sexta-feira, julho 10

Autor: Charles Corrêa

Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas "Overmix" ou "Nandivh", é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010. No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy. Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu. Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
Tradução da Segunda Errata do Livro Básico de Pathfinder 2e (<span 
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RPG - Role Playing Game, Tormenta 20

Tradução da Segunda Errata do Livro Básico de Pathfinder 2e (no*****@*****er.com (Luiz F. Bruno))

  Com todos os envios do Livro Básico finalizados, a essa altura do campeonato quase todos os apoiadores já possuem o livro em suas mãos. Com isso, resta apenas uma coisa a ser feita: Atualizá-lo! Afinal, erros acontecem.  Erratas são uma forma prática de consertar problemas de balanceamento e até de entendimento em arquivos de texto. Em Livros de RPG isso não é diferente, ainda mais quando estamos falando de um livrão com mais de 600 páginas. Considere uma errata como um pacote de atualização. A Editora New Order já atualizou os Livros Impressos e PDFs com a primeira errata oficial, mas não houve tempo de atualizá-lo com a segunda, prometendo, no entanto, que a segunda impressão do livro básico viria com todas as atualizações devidas. A intenção desse post é fornecer aos financiadores...
Customização e Regra da Casa em T20 (<span 
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RPG - Role Playing Game, Tormenta 20

Customização e Regra da Casa em T20 (no*****@*****er.com (Pedro Henrique Martins))

É muito comum ver discussões na internet sobre RAW vs RAI (regras conforme escritas, contra regras como pretendidas em inglês). Quando jogamos algum jogo é importante compreender bem suas regras e como ele funciona, inclusive para quebra-lo e conseguir criar novas experiências a partir dele, assim nascem mods e speedruns de jogos de computador e console, por exemplo. Já em RPG, essa discussão muitas vezes serve para organizar mesas, para jogar com desconhecidos ou é usada em grandes servidores com mesas demais. Hoje vamos começar com um pequeno comentário: a regra de ouro ou regra da casa é regra conforme escrita. Ela é apresentada na maioria (se não todos) os livros de RPG e o Tormenta 20 que falamos bastante aqui não é diferente. Não é porque você entende as regras que deve segui-las. A ...
Crenças de Tamu-ra para Tormenta 20 (<span 
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Crenças de Tamu-ra para Tormenta 20 (no*****@*****er.com (Pedro Henrique Martins))

Olá, como vão? Nessa sexta-feira trago algo diferente para vocês, um de nossos leitores o Gervasio da Silva Filho me abordou com uma adaptação de regras para jogar como devotos da Família Celestial ou Bushintau no Tormenta20. Ele e outro leitor, o Gustavo Reis me pediram para compartilhar aqui com vocês como um pdf gratuito e aqui estamos, se curtirem o material não deixem de comentar. Toda a ideia já era uma adaptação pra mesa deles e na minha última postagem eles se sentiram inspirados para iniciar algumas adaptações, a ideia era essa mesmo. Então, sem demorar, abaixo vocês encontram o link para o pdf, espero que curtam! Crenças de Tamu-ra T20 Um agradecimento ao Gervasio pelo material! Abraços ou beijos Olá, como vão? Nessa sexta-feira trago algo diferente para vocês, um de nossos leito...
Adaptação Darksun para T20 (Versão 1.2) (<span 
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Adaptação Darksun para T20 (Versão 1.2) (no*****@*****er.com (Pedro Henrique Martins))

  Alguns meses atrás estava conversando com uns amigos sobre a época que narrei uma campanha de Darksun. Todo o papo me animou de organizar uma mini-campanha no cenário, narrando novamente uma aventura clássica chamada Um Pouco de Conhecimento. Enquanto ia narrando, fui lendo conteúdo do cenário, assistindo streams e acabei iniciando uma adaptação para T20. Sobre Darksun Athas é o nome do mundo de Darksun. Um planeta desértico pós-apocalíptico, reflexo do uso indiscriminado de magia. Aqui, a magia conjura poderes do ambiente ao redor para se fortificar, chamada de profanar. É possível usar a magia de forma limpa, mas demanda esforço do usuário. Deuses estão mortos e até os outros planos foram destruídos pela profanação, em troca temos uma presença grande de poderes psiônicos, que podem sur...
Campanha – Jornada Heróica T20 Aventura 3: Blefe Fatal (<span 
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Campanha – Jornada Heróica T20 Aventura 3: Blefe Fatal (no*****@*****er.com (Pedro Henrique Martins))

   Fala, galera! Como vão? Hoje é dia de mais um capítulo de Coração de Rubi aqui no blog. Nós vamos dessa vez para Aslothia, o reino cuja população foi transformada em mortos-vivos pelos esquemas de seu regente. Esse é um dos capítulos que introduzi menos side-quests até o momento, porém, é bem diferente da aventura como é apresentada no livro. Muitas das minhas modificações são feitas para dar conta de um grupo de 6 pessoas e também para deixar o jogo com mais possibilidades de exploração e interação, sempre de forma não-linear. Tanto que os PJs enfrentaram Rá, que era pra ser a chefe final desse capítulo, uma sessão antes de concluírem a história. Acho que as modificações tem funcionado, então se você pretende narrar a jornada e mudar algumas coisas não se acanhe! The Kabrunks: Andrezz...
Análises de Classes —  O Cavaleiro (por Janus) (<span 
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Análises de Classes — O Cavaleiro (por Janus) (no*****@*****er.com (Nicholas Lemos))

  E aí povo? Como vocês estão? Gostaram da adaptação de Dark Sun pra T20? Deu trabalho diagramar aquilo. Mas sim, hora de escrever um pouco de novo pra um dia quem sabe terminarmos essas análises. Pelo menos antes da Jambo lançar mais um manual com mais trocentas  classes (HAHAHA ironia). Já o que tem de homebrew por aí... Só avisando que chegamos na última parte da Jornada Heróica e o Krisk virou Inventor 20! Como ele não exagerou realmente durante toda a campanha, o mestre deixou que minha Obra Prima pudesse somar a inteligência quando ele faz poções, o que permite ele atualmente fazer poções de 30 PMs! Coisa linda.  Porém, chega de papinho porque não estou tendo como enrolar muito hoje. Vamos à mais uma análise. Pelo menos dessa vez acredito que saíremos de classes douradas. Então...
Análises de Classes —  O Bárbaro (por Janus) (<span 
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Análises de Classes — O Bárbaro (por Janus) (no*****@*****er.com (Nicholas Lemos))

Que Crom abençoe esta análise com o sangue de meus inimigos Eita blog, cadê seus autores? Todo mundo de ressaca de fim de ano ainda? Já é fevereiro, pelo jeito o Brasil só começa o ano depois do carnaval mesmo.  E vocês crianças, como estão? Espero que bem. Aqui estou mais um dia, sob o olhar sanguinário do vigia. E novamente o que me motiva a escrever? No momento, a internet que caiu. Aí pego meu rascunho no bloco de notas e começo a digitar sobre o assunto. Nada mais motivador do que a falta de internet para superar a procrastinação. Tenho de fazer alguns adendos. Lembretes pra atualizar nas classes que já fiz análise que o pessoal gostou. 1° - Colocar os atributos que considero mais relevantes para as classes Druida, Paladino e Inventor (no momento que você lê isso eu já o fiz, a...
Análises de Classes — O Ladino (por Janus) (<span 
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Análises de Classes — O Ladino (por Janus) (no*****@*****er.com (Nicholas Lemos))

    Caramba, o povo desse blog dormiu mesmo. Gente, não é Mais de Mil Análises (por Janus), bora falar das suas campanhas aí!      Quando eu falo que nada é mais motivador para escrita do que a falta de internet, tem gente que duvida.      Novamente alguma empresa ferrou os cabos daqui de casa e, mais uma vez, me vejo deixando meu telefone pra minha esposa poder trabalhar usando a minha franquia de dados enquanto fico no computador sem nada pra fazer.      Preciso urgente deixar vários filmes de prontidão salvos pra casos como esse. A partir de hoje, prometo à mim mesmo.     Como foi interessante falar de classe fraca, vamos continuar subindo. Já me apontaram qual é a classe com a pior habilidade de nível 20 do T20 e não é a dessa (na verdade analisando bem é até boa), mas ainda assim, ...
Análises Tormenta20 — Novas do Bardo na DB (por Chris) (<span 
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Análises Tormenta20 — Novas do Bardo na DB (por Chris) (no*****@*****er.com (Christiano Linzmeier))

Música Para os Ouvidos Aviso: tenha em mente que a matéria da DB analisada aqui é pré-edição jogo do ano de Tormenta20. Muitas coisas que você conhece no jogo hoje não existiam ou não eram assim naquela época. Devido a questões de tempo e relacionadas ao sistema ser novo, eu tenho deixado o trabalho de fazer análises todo para o Jonas Janus. Além disso, devido ao FAQ ainda estar em desenvolvimento, tenho atrasado a análise do bardo que comecei a escrever ano passado. Mas hoje tirei um tempo para avaliar as novas adições da Dragão Brasil (edição 179) à classe. Se você ainda viu, corra lá comprar. De qualquer forma, a ideia aqui era fazer algo mais breve, mas como eu sempre tiro 1 nisso veja só no que deu. Instrumento Musical - T$ 50 cada. - Empunhado com duas mãos para serem utiliz...
Aventura – Elden Ring: Relato e Download (<span 
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Aventura – Elden Ring: Relato e Download (no*****@*****er.com (Pedro Henrique Martins))

Na DB 177 saiu uma adaptação de Elden Ring para Tormenta20. A adaptação consistia numa regra principal em que habilidades de classe seriam chamadas cinzas e poderiam ser equipadas em equipamentos do personagem. Eu achei a regra incrível e animei de fazer uma aventura usando tal regra, com algumas modificações pra funcionar numa campanha curta e forçar os PJs a mudarem sua build com mais frequência. A aventura está no link abaixo, mas ainda temos um relato de como foi a experiência de narrar com essas regras abaixo se tiverem interesse. Aventura - Limgrave Os Maculados Sigmeyer, o vagabundo: reencarnado e lendário herói de outras batalhas, divertido e energético. Sua cinza primaria era a capacidade de enfurecer ao usar sua naginata. Eros, cavaleiro Encantado: hábil caçador de magos da fam...
As mudanças do Tormenta 20 – ou o T20.5 (por Janus) – parte 1 (<span 
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As mudanças do Tormenta 20 – ou o T20.5 (por Janus) – parte 1 (no*****@*****er.com (Nicholas Lemos))

Olá crianças, estamos de volta!  A Jambô estava durante a semana divulgando a live dos criadores, com os personagens escolhidos pelos Conselheiros na época e em sua última postagem colocaram isso. Considerando a última grande surpresa, eu já esperava a sanduicheira T20 ou a cafeteira T20. Até Tormenta tem Mondial e o Palmeiras não. Eu amo Tormenta mas não passo pano pra caneca, desculpe.  E recebemos uma bomba! Estávamos todos tranquilamente sentados em nossas cadeiras, esperando aquele download que nunca termina quando a Jambo solta o verbo! A comoção foi geral. Metade da população dando hate, a outra gostando das novidades.  Mas ninguém jogou. Nem tem como saber se vai gostar ou não. É normal do ser humano não gostar de mudanças, mas elas acon...
A Benedita Regra de Slots (por Janus) (<span 
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A Benedita Regra de Slots (por Janus) (no*****@*****er.com (Nicholas Lemos))

Olá meus jovens mancebos. Bem vindos ao T20.5. Uma das mudanças que o T20.5 trouxe para o sistema foi a alteração na mecânica de equipamentos. Antes, estes eram contabilizados por peso, porém o novo sistema alterou isso para espaços de itens. Ou também conhecida como a famigerada regra de slots! Algumas pessoas gostaram pois simplifica o sistema, outras odiaram pois não podem mais carregar todo o estoque de poções de um reino inteiro na mochila. SLOT QUER CHOCOLATE Se você não conhece essa referência, não perca seu tempo me dirigindo a palavra. Para falarmos dessa regra, precisamos estabelecer dois limites. O de uso e o de carga.São regras já estabelecidas no próprio livro, mas parece que algumas pessoas tem preguiça de ler sobre elas (ou "esquecem" propositalmente"), entã...
Game Design de Aventuras e o Duro Trabalho de Mestrar (<span 
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Game Design de Aventuras e o Duro Trabalho de Mestrar (no*****@*****er.com (Pedro Henrique Martins))

 Recentemente vi um vídeo que falava de uma potencial crise de mestres em D&D 5E. A questão era interessante e me levantou uma curiosidade, então acabei fazendo uma pesquisa parecida na comunidade do Tormenta 20 para poder avaliar como andamos em questão de mestres. Eu sempre tive essa intenção de espalhar o hobbie, e como uma pessoa que já teve uma mesa de amigos sem funcionar por 2 anos só porque resolvi que estava esgotado de narrar, achei que seria interessante pontuar algumas questões aqui. Quem sabe isso não inspira você a narrar suas mesas, conversar com seus PJs ou dialogar sobre possíveis soluções.   O que se espera do mestre em T20 O capítulo 6 do T20 (edição jogo do ano) tem uma série de dicas e regras para narrar, suas descrições fazem questão de colocar a função do mest...
Dicas

A Benedita Regra de Slots (por Janus) (no*****@*****er.com (Nicholas Lemos))

Olá meus jovens mancebos. Bem vindos ao T20.5. Uma das mudanças que o T20.5 trouxe para o sistema foi a alteração na mecânica de equipamentos. Antes, estes eram contabilizados por peso, porém o novo sistema alterou isso para espaços de itens. Ou também conhecida como a famigerada regra de slots! Algumas pessoas gostaram pois simplifica o sistema, outras odiaram pois não podem mais carregar todo o estoque de poções de um reino inteiro na mochila. SLOT QUER CHOCOLATE Se você não conhece essa referência, não perca seu tempo me dirigindo a palavra. Para falarmos dessa regra, precisamos estabelecer dois limites. O de uso e o de carga.São regras já estabelecidas no próprio livro, mas parece que algumas pessoas tem preguiça de ler sobre elas (ou "esquecem" propositalmente"), entã...
Entre Sombras e Suspiros: Transforme sua Mesa de RPG em um Pesadelo Inesquecível
Mestre Charles Corrêa, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Horror, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Sistemas de RPG, Temas

Entre Sombras e Suspiros: Transforme sua Mesa de RPG em um Pesadelo Inesquecível

A atmosfera do terror é capaz de transformar uma simples sessão de RPG em uma experiência inesquecível, onde cada sussurro e cada sombra esconde segredos mortais. Neste artigo, vamos explorar como narrar jogos de terror/horror de maneira que causem arrepios não só nos personagens, mas principalmente nos jogadores. Preparado para transformar sua mesa em um cenário digno de filmes como 1408, Nosferatu e séries como Mansão Bly e Maldição da Residência Hill? Então mergulhe neste guia e descubra como explorar o medo em sua narrativa. A Essência do Terror e do Horror Terror x Horror: Entendendo as Diferenças No mundo da narrativa, muitas vezes usamos os termos “terror” e “horror” de forma intercambiável. Entretanto, há uma sutil distinção: Terror foca no psicológico. É o suspense, a te...
Como Jogar RPG de Mesa: Guia Completo Para Iniciantes (Regras, Dicas e Primeira Sessão) (Artifício RPG)
RPG - Role Playing Game

Como Jogar RPG de Mesa: Guia Completo Para Iniciantes (Regras, Dicas e Primeira Sessão) (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Nos artigos anteriores, exploramos o conceito e a história do RPG de mesa, desde suas origens até seu impacto no Brasil e os benefícios que proporciona. Também mergulhamos nos três principais formatos de RPG de mesa – tradicional, solo e ao vivo – destacando suas características e diferenças. Com isso, estabelecemos uma base sólida para entender o que é o RPG e como ele pode ser jogado de diversas maneiras. Agora, daremos um passo além e abordaremos como começar a jogar RPG de mesa na prática. Vamos explicar como funciona uma sessão de jogo, quais são os papéis dos jogadores e do Mestre, e quais ferramentas essenciais você precisa para dar início à sua aventura. Se você nunca jogou RPG antes, este guia será seu ponto de partida ideal para entrar...
EBERRON – EXPEDIÇÕES A XEN’DRIK – O CÓDICE CARMESIM (<span 
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Campanhas e Projetos de RPG, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Dicas e Notícias do RPG, Livros - D&D5e, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game

EBERRON – EXPEDIÇÕES A XEN’DRIK – O CÓDICE CARMESIM (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Mapa de Khorvaire EXPEDIÇÕES A XEN'DRIK - O CÓDICE CARMESIM  UMA HISTÓRIA SOBRE O PODER     Em fevereiro de 2006, Shawn Merwin - designer de RPG, escritor e editor contratado até os dias atuais pela Wizards of the Coast e que também colaborou com empresas como a Kobold Press e Alligator Alley Entertainment, com inúmeros trabalhos publicados sobre, mas não somente, Eberron, Greyhawk, Forgotten Realms e Darksun - escreveu uma coluna chamada Expedições a Xen'drik (Xen’drik Expeditions, no original), publicada gratuitamente na página da WotC, e da qual traremos alguns artigos mais interessantes aqui na Meus Pergaminhos para vocês. Esperamos que gostem!   EXPEDIÇÕES A XEN'DRIK - O CÓDICE CARMESIM UMA HISTÓRIA SOBRE O PODER   Texto original de Shawn Merwin publicado no s...
DIÁRIO DE CAMPANHA – OS CINCO ERRANTES, UMA CRÔNICA EM EBERRON. SESSÃO DOIS. (<span 
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Campanhas e Projetos de RPG, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Dicas e Notícias do RPG, Livros - D&D5e, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game

DIÁRIO DE CAMPANHA – OS CINCO ERRANTES, UMA CRÔNICA EM EBERRON. SESSÃO DOIS. (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

      OS CINCO ERRANTES – UMA CRÔNICA EM EBERRON  (Sessão Dois)     Os Cinco Errantes sobreviveram aos evenbtos da primeira sessão (que você pode ler AQUI), mas o que estaria diante deles?   Se você não conhece Eberron, nem Os Cinco Errantes, considere de verdade ler os dois textos anteriores.     Vamos então para nossa segunda sessão de jogo em nosso Diário de Campanha. Ao final, a versão do Narrador sobre o que ele planejou pra sessão. Jornal A Folha de Breland   Sessão 2 – Este é o fim do mundo como o conhecemos... de novo.   A madrugada repousava sobre as ruínas da torre como um manto de cinzas e silêncio. Os ventos noturnos sussurravam entre as pedras partidas, carregando consigo o cheiro ferroso da batalha recém-travada. Ichu e Roger, os únicos ainda de pé, ...
NeoGhaluni Remaster Está Gratuito — E Há Grandiosidade Nisso (Artifício RPG)
RPG - Role Playing Game

NeoGhaluni Remaster Está Gratuito — E Há Grandiosidade Nisso (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! E então, sem alarde, sem pompa, sem festa de arromba, a Lampião Game Studio libera NeoGhaluni Remaster de graça. Assim, do nada. E a reação do público? Um murmúrio abafado por timelines caóticas e feeds saturados de repetições insossas. Porque é assim que funciona. Vivemos em um tempo onde a generosidade genuína é estranhamente incômoda. Algo está disponível gratuitamente? Logo perguntam: “Onde está a pegadinha?” Mas o mundo gira, a poeira assenta, e os jogos vêm e vão. Alguns, no entanto, insistem em desafiar a entropia. NeoGhaluni não nasceu para ser apenas mais um RPG brasileiro. Não foi concebido para surgir, brilhar rápido e desaparecer. Ele tinha algo diferente: uma pulsação, um movimento próprio, uma identidade que não pedia permissão par...
Financiamento Coletivo: Histórias na Umbanda RPG (Artifício RPG)
RPG - Role Playing Game

Financiamento Coletivo: Histórias na Umbanda RPG (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! O RPG sempre foi uma porta para mundos fantásticos, mas raro é o jogo que vai além da fantasia e reflete uma cultura viva, pulsante e real. Poucos RPGs se propõem a ser mais do que um jogo — “Chover e Relampiar” é um deles. A campanha “Histórias na Umbanda” não é apenas um projeto literário—é um movimento cultural e educacional, construído ao longo de quatro anos de pesquisa, visitas a terreiros de Umbanda, entrevistas com praticantes e um profundo respeito por essa espiritualidade. Seu propósito é oferecer um RPG autêntico, que seja ao mesmo tempo imersivo, educativo e um ato de resistência cultural. Mais do que uma simples campanha de financiamento, trata-se de um projeto de resistência, educação e valorização da cultura afro-brasileira, tradu...
Rōnin Chega ao Brasil – A Lâmina Afiada do RPG Pela Tria Editora (Artifício RPG)
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Rōnin Chega ao Brasil – A Lâmina Afiada do RPG Pela Tria Editora (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! Há noites que nunca terminam. São eternas, obscuras, inclementes. Um mundo esquecido pelos deuses, onde a luz é apenas lembrança amarga, e a honra, algo que escorre pela ponta de uma lâmina manchada de sangue. Esse lugar é Kage no Shima, cenário brutal de RŌNIN, o RPG recém-chegado ao Brasil pela licença oficial da Tria Editora, original da Slightly Reckless Games. Inspirado profundamente pelo Japão feudal mítico, sombrio e sobrenatural, RŌNIN é um jogo visceral e rápido baseado no sistema OSR simplificado de MÖRK BORG. Mas é importante deixar algo muito claro desde o início: isso não significa que RŌNIN seja apenas um clone do jogo sueco. Pelo contrário, RŌNIN utiliza o melhor do estilo e da simplicidade de MÖRK BORG e eleva tudo a outro patama...
Financiamento Coletivo de Achtung! Cthulhu (Artifício RPG)
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Financiamento Coletivo de Achtung! Cthulhu (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! O RPG sempre foi um jogo de riscos, mas no Brasil, o verdadeiro teste de coragem começa antes da ficha estar pronta: ele começa no financiamento coletivo. Achtung! Cthulhu chegou ao Catarse prometendo trazer nazistas ocultistas, horrores cósmicos e um sistema 2d20 ao mercado nacional. Mas promessas já foram feitas antes. A questão agora é: esse projeto é um marco ou mais uma aposta incerta em um cenário que vive entre a paixão dos fãs e a realidade dura da logística? Achtung! Cthulhu e o Horror do Tempo A guerra, esse velho carrasco, nunca precisou de deuses esquecidos para ser um espetáculo de terror. Mas então alguém, em um devaneio entre uma partida de Call of Duty e uma releitura de Lovecraft, pensou: e se os nazistas, que já eram a epítome...
Financiamento Coletivo: Histórias na Umbanda [RPG]
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Financiamento Coletivo: Histórias na Umbanda [RPG]

Histórias na Umbanda: RPG, contos e tradição! Apoie e faça parte dessa jornada! Bem-vindos ao financiamento coletivo de Histórias na Umbanda, uma coleção que une literatura, RPG e pesquisa de campo para trazer narrativas inspiradas na espiritualidade, na cultura e nas experiências dentro dos terreiros. Esta campanha visa a publicação de três livros que fazem parte […] ------------ Histórias na Umbanda: RPG, contos e tradição! Apoie e faça parte dessa jornada! Bem-vindos ao financiamento coletivo de Histórias na Umbanda, uma coleção que une literatura, RPG e pesquisa de campo para trazer narrativas inspiradas na espiritualidade, na cultura e nas experiências dentro dos terreiros. Esta campanha visa a publicação de três livros que fazem parte  ------------- Post Original em: Read More...
Lançamento: Urban Shadows 2nd Edition
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Lançamento: Urban Shadows 2nd Edition

A cidade está faminta. Você vai alimentá-la? As ruas sangram sombras enquanto a política sobrenatural da cidade ameaça engolir você inteiro. Você sofrerá como o salvador daqueles que não têm o suficiente ou tirará vantagem da fraqueza de amigos e inimigos? Você lutará contra a escuridão… ou cederá pelo poder? Urban Shadows é um RPG […] ------------ A cidade está faminta. Você vai alimentá-la? As ruas sangram sombras enquanto a política sobrenatural da cidade ameaça engolir você inteiro. Você sofrerá como o salvador daqueles que não têm o suficiente ou tirará vantagem da fraqueza de amigos e inimigos? Você lutará contra a escuridão… ou cederá pelo poder? Urban Shadows é um RPG  ------------- Post Original em: Read More
Financiamento Coletivo: Achtung! Cthulhu
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Financiamento Coletivo: Achtung! Cthulhu

O que pode ser pior do que nazistas? Nazistas cultistas dos Deuses Exteriores! Atenção! Durante a 1a semana, todos os apoiadores que realizarem seu apoio também vão ter direito a um poster exclusivo do financiamento (30x42cm), não disponível após os 7 primeiros dias! Versões fisicas do material apenas para pacotes que contenham material fisico, pacotes […] ------------ O que pode ser pior do que nazistas? Nazistas cultistas dos Deuses Exteriores! Atenção! Durante a 1a semana, todos os apoiadores que realizarem seu apoio também vão ter direito a um poster exclusivo do financiamento (30x42cm), não disponível após os 7 primeiros dias! Versões fisicas do material apenas para pacotes que contenham material fisico, pacotes  ------------- Post Original em: Read More
Financiamento Coletivo: Ronin RPG
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Financiamento Coletivo: Ronin RPG

Honra, duelo e aventura em um mundo samurai mítico, onde yōkai invadiram a Terra da Noite Eterna. RŌNIN é um RPG ambientado em um mundo samurai mítico e fantástico, inspirado no Japão do período Edo, conhecido como A Terra da Noite Eterna. Baseado nas regras leves do sistema de MÖRK BORG, RŌNIN é um jogo de honra, duelo e desespero em um […] ------------ Honra, duelo e aventura em um mundo samurai mítico, onde yōkai invadiram a Terra da Noite Eterna. RŌNIN é um RPG ambientado em um mundo samurai mítico e fantástico, inspirado no Japão do período Edo, conhecido como A Terra da Noite Eterna. Baseado nas regras leves do sistema de MÖRK BORG, RŌNIN é um jogo de honra, duelo e desespero em um  ------------- Post Original em: Read More
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DIÁRIO DE CAMPANHA – OS CINCO ERRANTES, UMA CRÔNICA EM EBERRON. SESSÃO DOIS. (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

      OS CINCO ERRANTES – UMA CRÔNICA EM EBERRON  (Sessão Dois)     Os Cinco Errantes sobreviveram aos evenbtos da primeira sessão (que você pode ler AQUI), mas o que estaria diante deles?   Se você não conhece Eberron, nem Os Cinco Errantes, considere de verdade ler os dois textos anteriores.     Vamos então para nossa segunda sessão de jogo em nosso Diário de Campanha. Ao final, a versão do Narrador sobre o que ele planejou pra sessão. Jornal A Folha de Breland   Sessão 2 – Este é o fim do mundo como o conhecemos... de novo.   A madrugada repousava sobre as ruínas da torre como um manto de cinzas e silêncio. Os ventos noturnos sussurravam entre as pedras partidas, carregando consigo o cheiro ferroso da batalha recém-travada. Ichu e Roger, os únicos ainda de pé, ...
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Financiamento Coletivo de Achtung! Cthulhu (Artifício RPG)

Artifício RPG. lançou um novo conteúdo! O RPG sempre foi um jogo de riscos, mas no Brasil, o verdadeiro teste de coragem começa antes da ficha estar pronta: ele começa no financiamento coletivo. Achtung! Cthulhu chegou ao Catarse prometendo trazer nazistas ocultistas, horrores cósmicos e um sistema 2d20 ao mercado nacional. Mas promessas já foram feitas antes. A questão agora é: esse projeto é um marco ou mais uma aposta incerta em um cenário que vive entre a paixão dos fãs e a realidade dura da logística? Achtung! Cthulhu e o Horror do Tempo A guerra, esse velho carrasco, nunca precisou de deuses esquecidos para ser um espetáculo de terror. Mas então alguém, em um devaneio entre uma partida de Call of Duty e uma releitura de Lovecraft, pensou: e se os nazistas, que já eram a epítome...
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Financiamento Coletivo: Achtung! Cthulhu

O que pode ser pior do que nazistas? Nazistas cultistas dos Deuses Exteriores! Atenção! Durante a 1a semana, todos os apoiadores que realizarem seu apoio também vão ter direito a um poster exclusivo do financiamento (30x42cm), não disponível após os 7 primeiros dias! Versões fisicas do material apenas para pacotes que contenham material fisico, pacotes […] ------------ O que pode ser pior do que nazistas? Nazistas cultistas dos Deuses Exteriores! Atenção! Durante a 1a semana, todos os apoiadores que realizarem seu apoio também vão ter direito a um poster exclusivo do financiamento (30x42cm), não disponível após os 7 primeiros dias! Versões fisicas do material apenas para pacotes que contenham material fisico, pacotes  ------------- Post Original em: Read More
Heróis de Bolso 07 — Personagens prontos para Tormenta20 (Jambô)
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Heróis de Bolso 07 — Personagens prontos para Tormenta20 (Jambô)

Bem-vindo, leitor, a mais Heróis de Bolso! Aqui encontrarão fichas prontas de personagens para Tormenta20, e  as habilidades principais serão explicadas. Esse mês, entretanto, há uma surpresa: vindos de além mar, os personagens apresentados aqui são de Moreania! Apresentados na Revista Dragão Brasil 172, tudo precisa é escolher a aventura, seja a Jornada Heroica ou […] O post Heróis de Bolso 07 — Personagens prontos para Tormenta20 apareceu primeiro em Jambô Editora. -------------------------------- Bem-vindo, leitor, a mais Heróis de Bolso! Aqui encontrarão fichas prontas de personagens para Tormenta20, e  as habilidades principais serão explicadas. Esse mês, entretanto, há uma surpresa: vindos de além mar, os personagens apresentados aqui são de Moreania! Apresentados na Revista Dragão B...