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Alcançamos a Primeira Meta Extra! Valeu selvagens!!!
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Alcançamos a Primeira Meta Extra! Valeu selvagens!!!

Batemos a PRIMEIRA META EXTRA hoje (dia 06/11)!!! Muito obrigado selvagens! De agora em diante você terão de bônus a aventura Pancadas & Rangidos, uma aventura de luta de classe e quebrar robô na base da chave de fenda! Muito bom, especialmente se combinar com o suplemento extra que vocês receberão de bônus! Agora, fiquem com uma pequena resenha da aventura que vocês liberaram: Resenha: Pancadas & Rangidos A aventura “Pancadas & Rangidos” puxa os jogadores para o mundo violento de autômatos e anarquistas na Cidade do Sol a Vapor. Os trabalhadores foram bloqueados de seus empregos na siderúrgica e estão sendo substituídos por máquinas. Os autômatos do misterioso Dr. Campbell estão sendo instalados à noite, guardados por quebra-pernas contratados. Os personagens dos jogad...
A Cidade do Sol a Vapor – A Guilda dos Magomecânicos
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A Cidade do Sol a Vapor – A Guilda dos Magomecânicos

Magomecânicos ou Tecnomagos não são charlatães com truques baratos: seus milagres, que exigem preparação cuidadosa, habilidades e técnicas sofisticadas são bastante impressionantes. Alguns tecnomagos preferem usar suas habilidades não em combate, mas para processamento fino de materiais e dando a eles novas propriedades. Esses tecnomagos são geralmente chamados de magomecânicos. Eles são os que criam as obras de arte mais graciosas. E os mais talentosos deles fabricam máquinas incrivelmente complexas como autômatos pensantes, computadores a vapor e enxertam próteses magomecânicas em pessoas que perderam membros. Magomecânicos ou Tecnomagos excepcionais que estão envolvidos em desenvolvimentos na intersecção da ciência clássica e tecnomagia podem considerar seu segundo lar não apenas a Uni...
Ashes of Tomorrow RPG, jogamos ao vivo!
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Ashes of Tomorrow RPG, jogamos ao vivo!

No sábado, dia 02/11, jogamos Ashes of Tomorrow, o novo RPG da Taverna Online com a editora New Order. No evento que criamos junto com o Geek Verse, aqui em Jundiaí, os autores Allan Camillo, Victor Dias e Maboy, apresentaram o jogo e ainda narram uma one-shot incrível para dois membros da comunidade Nuckturp. Foi uma narrativa incrível e você pode conferir aqui. Mas vamos falar um pouco de Ashes of Tomorrow? O cenário de Ashes of Tomorrow Cinzas do Amanhã, o nome traduzido que não será traduzido, é um jogo que se passa após a queda de um meteoro no hemisfério sul de um mundo como o nosso. Aliás, pode até ser o nosso mundo, porém o jogo dá essa liberdade criativa. E esse meteoro causou uma destruição global, dividindo o mundo em 3 partes. A parte mais destruída ao sul, uma desolação t...
RPG Nordestino- Aprendiz de Mestre
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RPG Nordestino- Aprendiz de Mestre

RPG Nordestino.  Mandacaru, caatinga, causos, Lampião e Maria Bonita, peixeira, e calor, muito calor! Valei-me, meu padim pade Cisso! Venha, Aprendiz de Mestre. Não perca seus jogadores para as tentações do capiroto. Pois se há pecado, também há redenção, lá no meio do sertão! De repente, estamos no meio sertão…... O post RPG Nordestino- Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
O Alquimista da Rua 9
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O Alquimista da Rua 9

Às vezes, uma imagem fala mais do que mil palavras. Foi exatamente o que aconteceu quando me deparei com uma cena enigmática em uma esquina perdida da internet. Uma loja misteriosa, com uma fachada antiga, quase esquecida pelo tempo, situada em uma rua que parecia esconder segredos profundos. Aquela imagem não saiu da minha mente, e foi assim que nasceu O Alquimista da Rua 9. Este conto é uma jornada por uma rua onde a realidade se distorce e o tempo se torna maleável nas mãos de um misterioso alquimista. Na loja, cada artefato carrega um poder indescritível, e todo visitante que entra jamais sai da mesma forma. Se você estiver pronto para enfrentar os mistérios do desconhecido e as verdades que o Espelho da Verdade Oculta pode revelar, convido você a mergulhar nessa história. Parte 1: A ...
PvP ou Jogador contra Jogador – Aprendiz de Mestre
RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

PvP ou Jogador contra Jogador – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Hoje abordaremos como lidar com situações que põe um personagem de jogador contra outra personagem de jogador. Podem ser lutas, conflitos sociais, ou disputas entre interesses ou decisões.   Porquê fazer isso? Primeira questão a ser feita antes de um PvP (de Player contra Player, ou... O post PvP ou Jogador contra Jogador – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
A Cidade do Sol a Vapor – O Movimento Vermelho e Cartas de Aventura
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A Cidade do Sol a Vapor – O Movimento Vermelho e Cartas de Aventura

Na Teia, enquanto o Sol a Vapor estiver funcionando, sempre terá conflitos sociais. Desde o avanço da industrialização o conflitos de classes marcou presença, e não foi muito diferente na Teia, principalmente com a descoberta do enxofre. A questão é que na Teia foi necessária uma atenção especial por ser uma cidade com sua própria jurisdição e formas de funcionar. Jovens impetuosos e filósofos marginalizados, inspirados por Grahl Harx e sua obra Movimento Vermelho, entram na Teia para instigar novos pensamentos aos operários e trazer novas alternativas de como lidar com os autômatos e a Guarda. Obviamente, os empresários e o conselho da cidade não irão deixar barato, né? O que vem no suplemento? O MOVIMENTO VERMELHO é um suplemento autoral para o cenário de Cidade do Sol a Vapor. E...
Wiseguys – Códigos de Rastreamento parte 1
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Wiseguys – Códigos de Rastreamento parte 1

Os livros já estão sendo enviados! Já avisei os Wiseguys da região para acelerarem os correios, rs.   Veja se seu CEP esta na lista, se não estiver, estará no próximo post.Aqueles que já me avisaram que receberam e os que receberam em mãos não estão na lista. Ao receber tire fotos e marque a Odyssey no Instagram!!!! Código de Rastreamento CEP jn767693435br 06144-270 jn767693461br 70853-510 jn906857649br 71725-701 jn906857635br 90035-006 jn767693458br 13214-175 jn767693444br 64053-040 jn767693400br 50800-080 jn767693427br 49035-480 jn767693413br 80430-234 jn767693395br 71805-718 jn767693387br 25520-970 jn915907122br 70670-306 jn915907136br 04744-970 jn915907140br 09760-260 entregue 01229-010 O FC para A Cidade do Sol a Vapor já e...
Savage Worlds: O Golem de Bacon! por Éric Lamoureux
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Savage Worlds: O Golem de Bacon! por Éric Lamoureux

Poucas criaturas têm a rara habilidade de incutir medo e desejo no coração de homens e mulheres ao mesmo tempo como o golem Bacon. Com sua pele crocante e membros ágeis chiando com gordura, ele é páreo para veteranos combatentes do crime, investigadores e campeões. Criado pelos ocultistas mais vis e depravados, colocando camadas de tiras de bacon e recitando encantamentos do Baconomicon Ex-Porkis, ele pode rapidamente afetar uma população, deixando um rastro de corpos queimados. Golem de Bacon (Carta Selvagem) Atributos: Agilidade d8, Astúcia d4, Espírito d8, Força d8, Vigor d8Perícias: Atletismo d8, Lutar d8, Perceber d6, Furtividade d8, Provocar d8Movimentação: 6; Aparar: 6; Resistência: 8 (2)Habilidades Especiais: Chiado: A pele do Bacon Golem pode chiar, enviando gotas de gordura quei...
A Diáspora Demoníaca na Cidade do Sol a Vapor
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A Diáspora Demoníaca na Cidade do Sol a Vapor

Demônios? Logo após o primeiro contato, demônios-migrantes começam a chegar na Teia. Isso causa desaprovação da Embaixada de Ferro. No entanto, o Chanceler decide ficar do lado dos recém-chegados e lhes concedeu cidadania. Talvez tenha sido isso que deu um empurrão para a invenção da tecnomagia pelas pessoas. Os demônios se adaptaram rápido o suficiente na cidade, fornecem serviços mágicos legais, se envolvem em comércio e direito, abrem restaurantes de culinária demoníaca. Muitos demônios se tornam visitantes regulares da Ópera, adotam a moda humana, substituem mantos por vestidos e fraques. …Cidadãos? O primeiro demônio conhecido a receber cidadania é Sargon Nanum Mesh, o líder não oficial da Diáspora Demoníaca. Ele chegou à Teia em 1882 e dez anos depois foi eleito membro do Conselho...
Guia completo de worldbuilding: Transforme suas ideias em mundos fascinantes
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Guia completo de worldbuilding: Transforme suas ideias em mundos fascinantes

Você quer aprender a fazer Worldbuilding, quer um método, mas ainda não quer entrar em nosso curso completo? Então chegou a hora de você seguir uma jornada com a gente em 5 passos que podem ser o grande início da criação do seu mundo. Lembrando que se você faz parte do nosso curso, além das dezenas de aulas estruturadas, side quests e bônus, você também tem uma comunidade para opinar junto com você! Apenas para alunos, ok? Os 5 passos que vamos abordar aqui, neste guia completo de worldbuilding, são: A ideia do seu mundo Explorando as consequências de sua ideia A Geografia e o impacto na criação Cultura, Economia e Política: a tríade Elementos Únicos de Worldbuilding Passo 01: A ideia do seu mundo No coração de todo grande universo fictício, reside uma ideia singular — aquela faísca ini...
Camadas Profundas do Worldbuilding: Mitologia, Magia e Tecnologia
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Camadas Profundas do Worldbuilding: Mitologia, Magia e Tecnologia

Num processo de worldbuilding, criar um universo de fantasia envolvente vai além de estabelecer geografia, cultura, economia e política. Esses passos, de posts passados, são a base. Porém, há camadas mais profundas. Mitologia, magia e tecnologia, são os elementos que verdadeiramente transformam um cenário comum em um mundo fascinante e inesquecível. Estes componentes não apenas enriquecem a narrativa, mas também oferecem uma profundidade que cativa e transporta o público para um universo repleto de maravilhas e mistérios. A magia pode definir as leis da realidade, a tecnologia pode desafiar os limites do possível, e a mitologia pode criar histórias que conectam o presente ao passado e ao futuro. Dessa forma, ao integrar essas camadas, você não apenas constrói um mundo; você cria um legado...
Cultura, Economia e Política: A Tríade do Worldbuilding
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Cultura, Economia e Política: A Tríade do Worldbuilding

Bem-vindo à quarta etapa do nosso processo de worldbuilding! Até agora, você já esboçou a geografia do seu mundo e começou a visualizar seus recursos únicos. Agora, é hora de mergulhar mais fundo nos aspectos sociais e estruturais que darão vida ao seu universo fictício. A tríade composta por Cultura, Economia e Política — o “CEP” do seu mundo — é fundamental para criar um cenário coeso e dinâmico. Pois, esses elementos não apenas definem o funcionamento interno das sociedades que você está criando, mas também como elas interagem entre si e com o ambiente ao seu redor. Porém, saiba que esse é um texto da quarta aula de worldbuilding e você pode ler todas aqui no guia de worldbuilding ou voltar para a aula anterior de geografia. Lembrando que este é um texto complementar para o vídeo de Cul...
Worldbuilding: Desvendando a Geografia do Seu Mundo
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Worldbuilding: Desvendando a Geografia do Seu Mundo

No fascinante universo do worldbuilding, a geografia desempenha um papel crucial na construção de mundos envolventes e realistas. Criar o mapa do seu mundo é mais do que apenas desenhar contornos; é sobre entender como terra, água, clima e recursos únicos se interconectam para formar um cenário coerente e rico em detalhes. A geografia determina como as pessoas se conectam, trocam, como elas buscam recursos e assim por diante. Portanto, não é algo apenas para preencher espaços. Porém, vai muito além, é sobre como as espécies sobrevivem, se destacam, reinam ou deixam de existir. Por isso, que gostamos de dizer que este é um passo muito importante dentro do nosso método de Worldbuilding e você deve explorá-lo com a gente. Clique aqui para conhecer nosso método de worldbuilding para escritores...
Explorando as Consequências das Ideias no Worldbuilding
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Explorando as Consequências das Ideias no Worldbuilding

O mundo da criação de mundos, ou worldbuilding, é um campo fértil para a imaginação, onde ideias simples podem se transformar em universos complexos e envolventes. Por isso, cada ideia que você tem pode desencadear uma série de consequências que moldam o cenário que você está criando. Por isso, agora vamos explorar como desenvolver suas ideias iniciais em conceitos tangíveis que definem a geografia, a história e a dinâmica dos recursos em seu mundo. Agora, se você ainda não leu sobre a Ideia do Seu Mundo, volte neste post, pois este aqui é o resultado das ideias que você criará no anterior. Então prepare-se para mergulhar nas suas ideias de worldbuilding e descobrir como elas podem ganhar vida! Este post é um complemento do vídeo criado por Vitor Gimenes, mestre da Nuckturp, criador de Ni...
Worldbuilding: A ideia do seu mundo
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Worldbuilding: A ideia do seu mundo

No vasto universo da criação de mundos, conhecido como worldbuilding, uma simples ideia pode se transformar em um cenário rico e envolvente. Seja você um mestre de RPG, escritor ou roteirista, o processo de construir um mundo de fantasia é uma jornada única e pessoal. Não existe um método infalível ou uma sequência correta para seguir; cada criador desenvolve seu universo de maneira distinta. Porém, a gente tem um método top, validado e estrelado, que você pode conferir clicando aqui, mas continuando. Hoje, vamos explorar como ideias simples podem evoluir para se tornarem mundos complexos e inesquecíveis, usando exemplos icônicos como “Game of Thrones” de George R.R. Martin e “O Senhor dos Anéis” de J.R.R. Tolkien. Lembrando que este post é um conteúdo de suporte e adicional ao vídeo do no...
Scions of Elemental Evil: nova aventura de D&D disponível de graça!
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Scions of Elemental Evil: nova aventura de D&D disponível de graça!

Ambientada em Greyhawk! Em conjunto com o lançamento do mais novo Dungeon Master’s Guide (2024), a Wizards of the Coast lançou uma nova aventura gratuita que possui relação com o Livro do Mestre de Dungeons & Dragons. Conheça Scions of Elemental Evil! O melhor preço do livro foi de R$ 131. Você pagará apenas R$ 7 a mais do que este preço, e terá frete grátis! Scions of Elemental Evil é uma aventura de 4º nível para a edição 2024 de Dungeons & Dragons (também apelidada de “edição 5.5”). Esta aventura possui relação com o novo Dungeon Master’s Guide (pré-lançado ontem, através do D&D Beyond e das lojas físicas do hobby) por um motivo especial: o livro apresenta Greyhawk, primeiro cenário de campanha de Dungeons & Dragons, e que figura na aventura! Esta publicação fal...
A Cidade do Sol a Vapor – A Faculdade de Ocultismo
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A Cidade do Sol a Vapor – A Faculdade de Ocultismo

A Universidade da Teia é uma das melhores instituições educacionais da Europa. Para se tornar um estudante, é preciso ter uma mente brilhante ou uma quantia impressionante de dinheiro.  História e disciplinas Antes do Eclipse, a Universidade era o coração da Cidade do Sol. E depois da catástrofe, os cientistas acabaram se tornando as pessoas mais populares. Os habitantes da Teia tiveram que obter rapidamente o conhecimento mais completo possível sobre o mundo assustador em que se encontravam. Portanto, a Universidade recuperou seu status e influência na cidade, à medida que os cientistas começaram a pesquisar e desvendar os segredos do Limbo.  Após a retomada da comunicação com o mundo exterior, os profissionais que desejavam explorar o Limbo começaram a visitar a Universidade regu...
D&;D: Hasbro anuncia nova onda de demissões!
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D&;D: Hasbro anuncia nova onda de demissões!

Ao menos quatro funcionários da Wizards of the Coast deixaram a empresa! Como noticiamos no último sábado (26/10), a Wizards of the Coast atinge recordes atrás de recordes com a edição 2024 de Dungeons & Dragons. O novo Livro do Jogador (2024) vendeu, em um mês, o que o Player’s Handbook (2014) não vendeu em dois anos! Ainda assim, mesmo com estes resultados extremamente positivos, a Hasbro anunciou uma nova onda de demissões! As novas demissões afetam a Wizards of the Coast, detentora da franquia Dungeons & Dragons. Desta vez, contudo, a onda de demissões é muito menor em comparação com o que aconteceu em último ano. Ao longo de 2023, a Hasbro demitiu 1900 pessoas, o que equivalia a 20% da força bruta da organização. Esta publicação detalha os layoffs da empresa. Desta...
Não Perca Seus Jogadores – Aprendiz de Mestre
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Não Perca Seus Jogadores – Aprendiz de Mestre

A discordância até é interessante dentro da narrativa, mas nunca fora dela. Então não perca seus jogadores por causa de um deslize ou tomada de decisão equivocada. Detalhes pequenos, se ignorados, podem afastar os participantes e enfraquecer o envolvimento com a história. Neste post, vamos explorar erros comuns que mestres... O post Não Perca Seus Jogadores – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
Baixe a Ficha de Personagem alternativa para Wiseguys!
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Baixe a Ficha de Personagem alternativa para Wiseguys!

O mestre de Savage Worlds Pietro Barboza Von Doellinger, colaborador da Red Goblin e também da Odyssey Publicações criou uma ficha lindona para Wiseguys. Baixe a versão PDF AQUI Wiseguys é um cenário de RPG para Savage Worlds que aborda a vida do crime organizado. A aqueles que apoiaram, vai nosso sonoro MUITO OBRIGADO! Siga a Odyssey em nossas redes sociais para mais notícias selvagens O post Baixe a Ficha de Personagem alternativa para Wiseguys! apareceu primeiro em Odyssey Publicações. ------------------------------ Post Original Read More Odyssey Publicações ------------------------------
D&D: Wizards of the Coast realiza nova tiragem do Player’s Handbook (2024)!
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D&D: Wizards of the Coast realiza nova tiragem do Player’s Handbook (2024)!

Em um mês, o Player’s Handbook (2024) atingiu a mesma quantidade de vendas do Player’s Handbook (2014) em seus primeiros dois anos! Há algumas semanas atrás, nós reportamos que a Wizards of the Coast imprimiu 3x mais Player’s Handbook (2024) em comparação com a versão 2014 do livro. Alguns youtubers, aliás, contestaram esta informação. Nesta semana, Jess Lanzillo, vice-presidente de franquias e produtos, forneceu maiores detalhes sobre quantos livros foram lançados. Segundo Jess Lanzillo, “a edição 2024 do Player’s Handbook alcançou (em vendas), em apenas um mês, o que levou quase dois anos para a edição 2014 atingir, entre todos os idiomas disponíveis, naquela época”. Ainda, Jess mencionou que a Wizards of the Coast adotou uma abordagem agressiva para a demanda dos jogadores, e ...
Maguila e RPG – Aprendiz de Mestre
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Maguila e RPG – Aprendiz de Mestre

Maguila e RPG. Antônio “Maguila” Pereira,  boxeador brasileiro, faleceu em 24/10/2024. Vamos homenagear sua memória com nosso hobby favorito! Nascido em Aracaju, Maguila cresceu em um ambiente humilde, onde cedo desenvolveu uma personalidade resiliente. Trabalhou como feirante e ajudante de pedreiro antes de descobrir o boxe. Ao ser treinado, mostrou... O post Maguila e RPG – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
O Submundo do Crime na Cidade do Sol a Vapor
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O Submundo do Crime na Cidade do Sol a Vapor

A Cidade do Sol se tornou um pedaço saboroso para todos os tipos de criminosos imediatamente após sua fundação. E depois do Eclipse, pequenos empresários do submundo se juntaram às gangues de ladrões e saqueadores e ex-jogadores importantes trabalharam ativamente em sua própria salvação. Os esquadrões de Enrique Castro tiveram que agir muito para estabelecer pelo menos algum tipo de ordem. O Crime na Cidade do Sol Isolados, os donos de cassinos e bordéis competiam arduamente por clientes, e às vezes essas competições se tornavam sangrentas. E após a abertura dos portais, contrabandistas que antes estavam desempregados se juntaram à batalha. Os Guardas obviamente não conseguiram lidar com as gangues e no final da década de 1870, os Custodes Umbra decidiram resolver esse problema.  E...
3 passos para criar Personagens Inesquecíveis
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3 passos para criar Personagens Inesquecíveis

Todo mundo já ouviu aquela frase clássica: “Um bom personagem é a alma de uma boa história.” E não é à toa! Você pode ter a trama mais eletrizante do mundo, um universo cheio de magia, mistério e monstros alucinantes, mas se seus personagens forem rasos como um pires, o público não vai se importar. Então, como transformar seus personagens em figuras memoráveis, daquelas que os leitores vão querer tatuar no braço ou usar como nome do bichinho de estimação? A resposta não é tão complexa quanto parece. Na verdade, é só seguir três passos simples (ok, talvez um pouquinho trabalhosos), que vão guiar você na criação de personagens cheios de camadas, profundidade e, o mais importante, alma. Vamos explorar o que realmente faz um personagem brilhar: dor, responsabilidade, e uma história que faz sen...
D&D: Greyhawk está disponível como cenário na DM’s Guild!
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D&D: Greyhawk está disponível como cenário na DM’s Guild!

Crie materiais para o mundo de Oerth agora mesmo! Chegou a sua hora de contribuir para o desenvolvimento do cenário idealizado pelo próprio Gary Gygax, criador de Dungeons & Dragons. Seu cenário caseiro, Greyhawk, agora se torna um cenário que você pode desenvolver materiais para, através da DM’s Guild! Mas vamos começar pelo começo. O que é a DM’s Guild? A DM’s Guild é um marketplace da comunidade, desenvolvido pela DriveThruRPG e voltado exclusivamente para Dungeons & Dragons. Isso significa que você pode produzir seus materiais para D&D 5ª edição, publicando-os na plataforma e recebendo dinheiro por possíveis vendas, caso você coloque preço no material e as pessoas comprem. Nosso site, por exemplo, possui materiais disponíveis na DM’s Guild (e pretendemos aument...
Jogue Deadlands Hell on Earth no Brasil
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Jogue Deadlands Hell on Earth no Brasil

Já ouviu falar de Deadlands Hell on Earth ?? Nesse “Apenas um futuro possível”, os heróis do cenário de Deadlands perderam num futuro próximo, isso mesmo, os Algozes venceram e trouxeram o Inferno na Terra, literalmente, criando uma espécie de cenário pós-apocalíptico que lembra desde Mad Max, Exterminador do Futuro e outros nessa temática. Leia o resumo para conhecer um pouco mais sobre esse cenário e baixe o FANMADE para que você possa jogar nele, porem em solo brasileiro…. Resumo do Hell on Earth O cenário do Inferno na Terra continua a história de Deadlands. A humanidade lutou as mesmas guerras em nossa história, exceto com o Norte e o Sul como rivais ferozes (sim, no Hell on Earth a Confederação nunca deixou de existir). Eles criaram o muro Mason-Dixon para dividir os países. Mesmo em...
D&D: o retorno de Greyhawk no Livro do Mestre!
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D&D: o retorno de Greyhawk no Livro do Mestre!

Do tamanho do cenário original, criado por Gary Gygax!Greyhawk, o primeiro cenário de Dungeons & Dragons, está de volta! O Dungeon Master’s Guide (2024), segundo livro de regras publicado após a atualização das regras de D&D 5ª Edição, lhe apresentará mais informações sobre o mundo desenvolvido pelo próprio Gary Gygax, criador do jogo!É a melhor oferta do livro!O Dungeon Master’s Guide (2024) é o primeiro Livro do Mestre da história a ter um cenário de campanha contido dentro dele. Isso significa, portanto, que este cenário será razoavelmente menor do que outros cenários já publicados para a 5ª edição de Dungeons & Dragons.Até porque, o intuito da equipe de design de Dungeons & Dragons é usar Greyhawk como um exemplo de como um DM deveria atuar para desenvolver o seu própri...
D&D: mudanças no time de desenvolvimento!
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D&D: mudanças no time de desenvolvimento!

Christopher Perkins não faz mais parte do time de design.Uma notícia surpreendeu os fãs de Dungeons & Dragons na última semana. Christopher Perkins, um dos principais pilares do sucesso de D&D desde o lançamento da quinta edição, não fará mais parte do time de design do jogo!Sendo assim, o Dungeon Master’s Guide (2024) é a última publicação onde o designer será creditado como Líder de Projeto. Contudo, o autor ainda assim fornecerá suas contribuições nos títulos Monster Manual (2025) e o novo Starter Set (2025).Christopher Perkins é um dos principais nomes da equipe de Dungeons & Dragons, ao lado de Jeremy Crawford.A informação foi revelada pela primeira vez pela Polygon, através de um coletiva de imprensa com a equipe de Dungeons & Dragons sobre o novo Dungeon Master’s Gui...