segunda-feira, março 16

RPG – Role Playing Game

DIÁRIO DE CAMPANHA – OS CINCO ERRANTES, UMA CRÔNICA EM EBERRON. SESSÃO ZERO. (<span 
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DIÁRIO DE CAMPANHA – OS CINCO ERRANTES, UMA CRÔNICA EM EBERRON. SESSÃO ZERO. (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  OS CINCO ERRANTES – UMA CRÔNICA EM EBERRON  (Sessão Zero)   Aqui começamos nosso diário da campanha atual de Eberron, na qual eu, Rafael, estou jogando com um bárbaro morfera. Nos primórdios da internet, era comum se ler em blogs histórias periódicas contando o que se passou na última sessão da mesa. Hoje isso foi trocado por longos vídeos onde se vê mapas e imagens em vtts, com duração por muitas vezes superiores a 4 horas. Talvez nem todos tenham esse tempo e, talvez, alguns desejem apenas ler um resumo do que se passou e conhecer um pouco de outras formas de narrativas, ainda que sem ver cada momento que um narrador pede uma jogada de dado ou se os jogadores discutem se uma magia pegou ou não em uma criatura, ou se uma regra opcional deveria ou não ser usada. Nada disso aparece...
Financiamento de Altaris RPG 2 – O Que Esperar
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Financiamento de Altaris RPG 2 – O Que Esperar

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Altaris RPG desafia o tradicional com um sistema ágil e narrativo. A Segunda Edição promete expandir essa experiência! O post Financiamento de Altaris RPG 2 – O Que Esperar foi escrito pelo Artifício RPG, especialista em conteúdo de RPG em Português! ------------------- Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Altaris RPG desafia o tradicional com um sistema ágil e narrativo. A Segunda Edição promete expandir essa experiência! O post Financiamento de Altaris RPG 2 – O Que Esperar foi escrito pelo Artifício RPG, especialista em conteúdo de RPG em Português!  ------------------- Post Original em: Read More
Livro dos Monstros de D&D 2024: Melhorias, Problemas por Mike She
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Livro dos Monstros de D&D 2024: Melhorias, Problemas por Mike She

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! O Livro dos Monstros de D&D 2024 traz melhorias no equilíbrio dos desafios, mas mantém problemas antigos. Mike Shea analisa o que mudou e se vale a compra. O post Livro dos Monstros de D&D 2024: Melhorias, Problemas por Mike She foi escrito pelo Artifício RPG, especialista em conteúdo de RPG em Português! ------------------- Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! O Livro dos Monstros de D&D 2024 traz melhorias no equilíbrio dos desafios, mas mantém problemas antigos. Mike Shea analisa o que mudou e se vale a compra. O post Livro dos Monstros de D&D 2024: Melhorias, Problemas por Mike She foi escrito pelo Artifício RPG, especialista em conteúdo de RPG em Português!  ------------------- Post Original em: Read More
D&D Entra em uma Nova Era – e o Humor Foi a Primeira Vítima
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D&D Entra em uma Nova Era – e o Humor Foi a Primeira Vítima

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! O D&D moderno quer se livrar das piadas internas? Primeiro vieram os disclaimers, depois as mecânicas… O sumiço de um pequeno detalhe pode ser um sinal maior. O que mais será apagado da história do RPG mais famoso do mundo? O post D&D Entra em uma Nova Era – e o Humor Foi a Primeira Vítima foi escrito pelo Artifício RPG, especialista em conteúdo de RPG em Português!
Arte da Guerra: Nova Era – Um Novo Horizonte Para o Savage Worlds no Brasil
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Arte da Guerra: Nova Era – Um Novo Horizonte Para o Savage Worlds no Brasil

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Uma experiência de RPG que combina ação wuxia, estratégia e combates cinematográficos com a flexibilidade de Savage Worlds, com suporte para D&D 5e e Pathfinder. O post Arte da Guerra: Nova Era – Um Novo Horizonte Para o Savage Worlds no Brasil foi escrito pelo Artifício RPG, especialista em conteúdo de RPG em Português!
Swordtember Semana 04 – Musical, Abençoada, Olho, Viva, Polivalente, Caçadora de Vampiros e Translúcida
RPG - Role Playing Game, Tormenta 20

Swordtember Semana 04 – Musical, Abençoada, Olho, Viva, Polivalente, Caçadora de Vampiros e Translúcida

Continuando na onda do SWORDTEMBER, começamos a quarta e penúltima semana de envios diários de espadas com histórico e mecânicas! Abaixo temos a primeira espada da semana! Se quiser conferir as espadas da semana passada, podem olhar por aqui swordtember-semana03. https://twitter.com/faith_schaffer Ardil do gatuno (25/09) Esta espada curta foi criada por um artífice desconhecido a pedido de Zonan, um assassino pouco conhecido no reino de Ahlen. Ele precisava executar um contrato ao matar um certo nobre, mas era difícil chegar ao alvo, ainda mais armado. A única oportunidade que Zonan iria ter de executar seu alvo era no Dia das Máscaras, quando todos se misturam tanto nos palácios quanto nas ruas das cidades. Quando sua arma ficou pronta ele a utilizou com sucesso em seu alvo e aproveitou...
Swordtember Semana 05 – Pedra, Cósmica, Mecânica, Vento e Ornada
RPG - Role Playing Game, Tormenta 20

Swordtember Semana 05 – Pedra, Cósmica, Mecânica, Vento e Ornada

E assim encerramos o SWORDTEMBER, com a última espada do mês postada. Espero que tenham gostado, foi um desafio longo e cansativo, mas também divertido de ser feito. É isso pessoal, até o próximo desafio! Se quiser conferir as espadas da semana passada, podem olhar por aqui swordtember-semana04. https://twitter.com/faith_schaffer Legado Ancestral (30/09) Esta espada é uma relíquia de família passada de geração em geração de famílias nobres, do antigo líder da família para o seu sucessor. Embora famílias nobres diferentes possuam versões distintas e personalizadas dessa arma, ela cumpre a mesma função em todas: Marcar o portador como líder da família, além de demonstrar o status, poder e influência passada de geração em geração. Essa espada longa possui a lâmina prateada brilhante, ...
Inquisição Dourada – Parte 1
RPG - Role Playing Game, Tormenta 20

Inquisição Dourada – Parte 1

 Bom dia, tarde ou noite galera! Depois de um bom tempo sem postar nada, trago para vocês um novo grupo de inimigos (ou aliados), a Inquisição Dourada! Um grupo paramilitar de fundamentalistas Azgher que caçam e matam devotos e filhos de Tenebra e associados, assim como tem a missão pessoal de recolher todo o ouro que encontrar para devolver ao seu deus, assim como matar todos aqueles que se recusarem a devolver o metal sagrado! Bom, essa é a primeira de duas (talvez três) partes, onde colocarei um pouco do histórico e algumas fichas para representar essa facção herética em suas mesas. Divirtam-se! “Todo Ouro de Azgher veio e a Azgher deve Retornar.” “Combater as crias da noite para sua presença, durante o dia, nunca mostrar.” Nômades, estes devotos passam a vida inteira viajando em c...
Raças para T20 – Parte 1
RPG - Role Playing Game, Tormenta 20

Raças para T20 – Parte 1

E aê galera, tudo bem com vocês? Espero que sim! Hoje eu trago no pergaminhos do mestre um compilado de raças para jogar em T20. Algumas são velhas conhecidas que apenas adaptei as regras, outras são novas no cenário como raça jogável. Vou separar essa publicação em 3 partes, cada uma trazendo 5 raças. Bom, é isso, espero que curtam, comentem e compartilhem com os amigos. E podem mandar sugestões de novas raças, quem sabem não aumentamos de 3 para 4 ou mais partes?Divirtam-se com a leitura! Centauro Centauros vivem em pequenas comunidades silvestres, ocultas em florestas, planícies e savanas. São bastante gregários entre si, mas reservados quanto a estranhos. Em uma comunidade de centauros, os machos caçam e lutam, enquanto as fêmeas se ocupam da colheita e dos afazeres domésticos. A li...
Raças Para Tormenta 20 Parte 3 – Final
RPG - Role Playing Game, Tormenta 20

Raças Para Tormenta 20 Parte 3 – Final

 E aê galera! chegou a hora de trazer a terceira e última parte da sequência de posts com novas raças para Arton! Dessa vez trouxemos mais raças inusitadas e únicas (mas não necessariamente equilibradas) para usarem em suas mesas (por sua conta e risco).  Quem ainda não viu as outras raças, pode clicar nesse link aqui: Raças para T20 parte 2  e Raças para T20 parte 1 ou só baixar o arquivo no final do post.  É isso, não esqueçam de comentar e dizer o que acharam. E se usarem nas suas mesas, conte como foi. Divirtam-se! Dampir Os vampiros estão no topo entre os mortos-vivos mais poderosos de Arton, sendo muito respeitados e temidos em Aslothia. Alguns devotos de Tenebra sonham e cobiçam a bênção do vampirismo para si, tanto como prêmio dado pela mãe noite quanto pelo abraço de um vamp...
Os Poderes do Vampiro
RPG - Role Playing Game, Tormenta 20

Os Poderes do Vampiro

Fala rapazeada, depois de muito tempo (e muita preguiça) trouxe os Poderes de Vampiro para complementaas regras de Vampiro. Aqui não há balanceamento!!! Haha! Quando passa de nível em sua classe, você pode escolher um dos poderes abaixo no lugar do poder de classe. Abraço. Você atingiu o apice da raça vampirica e agora deseja criar seu próprio clã. Você pode passar a maldição de Molag Bal para outras criaturas mortais. Pré-requisito: Mestre da Noite Caldeirão de Fogo. Depois de usar o Caldeirão de Sangue Sedento, você recebe metade do dano de todas as fontes. Pré-requisito: Caldeirão de Sangue Sedento, Caminhante da Névoa. Caldeirão de Sangue (Completa). Você pode escolher sentir mais sede para recuperar pontos de vida e de mana. Para cada categoria de sede você recupera o seu nível e Pont...
Raças Para Tormenta 20 Parte 2
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Raças Para Tormenta 20 Parte 2

E chega agora a segunda parte da série de posts sobre raças para tormenta 20! Se você não viu a primeira parte, clique aqui: Raças Para Tormenta 20 Parte 1 . É isso, espero que gostem e divirtam-se usando-as em suas mesas de jogo! Gárgula Gárgulas, assim como boa parte dos construtos são criados a partir de magia que dá “vida” à um corpo artificial para guardar um determinado local, geralmente uma mansão, fortaleza, torre ou outro local de grande importância para o seu proprietário. Essa “vida” é limitada a cumprir ordens específicas dadas na sua construção. Possuem corpos de pedra com asas de morcego, braços e pernas poderosas e rostos de pedra ameaçadores, com presas protuberantes. Em alguns casos, alguns desses construtos desenvolvem inteligência rudimentar, virando predadores em um...
Aventura de Gatal
RPG - Role Playing Game, Tormenta 20

Aventura de Gatal

Boa tarde galera! Espero que todos estejam tendo um excelente fim de ano, com bastante saúde e sucesso! Hoje em clima natalino, trazemos pra vocês uma aventura leve, bem humorada e divertida para utilizar em suas mesas. Ela foi pensada para ser uma oneshot investigativa com opções para incrementá-la com combates, embora não seja o foco. Também pode ser usada com crianças, pois ela é PG 13, hehehehe. Enfim, sem mais delongas, conheçam a Aventura O Ladrão de Gatal!! Não esqueçam de comentar conosco o que acharam da aventura e como foi utilizá-la em suas mesas! --------------------------- Post Original Pergaminhos do Mestre
Aatrox, A Espada Darkin agora é uma criatura de T20.
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Aatrox, A Espada Darkin agora é uma criatura de T20.

Você como mestre já deve ter pensado: "Poxa... esse personagem daria um bom vilão." Pois bem, apresento a vocês o Agora É Uma Criatura de T20. Onde irei quando der vontade criar fichas de criaturas para o nosso amado Tormenta 20. E irei iniciar com um personagem do famigerado League of Legends, Aatrox, A Espada Darkin. Quem desejar saber mais sobre a história e suas habilidades pode encontrar no site oficial aqui e aqui. Aatrox, A Espada Darkin ND 10 Monstro 18, Enorme Iniciativa +15, Percepção +10, visão no escuro Defesa 30, Fort +30, Ref +15, Von +16, imunidade a ácido, veneno, corte, impacto e perfuração de dano não mágico, paralisia, encantamento e medo. Resistência a dano 10/mágico. Pontos de Vida 450 Deslocamento 12m (8q) Pontos de Mana 18 Corpo a Corpo Espada Darkin +30 (3d8+10, ...