Autor: Charles Corrêa

Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas "Overmix" ou "Nandivh", é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010. No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy. Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu. Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
DRAGÕES DO NORTE – ARAUTHATOR, “A VELHA MORTE BRANCA” (<span 
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DRAGÕES DO NORTE – ARAUTHATOR, “A VELHA MORTE BRANCA” (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Dragões do Norte   Wyrms of the North, (que traduziremos como Dragões do Norte) foi uma coluna de Ed Greenwood, designer de jogos e criador de Forgotten Realms, publicada na revista Dragon. A série estreou em junho de 1996 (Dragon #230) e terminou em maio de 1999 (Dragon #259).  Mais tarde, no começo dos anos 2000, foi republicada gratuitamente no site da Wizards of the Coast. Apesar do título da série, os artigos cobriam dragões famosos do oeste de Faerûn, ao longo da Costa da Espada, do Vale do Vento Gélido a Calimshan. Eles ofereceram uma visão detalhada da tradição, ações, habilidades, magia e outros tópicos de cada dragão. Esperemos que gostem da tradução destes artigos, onde traremos também uma adaptação livre da ficha de cada dragão que estiver nesses artigos. Cabe também...
CRIAS DAS BRUMAS: INAJIRA, O ÍNFERO PROSCRITO (<span 
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CRIAS DAS BRUMAS: INAJIRA, O ÍNFERO PROSCRITO (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Eu disse uma vez que o mal absoluto era tão impossível quanto o bem absoluto. Não acredito mais em palavras tão convenientes como “impossível”, pois esta noite eu olhei nos olhos do Demônio, e nada nunca mais será mesmo.   A monstruosidade fervilhante e trêmula, com seus olhos pálidos e boca cheia de dentes, desapareceu por enquanto. Eu o expulsei com minhas últimas forças. Eu não conseguirei novamente.   Meus feitiços foram suficientes para me salvar a vida esta noite, mas o demônio olhou para mim e ainda posso ouvir sua voz rouca descascando meu cérebro.   - Você pode se esconder de si mesmo? Eu estou em você e você está em mim.   Eu não posso! Deuses me ajudem, pois eu não posso!   (De uma carta anônima deixada em um banco de igreja)   Ravenloft - Van Richten's Mons...
DICAS DA CAROLINA CAPRONI PARA FAZER UM BOM BACKGROUND (<span 
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DICAS DA CAROLINA CAPRONI PARA FAZER UM BOM BACKGROUND (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

Mar de Fogo por Keith Parkinson Estavam com saudades de odiar os textos da Carol e fazer um HATE nas redes sociais? Ou quem sabe está entre os fãs e vai compartilhar esse texto até chegar na Wizards of the Coast? Então, agora vocês conseguiram!   Texto de Carolina Caproni Nogueira   Mais uma vez, é com imenso prazer que eu anuncio: se preparem para um texto pequeno! Ah, sim! Sabia que já escrevemos sobre Prelúdio/Background/Backstory ou como você quiser chamar o que aconteceu com seu bonequinho antes do jogo começar? Veja nossos links no final do texto! Imagem de Ralph Horsley DICAS DE COMO FAZER UM BOM BACKGROUND  (de uma mestre cansada de ler backgrounds) Depois de muita discussão por aí sobre o background dos personagens em uma mesa de RPG, se ela deve exis...
MAZTICA, O MUNDO VERDADEIRO – O CONTINENTE ALÉM MAR DE FORGOTTEN REALMS (<span 
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MAZTICA, O MUNDO VERDADEIRO – O CONTINENTE ALÉM MAR DE FORGOTTEN REALMS (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

Bem vindos. Este texto estava nos planos da página há anos. Sim. Há anos! E enfim ele saiu. Eu realmente espero que gostem! Foi feito com muito carinho para vocês.   MAZTICA, O MUNDO VERDADEIRO     Toril, o planeta do mundo de Forgotten Realms, abrange terras que vão muito além do continente de Faerûn. Algumas são razoavelmente conhecidas, como Kara-tur, o continente que fica no oriente distante, criado para abranger aventuras com “temática oriental”, com seus ninjas, samurais, monges e wu jens. Ou Zakhara com seus gênios concedendo magia a conjuradores que mais parecem feiticeiros elementais. Mas poucos falam de Maztica.   O povo de Amn alega, no ano de 1361 – o Ano das Donzelas, ter “descoberto novas terras no ocidente”, além do Mar sem Rastros. O povo que habita Mazt...
DE PAI PARA FILHA – UM CONTO SOBRE MAZTICA (<span 
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DE PAI PARA FILHA – UM CONTO SOBRE MAZTICA (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  DE PAI PARA FILHA Por Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres  Dacei e Itzel estavam sentados na areia olhando as ondas quebrarem nos rochedos. Dacei seguia incomodado com o que Itzel havia lhe dito na noite anterior. Aquela história não estava sendo contada como deveria, ele pensou. Foi quando se dirigiu a filha.   Sabe, minha filha. O que você ouviu em Ulatos não tem quase nada de verdadeiro sobre a nossa história. Os descendentes dos invasores que vivem em Porto de Helm ainda nos tratam como um povo só. Incapazes de diferenciar um azupozi de um nexalano, eles ainda se encantam mais com nossas gemas verdes, vermelhas e amarelas, do que apreciam nossos talismãs. Até hoje insistem em não aprender direito os idiomas falados aqui e insistem no de seus antepassados, enquanto n...
REGIÕES DE FAERUN – 80 NOVOS ANTECENDENTES PARA D&D 5E (<span 
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REGIÕES DE FAERUN – 80 NOVOS ANTECENDENTES PARA D&D 5E (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

ANTECEDENTES: REGIÕES DE FAERUN     Em 2001, a Wizards of the Coast lançou o Livro de Cenário de Forgotten Realms para a 3ª edição do jogo, contendo pequenas características distintas para cada região, trazendo idiomas falados no local, equipamentos característicos e talentos. Em 2004, o Guia do Jogador para Faerûn atualizava essas dados para a edição 3.5. No clima do último Unearthed Arcana visando a nova edição do jogo — One D&D — que traz as regras para origens de personagens em forma de playtest, trazemos aqui cerca de 80 Antecedentes para serem combinados com os Antecedentes trazidos no Livro do Jogador ou no U.A. Origens, ou para servirem como uma nova inspiração para mestres e jogadores com as regiões de Forgotten Realms. Pelo grande número de regiões, não há um texto sobre elas...
SUMÁRIO – TODOS OS POSTS DE MEUS PERGAMINHOS (<span 
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SUMÁRIO – TODOS OS POSTS DE MEUS PERGAMINHOS (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

SUMÁRIO Aqui você encontra todos os links para nossos posts, facilitando a navegação pela nossa página. Passei por nossa biblioteca a vontade. Nossa bibliotecária goblin está de licença capacitação. Critical Role - Sem Bebidas para o Pássaro por Knight MJ       1 – OFICINA DO CASTELO – ITENS MÁGICOS 2 – A TORRE EM RUÍNAS (Aventura Oficial para Mestres e Jogadores Iniciantes) 3 – DESAFIO ONE PAGE – A MALDIÇÃO DA MÚMIA 4 – PROJETANDO UMA AVENTURA DE D&D 5 – DICAS PARA MESTRES INICIANTES 6 – AMAKUSA MISTUHIDE, O MESTRE SAMURAI 7 – ADICIONANDO NÍVEIS DE CLASSE A UM MONSTRO 8 – A PRAGA ARDENTE (Aventura Oficial para Personagens de Nível 1) 9 – UM PEQUENO DIÁRIO 10 – 50 EVENTOS SOCIAIS 11 – UM ENCONTRO PARA UM GRUPO DE NÍVEL 5 12 – ALGO ESTÁ COZINHANDO (Aventura Oficial...
RECOMENDAÇÕES DOS PRODUTOS DE MEUS PERGAMINHOS NA DMSGUILD (<span 
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RECOMENDAÇÕES DOS PRODUTOS DE MEUS PERGAMINHOS NA DMSGUILD (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  DMSGUILD: O QUE NÓS PUBLICAMOS? Até o presente momento, temos três produtos publicados: Criando Monstros e Personagens do Mestre, Itens Mágicos e O Guia Completo de Armadilhas de Meus Pergaminhos. Mas antes de trazermos um pouco sobre eles, vamos explicar rapidamente o que você pode estar se perguntando: Que diabos é essa tal de DMSGUILD? A DMSGUILD é a plataforma oficial da Wizards of the Coast para publicações de autores independentes. Isso inclui autores famosos, como Ed Greenwood, criador de Forgotten Realms e Keith Baker, criador de Eberron. Lá é possível encontrar milhares de produtos independentes incluindo cenários, aventuras, material de apoio, bestiários e um mundo de coisas. Também existe bastante produtos em PT-BR. Três deles são nossos e é sobre eles que vamos falar u...
DREAD SPACE – ESPAÇO DO MEDO: QUANDO SPELLJAMMER ENCONTRA RAVENLOFT (<span 
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DREAD SPACE – ESPAÇO DO MEDO: QUANDO SPELLJAMMER ENCONTRA RAVENLOFT (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

DREAD SPACE - ESPAÇO DO MEDO: UM PRODUTO BLACK FEATHER Neste Halloween, a recém criada Black Feather lança seu produto inaugural, Dread Space, Espaço do Medo. O Espaço do Medo é o encontro improvável entre dois cenários clássicos de D&D: Ravenloft e Spelljammer. Como seriam domínios em um espaço astral dentro do semiplano do medo? Pois neste livro você encontrará esta resposta, com regras dentro da 5E de Dungeons and Dragons, mas que certamente também estará perfeitamente adaptado ao One D&D, quando a nova edição for lançada. ESPAÇO DO MEDO Espaço do Medo apresenta 10 domínios e lordes sombrios inspirados por Spelljammer para o cenário de Ravenloft, mesclando aventuras espaciais com o horror gótico.  Cada um dos domínios apresentados neste livro visa adaptar diferentes ...
BESTIÁRIO DE DIABLO PARA DUNGEONS AND DRAGONS 5E (<span 
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BESTIÁRIO DE DIABLO PARA DUNGEONS AND DRAGONS 5E (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Portal para o Inferno DIABLO: UM NOVO BESTIÁRIO PARA D&D ADAPTANDO OS MONSTROS DO JOGO DIABLO PARA D&D 5E     BEM VINDOS AOS INFERNOS ARDENTES! Apresentamos para vocês a adaptação do mundo de DIABLO para D&D 5E! O bestiário com mais de 150 criaturas deste cenário traz também uma breve história do mundo para que você se inspire e planeje suas próprias campanhas no cenário de DIABLO. E, claro, as fichas para D&D 5E dos três irmãos, os males primordiais: Diablo, Mefisto e Baal! Mas vamos com calma... Diablo é o icônico jogo de computador estilo Action RPG, num cenário de fantasia medieval fantástica que tem como local dos acontecimentos o mundo de Santuário. Produzido pela Blizzard North e distribuído pela Blizzard Entertainment, foi lançado em 1996. O objeti...
CIDADES E METRÓPOLES PLANARES – PARTE IV (<span 
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CIDADES E METRÓPOLES PLANARES – PARTE IV (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

Os planos são localizações exóticas e enigmáticas capazes de criar obstáculos e aventuras que desafiarão grupos de personagens de alto nível, mas ao contrário do que se pensa, os planos também são locais que podem funcionar em campanhas para personagens de níveis mais baixos, que estão nos primeiros estágios do jogo.     CIDADES, METRÓPOLES PLANARES E OUTROS LUGARES HABITADOS - PARTE IV     Claro que invadir a fortaleza de um nobre ifriti ou de um príncipe demônio não são tarefas para personagens de baixo nível. Mas nem tudo nos planos precisa ser tão grandioso e mortal. Às vezes, um grupo filosófico-militar só quer de volta uma informação. Alguém pode precisar de um guia pela Escada Infinita (falamos dela no post sobre portais que você pode ler AQUI). A Sociedade Carto...
O BARDO RANZINZA: A HERDEIRA DE ORCUS – VERSO 1 (<span 
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O BARDO RANZINZA: A HERDEIRA DE ORCUS – VERSO 1 (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  CRÍTICA AVASSALADORA - A HERDEIRA DE ORCUS Começa aqui a quarta crítica avassaladora do Bardo Ranzinza. O Bardo Ranzinza não está aqui para agradar e sim meter o pé e falar mal! Se sobrar alguma coisa a gente elogia também, mas para fazer críticas agradando patrocinadores, empresas e contatinhos já tem um monte por aí. Aqui é espada no bucho e cuspe na cara! E a quarta crítica é sobre a aventura The Heir of Orcus - Verse I, também conhecida como A Herdeira de Orcus - Verso I ou Primeira Parte dessa Bagaça! Se você é um jogador ou mestre que pretende jogar a aventura no futuro (como jogador, obviamente), NÃO LEIA pois CONTÉM SPOILERS! Não deveria ser preciso avisar, mas vai que o leitor é um meio-orc e não entendeu ainda. Ah, desculpa! Agora não pode mais chamar meio-orc de burro que é...
BALBUCIADORES – UMA CRIATURA CLÁSSICA ADAPTADA PARA A 5E DE DUNGEONS AND DRAGONS (<span 
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BALBUCIADORES – UMA CRIATURA CLÁSSICA ADAPTADA PARA A 5E DE DUNGEONS AND DRAGONS (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

BALBUCIADORES - CRIATURAS SELVAGENS PARA COMBATER AVENTUREIROS DE NÍVEL BAIXO E INTERMEDIÁRIO Cansado de sempre usar goblins e kobolds contra seus jogadores em suas mesas de Dungeons and Dragons? Desejando criar uma tropa caótica em uma guerra? Querendo fazer com que seus jogadores planejem a defesa de uma cidade isolada e não sabe mais o que usar? Acredita que Orcs já não fazem mais sentido como inimigos selvagens com tantas mudanças nas diretrizes de D&D 5E? Seus problemas acabaram. Balbuciadores (no original: gibberlings) são os humanoides perfeitos para usar neste tipo de campanhas. Surgidos no AD&D e adaptados e readaptaos em diversas edições, agora trazemos a nossa versão Meus Pergaminhos dessas criaturas animalescas pra suas aventuras! Não espere mais. Atire uma ho...
D&D: o novo Glossário de Lore do Dungeon Master’s Guide (2024)! (Joga o D20)
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D&D: o novo Glossário de Lore do Dungeon Master’s Guide (2024)! (Joga o D20)

Toda a história de Dungeons & Dragons em um apêndice! Milhares de autores desenvolveram elementos importantes da história de Dungeons & Dragons ao longo de seus cinquenta anos. Para ajudar você a conhecer e encontrar estes elementos, o novo Dungeon Master’s Guide (2024) terá um glossário de lore! Com o desconto, o livro passa a custar R$ 235Mas corra: a promoção termina ainda hoje (11/11)! Segundo Christopher Perkins (designer de regras de Dungeons & Dragons edição 2024), aventuras e suplementos frequentemente citam nomes, locais ou eventos sem muito contexto, como Lolth, Demogorgon e a Grande Marcha Modron. A expectativa (um tanto equivocada) dos designers é que o conhecimento geral de Dungeons & Dragons “cubram” os vazios deixados por estas aventuras. O que nem sempre ...
D&D: mudanças no time de desenvolvimento! (Joga o D20)
Dicas e Notícias do RPG, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Sistemas de RPG

D&D: mudanças no time de desenvolvimento! (Joga o D20)

Christopher Perkins não faz mais parte do time de design. Uma notícia surpreendeu os fãs de Dungeons & Dragons na última semana. Christopher Perkins, um dos principais pilares do sucesso de D&D desde o lançamento da quinta edição, não fará mais parte do time de design do jogo! Sendo assim, o Dungeon Master’s Guide (2024) é a última publicação onde o designer será creditado como Líder de Projeto. Contudo, o autor ainda assim fornecerá suas contribuições nos títulos Monster Manual (2025) e o novo Starter Set (2025). Christopher Perkins é um dos principais nomes da equipe de Dungeons & Dragons, ao lado de Jeremy Crawford. A informação foi revelada pela primeira vez pela Polygon, através de um coletiva de imprensa com a equipe de Dungeons & Dragons sobre o novo Dungeon Ma...
D&D: Vazamento de Possível Nome Oficial da 5.5e (Paulo "Faren" Lima)
Dicas

D&D: Vazamento de Possível Nome Oficial da 5.5e (Paulo "Faren" Lima)

Uma carta de Magic do Vender, vilão do Caverna do Dragão, pode ter dado a dica sobre como, ao menos internamente, a Wizards está se referindo à edição. O post D&D: Vazamento de Possível Nome Oficial da 5.5e foi publicado originalmente em Toca do Coruja - Traduções de RPGs Alternativos.
BALDUR`S GATE – A CIDADE MAIS FAMOSA DO MAIS POPULAR CENÁRIO DE DUNGEONS AND DRAGONS (<span 
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BALDUR`S GATE – A CIDADE MAIS FAMOSA DO MAIS POPULAR CENÁRIO DE DUNGEONS AND DRAGONS (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

 "Portão de Baldur é um ninho de víboras cheio de esquemas e conspiradores" (Coran, o político) Vista de Baldur's Gate BALDUR'S GATE   Baldur's Gate - o Portão de Baldur, por muitos chamados simplesmente de Portão, é a maior metrópole e Cidade Independente da região chamada Costa da Espada (já que Águas Profundas, geograficamente, fica na região O Norte). A região da Costa da Espada é parte da região Terras Centrais do Ocidente, no continente de Faerûn, no planeta Toril do cenário de Forgotten Realms, onde também estão lugares famosos como Neverwinter (Nevenunca), Waterdeep (Águas Profundas), Myth Drannor, Icewind Dale (Vale do Vento Gélido), Hillsfar (Colina Distante), Cormyr, Westgate (Portão Ocidental), Candelkeep (Forte da Vela), Menzoberranzan, Shadowdale (Vale...
D&D: o retorno de Greyhawk no Livro do Mestre! (Joga o D20)
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D&D: o retorno de Greyhawk no Livro do Mestre! (Joga o D20)

Do tamanho do cenário original, criado por Gary Gygax! Greyhawk, o primeiro cenário de Dungeons & Dragons, está de volta! O Dungeon Master’s Guide (2024), segundo livro de regras publicado após a atualização das regras de D&D 5ª Edição, lhe apresentará mais informações sobre o mundo desenvolvido pelo próprio Gary Gygax, criador do jogo! É a melhor oferta do livro! O Dungeon Master’s Guide (2024) é o primeiro Livro do Mestre da história a ter um cenário de campanha contido dentro dele. Isso significa, portanto, que este cenário será razoavelmente menor do que outros cenários já publicados para a 5ª edição de Dungeons & Dragons. Até porque, o intuito da equipe de design de Dungeons & Dragons é usar Greyhawk como um exemplo de como um DM deveria atuar para desenvolver o seu...
O GUIA DOS WEATHERMAY PARA SOBREVIVÊNCIA NAS BRUMAS (<span 
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O GUIA DOS WEATHERMAY PARA SOBREVIVÊNCIA NAS BRUMAS (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  O GUIA DOS WEATHERMAY PARA SOBREVIVÊNCIA NAS BRUMAS Eu poderia fazer uma análise profunda sobre este novo produto lançado pela Black Feather na DMSGUILD, mas como sou um dos autores, seria um pouco ridículo. Então vou fazer mais a linha de fazer uma breve propaganda e tentar convencer você a adquirir esse livro porque ele foi feito com muito carinho, mas também com muito esforço e muitas madrugadas perdidas com revisão, edição, produção e sono perdido. O Pedro fez um texto para propaganda em inglês e vou traduzir livremente pra vocês. Mas antes, deixa eu contar um pouquinho como esse livro surgiu (mas se não quiser saber, basta pular direto pro subtítulo seguinte). Um Relato pessoal de como surgiu este Guia e a Black Feather Eu tenho a impressão que comentamos algo antes em a...
Além do Estereótipo – Bardos (Ghost)
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Além do Estereótipo – Bardos (Ghost)

Salve, salve, aventureiros! Seguindo a nossa série de posts Além do Estereótipo, iniciada com um post sobre Bárbaros e que você pode conferir aqui, vamos dar uma olhada nos Bardos. Não são exatamente a classe mais popular de D&D (ou similares), mas a classe tem despertado a atenção de muitos jogadores (principalmente os mais novos) devido ao personagem Jaskier/Dandelion, da série The Witcher, disponível na Netflix. Além disso, Bardos tem um estereótipo muito comum em mesas de RPG e nos grupos de Facebook sobre o nosso hobby: o Bardo sedutor. Sim, com certeza você já viu isso por aí. Lendas sobre o Bardo do grupo seduzindo o dragão (e qualquer um ou qualquer coisa que interaja com o grupo) e coisas assim. O Bardo é muito mais do que um tocador de instrumentos também. Um Bardo pode acomp...
D&D: Greyhawk está disponível como cenário na DM’s Guild! (Joga o D20)
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D&D: Greyhawk está disponível como cenário na DM’s Guild! (Joga o D20)

Crie materiais para o mundo de Oerth agora mesmo! Chegou a sua hora de contribuir para o desenvolvimento do cenário idealizado pelo próprio Gary Gygax, criador de Dungeons & Dragons. Seu cenário caseiro, Greyhawk, agora se torna um cenário que você pode desenvolver materiais para, através da DM’s Guild! Mas vamos começar pelo começo. O que é a DM’s Guild? A DM’s Guild é um marketplace da comunidade, desenvolvido pela DriveThruRPG e voltado exclusivamente para Dungeons & Dragons. Isso significa que você pode produzir seus materiais para D&D 5ª edição, publicando-os na plataforma e recebendo dinheiro por possíveis vendas, caso você coloque preço no material e as pessoas comprem. Nosso site, por exemplo, possui materiais disponíveis na DM’s Guild (e pretendemos aumentar esta ...
LORDES DAS TREVAS – O VERDADEIRO CONDE STRAHD VON ZAROVICH (<span 
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LORDES DAS TREVAS – O VERDADEIRO CONDE STRAHD VON ZAROVICH (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Wallpaper da WotC para divulgação da Maldição de Strahd CONDE STRAHD VON ZAROVICH, SENHOR DE BAROVIA Por Meus Pergaminhos     Strahd Von Zarovich é um personagem icônico que atravessou gerações de jogadores e mestres de D&D desde sua primeira aparição no módulo Ravenloft, em 1983, publicado pela TSR. De lá pra cá ele esteve em romances, aventuras e cenários de campanha. Sua última aparição foi na aventura A Maldição de Strahd, publicada pela Wizards of the Coast em 2016.   Uma coisa que deixou alguns Mestres de D&D 5E “frustrados” com o lorde vampiro da atual edição do jogo foi ele não ser “tão poderoso” ou não ser “exatamente” como era em outras edições. Bom... Strahd sempre foi sendo repaginado a cada edição, ainda que na 5E a ideia de cânone tenha sido mand...
D&D 5.5e: Se Esconder e Furtividade na Versão 2024 (Paulo "Faren" Lima)
Dicas

D&D 5.5e: Se Esconder e Furtividade na Versão 2024 (Paulo "Faren" Lima)

Se esconder agora ficou mais difícil. Agora, necessita de um teste de furtividade contra uma CD definida e, em caso de sucesso, recebe uma condição. Veja a mudança nas regras de furtividade da nova edição. O post D&D 5.5e: Se Esconder e Furtividade na Versão 2024 foi publicado originalmente em Toca do Coruja - Traduções de RPGs Alternativos.
Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG (Zamboman)
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Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG (Zamboman)

Olá, jogadores e jogadoras de RPG! Hoje vamos falar sobre uma habilidade que pode levar suas aventuras a um novo nível: o storytelling. Porém, se você pensou no famoso sistema de jogo de eternizou Vampiro: A Máscara, infelizmente pensou errado. Storytelling é a arte (e técnica) de contar histórias de maneira envolvente e memorável. Quer você seja um mestre criando uma campanha épica ou um jogador interpretando seu personagem, saber contar histórias de maneira eficaz pode tornar suas sessões de jogo muito mais divertidas e emocionantes. As histórias são a base para qualquer jogo e/ou aventura de RPG e por que isso que compreender os fundamentos e dominar a técnica de storytelling é importante. Existem muitos recursos disponíveis para aprender mais sobre storytelling, incluindo livros como S...
D&D: Wizards of the Coast realiza nova tiragem do Player’s Handbook (2024)! (Joga o D20)
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D&D: Wizards of the Coast realiza nova tiragem do Player’s Handbook (2024)! (Joga o D20)

Em um mês, o Player’s Handbook (2024) atingiu a mesma quantidade de vendas do Player’s Handbook (2014) em seus primeiros dois anos! Há algumas semanas atrás, nós reportamos que a Wizards of the Coast imprimiu 3x mais Player’s Handbook (2024) em comparação com a versão 2014 do livro. Alguns youtubers, aliás, contestaram esta informação. Nesta semana, Jess Lanzillo, vice-presidente de franquias e produtos, forneceu maiores detalhes sobre quantos livros foram lançados. Segundo Jess Lanzillo, “a edição 2024 do Player’s Handbook alcançou (em vendas), em apenas um mês, o que levou quase dois anos para a edição 2014 atingir, entre todos os idiomas disponíveis, naquela época”. Ainda, Jess mencionou que a Wizards of the Coast adotou uma abordagem agressiva para a demanda dos jogadores, e a dem...
Da preguiça à maestria: dicas práticas para se tornar um Mestre de RPG habilidoso (Zamboman)
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Da preguiça à maestria: dicas práticas para se tornar um Mestre de RPG habilidoso (Zamboman)

Se você é mestre de RPG ou está pensando em se aventurar nesse papel, certamente já se deparou com o desafio de equilibrar a preparação com a improvisação durante as sessões. O livro “Return of the Lazy Dungeon Master“, de Mike Shea, oferece insights valiosos que podem transformar a forma como você conduz suas aventuras. Neste post, vamos explorar 10 dicas práticas que vão, não apenas facilitar sua vida como mestre, mas também enriquecer a experiência de jogo para você e seus jogadores. Prepare-se para descobrir como simplificar sua preparação, improvisar de forma criativa e manter o ritmo certo durante as sessões, tudo enquanto se diverte e conta histórias incríveis. Mas a final, que é Mike Shea? Mike Shea é um nome bastante conhecido na comunidade de RPG, especialmente entre os mestres d...
REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal (MTelles)
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REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal (MTelles)

Marcelo Telles mostra e fala do conteúdo do Starfinder Arsenal, o mais recente suplemento para o Starfinder RPG, lançado em português pela New Order. Confira o vídeo a seguir!     O post REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal apareceu primeiro em RedeRPG.