
Todo mestre já sentiu aquele frio na espinha ao perceber que a preparação para a sessão de sábado vai consumir mais horas do que o tempo disponível entre o trabalho e o código.
A boa notícia? O Scroloom está chegando para ser o seu assistente de narração definitivo, e ele está entrando em uma fase crucial.
O Que é o Scroloom?
Diferente de IAs genéricas que cospem respostas padrão, o Scroloom foi desenhado para ser o “Escudo Vivo do Mestre”. A grande sacada aqui é o contexto. Ele não apenas gera um NPC aleatório; ele lê a sua campanha, entende a cultura do seu reino e cria personagens, itens e mapas que estão 100% alinhados com a sua lore.
Se você criou uma maldição específica nas “Florestas de Narvael”, o Scroloom sabe disso. Quando você pedir uma nova vila, ele a integrará organicamente ao que já existe. É o fim do “copia e cola” e o início da expansão infinita.
Por Que Você Precisa Disso na Sua Mesa?
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Adeus ao Bloqueio Criativo: Gere descrições imersivas, motivações e segredos em segundos, enquanto foca no que importa: a reação dos seus jogadores.
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Organização Centralizada: Mapas, fichas, transcrições de áudio e notas de mundo em um único lugar, potencializados por IA.
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Autoria Preservada: O Scroloom não escreve a história por você. Ele funciona como um assistente de produção de alto nível, dando vida às suas ideias e mantendo a coerência do roteiro.
Reta Final no Catarse e Testes Antecipados!
O projeto já é uma realidade e está em financiamento coletivo no Catarse, com apoios começando em apenas R$ 20,00.
⚠️ Atenção, Apoiadores: A fase de testes para quem garantiu o acesso antecipado começa em apenas alguns dias! Se você ainda não garantiu seu lugar, a hora é agora.
Links Importantes:
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👉 Apoie no Catarse: catarse.me/scroloom
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📸 Siga no Instagram: @scroloom
- 👉 Discord: https://discord.gg/n4eXzZrqTf
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.



