RPG – Role Playing Game

EBERRON – EXPEDIÇÕES A XEN’DRIK – O CÓDICE CARMESIM (<span 
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EBERRON – EXPEDIÇÕES A XEN’DRIK – O CÓDICE CARMESIM (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Mapa de Khorvaire EXPEDIÇÕES A XEN'DRIK - O CÓDICE CARMESIM  UMA HISTÓRIA SOBRE O PODER     Em fevereiro de 2006, Shawn Merwin - designer de RPG, escritor e editor contratado até os dias atuais pela Wizards of the Coast e que também colaborou com empresas como a Kobold Press e Alligator Alley Entertainment, com inúmeros trabalhos publicados sobre, mas não somente, Eberron, Greyhawk, Forgotten Realms e Darksun - escreveu uma coluna chamada Expedições a Xen'drik (Xen’drik Expeditions, no original), publicada gratuitamente na página da WotC, e da qual traremos alguns artigos mais interessantes aqui na Meus Pergaminhos para vocês. Esperamos que gostem!   EXPEDIÇÕES A XEN'DRIK - O CÓDICE CARMESIM UMA HISTÓRIA SOBRE O PODER   Texto original de Shawn Merwin publicado no s...
DIÁRIO DE CAMPANHA – OS CINCO ERRANTES, UMA CRÔNICA EM EBERRON. SESSÃO DOIS. (<span 
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DIÁRIO DE CAMPANHA – OS CINCO ERRANTES, UMA CRÔNICA EM EBERRON. SESSÃO DOIS. (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

      OS CINCO ERRANTES – UMA CRÔNICA EM EBERRON  (Sessão Dois)     Os Cinco Errantes sobreviveram aos evenbtos da primeira sessão (que você pode ler AQUI), mas o que estaria diante deles?   Se você não conhece Eberron, nem Os Cinco Errantes, considere de verdade ler os dois textos anteriores.     Vamos então para nossa segunda sessão de jogo em nosso Diário de Campanha. Ao final, a versão do Narrador sobre o que ele planejou pra sessão. Jornal A Folha de Breland   Sessão 2 – Este é o fim do mundo como o conhecemos... de novo.   A madrugada repousava sobre as ruínas da torre como um manto de cinzas e silêncio. Os ventos noturnos sussurravam entre as pedras partidas, carregando consigo o cheiro ferroso da batalha recém-travada. Ichu e Roger, os únicos ainda de pé, ...
NeoGhaluni Remaster Está Gratuito — E Há Grandiosidade Nisso (Artifício RPG)
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NeoGhaluni Remaster Está Gratuito — E Há Grandiosidade Nisso (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! E então, sem alarde, sem pompa, sem festa de arromba, a Lampião Game Studio libera NeoGhaluni Remaster de graça. Assim, do nada. E a reação do público? Um murmúrio abafado por timelines caóticas e feeds saturados de repetições insossas. Porque é assim que funciona. Vivemos em um tempo onde a generosidade genuína é estranhamente incômoda. Algo está disponível gratuitamente? Logo perguntam: “Onde está a pegadinha?” Mas o mundo gira, a poeira assenta, e os jogos vêm e vão. Alguns, no entanto, insistem em desafiar a entropia. NeoGhaluni não nasceu para ser apenas mais um RPG brasileiro. Não foi concebido para surgir, brilhar rápido e desaparecer. Ele tinha algo diferente: uma pulsação, um movimento próprio, uma identidade que não pedia permissão par...
Financiamento Coletivo: Histórias na Umbanda RPG (Artifício RPG)
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Financiamento Coletivo: Histórias na Umbanda RPG (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! O RPG sempre foi uma porta para mundos fantásticos, mas raro é o jogo que vai além da fantasia e reflete uma cultura viva, pulsante e real. Poucos RPGs se propõem a ser mais do que um jogo — “Chover e Relampiar” é um deles. A campanha “Histórias na Umbanda” não é apenas um projeto literário—é um movimento cultural e educacional, construído ao longo de quatro anos de pesquisa, visitas a terreiros de Umbanda, entrevistas com praticantes e um profundo respeito por essa espiritualidade. Seu propósito é oferecer um RPG autêntico, que seja ao mesmo tempo imersivo, educativo e um ato de resistência cultural. Mais do que uma simples campanha de financiamento, trata-se de um projeto de resistência, educação e valorização da cultura afro-brasileira, tradu...
Rōnin Chega ao Brasil – A Lâmina Afiada do RPG Pela Tria Editora (Artifício RPG)
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Rōnin Chega ao Brasil – A Lâmina Afiada do RPG Pela Tria Editora (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Há noites que nunca terminam. São eternas, obscuras, inclementes. Um mundo esquecido pelos deuses, onde a luz é apenas lembrança amarga, e a honra, algo que escorre pela ponta de uma lâmina manchada de sangue. Esse lugar é Kage no Shima, cenário brutal de RŌNIN, o RPG recém-chegado ao Brasil pela licença oficial da Tria Editora, original da Slightly Reckless Games. Inspirado profundamente pelo Japão feudal mítico, sombrio e sobrenatural, RŌNIN é um jogo visceral e rápido baseado no sistema OSR simplificado de MÖRK BORG. Mas é importante deixar algo muito claro desde o início: isso não significa que RŌNIN seja apenas um clone do jogo sueco. Pelo contrário, RŌNIN utiliza o melhor do estilo e da simplicidade de MÖRK BORG e eleva tudo a outro patama...
Financiamento Coletivo de Achtung! Cthulhu (Artifício RPG)
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Financiamento Coletivo de Achtung! Cthulhu (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! O RPG sempre foi um jogo de riscos, mas no Brasil, o verdadeiro teste de coragem começa antes da ficha estar pronta: ele começa no financiamento coletivo. Achtung! Cthulhu chegou ao Catarse prometendo trazer nazistas ocultistas, horrores cósmicos e um sistema 2d20 ao mercado nacional. Mas promessas já foram feitas antes. A questão agora é: esse projeto é um marco ou mais uma aposta incerta em um cenário que vive entre a paixão dos fãs e a realidade dura da logística? Achtung! Cthulhu e o Horror do Tempo A guerra, esse velho carrasco, nunca precisou de deuses esquecidos para ser um espetáculo de terror. Mas então alguém, em um devaneio entre uma partida de Call of Duty e uma releitura de Lovecraft, pensou: e se os nazistas, que já eram a epítome...
Hasbro e D&D: Surto de IA e Monetização no RPG
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Hasbro e D&D: Surto de IA e Monetização no RPG

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Em entrevista ao Semafor, ele se declara um “AI bull” (“um entusiasta convicto de IA”) e abre caminho para assinaturas que prometem remodelar a experiência de jogo, além de revelar detalhes sobre a estratégia de “volta ao lúdico” e os fracassos recentes na área do entretenimento. Eu poderia começar este texto exaltando a genialidade do CEO da Hasbro, Chris Cocks, e sua jornada de 40 anos jogando Dungeons & Dragons. Poderia enaltecer sua tentativa de manter vivo o espírito do jogo, de valorizar a experiência lúdica, de se distanciar da febre da narrativa e retomar a essência da “brincadeira”. Mas não. Não sou ingênuo. A verdade, se estivermos dispostos a encarar sem ilusões, é que tudo isso compõe um teatro cuidadosamente ensaiado, uma místic...
Tipos de RPG de Mesa: as Três Formas de Jogar
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Tipos de RPG de Mesa: as Três Formas de Jogar

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Este artigo é a continuação de um superguia de RPG para novatos e veteranos, divididos em 50 capítulos. Neste segundo post, após explorarmos a história do RPG no Brasil e seus benefícios, chegou o momento de mergulharmos profundamente nas principais formas de jogar RPG: o presencial tradicional, o online e o LARP (Live Action Role-Playing). Cada uma dessas modalidades oferece experiências distintas, com vantagens únicas e desafios específicos, moldando diferentes estilos de jogo e atraindo diversos tipos de jogadores. RPG de Mesa Presencial: Onde o RPG Começou a Respirar Desde que o RPG desembarcou no Brasil, nos anos 80, jogar presencialmente tornou-se um ritual social e cultural. Na época, conhecida como a era da “geração xerox“, os jogadores enfre...
11 – Medo e Insanidade em Savage Worlds
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

11 – Medo e Insanidade em Savage Worlds

Nesse episódio eu exploro as regras de Medo e Insanidade em Savage Worlds. Eu comparo as regras do velho Compêndio de Horror, do novo Compêndio de Horror e do Savage Worlds Edição Aventura (que são as mesmas do Savage Pathfinder). Eu discuto em quais jogos é mais interessante utilizar o velho ou o novo Compêndio de Horror. Participe do financiamento de "Arte da Guerra: A nova era": https://meeplestarter.com.br/savage-worlds-arte-da-guerra. Savageando Podcast tem parceria com Odyssey Publicações. ------------------------------ Nesse episódio eu exploro as regras de Medo e Insanidade em Savage Worlds. Eu comparo as regras do velho Compêndio de Horror, do novo Compêndio de Horror e do Savage Worlds Edição Aventura (que são as mesmas do Savage Pathfinder). Eu discuto em quais jogos é mais i...
D&D 2024: Guia Completo de Foco Arcano e de Conjuração
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D&D 2024: Guia Completo de Foco Arcano e de Conjuração

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Em Dungeons & Dragons (D&D), a prática da magia está intrinsecamente ligada à utilização de instrumentos que canalizam a energia mágica. Entre esses instrumentos, os Focos de Conjuração destacam-se por sua importância, pois permitem aos conjuradores substituir componentes materiais comuns – aqueles sem custo específico e que não se consumam durante a execução da magia. Essa substituição não só agiliza o processo de conjuração, como também contribui para a narrativa e personalização dos personagens. Hoje vamos analisar de forma aprofundada os diferentes tipos de Focos, as formas de aquisição, as variações para cada classe e as mudanças ocorridas no sistema desde 2014 até a atualização das regras na edição de 2024. Conceito e Função dos Fo...
Financiamento Coletivo Nacional: Guardiões do Limbo
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Financiamento Coletivo Nacional: Guardiões do Limbo

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! O RPG nacional segue em constante crescimento, e cada novo projeto de financiamento coletivo é uma oportunidade para que jogos inovadores ganhem vida. Entre essas novas propostas, um jogo se destaca tanto pelo conceito quanto pela abordagem mecânica e narrativa: Guardiões do Limbo. Atualmente em campanha no Catarse, Guardiões do Limbo traz uma premissa única e envolvente: brinquedos e pelúcias que ganham vida para proteger uma criança dos horrores de seus próprios pesadelos. Uma mistura de fantasia sombria, nostalgia e narrativa interativa que promete transportar os jogadores para um mundo onde a linha entre sonho e realidade é tênue e perigosa. Mas, afinal, o que torna esse projeto tão interessante? Neste artigo, vamos explorar a premissa do jo...
D20 Culture revela seu próprio sistema de RPG Nacional
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D20 Culture revela seu próprio sistema de RPG Nacional

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Em um anúncio feito durante uma transmissão ao vivo e posteriormente compartilhado no Twitter, a D20 Culture revelou que está desenvolvendo seu próprio sistema de RPG. A novidade, divulgada por Peterson Rodrigues, CEO e cofundador da empresa, marca um passo ousado no cenário nacional de jogos de mesa.   Vem aí. pic.twitter.com/lkAz8yzQgN — Pet Rodrigues (@petrodriguess) March 2, 2025   Um sistema focado em narrativas dinâmicas De acordo com a publicação de Peterson, o novo sistema terá um foco especial em narrativas rápidas e intensas, trazendo uma série de mecânicas inovadoras e uma evolução granular dos personagens. A proposta sugere uma estrutura que se afasta dos sistemas tradicionais, priorizando fluidez e dinamismo, o que pode ser um di...
Download Gratuito do PDF Unearthed Arcana (UA) Eberron Updates em Português
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Download Gratuito do PDF Unearthed Arcana (UA) Eberron Updates em Português

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Download Unearthed Arcana (UA) Eberron 2025 em Português e Opinião Sobre Este texto e o PDF foram traduzidos seguindo as diretrizes da Gale Force 9 para localizações internacionais de D&D, utilizando exclusivamente os termos oficiais brasileiros presentes no Caldeirão de Todas as Coisas de Tasha, Eberron: Das Cinzas da Última Guerra, Livro do Jogador 2014, Livro do Mestre 2014 e Livro dos Monstros 2014, para que você, que tem o livro em mãos, possa reconhecer facilmente os termos que foram remodelados. Links para Download: Unearthed Arcana 2025 – Atualizações de Eberron – Artífice: Cartógrafo – PT-BR Unearthed Arcana 2025 – Eberron Updates (Inglês) Em breve teremos uma versão ilustrada   Eberron Unearthed Arcana: A Promessa e a Realidade D...
Desabafo do Pior Tradutor do Mundo
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Desabafo do Pior Tradutor do Mundo

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Sou um traficante de ideias. Sabe aquela sensação de estar invadindo um território proibido, atravessando fronteiras sem visto no passaporte? É mais ou menos isso que faço com palavras, sem pedir licença a quem julga a tradução uma simples troca de termos. Meu negócio é contrabando de sentidos, um vaivém clandestino onde cada frase carrega suspeitas, desejos e contradições. E talvez eu seja um dos piores tradutores do mundo porque não acredito em tradução no sentido tradicional. Quem me conhece, inclusive o pessoal do curso de tradução aqui no Artificio RPG, já ouviu meu discurso de rebelde cansado: cada idioma tem seu próprio mapa de ruínas e tesouros, e nenhuma palavra atravessa a fronteira ilesa. É preciso arrancar a capa, refazer a maquiagem e, à...
D&D 5e – Lançamento de Personagens & Missões pela Excelsior
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D&D 5e – Lançamento de Personagens & Missões pela Excelsior

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Criar um personagem nunca foi apenas escolher uma classe, distribuir atributos e seguir com a ficha debaixo do braço. Não. Criar um personagem é um ato de vaidade transcendental, um exercício narcisista de brincar de Deus num universo em que ninguém pediu sua existência. A promessa de Dungeons & Dragons – Personagens & Missões é essa: dar um lápis à imaginação e esperar que ela desenhe um destino. Mas será que esse livro é um portal para a criatividade ou apenas mais um daqueles produtos bonitinhos que a Wizards empurra para um público que nem sabe o que quer? A proposta não é ensinar a jogar. Esqueça jogadas de dado, cálculos de otimização e aquele velho fetiche por regras que assola os veteranos de RPG. Aqui, a ideia é convidar os jove...
Invencible: Free League Anuncia RPG da Animação
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Invencible: Free League Anuncia RPG da Animação

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Um RPG de super-heróis. De novo. Como se não houvessem tentado antes. Como se não tivéssemos pilhas de sistemas tentando transformar heróis dos quadrinhos em algo jogável, sempre tropeçando entre estatísticas quebradas e combates mecânicos que nunca capturam a verdadeira experiência de ser sobre-humano. E no final, os jogadores sempre voltam para os mesmos sistemas consagrados, porque inovar em RPGs de super-heróis parece ser uma tarefa impossível. Mas agora, o impossível está acontecendo. Invincible – Superhero Roleplaying é o novo RPG da Free League Publishing, baseado nos quadrinhos de Robert Kirkman (The Walking Dead), Cory Walker e Ryan Ottley. Mas se engana quem pensa que este será só mais um jogo onde jogadores usam colantes coloridos e ...
Hasbro: Magic e D&D em crise? Queda nas Vendas e Lançamento em 2025
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Hasbro: Magic e D&D em crise? Queda nas Vendas e Lançamento em 2025

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Números. Tudo começa e termina com eles. Quando são positivos, os executivos abrem sorrisos e as ações sobem. Quando caem, as reuniões ficam tensas, os investidores franzem a testa, e os jogadores especulam nos fóruns sobre o “fim de uma era”. O Baque: Queda nas Vendas e o Fim de Um Ano Difícil A Wizards of the Coast, divisão da Hasbro responsável por Magic: The Gathering e Dungeons & Dragons, fechou 2024 com um desempenho abaixo do esperado. As vendas do setor de tabletop gaming caíram 3%, reduzindo-se de US$ 1,072 bilhão em 2023 para US$ 1,039 bilhão em 2024. Magic, o carro-chefe da Wizards, sofreu um declínio de 1% no faturamento anual, resultado da ausência de um grande set no último trimestre comparável ao fenômeno que foi o lançamento ...
Douglas Quinta Reis: O Visionário que Transformou o RPG no Brasil (História do RPG no Brasil)
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Douglas Quinta Reis: O Visionário que Transformou o RPG no Brasil (História do RPG no Brasil)

Em meio a universos repletos de aventuras épicas e histórias que transcendem a imaginação, existe um nome que, para os amantes do RPG e da cultura geek, ecoa como um verdadeiro legado: Douglas Quinta Reis. Fundador da Devir Editora, Douglas não foi apenas um empreendedor, mas um apaixonado defensor de um universo onde cada dado lançado e cada narrativa construída têm o poder de transformar vidas. Uma Trajetória Incomparável Nascido em 1954, Douglas trilhou um caminho repleto de desafios e conquistas que, hoje, inspiram gerações. Sua paixão pelo RPG e pelos quadrinhos o impulsionou a transformar pequenos sonhos em um movimento cultural que ajudou a consolidar uma comunidade vibrante e diversa em todo o Brasil. Desde os primeiros passos na fundação da Devir, ele acreditou que os jogos de...
Dia Nacional do RPG: Uma Celebração da Imaginação e da Amizade
Mestre Charles Corrêa, Campanhas e Projetos de RPG, RPG - Role Playing Game

Dia Nacional do RPG: Uma Celebração da Imaginação e da Amizade

Hoje, dia 24 de fevereiro, celebramos o Dia Nacional do RPG – uma data que vai muito além de um simples jogo. É o momento de homenagear um universo de histórias, desafios e amizades forjadas ao redor de mesas, onde dados e imaginação se transformam em aventuras inesquecíveis. Por Que 24 de Fevereiro? A escolha desta data não foi aleatória. Ela marca o aniversário de Douglas Quinta Reis (​pt.wikipedia.org), um dos pioneiros e visionários que, através da fundação da Devir, ajudou a introduzir e popularizar o RPG no Brasil. Seu legado e paixão pelo hobby transformaram a forma como jogadores e criadores se conectam e compartilham narrativas, inspirando gerações a explorar mundos fantásticos. Um Breve Mergulho na História do RPG no Brasil Nos anos 1990, quando o RPG ainda era um fen...
Como Interpretar um Paladino em D&D sem Ser Chato: Dicas e Exemplos
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Como Interpretar um Paladino em D&D sem Ser Chato: Dicas e Exemplos

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Aprenda a interpretar um paladino em D&D sem ser chato. Trazemos dicas para escolher o juramento e alinhamento corretos. Descubra como evitar os estereótipos negativos dessa classe e torne sua aventura ainda mais emocionante! O post Como Interpretar um Paladino em D&D sem Ser Chato: Dicas e Exemplos foi escrito pelo Artifício RPG, especialista em conteúdo de RPG em Português! ------------------- Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Aprenda a interpretar um paladino em D&D sem ser chato. Trazemos dicas para escolher o juramento e alinhamento corretos. Descubra como evitar os estereótipos negativos dessa classe e torne sua aventura ainda mais emocionante! O post Como Interpretar um Paladino em D&D sem Ser Chato: Dicas e Exemplos foi ...