sexta-feira, fevereiro 20

Tag: mestre de RPG

Explorando o Desconhecido: O Guia Definitivo do West Marches RPG
Estilos de Campanha de RPG

Explorando o Desconhecido: O Guia Definitivo do West Marches RPG

Você já teve problemas para reunir seu grupo de RPG porque as agendas nunca batem? Ou talvez você tenha amigos demais e não quer deixar ninguém de fora? O estilo West Marches pode ser a solução perfeita para a sua mesa. O que é? O West Marches não é um sistema de regras (como Savage Worlds, Gurps, D&D, Tormenta ou outros), mas sim um estilo de campanha. É uma estrutura de "mesa aberta" focada em exploração, onde não existe um grupo fixo de jogadores nem um horário semanal obrigatório. A ideia é que o mundo seja persistente: o que um grupo faz na segunda-feira afeta o que outro grupo encontrará na quinta-feira. Qual a proposta? A proposta central é dar o controle total aos jogadores. Em vez de o mestre criar uma história linear e "puxar" os jogadores, os próprios jogadores decid...
O Guia Definitivo do Antagonismo Magnético: Como Criar Vilões que Encantam e Aterrorizam
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O Guia Definitivo do Antagonismo Magnético: Como Criar Vilões que Encantam e Aterrorizam

Criar um vilão/antagonista para uma campanha de RPG não é apenas escolher um monstro em um manual e colocá-lo no final de uma masmorra escura. Um vilão de verdade é aquele que, quando entra em cena, faz os jogadores esquecerem os números em suas fichas e presterem atenção em cada respiração do Narrador. O segredo não está na maldade pura, mas no carisma. O carisma não significa ser "legal", mas sim ser impossível de ignorar. Abaixo, mergulhamos nas mentes dos maiores vilões da ficção para entender como você pode dar vida a essas lendas na sua mesa. A Anatomia da Motivação: Por que eles fazem o que fazem? Um vilão sem motivação é apenas um boneco de papelão. Para que seus jogadores sintam o peso do antagonista, eles precisam entender o "porquê" por trás dos atos perversos. O Idealis...
Como Sobreviver ao Terror: Guia de Conversão Brutal RPG para Savage Worlds
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Como Sobreviver ao Terror: Guia de Conversão Brutal RPG para Savage Worlds

Bem-vindo a este guia! Vamos transformar um jogo de cinema de terror em uma aventura inesquecível usando as ferramentas certas. Para tornar tudo bem simples, vamos explicar cada passo como se estivéssemos contando uma história. O Que é Brutal RPG? Imagine que você está dentro de um filme de suspense, daqueles onde um grupo de amigos precisa fugir de um vilão mascarado em uma floresta escura. O Brutal RPG é um jogo feito exatamente para criar essas histórias. Ele é focado no gênero Slasher (como "Sexta-Feira 13" ou "Pânico"), onde o mais importante não é lutar para vencer, mas sim lutar para sobreviver até o amanhecer. Quem Foram os Criadores? O jogo foi idealizado por Eduardo Spohr, Felipe Figueiredo e Leonel Caldela (com artes de Guilherme Sommermeyer). São nomes muito conhecidos n...
Scroloom: O Grimório Digital que Realmente “Lê” a Sua Campanha
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Scroloom: O Grimório Digital que Realmente “Lê” a Sua Campanha

Todo mestre já sentiu aquele frio na espinha ao perceber que a preparação para a sessão de sábado vai consumir mais horas do que o tempo disponível entre o trabalho e o código. A boa notícia? O Scroloom está chegando para ser o seu assistente de narração definitivo, e ele está entrando em uma fase crucial. O Que é o Scroloom? Diferente de IAs genéricas que cospem respostas padrão, o Scroloom foi desenhado para ser o "Escudo Vivo do Mestre". A grande sacada aqui é o contexto. Ele não apenas gera um NPC aleatório; ele lê a sua campanha, entende a cultura do seu reino e cria personagens, itens e mapas que estão 100% alinhados com a sua lore. Se você criou uma maldição específica nas "Florestas de Narvael", o Scroloom sabe disso. Quando você pedir uma nova vila, ele a integrará organicam...
Mentoria para Mestrar (MMM26): o evento gratuito que está formando a nova geração de Mestres de RPG
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Mentoria para Mestrar (MMM26): o evento gratuito que está formando a nova geração de Mestres de RPG

Conheça a Mentoria para Mestrar (MMM26) Se você já quis aprender a mestrar RPG de mesa com confiança, ficar por dentro de técnicas, estruturas de jogo e narrativas, o MMMM - Mentoria para Mestrar é o evento que vai transformar teu jeito de jogar e conduzir histórias. O que é o Mentoria para Mestrar? O Mentoria para Mestrar é uma série gratuita de eventos online focada em ajudar tanto quem nunca mestrou RPG quanto quem quer aprender a mestrar novos sistemas. A iniciativa reúne a comunidade, troca experiências e oferece atividades práticas e teóricas para melhorar teu jogo como mestre, com encontros, festivais, relatos e mentorias especializadas. Para que serve? O objetivo é capacitar narradores de RPG, desde o primeiro passo até o domínio de sistemas variados, com: Acompanha...
Campanhas de RPG como Séries de TV – Um guia prático para Mestres criarem campanhas longas, envolventes e memoráveis
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Campanhas de RPG como Séries de TV – Um guia prático para Mestres criarem campanhas longas, envolventes e memoráveis

Campanhas longas não sobrevivem só de boas ideias. Elas sobrevivem de estrutura, ritmo e revelações bem dosadas. Savage Worlds chama isso de Plot Point Campaign, mas o conceito é muito mais antigo e muito mais próximo das séries de TV do que muita gente percebe. Se você quer campanhas que os jogadores lembrem por anos, pense menos em “aventuras isoladas” e mais em temporadas. Vamos destrinchar isso passo a passo, usando a série Supernatural como referência prática. 1. A Sessão Zero é o Episódio Piloto Toda série começa apresentando: Quem são os protagonistas Onde eles estão Qual é o tom da história No RPG, isso é a Sessão Zero. O que o Mestre deve definir aqui: Tom da campanha (terror, investigação, ação, drama) Escopo (local, regional, g...
Os Atributos de Savage Worlds Explicados com um Tomate (Como entender Savage Worlds sem dor de cabeça)
Savage Worlds (SWADE)

Os Atributos de Savage Worlds Explicados com um Tomate (Como entender Savage Worlds sem dor de cabeça)

Savage Worlds é um sistema rápido, furioso e divertido, mas pra quem está começando, os atributos de Savage Worlds podem parecer confusos à primeira vista.A boa notícia? Eles são poucos, claros e funcionam como a base de tudo que sua personagem faz. Pra facilitar, vamos usar um tomate.Sim, um tomate. 🍅 Se funcionou no D&D, funciona aqui também vai, só que do jeito Selvagem. Antes de tudo: o que são atributos em Savage Worlds? Pensa assim: 👉 Atributos dizem quem você é.👉 Perícias dizem o que você aprendeu a fazer. Em Savage Worlds existem 5 atributos: Agilidade Força Astúcia Espírito Vigor Eles vão de d4 a d12 (quanto maior o dado, melhor você é nisso). Agora vamos ao tomate 🍅 Agilidade – Desviar do tomate Agilidade é so...
TT-RPG.app: a ferramenta com IA que está mudando a forma de criar mapas e tokens para RPG
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TT-RPG.app: a ferramenta com IA que está mudando a forma de criar mapas e tokens para RPG

TT-RPG.app, O que é, como funciona e até onde ele vai O TT-RPG.app é uma ferramenta online criada para mestres e jogadores de RPG de mesa que querem acelerar a criação de battlemaps, tokens e material visual, usando inteligência artificial como aliada, sem abandonar a lógica clássica do tabletop. Ele não tenta substituir um VTT completo como Foundry ou Roll20. A proposta é outra: criação rápida, visual e acessível, focada em preparação de sessão e improviso inteligente. O que é e pra que serve? O TT-RPG.app é um gerador e editor de mapas e tokens para RPG, acessível direto pelo navegador, sem necessidade de instalação. Ele serve principalmente para: Criar battlemaps a partir de descrições em texto Gerar tokens de personagens, NPCs e monstros Preparar handouts ...
Brasil 2031: O RPG Pós-Apocalíptico Onde o Fim do Mundo é Só o Começo (Um Cenário do Clube dos Taberneiros)
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Brasil 2031: O RPG Pós-Apocalíptico Onde o Fim do Mundo é Só o Começo (Um Cenário do Clube dos Taberneiros)

O que acontece quando a civilização chega ao limite?Quando a tecnologia, a política e a própria humanidade entram em colapso? Esse é o ponto de partida de Brasil 2031, é o novo cenário de RPG criado pelo Clube dos Taberneiros e que será usado em minhas mesas que mergulha num Brasil devastado por guerras nucleares, pandemias e crises políticas globais. Um país onde a radiação molda a fauna, os recursos são escassos e a sobrevivência virou o único valor que ainda faz sentido. No meio do caos, pequenos grupos lutam para reconstruir um resquício de sociedade. Alguns grupos, cultivam o que sobrou da terra; outros cruzam ruínas em busca de combustível e abrigo; outros vivem da violência; e outros são herdeiros da sabedoria indígena, isolados em florestas que aprenderam a respeitar a radiação c...
Como Criar um RPG de Mesa Online:  Guia Completo para Jogadores e Mestres
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Como Criar um RPG de Mesa Online: Guia Completo para Jogadores e Mestres

Após alguns pedidos venho trazer algumas dicas de como iniciar sua mesa de RPG online, visto que em algumas vezes nos barramos com pessoas que desejam, mas não sabem por onde começar. Os RPGs de mesa (Role-Playing Games) são experiências colaborativas de contar histórias onde cada jogador controla um personagem e o Mestre (GM/DM) conduz o enredo. Tradicionalmente jogados em mesas físicas, dados na mão e fichas impressas, hoje eles ganharam o mundo digital com ferramentas que permitem jogar à distância — e com muito estilo! Qual sistema usar? O primeiro passo é escolher o sistema de regras. Alguns dos mais famosos: Dungeons & Dragons 5ª Edição (D&D 5e) – O clássico, simples de aprender e com muito material disponível. Call of Cthulhu – Perfeito para horror e misté...
Síndrome de Protagonismo, Combeiros e Medo de Morte do Personagem como lidar com Jogadores de RPG
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Síndrome de Protagonismo, Combeiros e Medo de Morte do Personagem como lidar com Jogadores de RPG

No mundo dos RPGs, é comum encontrar jogadores com diferentes tipos de comportamento que podem afetar o andamento da aventura e a experiência coletiva. Entre os mais frequentes estão a síndrome de protagonismo, o combeiro, e o jogador com medo de morte do personagem. Vamos explorar esses tipos de jogadores e como o mestre pode interagir com eles de maneira eficaz, promovendo um ambiente de jogo saudável e equilibrado. 1. Síndrome de Protagonismo A síndrome de protagonismo ocorre quando um jogador acredita que a história só será interessante se o seu personagem for o centro das atenções o tempo todo. Esse tipo de jogador pode monopolizar a narrativa, dificultando a participação dos outros e impedindo que todos brilhem igualmente. Soluções para o mestre: Diálogo: Durante a sessão z...