A Saída de Jeremy Crawford e o Cheiro do D&D 6e (Artifício RPG)
Artifício RPG. lançou um novo conteúdo!
O silêncio, às vezes, faz mais barulho do que o escândalo. Na indústria de RPG, quando uma porta se fecha com estardalhaço, é fácil identificar o drama. Mas quando ela se encosta devagar, sem ranger, sem alarde, é aí que mora o perigo. Porque o barulho de fundo que resta não é o da porta — mas o eco do que ela deixou para trás. Foi assim que Jeremy Crawford decidiu deixar a equipe de design de Dungeons & Dragons. Não foi expulso. Não foi derrotado. Nem mesmo foi traído. Apenas… terminou.
Quem era Jeremy Crawford dentro do D&D moderno?
Talvez o maior problema em analisar a saída de Crawford seja o fato de que muitos jogadores, paradoxalmente, nunca perceberam que ele estava lá. Em um mundo de criadores que viraram influencers, rostos de confer...













