Sempre quisemos falar de Cthulhu, o RPG que a maioria de nós ama, e ao qual recorremos sempre que queremos jogar algo rapidamente. E decidimos começar uma série, porque o assunto é extenso, a paixão é grande, e temos muitas coisas para falar e amigos para convidar.
Nesse primeiro episódio a introdução das introduções, quem foi o mestre por trás das histórias, H.P. Lovecraft, o escritor pulp elevado ao status de clássico pelos nerds daqui e do mundo todo.
Não poderíamos deixar de falar do elefante na sala, o racismo sinistro desse homem pequeno, que fez uma grande obra.
Juntem-se a mim, Janary Damacena, e os fãs Camila Reinehr, Caio Capella, Zé Marcelo, e Marcello Larcher.
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Um pouco do que falamos:
Documentário: Lovecraft: Medo do desconhecido
Filmes independentes de Lovecraft
Lovecraft Country, Matt Ruff
A Balada de Black Tom, Victor LaValle
8 contos:
O Chamado de Cthulhu
A Cor que veio do Espaço
Horror em Dunwich
Um Sussurro nas Trevas
Nas Montanhas da Loucura
Os Sonhos na Cada da Bruxa
A Sombra sobre Innsmouth
Uma sombra fora dos Tempos
Mais Contos:
Dagon
O Estranho Caso de Charles Dexter Ward
Contos de Ig
Nyarlatothep
A Maldição que veio para Sarnath
Lurking Fear
Influências:
Algernon Blackwood
Ambrose Bierce
Arthur Machen
Lord Dunsany
Robert Chambers
Robert E. Howard
William Beckford
Editoras:
Darkside
Clocktower
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D30 RPG
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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