Sistemas de RPG

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Escolhendo um sistema para meu cenário – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Hoje abordaremos o quanto que um cenário depende ou não de um sistema (ou tipo de sistemas) para ter sua própria identidade.   O que você quer para seu cenário? Antes de qualquer coisa é preciso saber o que você deseja para seu cenário. Se é... O post Escolhendo um sistema para meu cenário – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Como Manter os Jogadores no Trilho – Aprendiz de Mestre

Está na hora de sair do vídeo game e focar no R.P.G. raiz porque manter os jogadores no trilho da história é uma das tarefas mais desafiadoras para qualquer mestre de RPG. Ao criar uma narrativa coesa e envolvente, os mestres buscam garantir que os jogadores sigam os principais arcos... O post Como Manter os Jogadores no Trilho – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
D&D5e – Lista de Talentos (Feat’s) Atualizadas Pt-BR (Atualizada até 07/2024)
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D&D5e – Lista de Talentos (Feat’s) Atualizadas Pt-BR (Atualizada até 07/2024)

ASSASSINO Você aprendeu onde cortar para obter os melhores resultados, garantindo os seguintes benefícios: Aumente sua Força ou Destreza em 1, até um máximo de 20. Uma vez por turno, quando você atinge uma criatura com um ataque que causa dano cortante, você pode reduzir a velocidade do alvo em 3 metros até o início do seu próximo turno. Quando você acerta um acerto crítico que causa dano cortante a uma criatura, você a fere gravemente. Até o início do seu próximo turno, o alvo tem desvantagem em todas as jogadas de ataque. ADEPTO ELEMENTAL Pré-requisito: Capacidade de conjurar pelo menos uma magia Quando você ganha esse talento, escolha um dos tipos de dano a seguir: ácido, elétrico, fogo, frio ou trovão. As magias que você conjurar ignoram resistência a dano do tipo escolhido. ...
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Videogames e RPG – Aprendiz de Mestre

Videogames e RPG. São duas mídias interativas, que têm muito em comum. E muitas diferenças. Vamos explorar as interseções de ambas, caro Aprendiz de Mestre! Sigam-me os bons! Press start! O que é videogame? Necessariamente, é uma mídia que precisa de uma tela e tecnologia para interação, seja somente com... O post Videogames e RPG – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
Solasta: Crown of the Magister – Um RPG Tático Baseado em Dungeons & Dragons 5e
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Solasta: Crown of the Magister – Um RPG Tático Baseado em Dungeons & Dragons 5e

Solasta: Crown of the Magister é um RPG tático baseado em turnos que captura a essência das regras do Dungeons & Dragons 5ª edição. Desenvolvido pela Tactical Adventures, um estúdio francês fundado por veteranos da indústria de jogos, Solasta rapidamente se destacou pela sua fidelidade às mecânicas de D&D e pela jogabilidade estratégica envolvente. Desenvolvimento e Financiamento A jornada de Solasta começou em 2018, quando a Tactical Adventures foi fundada por Mathieu Girard, cofundador da Amplitude Studios. Com uma equipe apaixonada por RPGs de mesa e uma visão clara de criar um jogo que refletisse a experiência autêntica de Dungeons & Dragons, o desenvolvimento de Solasta começou com grande entusiasmo. Para garantir que o projeto tivesse os recursos necessários, a T...
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A tecnologia de seu mundo – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Na abordagem de hoje sobre a escolha do nível tecnológico para seu mundo. Tal escolha é fundamental para que se saiba o que pode ou não existir no mundo. Classicamente se joga em cenários da Alta Idade Média, onde existem os mais diversos tipos de armaduras,... O post A tecnologia de seu mundo – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Protegidos na Narrativa – Aprendiz de Mestre

Saindo das aleatoriedades das narrativas e vamos nos comprometer com outro assunto do universo dos jogos de RPG, os personagens dos jogadores frequentemente assumem o papel de protetores, guiando e defendendo indivíduos menos poderosos ou mais vulneráveis. Utilizar esses protegidos de maneira eficaz pode não apenas enriquecer a narrativa, mas... O post Protegidos na Narrativa – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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RPG Solo – Aprendiz de Mestre

‏‌ ‎‎RPG Solo!‎ ‎‍Olá, aprendiz de mestre. Há momentos em que devemos desbravar sozinhos o que nos espera em florestas escuras, ruínas esquecidas ou desertos escaldantes. Vamos solo, mas juntos nesta aventura.Pegue seu livro de feitiços ou de orações, espada, ou lança. Tire a poeira da armadura. E vamos entender... O post RPG Solo – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Pontos de Interesse – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Na abordagem de hoje sobre os fundamentos na construção de cenários, falaremos como definir pontos de interesse na geografia de seu mundo. Pontos de interesse são locais que instigam seus personagens e jogadores a explorarem. É o que os fará “sair de suas casas” e conhecer... O post Pontos de Interesse – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Estrutura de Narrativa Não-linear – Aprendiz de Mestre

Aposentar os Heróis é gratificante, mas a construção de campanhas de RPG pode ser uma arte complexa, especialmente quando se busca criar uma estrutura de narrativa não-linear. Este tipo de narrativa, que permite múltiplos caminhos e resultados, proporciona uma experiência rica e dinâmica tanto para o mestre quanto para os... O post Estrutura de Narrativa Não-linear – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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DETALHANDO REGRAS: COMBATE MONTADO VS ATAQUE DE OPORTUNIDADE

 DETALHANDO REGRAS COMBATE MONTADO VS ATAQUE DE OPORTUNIDADE   Montando nas Planícies de Talenta, em Eberron INTRODUÇÃO   Ao viver aventuras em Dungeons and Dragons, é possível que o aventureiro em algum momento esteja montado em uma criatura. Talvez seja um simples cavalo ou uma mula. Mas é possível que seja um lagarto gigante, uma aranha enorme de Umbreterna, um hipogrifo ou um dragão!  Então teremos um Paladino em cima de um cavalo branco direcionando sua montaria para um ataque em carga contra seus inimigos. Ou um feiticeiro elfo cortando os céus sobre uma águia gigante enquanto molda a realidade ao conjurar uma poderosa magia. Ou talvez um druida orc em cima de um escorpião infernal pronto para invocar criaturas da natureza primordial para invadir uma fortaleza. Todos eles se ...
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Música e trilha sonora no seu RPG- Aprendiz de Mestre#1

Música e trilha sonora no seu RPG, aventureiros e aventureiras! Que os bardos cantem nossos feitos por eras vindouras! Depois de ponderarmos sobre boas práticas no RPG, falarmos de morte dignas de personagens. Recordemos: não só de espadas, bolas de fogo e derrotar monstros vivem os heróis. A arte da... O post Música e trilha sonora no seu RPG- Aprendiz de Mestre#1 apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Definindo a geografia de seu mundo – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Na abordagem de hoje sobre os fundamentos na construção de cenários, falaremos sobre como definir a geografia de seu mundo de fantasia.   Traços iniciais A primeira questão a ser resolvida quando vamos pensar na geografia de um cenário é como será as linhas gerais do... O post Definindo a geografia de seu mundo – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Aposentar os Heróis da sua Mesa – Aprendiz de Mestre

A vida de um herói de RPG está repleta de perigos, desafios, conquistas épicas e morte. Com tudo, há um momento em que até os mais destemidos aventureiros devem considerar sua aposentadoria. Neste artigo, exploraremos como os personagens dos jogadores podem se aposentar de forma satisfatória após uma vida de... O post Aposentar os Heróis da sua Mesa – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Humor e piadas no seu RPG- Aprendiz de Mestre

Bom humor! Humor e piadas no seu RPG. Vamos rir juntos, exploradores! Hahaha. Vamos ver algumas técnicas para divertir os jogadores (e o mestre!). Mas lembremos primeiro, a regra número 1: Segurança. Rir com as pessoas, não das pessoas. Jamais, nunca, em tempo algum, sob nenhum pretexto, ridicularizar jogadores, mestres,... O post Humor e piadas no seu RPG- Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Boas Práticas no RPG

Boas Práticas no RPG Olá aventureiros, Victor aqui novamente, mas hoje numa outra empreitada, decidir ser Mestre/Narrador ou Jogador. Espero que não se acanhem em comentar pois isso nos faz cobrir pontos que não abordamos diretamente no texto, mas vamos adiante. Para jogar RPG, desde sempre só precisamos de papel,... O post Boas Práticas no RPG apareceu primeiro em Movimento RPG.
Wiseguys no Catarse – Conheça a data de início
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Wiseguys no Catarse – Conheça a data de início

Já sabemos que a Odyssey vai trazer Wiseguys para o Brasil. As revisões necessárias e diagramação do livro principal já estão em andamento e a todo vapor. O que faltava era anunciar a data de início do nosso Financiamento Coletivo lá no catarse. Antes, vamos falar um pouquinho sobre o que te espera nesse universo mafioso. O Guia Selvagem para o Crime Organizado Numa tradução literal, o termo wiseguys significa “cara esperto”, o dito cara safo, espertalhão. E também é o termo usado para se referir aos membros das mafias. Ao embarcar nas histórias propostas por esse cenário de Savage Worlds, você entrará na pele de um desses caras. Wiseguys é um cenário baseado em filmes como Cassino de 1995, com nomes de peso no elenco (Robert De Niro e Joe Pesci, entre outros). Nas páginas de Wiseguys – ...
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Morte Digna para Personagens – Aprendiz de Mestre

Agora que estamos de barriga cheia temos que falar de um assunto indigesto, a morte de um personagem é um momento crucial em qualquer jogo de RPG. É um evento que pode ser emocionalmente poderoso, não apenas para os jogadores, mas também para a narrativa da história. Neste artigo, vamos... O post Morte Digna para Personagens – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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RPG e Culinária – Aprendiz de Mestre #01

A experiência de jogo pode melhorar muito, se unirmos RPG e Culinária. Então, cozinheiros & RPGistas, bem vindos a RPG e Culinária, parte 1: Entrada Pensando no que podemos oferecer aos jogadores (e  a/ao Narrador(a), claro) como entrada. Algo que seja: leve, permita petiscar, não suje muito, Com mínimo risco... O post RPG e Culinária – Aprendiz de Mestre #01 apareceu primeiro em Movimento RPG.
Conheça Wiseguys para Savage Worlds
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Conheça Wiseguys para Savage Worlds

Wiseguys: o Guia Selvagem para o Crime Organizado “É meados dos anos noventa. Os chefes das Cinco Famílias, assim como a Máfia de Chicago, estão atrás das grades. A Comissão se manteve em silêncio. Derrotados e sem líderes, os Padrinhos perderam seu domínio sobre Las Vegas. Uma nova geração de Dons surgiu das cinzas de uma guerra perdida contra o Departamento de Justiça para governar Las Vegas. Esses chefes autoproclamados trabalham para recuperar o que foi perdido para os outros sindicatos criminosos e corporações que agora possuem a cidade.Reconstruir seu império começa com os associados que recrutaram entre os ardilosos habitantes da Cidade do Pecado. Sob a liderança de caporegimes e soldados da Cosa Nostra, eles planejam assaltos, eliminam seus rivais e engendram todo tipo de maneiras ...
Vasen RPG – Guia de Criação de Personagem
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Vasen RPG – Guia de Criação de Personagem

Guia de Criação de Personagem Bem-vindos, aspirantes a caçadores de vaesen, ao fascinante mundo do RPG Vaesen, onde criaturas místicas e segredos ocultos aguardam para serem descobertos. Neste guia, vamos explorar passo a passo o processo de criação de personagens, mergulhando nas profundezas da Escandinávia lendária do século XIX. Passo 1: Escolha do Arquétipo Cada personagem em Vaesen começa escolhendo um arquétipo, que serve como base para suas habilidades e história de fundo. Dos caçadores experientes aos estudiosos curiosos, há uma variedade de arquétipos para escolher, cada um oferecendo uma abordagem única para enfrentar os desafios que aguardam. Passo 2: Personalidade e História Com o arquétipo escolhido, é hora de dar vida ao seu personagem, desenvolvendo sua personal...
Vaesen RPG: Uma Introdução ao RPG de Investigação Sobrenatural da Escandinávia do século XIX
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Vaesen RPG: Uma Introdução ao RPG de Investigação Sobrenatural da Escandinávia do século XIX

Sejam bem-vindos, aventureiros, a uma jornada épica através das brumas da Escandinávia do século XIX, onde a linha entre o mundano e o sobrenatural se desfaz em um emaranhado de mistérios e perigos inimagináveis. Nesta postagem, mergulharemos nas profundezas do RPG Vaesen, um sistema que combina horror, investigação e aventura em um cenário rico e envolvente. O Mundo de Vaesen Em Vaesen, somos transportados para uma versão mítica da Escandinávia do século XIX, onde vaesen, criaturas sobrenaturais da mitologia nórdica, caminham ao lado dos humanos, muitas vezes invisíveis aos olhos comuns. Por séculos, essas criaturas ajudaram comunidades rurais, mas algo mudou. O avanço da industrialização e a migração para as cidades perturbaram o equilíbrio, desencadeando eventos sombrios e perturb...
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O Enredo do Mundo – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Hoje continuaremos abordando sobre os fundamentos para a construção de cenários. E o dessa vez é sobre definir qual o tema central, seja para seu cenário ou campanha.   Definição Enredo central é o problema principal de sua história. É o tronco de onde partem todos... O post O Enredo do Mundo – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Sessões Saudáveis – Aprendiz de Mestre

Narrar terror é realmente desafiante, mas o que da medo mesmo é não ter sessões saudáveis de RPG. Jogar RPG é uma jornada emocionante e cheia de aventuras, mas para garantir que essa experiência seja positiva para todos os jogadores envolvidos, é importante manter a aventura saudável do início ao... O post Sessões Saudáveis – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Narrando terror e horror – Aprendiz de Mestre

Então, você deseja incutir arrepios e calafrios nos seus jogadores. Hoje falaremos sobre o medo – Narrando terror e horror, para as suas sessões de jogo. Mas o que é o medo? O medo é um instinto de autopreservação, o que faz você continuar tomando cuidados para se manter vivo.... O post Narrando terror e horror – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Como Motivar Seus Jogadores: Backstory – Aprendiz de Mestre

A campanha foi idealizada. Seus jogadores escolheram suas funções. Mas, acima de tudo, existe algo tão importante quanto as obrigações de cada personagem: a sua história. Não falamos somente sobre backstory, mas também sobre o presente e o que os personagens esperam que está os aguardando no futuro, com base... O post Como Motivar Seus Jogadores: Backstory – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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A criação macro e micro de cenários – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Hoje continuaremos os fundamentos para a construção de nossos cenários. Abordaremos o que são as visões macro e micro na construção de mundos e suas diferenças. Primeiramente e, em resumo, as visões macro e micro de construção de mundos são excludentes e opostas. Aquela parte do... O post A criação macro e micro de cenários – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Temas Sensíveis – Aprendiz de Mestre

Já aprendemos como criar um  cenario, mas hoje, eu o Mestre Brother Blue vou pegar emprestado o giz e ir para frente do quadro negro ensinar a lidar com temas sensíveis que podem aparecer em nossos mundos e campanhas de RPG, preparem-se para uma jornada onde a empatia e o... O post Temas Sensíveis – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Dicas para Narração e Oratória – Aprendiz de Mestre

Desde os princípios da Roma, foi desejado pelos romanos as melhores formas de expressar em meio ao seu público, conquistando os ouvintes. Assim, esse desejo fez com que se desenvolvessem técnicas para a oratória, algo que, segundo Zélia Cardoso, uma importante docente do meio dos estudos latinos, transformou o ato... O post Dicas para Narração e Oratória – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Por que criar um cenário? – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Hoje abordaremos por quais razões é ou não interessante criar um cenário próprio. Para melhor ilustrar os conceitos abordados me utilizarei do meu cenário Elfrin. A primeira pergunta a se fazer antes de criar um cenário próprio é se não existe um cenário sobre o tema... O post Por que criar um cenário? – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.