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D&D 5e – Livro do Jogador | D&D: Player’s Handbook

D&D 5e – Livro do Jogador | D&D: Player’s Handbook

D&D 5e – Livro do Jogador | D&D: Player’s Handbook, RPG - Mestre Charles Corrêa
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O Livro do Jogador é a principal referência para todo participante de uma mesa de Dungeons & Dragons. O livro contém as regras para criação de personagens, antecedentes e perícias, além das regras para passar de nível, exploração, combate e muito mais. Use esse guia para criar personagens das raças e classes mais icônicas do D&D.

Em Dungeons and Dragons, você e seus amigos podem criar suas próprias lendas. Guiados por um Mestre, vocês criam, desenvolvem e representam personagens ao longo de uma ou mais histórias, jogando dados e atravessando mapas enquanto desvendam um universo tão grande quanto a sua imaginação.

O Livro do Jogador é o primeiro dos três principais livros de regras do D&D, junto com o Livro dos Monstros e Livro de Mestre. A quinta edição é a base para iniciantes e veteranos do universo de D&D. O Livro do Jogador ensinará você a criar um personagem no universo do Dungeons & Dragons, além de compreender o seu papel nessa aventura. Criado em 1974, Dungeons & Dragons é o maior RPG do mundo.

Ele transformou a cultura dos jogos ao combinar elementos clássicos do universo da fantasia com miniaturas e combates.

D&D 5e – Livro do Jogador | D&D: Player’s Handbook, RPG - Mestre Charles Corrêa
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Charles Corrêa
Charles Corrêa

Programador Web, Jogador de RPG e Jogos Eletrônicos, Mestre nas horas vagas. Costuma jogar com as classes Paladino, Monge e Feiticeiro de D&D, Dragonborn, Aasimar, Elfo e Meio-Elfo são as Raças favoritas.

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