Tag: RPG

Os Atributos de Savage Worlds Explicados com um Tomate (Como entender Savage Worlds sem dor de cabeça)
Savage Worlds (SWADE)

Os Atributos de Savage Worlds Explicados com um Tomate (Como entender Savage Worlds sem dor de cabeça)

Savage Worlds é um sistema rápido, furioso e divertido, mas pra quem está começando, os atributos de Savage Worlds podem parecer confusos à primeira vista.A boa notícia? Eles são poucos, claros e funcionam como a base de tudo que sua personagem faz. Pra facilitar, vamos usar um tomate.Sim, um tomate. 🍅 Se funcionou no D&D, funciona aqui também vai, só que do jeito Selvagem. Antes de tudo: o que são atributos em Savage Worlds? Pensa assim: 👉 Atributos dizem quem você é.👉 Perícias dizem o que você aprendeu a fazer. Em Savage Worlds existem 5 atributos: Agilidade Força Astúcia Espírito Vigor Eles vão de d4 a d12 (quanto maior o dado, melhor você é nisso). Agora vamos ao tomate 🍅 Agilidade – Desviar do tomate Agilidade é so...
Como Superar o Medo e Abraçar Novos Sistemas de RPG Além do d20 (D&D, Pathfinder, Tormenta20, Ordem Paranormal e outros)
RPG - Role Playing Game

Como Superar o Medo e Abraçar Novos Sistemas de RPG Além do d20 (D&D, Pathfinder, Tormenta20, Ordem Paranormal e outros)

Mudar de sistema de RPG pode parecer um salto no escuro para muitos jogadores acostumados com o clássico sistema d20 (Dungeons & Dragons, Pathfinder, Tormenta 20, entre outros). Mas essa transição, apesar de assustadora, é uma oportunidade incrível para expandir seu repertório, enriquecer suas histórias e descobrir novas formas de jogar. Este manual vai ajudar você a entender os medos comuns dessa mudança e como superá-los para aproveitar o melhor dos sistemas genéricos como Savage Worlds, Fate e GURPS. Por que a mudança assusta? Antes de mais nada, é importante reconhecer os medos que surgem nessa transição: 1. Perder a familiaridade O sistema d20 é conhecido mundialmente, com regras, classes, talentos e mecânicas que muitos já decoraram ou viram em filmes, séries e jogos. Essa fa...
TT-RPG.app: a ferramenta com IA que está mudando a forma de criar mapas e tokens para RPG
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TT-RPG.app: a ferramenta com IA que está mudando a forma de criar mapas e tokens para RPG

TT-RPG.app, O que é, como funciona e até onde ele vai O TT-RPG.app é uma ferramenta online criada para mestres e jogadores de RPG de mesa que querem acelerar a criação de battlemaps, tokens e material visual, usando inteligência artificial como aliada, sem abandonar a lógica clássica do tabletop. Ele não tenta substituir um VTT completo como Foundry ou Roll20. A proposta é outra: criação rápida, visual e acessível, focada em preparação de sessão e improviso inteligente. O que é e pra que serve? O TT-RPG.app é um gerador e editor de mapas e tokens para RPG, acessível direto pelo navegador, sem necessidade de instalação. Ele serve principalmente para: Criar battlemaps a partir de descrições em texto Gerar tokens de personagens, NPCs e monstros Preparar handouts ...
Justice League Unlimited RPG (JLU RPG): o RPG oficial da DC feito no Brasil da Liga da Justiça Sem Limites
Dicas e Notícias do RPG, Justice League Unlimited RPG (JLURPG) - Liga da Justiça Sem Limites, RPG - Role Playing Game

Justice League Unlimited RPG (JLU RPG): o RPG oficial da DC feito no Brasil da Liga da Justiça Sem Limites

E se você pudesse criar o seu próprio herói e entrar para a Liga da Justiça Sem Limites, lutando lado a lado com Superman, Batman e Mulher-Maravilha, com regras oficiais, em português, e criado por um estúdio brasileiro? É exatamente essa a proposta de Justice League Unlimited RPG, novo jogo da D20 Culture RPG oficialmente licenciado pela DC Comics. O que é Justice League Unlimited RPG? Justice League Unlimited RPG (JLU RPG) é um jogo de interpretação de papéis (RPG de mesa) que leva os jogadores para o universo da Liga da Justiça Sem Limites, inspirado na fase clássica animada da DC e em décadas de quadrinhos. Autores: Lucas Conti, Mark Waid e Peterson Rodrigues Publicação: D20 Culture RPG, com licença oficial da DC / Warner Tema: super‑heróis da DC Comics, Liga da Justi...
Mesa Quest: A Plataforma Definitiva para Encontrar Mesas de RPG Profissionais no Brasil
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Mesa Quest: A Plataforma Definitiva para Encontrar Mesas de RPG Profissionais no Brasil

O que é Mesa Quest? Mesa Quest é uma plataforma brasileira que conecta mestres de RPG profissionais e experientes com jogadores em busca de mesas de RPG, sejam campanhas longas, one-shots ou sessões específicas. A ideia é tornar o encontro entre mestres e jogadores seguro, confiável e organizado, reunindo anúncios de mesas, sistema de avaliação e logística de pagamento em um mesmo ambiente. Em suma: Mesa Quest atua como um “mercado de mesas de RPG”, você escolhe a mesa, reserva sua vaga, paga pela sessão ou campanha, e participa. É o ponto de encontro para quem quer jogar sem depender exclusivamente de amigos ou grupos fixos. Quem está por trás A empresa por trás da plataforma é Mesa Quest LTDA CNPJ 62.921.738/0001-49, registrada oficialmente no Brasil. A sede/regist...
POA Cyberpunk – Um Cenário de RPG Futurista e Bagual
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POA Cyberpunk – Um Cenário de RPG Futurista e Bagual

POA CYBERPUNK – A PORTO ALEGRE DO ANO 2350 Um cenário whitelabel inspirado na música, arte e caos digital do sul do Brasil Bem-vindo a POA Cyberpunk, uma Porto Alegre recriada no ano 2350 ou POA City, para os íntimos. Um mosaico de milongas sintéticas, prédios colossais cobertos de LEDs, corporações fanáticas por lucro, religiões digitais, guaipecas biocibernéticos e gaúchos que trocaram a lança por katanas de luz comprimida. É os Guri! Mais do que um cenário, POA Cyberpunk é uma homenagem viva à música e aos artistas do Rio Grande do Sul, elevando as suas letras, personagens e atmosferas a histórias neonizadas, perigosas, emocionantes e cheias de sátiras sobre o futuro. Ideia de Cenário No ano 2350, Porto Alegre ressurgiu como um arquipélago urbano colado a megaplataformas que flu...
A Alma dos Heróis: Entendendo os Atributos em Savage Worlds
Dicas para Mestres de RPG, Savage Worlds (SWADE)

A Alma dos Heróis: Entendendo os Atributos em Savage Worlds

Criar um personagem em Savage Worlds Edição Aventura é como desenhar um herói num caderno de aventuras. Antes de sair distribuindo espadas, magias e bravatas, é preciso saber de onde vem a força que move o personagem os atributos. Eles são o coração do sistema, o motor invisível por trás de cada ação.Pense neles como os “superpoderes naturais” de qualquer pessoa: o que o corpo, a mente e o espírito conseguem fazer antes mesmo de aprender algo novo. Os Cinco Atributos Principais Savage Worlds usa cinco atributos que definem as bases do personagem: Agilidade, Força, Vigor, Espírito e Astúcia. Todos começam em d4, e cada ponto que você investe aumenta o tipo de dado  d6, d8, d10, até o lendário d12. Agilidade A Agilidade mede o quão rápido, esperto e coordenado você é.Imagine um gato a...
Cyberpunk Red para Savage Worlds:  O Guia de Conversão Usando Interface Zero 2.0
Savage Worlds (SWADE), Cenários Selvagens, Contos Selvagens, Conversões de Sistemas, Cyberpunk Red, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Interface Zero

Cyberpunk Red para Savage Worlds: O Guia de Conversão Usando Interface Zero 2.0

Este manual explica, passo a passo, como jogar no universo e com as ideias de Cyberpunk Red utilizando as regras de Savage Worlds Edição Aventura (SWADE) com a ambientação Interface Zero 2.0 (IZ 2.0). Trazemos contexto dos cenários, princípios de conversão, mapeamentos detalhados de regras, exemplos práticos e recomendações de mesa. Observações importantes: Usaremos somente Interface Zero 2.0 para todas as regras de ambientação desta conversão (não usaremos Sprawlrunners). Sempre que usarmos termos de regras oficiais de SWADE, usaremos o nome em português do livro básico. Onde mencionarmos conteúdos específicos de Cyberpunk Red, mapearemos para conceitos equivalentes em SWADE + IZ 2.0. Se você preferir converter usando o cenário Sprawlrunners, consulte o manual: Cyberpunk ...
SWADE (Savage Worlds) é a evolução do GURPS 4e? Comparativo completo entre Savage Worlds Edição Aventura e GURPS 4ª Edição
Comparação entre Sistemas de RPG, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

SWADE (Savage Worlds) é a evolução do GURPS 4e? Comparativo completo entre Savage Worlds Edição Aventura e GURPS 4ª Edição

Afinal, Savage Worlds Edição Aventura (SWADE) é a “evolução” do GURPS 4ª Edição? Ambos são sistemas “genéricos” e multi-gênero com décadas de refinamento, mas adotam filosofias de design diferentes para chegar ao mesmo destino: campanhas em qualquer época e lugar. Abaixo, um comparativo direto, baseado apenas nos livros-base: Savage Worlds – Edição Aventura (Edição Revisada) e GURPS 4e – Módulo Básico (Edição de Luxo). Vamos olhar como cada um cria personagens, organiza perícias, trata vantagens/desvantagens, conduz o combate e resolve “tudo o mais” e entender quando um brilha mais que o outro. Visões de design em uma frase SWADE: rápido, divertido e furioso. Menos granularidade, mais fluidez de mesa, com tática acessível e ferramentas para cenas cinematográficas. GURPS 4e: realis...
Cyberpunk Red para Savage Worlds:  O Guia de Conversão COMPLETO (Sprawlrunners)
Cenários Selvagens, Compêndios, Conversões de Sistemas, Cyberpunk Red, Savage Worlds (SWADE)

Cyberpunk Red para Savage Worlds: O Guia de Conversão COMPLETO (Sprawlrunners)

Oi! Vamos devagarinho, como se estivéssemos montando um brinquedo com pecinhas. A ideia é pegar histórias, personagens e coisas do jogo Cyberpunk RED e brincar com elas no sistema Savage Worlds, usando as regras e o jeitinho do cenário Sprawlrunners. Vou explicar o que cada sistema é, como funciona, e depois mostrar, passo a passo, como trocar cada pecinha: atributos, perícias, vantagens, poderes, implantes, veículos… No final, tem uma ficha de exemplo. Observação importante: Cyberpunk RED é um RPG de mesa de ação e intriga num futuro sombrio cheio de corporações, hackers (netrunners), tiros e implantes cibernéticos. Ele usa d10 e tem papéis como Solo, Netrunner, Tech, etc. O manual descreve o “Tempo do Vermelho”, com Night City, gangs, corpos e muito estilo. Savage Worlds é um...
Dreadwyld Primer: o novo cenário sombrio de Savage Worlds onde a floresta devora segredos
Cenários Selvagens, Contos Selvagens, Savage Worlds (SWADE)

Dreadwyld Primer: o novo cenário sombrio de Savage Worlds onde a floresta devora segredos

No limiar da floresta: o que é Dreadwyld Primer Imagine um mundo onde as árvores murmuram segredos, onde pactos antigos grudam nos ossos da terra, onde cada sombra pode carregar lamento bem-vindo ao Dreadwyld Primer, cenário de dark fantasy para Savage Worlds Adventure Edition. Lançado por Sphynx Tale Games (via licença da Mythwoven), esse “primer” (não é um cenário completo, mas um ponto de partida) apresenta uma terra moldada por memórias antigas: civilizações passadas, ritos esquecidos, espíritos que se agarram ao mundo mortal. Elementos que saltam das páginas Aqui estão os destaques que despertam interesse (e que você pode usar como ganchos nas suas mesas): Elemento Por que importa Possível uso em mesa Sistema mágico sem pontos de poder (“power-point-free ...
Como Transformar Chefões de D&D em Verdadeiros Monstros em Savage Worlds
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Como Transformar Chefões de D&D em Verdadeiros Monstros em Savage Worlds

Em Dungeons & Dragons, alguns inimigos são lembrados não só pela força bruta, mas por habilidades que os tornam memoráveis. Dragões anciões, liches poderosos e vampiros lendários podem agir fora de hora, usar o terreno a seu favor e se recuperar de falhas críticas. São as famosas Ações Lendárias, Ações de Covil e Resistências Lendárias. Mas e se quisermos trazer essa sensação de perigo para Savage Worlds, mantendo o combate rápido, cinematográfico e mortal? Hoje vamos mostrar como simular essas mecânicas e deixar qualquer vilão furioso em SWADE. O que é Ação Lendária em D&D? Uma Ação Lendária permite que um monstro poderoso aja fora do seu turno, garantindo que ele nunca fique vulnerável enquanto os heróis atacam. Um dragão pode atacar no final do turno de um personagem ...
Mythwoven chega ao BRASIL:  Construa mundos colaborativos com seus jogadores!
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Mythwoven chega ao BRASIL: Construa mundos colaborativos com seus jogadores!

O RPG brasileiro está prestes a ganhar um suplemento que promete mudar a forma como começamos nossas campanhas: Mythwoven. Criado por Brett Moore e publicado originalmente pela Sphynx Tale Games, esse material chegou lá fora como uma verdadeira ferramenta para transformar a Sessão Zero em algo muito maior uma experiência colaborativa onde mestres e jogadores criam juntos a base de um mundo vivo. O que é Mythwoven e para que serve? Mythwoven é um suplemento que guia mestres e jogadores na construção de povoados, vilas, cidades ou bases de operação que servirão de cenário para aventuras. Utilizando um sistema baseado em cartas, o jogo propõe perguntas, eventos e reviravoltas que moldam não só os lugares, mas também as relações sociais, os segredos e as facções que habitam o local. Na...
Do D20 à Selvageria Converta Sistemas D20 Para Savage Worlds Revisado (SWADE)
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Do D20 à Selvageria Converta Sistemas D20 Para Savage Worlds Revisado (SWADE)

Converter RPGs de sistemas d20 para Savage Worlds é menos matemática e mais alquimia criativa. Pense como um cozinheiro que não segue a receita ao pé da letra, mas busca recriar o sabor. O segredo não é converter cada regra 1 para 1, mas sim traduzir a sensação do jogo. Quer levar sua campanha de Forgotten Realms, Golarion ou Arton para Savage? Então segura firme, porque vamos desmontar os blocos do d20 e remontar no motor Rápido, Divertido e Furioso de Savage Worlds. Neste caso estarei usando o Livro base e os compêndios de fantasia e horror para a explicação. Filosofia da Conversão D&D, Pathfinder e Tormenta 20 são sistemas detalhistas: cada ponto, cada bônus, cada talento conta. Savage Worlds é o oposto: ele simplifica para manter a ação fluindo. A filosofia é: Roube a...
Manual de Conversão: Ordem Paranormal (OP) para Savage Worlds Revisado (SWADE)
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Manual de Conversão: Ordem Paranormal (OP) para Savage Worlds Revisado (SWADE)

Você já imaginou unir o horror investigativo de OP com a agilidade cinematográfica de Savage Worlds Edição Aventura? Pois bem, isso é totalmente possível com algumas adaptações simples. Este guia mostra como traduzir os conceitos de OP para o motor rápido e mortal de Savage, reforçado pelo Compêndio de Horror. Ordem Paranormal RPG, criado por Cellbit, tem um clima único de terror investigativo, rituais e a luta contra o Outro Lado. Já Savage Worlds Edição Aventura é rápido, mortal e flexível. Unindo os dois com o Compêndio de Horror, você consegue transportar todo o drama e perigo de Ordem para as mesas de Savage. Aqui está o guia completo para essa conversão. Atributos e Perícias Força → Força Agilidade → Agilidade Intelecto → Astúcia Presença → Espírito Vigor → Vigor E...
Kimetsu no Savage: Transforme-se em um Caçador de Demônios com Este Suplemento RPG Para Fãs de Demon Slayer
Campanhas e Projetos de RPG, Dicas, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

Kimetsu no Savage: Transforme-se em um Caçador de Demônios com Este Suplemento RPG Para Fãs de Demon Slayer

Você é fã de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba e de RPGs? Já imaginou empunhar uma lâmina Nichirin e caçar demônios ao lado dos seus amigos? O suplemento FanMade "Kimetsu no Savage" criado por Mestre Dekiro oferece exatamente essa oportunidade, adaptando o rico e perigoso mundo criado por Koyoharu Gotouge para o sistema de RPG Savage Worlds. Mas o que exatamente isso significa e como funciona essa adaptação? Vamos mergulhar nos detalhes. O que é Savage Worlds? Primeiro, é importante entender um pouco sobre o sistema Savage Worlds. Ele é conhecido por ser um RPG de mesa que se descreve como "Rápido, Divertido e Furioso". Uma de suas grandes qualidades é a versatilidade e simplicidade intuitiva, sendo capaz de se adaptar a "qualquer época, em qualquer lugar" e a "qualquer cenário que ...
RPG para Todos! Encontre Mesas de RPG Online e Presenciais no WhatsApp (Pagas e Gratuitas), Conheça meu grupo de divulgações
Dicas para Mestres de RPG, Anúncios, Anúncios de Mesas Presencial, Grupo de Divulgações de Mesas de RPG Online e Presencial, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game

RPG para Todos! Encontre Mesas de RPG Online e Presenciais no WhatsApp (Pagas e Gratuitas), Conheça meu grupo de divulgações

Você é Mestre ou Jogador de RPG? Curte narrar, jogar, ou está em busca de uma mesa épica para se aventurar? Então você está no lugar certo! Criamos um grupo no WhatsApp exclusivo para a divulgação de mesas de RPG, sejam elas comissionadas (pagas) ou gratuitas, dos mais variados sistemas e gêneros:🧙‍♂️ Fantasia Medieval, 🧟‍♀️ Terror, 🛸 Ficção Científica, 🔍 Investigação, 🎭 Narrativa, e muito mais! 💬 O que você vai encontrar no grupo: Divulgação diária de mesas e campanhas. Vagas para jogadores ou mestres. Informações completas sobre as sessões: sistema usado, horários, valores (se houver), plataformas utilizadas e mais. Ambiente amigável, sem flood ou spam, com regras claras e foco no RPG. 🧭 Seja você iniciante ou veterano, tem espaço pra todo mundo! 📱 Q...
Entre Sombras e Suspiros: Transforme sua Mesa de RPG em um Pesadelo Inesquecível
Mestre Charles Corrêa, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Horror, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Sistemas de RPG, Temas

Entre Sombras e Suspiros: Transforme sua Mesa de RPG em um Pesadelo Inesquecível

A atmosfera do terror é capaz de transformar uma simples sessão de RPG em uma experiência inesquecível, onde cada sussurro e cada sombra esconde segredos mortais. Neste artigo, vamos explorar como narrar jogos de terror/horror de maneira que causem arrepios não só nos personagens, mas principalmente nos jogadores. Preparado para transformar sua mesa em um cenário digno de filmes como 1408, Nosferatu e séries como Mansão Bly e Maldição da Residência Hill? Então mergulhe neste guia e descubra como explorar o medo em sua narrativa. A Essência do Terror e do Horror Terror x Horror: Entendendo as Diferenças No mundo da narrativa, muitas vezes usamos os termos “terror” e “horror” de forma intercambiável. Entretanto, há uma sutil distinção: Terror foca no psicológico. É o suspense, a te...
Dia Nacional do RPG: Uma Celebração da Imaginação e da Amizade
Mestre Charles Corrêa, Campanhas e Projetos de RPG, RPG - Role Playing Game

Dia Nacional do RPG: Uma Celebração da Imaginação e da Amizade

Hoje, dia 24 de fevereiro, celebramos o Dia Nacional do RPG – uma data que vai muito além de um simples jogo. É o momento de homenagear um universo de histórias, desafios e amizades forjadas ao redor de mesas, onde dados e imaginação se transformam em aventuras inesquecíveis. Por Que 24 de Fevereiro? A escolha desta data não foi aleatória. Ela marca o aniversário de Douglas Quinta Reis (​pt.wikipedia.org), um dos pioneiros e visionários que, através da fundação da Devir, ajudou a introduzir e popularizar o RPG no Brasil. Seu legado e paixão pelo hobby transformaram a forma como jogadores e criadores se conectam e compartilham narrativas, inspirando gerações a explorar mundos fantásticos. Um Breve Mergulho na História do RPG no Brasil Nos anos 1990, quando o RPG ainda era um fen...
Síndrome de Protagonismo, Combeiros e Medo de Morte do Personagem como lidar com Jogadores de RPG
RPG - Role Playing Game, Dicas, Dicas e Notícias do RPG

Síndrome de Protagonismo, Combeiros e Medo de Morte do Personagem como lidar com Jogadores de RPG

No mundo dos RPGs, é comum encontrar jogadores com diferentes tipos de comportamento que podem afetar o andamento da aventura e a experiência coletiva. Entre os mais frequentes estão a síndrome de protagonismo, o combeiro, e o jogador com medo de morte do personagem. Vamos explorar esses tipos de jogadores e como o mestre pode interagir com eles de maneira eficaz, promovendo um ambiente de jogo saudável e equilibrado. 1. Síndrome de Protagonismo A síndrome de protagonismo ocorre quando um jogador acredita que a história só será interessante se o seu personagem for o centro das atenções o tempo todo. Esse tipo de jogador pode monopolizar a narrativa, dificultando a participação dos outros e impedindo que todos brilhem igualmente. Soluções para o mestre: Diálogo: Durante a sessão z...
[PLAYGAME] Solasta: O Vale Perdido (Lost Valley) – Uma Aventura Épica de Conflitos e Intrigas em Caer Hyfryd
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[PLAYGAME] Solasta: O Vale Perdido (Lost Valley) – Uma Aventura Épica de Conflitos e Intrigas em Caer Hyfryd

Em Solasta: Crown of the Magister, a expansão Lost Valley (O Vale Perdido) nos leva a uma jornada repleta de intrigas, facções rivais e um tirano que domina com mão de ferro. O cenário é o remoto Vale de Caer Hyfryd, um lugar isolado e cheio de segredos, governado pelo temido Orenetis, conhecido como o Senhor Protetor. Mas, como bem sabemos, nem tudo é o que parece, e o poder de Orenetis está longe de ser incontestável. Orenetis, líder da facção Dominion, reside no imponente Palácio de Caer Hyfryd, onde governa com punho de ferro. Sua autoridade é mantida através do medo e da opressão, mas o vale está longe de ser pacífico. Quatro facções principais disputam o controle do Vale Perdido, cada uma com seus próprios objetivos e métodos: A Forja, Máscara, O Povo e A Rebelião. As Facções em ...
D&D problemas de distribuição se repetem com o Dungeon Master’s Guide (2024)!
RPG - Role Playing Game

D&D problemas de distribuição se repetem com o Dungeon Master’s Guide (2024)!

Fãs da Ásia e Oceania receberão o livro com um mês de atraso! Apesar do sucesso da nova edição de Dungeons & Dragons, a Wizards of the Coast continua a enfrentar problemas. Além de não mais possuir livros em estoque, a editora (mais uma vez) enfrenta problemas de distribuição! A distribuição da linha Dungeons & Dragons se tornou um verdadeiro caos após a Wizards of the Coast encerrar a parceria de distribuição com a Penguim Random House, um dos maiores conglomerados literários do mundo. A Wizards of the Coast, detentora da marca Dungeons & Dragons, anunciou o término do acordo em outubro de 2023. Ao que tudo indica, esta mudança visava atender melhor os lojistas com lojas físicas, chamadas de Friendly Local Game Store, ou FLGS — traduzindo, Loja Amigável Local de J...
Wizkids anuncia novos board games de Dungeons & Dragons!
RPG - Role Playing Game

Wizkids anuncia novos board games de Dungeons & Dragons!

Ambos baseados em Forgotten Realms! No último mês, a Wizkids, empresa de jogos analógicos e miniaturas, anunciou uma parceria com a Wizards of the Coast para a produção de dois jogos de tabuleiro (ou board games) de Dungeons & Dragons. Ambos os jogos chegarão às lojas no fim do primeiro semestre de 2025! Edição brasileira. O melhor preço é de R$ 125, você só pagará R$ 8 mais caro! A Wizkids é parceira de longa data da Wizards of the Coast, sendo a empresa responsável por produzir as miniaturas das aventuras oficiais de Dungeons & Dragons. No campo dos board games, esta parceria rendeu a publicação de oito jogos, variando do card game Rock, Paper Wizard, o jogo de cartas baseado no minigame de Dungeons & Dragons Three-Dragon Ante e o complexo jogo de tabuleiro Onslaught...
Tanares: maior cenário de D&D do Brasil em financiamento!
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Tanares: maior cenário de D&D do Brasil em financiamento!

Mas corra: estamos nos últimos três dias de campanha! O maior cenário de campanha brasileiro de Dungeons & Dragons 5ª edição (edição 2014) finalmente desembarcará em nosso país. Conheça Tanares, um dos maiores RPGs de mesa publicados através do Kickstarter! Edição brasileira. O melhor preço é de R$ 125, você só pagará R$ 8 mais caro! Não tem nada errado no título? É isso que você pode ter pensado ao ler o título. Afinal, como o maior cenário brasileiro de D&D sequer foi lançado? A resposta é simples: Tanares RPG é publicado pela editora brasileira Dragori Games. Contudo, a editora lançou o material em inglês, catapultados pelo sucesso de Arena: The Contest, board game do estúdio que arrecadou, a época (2018, a propósito), 1.6 milhões de dólares no Kickstarter. Em 20...
O Corvo – Parte 2: Adaptação para D&D 5e
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O Corvo – Parte 2: Adaptação para D&D 5e

Se na primeira parte deste artigo exploramos a tragédia de Eric Draven, o Corvo, e as temáticas de ressurreição e vingança, agora é hora de mergulharmos em uma adaptação prática deste personagem para diferentes sistemas de RPG. O Corvo, em sua missão de justiça sobrenatural, carrega em si não apenas o fardo de seu próprio sofrimento, mas a força de uma narrativa sombria que se encaixa perfeitamente em aventuras cheias de emoção e intensidade. Para mestres que buscam uma figura icônica para suas mesas, ou jogadores prontos para interpretar um personagem imortal em busca de redenção, Eric Draven oferece uma oportunidade única de explorar a tragédia pessoal como motivação em sua mais pura forma. Nesta segunda parte, faremos a adaptação do Corvo para três sistemas amplamente utilizados: Dun...
O Alquimista da Rua 9
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O Alquimista da Rua 9

Às vezes, uma imagem fala mais do que mil palavras. Foi exatamente o que aconteceu quando me deparei com uma cena enigmática em uma esquina perdida da internet. Uma loja misteriosa, com uma fachada antiga, quase esquecida pelo tempo, situada em uma rua que parecia esconder segredos profundos. Aquela imagem não saiu da minha mente, e foi assim que nasceu O Alquimista da Rua 9. Este conto é uma jornada por uma rua onde a realidade se distorce e o tempo se torna maleável nas mãos de um misterioso alquimista. Na loja, cada artefato carrega um poder indescritível, e todo visitante que entra jamais sai da mesma forma. Se você estiver pronto para enfrentar os mistérios do desconhecido e as verdades que o Espelho da Verdade Oculta pode revelar, convido você a mergulhar nessa história. Parte 1: A ...
Scions of Elemental Evil: nova aventura de D&D disponível de graça!
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Scions of Elemental Evil: nova aventura de D&D disponível de graça!

Ambientada em Greyhawk! Em conjunto com o lançamento do mais novo Dungeon Master’s Guide (2024), a Wizards of the Coast lançou uma nova aventura gratuita que possui relação com o Livro do Mestre de Dungeons & Dragons. Conheça Scions of Elemental Evil! O melhor preço do livro foi de R$ 131. Você pagará apenas R$ 7 a mais do que este preço, e terá frete grátis! Scions of Elemental Evil é uma aventura de 4º nível para a edição 2024 de Dungeons & Dragons (também apelidada de “edição 5.5”). Esta aventura possui relação com o novo Dungeon Master’s Guide (pré-lançado ontem, através do D&D Beyond e das lojas físicas do hobby) por um motivo especial: o livro apresenta Greyhawk, primeiro cenário de campanha de Dungeons & Dragons, e que figura na aventura! Esta publicação fal...
D&;D: Hasbro anuncia nova onda de demissões!
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D&;D: Hasbro anuncia nova onda de demissões!

Ao menos quatro funcionários da Wizards of the Coast deixaram a empresa! Como noticiamos no último sábado (26/10), a Wizards of the Coast atinge recordes atrás de recordes com a edição 2024 de Dungeons & Dragons. O novo Livro do Jogador (2024) vendeu, em um mês, o que o Player’s Handbook (2014) não vendeu em dois anos! Ainda assim, mesmo com estes resultados extremamente positivos, a Hasbro anunciou uma nova onda de demissões! As novas demissões afetam a Wizards of the Coast, detentora da franquia Dungeons & Dragons. Desta vez, contudo, a onda de demissões é muito menor em comparação com o que aconteceu em último ano. Ao longo de 2023, a Hasbro demitiu 1900 pessoas, o que equivalia a 20% da força bruta da organização. Esta publicação detalha os layoffs da empresa. Desta...
D&D: Wizards of the Coast realiza nova tiragem do Player’s Handbook (2024)!
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D&D: Wizards of the Coast realiza nova tiragem do Player’s Handbook (2024)!

Em um mês, o Player’s Handbook (2024) atingiu a mesma quantidade de vendas do Player’s Handbook (2014) em seus primeiros dois anos! Há algumas semanas atrás, nós reportamos que a Wizards of the Coast imprimiu 3x mais Player’s Handbook (2024) em comparação com a versão 2014 do livro. Alguns youtubers, aliás, contestaram esta informação. Nesta semana, Jess Lanzillo, vice-presidente de franquias e produtos, forneceu maiores detalhes sobre quantos livros foram lançados. Segundo Jess Lanzillo, “a edição 2024 do Player’s Handbook alcançou (em vendas), em apenas um mês, o que levou quase dois anos para a edição 2014 atingir, entre todos os idiomas disponíveis, naquela época”. Ainda, Jess mencionou que a Wizards of the Coast adotou uma abordagem agressiva para a demanda dos jogadores, e ...