida!

CHOO CHOOOO Você ouviu? O trem logo logo estará partindo da estação indo direto para a famigerada Cidade do Sol A Vapor, então já garanta a sua passagem para a viagem ao Limbo. Isso mesmo! A data do Financiamento Coletivo já está definida! Então já anote em sua agenda: A Cidade do Sol A Vapor estará em FC lá no Catarse a partir do dia 07 de Outubro e irá até o dia 07 de Dezembro.  Então, não fique de fora desta jornada, tampouco pegue o trem andando. Acesse a página do Catarse e já deixe agendado! Boa viagem e não assine pactos com demônios… ACESSE O CATARSE A Cidade do Sol a Vapor Escrito e idealizado por Gleb “Crazy Sage” Igumnov e Vitaliy “Barahir” Simonov, o “The City of the Steam Sun” foi lançado em inglês e em russo e agora che...
RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Criar Situações de Discórdia – Aprendiz de Mestre

Botar as coisas no trilho é importante, mas criar situações de discórdia entre os heróis pode gerar momentos memoráveis, intensificar o drama e aprofundar o desenvolvimento dos personagens. No entanto, é crucial que essas situações sejam introduzidas de maneira que enriqueça a história e mantenha todos os jogadores engajados, evitando... O post Criar Situações de Discórdia – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
“O que é Steampunk?” E o Conselho Steampunk responde
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“O que é Steampunk?” E o Conselho Steampunk responde

O SteamPunk é um sub-gênero da Ficção Científica passado em uma realidade alternativa, cuja proposta estética remete ao Século XIX, como se a Era Vitoriana tivesse sido de tal forma bem sucedida que seus costumes, tecnologia e cultura tivessem perdurado por muito mais do que de fato perduraram. Nesta realidade retrofuturista, conquistas magníficas foram alcançadas pela tecnologia graças a constantes Físicas que favorecem a eficiência da mecânica e o poder da eletricidade em dar origem a máquinas capazes do impensável.O fascínio pelo progresso tecnológico e por tudo que o Homem alcançou, contudo, convive com uma ignorada mas constante degradação ambiental, profundas diferenças sociais e com a iminência da desgraça que vai se tornando cada vez mais difícil de ser evitada. Uma Distopia traves...
Batman: Gotham City Chronicles – The Roleplaying Game: Resenha
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Batman: Gotham City Chronicles – The Roleplaying Game: Resenha

Batman: Gotham City Chronicles The Roleplaying Game é um RPG de mesa lançado pela Monolith Board Games e escrito por Benoît Chérel e Shannon Kalvar, que explora o universo sombrio e complexo de Gotham City. O jogo é uma expansão de Batman: Gotham City Chronicles, originalmente lançado como um jogo de tabuleiro, mas agora adaptado para o formato de RPG, permitindo uma exploração mais narrativa e imersiva da cidade e seus personagens icônicos. Em suas 241 páginas, totalmente coloridas e repleta de ilustrações típicas de quadrinhos, Batman: Gotham City Chronicles – The Roleplaying Game, leva os jogadores às ruas de Gotham City, permitindo que joguem com uma grande variedade de personagens famosos dos quadrinhos, filmes, séries ou criados a partir da sua própria imaginação. O jogo permite um...
Savage Worlds – Fantasy – Duelista Arcano
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Savage Worlds – Fantasy – Duelista Arcano

Duelista Arcano é um novo Antecedente Arcano para uso em cenários de Fantasia, mas pode ser usado facilmente em outros. O Antecedente Arcano Duelista Arcano foi criado usando as regras do novo e mais atual compendio de Fantasia (em inglês) que permitem customizar Antecedentes Arcanos, mas ele pode ser usado para a 2ª edição e/ou para a edição revisada do SWADE (a edição mais recente), ele foi inspirado pelo Magus, lançado no 2º Advanced Players para o Savage Pathfinder, mas pensando no Fantasy. Esse Antecedente Arcano esta em teste, e sendo testado conforme os Estágios dos personagens avançam, se você tem alguma dica, sugestão ou critica entre em contato conosco, vamos adorar! Quem são os Duelista Arcanos: Esses magos especialistas em combate são extremamente raros e aprenderam a balancear...
Quadrinhos De Horror Crescem Em Vendas Nos EUA.
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Quadrinhos De Horror Crescem Em Vendas Nos EUA.

Nos últimos anos, os quadrinhos de horror têm se destacado cada vez mais no mercado americano, especialmente no segmento independente. Títulos como Something Is Killing the Children e W0rldTr33 lideram as vendas, acompanhados por novas iniciativas como a linha de quadrinhos da EC Comics da Oni Press e a série Universal Monsters da Skybound (Image Comics). De acordo com uma análise das vendas de quadrinhos de horror entre 1º de maio e 15 de agosto de 2024, comparado ao mesmo período de 2023, houve um aumento significativo de 13% nas vendas em unidades e 17% em termos monetários. Esse crescimento é notável, especialmente considerando que o número de títulos de horror diminuiu no período, e o quadrinho mais vendido de 2024 teve vendas menores do que o mais vendido de 2023. O que impulsionou e...
Resumo: A Cidade do Sol a Vapor para Savage Worlds
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Resumo: A Cidade do Sol a Vapor para Savage Worlds

A Cidade do Sol a Vapor é um jogo de fantasia-steamtech (Baixa Fantasia Steampunk) ambientado em uma versão próxima, mas não exatamente, do nosso mundo no final dos anos 1800. É composto de dois livros, o Livro dos Mortais, que é voltado para o jogador, e o Livro do Criador, que cobre o material do Mestre de Mesa e contém algumas aventuras introdutórias. Resumindo o Cenário Apresenta um mundo ligeiramente diferente do nosso, uma “Era da Razão”, ou Era Dourada, onde a Primeira República Francesa sobreviveu, os britânicos e russos se envolvem em conflitos econômicos em vez de guerra aberta, e a Escandinávia pagã é bem-vinda de volta à Europa após um bloqueio econômico. No interesse da cooperação internacional, os vários países se unem para criar “A Cidade do Sol” na ilha de Krk, no A...