Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien)

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No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.

Atualizado dia 19/02 às 09:44.

Manhã

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Zé Marcelo
Horário: 10h-13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 12 anos
Aceita novatos? Não me importo.
Cenário: Greyhawk
Sistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024

Destino cravado em pedra
Após as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos.

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Pedro Sena
Horário: 10h-13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 14 anos
Aceita novatos? Não me importo.
Cenário: “Spoilers, Sweetie.”
Sistema: AD&D 2nd

Uma Miríade de Mírians
Você abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.

Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.

Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você.

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
-----------
D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Rodrigo Oliveira
Horário: 10h-13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 12 anos
Aceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso
Cenário: Multiverso de Super Heróis
Sistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)

O destino do multiverso
Seis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais?

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Juli
Horário: 10h-13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: Livre
Aceita novatos?  Sim, Claro!
Cenário: Mundo encantado mágico
Sistema: Dragozitos

Dranzitos uma viagem pelo mutiverso
Os pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada.

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Bianous
Horário: 10h-13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 1Livre
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: alguns anos após o Jedi Purge
Sistema: Star Wars D6

Existe lugar seguro?
O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia.

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Raniery
Horário: 10h-13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 12 anos
Aceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)
Cenário: Terra Una – Cenário de Wilderfeast
Sistema: Wilderfeast

Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPG
Apenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa?

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Hélio Neto
Horário: 10h-13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 12 anos
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)
Sistema: Hora da Aventura

Aventuras no Multiverso
É um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro!

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Mallen
Horário: 10h-13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 12 anos
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Hora da Aventura
Sistema: Wilderfeast

Aventuras no Multiverso
É um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis!

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Kido
Horário: 10h-13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 16 anos
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Estados Unidos, 1993
Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror

Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!
Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!

A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!

ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Pardal
Horário: 10h-13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 14 anos
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Extensão Norte
Sistema: Shadow of the Demon Lord

Invasão
Em um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.
Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.

Tarde

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Bunny
Horário: 14h-18h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 14 anos
Aceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).
Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblin
Sistema: D&D 5e

A galera se infiltra num culto
Jogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle.

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Gaya
Horário: 14h-18h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 14 anos
Aceita novatos?Não me importo.
Cenário: Escola De Kabuki
Sistema: 3DeT Victory

Flores, Estrelas, Paixões e Assasinatos
Uma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa.

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Bufanga
Horário: 14h-18h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: Livre
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Azkhar – Cenário próprio
Sistema: OSE

Labirinto das Lamentações de Uniandra
Prepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).

Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.

Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.

Você está pronto para encarar suas maiores lamentações?

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Hugo
Horário: 14h-18h
Jogadores: 3 – 5
Idade mínima: 14 anos
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Goiás Velho
Sistema: O Som das Seis

Um homem como eu…
Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu.

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Fil
Horário: 14h-18h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 10 anos
Aceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)
Cenário: Brindlewood Bay 1987
Sistema: Brindlewood Bay

Uma noite de Jogos
Em Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros.

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Eduardo (Edu)
Horário: 14h-18h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 16 anos.
Aceita novatos? Não me importo.
Cenário: Tropas Estelares
Sistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas

A última carga na lua abandonada
Na escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.
O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.
Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas!

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

Mestre: Mestre Victor
Horário: 14h-18h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 16 anos.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Múltiplos
Sistema: Múltiplos

A Torre dos Mundos Perdidos
A Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação?

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D30 RPG

Mesas Encontro D30: Multiversos (Mallien) - Dicas - RPG - Mestre Charles Corrêa - - No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF.
Atualizado dia 19/02 às 09:44.
Manhã Mestre: Zé MarceloHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: GreyhawkSistema: Dungeons & Dragons 5ed 2024
Destino cravado em pedraApós as guerras em Greyhawk, o Grande Reino dos Aerdy encontra-se destroçado. As antigas províncias disputam territórios e cada nobre, em sua arrogância e ganância tenta ocupar o vácuo de poder deixado pelas sucessivas tentativas de golpe no Trono Malaquita. Em Rel Deven, a cada 1000 dias, ocorre a peregrinação ao santuário de VivoDuma, patrono do Destino. Aventureiros e pessoas comuns se dirigem à cidade, torcendo pela chance de serem sorteados e visitar o oráculo interno que dizem fornecer pistas que ajudam a concretizar seus sonhos. Mestre: Pedro SenaHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Não me importo.Cenário: “Spoilers, Sweetie.”Sistema: AD&D 2nd
Uma Miríade de MíriansVocê abre os olhos, confusa, e se vê numa larga câmara de pedra cinzenta, cujas paredes estão cobertas de folhas e heras de coloração verde-escuro. Não há tochas ou outras fontes visíveis de luz ao redor, mas o lugar possui uma fraca iluminação.
Você sabe que seu nome é Míriam, e que antes de perder os sentidos você estava num lugar muito diferente deste. Você sente as suas memórias voltando aos poucos, à medida em que a sua desorientação inicial passa.
Diante de você, há outras mulheres, também despertando. Cada uma delas usa roupas e armaduras, porta armas e itens muito diferentes dos seus, mas elas são muito parecidas, quase idênticas, umas com as outras… e com você. Mestre: Rodrigo OliveiraHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos?  Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o casoCenário: Multiverso de Super HeróisSistema: Savage Worlds (Compêndio Supers)
O destino do multiversoSeis heróis improváveis são reunidos por uma visão compartilhada de um futuro em ruínas: um dispositivo de imenso poder caiu nas mãos de um grupo criminoso, e portais instáveis estão ameaçando a existência de toda a realidade. Enviados para investigar e deter a ameaça, eles precisarão unir forças para enfrentar inimigos implacáveis, resolver mistérios interdimensionais e impedir que o caos se espalhe. Mas cada decisão pode abrir novas portas para o perigo, e a linha entre vitória e destruição se torna cada vez mais tênue. O destino de tudo o que conhecem está em jogo — será que eles conseguirão salvar o mundo antes que seja tarde demais? Mestre: JuliHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos?  Sim, Claro!Cenário: Mundo encantado mágicoSistema: Dragozitos
Dranzitos uma viagem pelo mutiversoOs pequenos aventureiros terão a missão de viajar pelo mutiverso para ajudar os amigos nessa nova jornada. Mestre: BianousHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 1LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: alguns anos após o Jedi PurgeSistema: Star Wars D6
Existe lugar seguro?O grupo é composto por um Jedi sobrevivente, seu jovem Padawan e alguns aliados não-sensíveis à Força. Eles vivem escondidos, tentando evitar a atenção do Império enquanto ajudam comunidades oprimidas. No entanto, uma mensagem codificada os leva a uma perigosa missão: resgatar um artefato Jedi perdido que pode ser a chave para restaurar a esperança na galáxia. Mestre: Raniery Horário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Terra Una – Cenário de WilderfeastSistema: Wilderfeast
Nós abrimos um portal pelo ralo da pia e agora temos que comer monstros!! – O RPGApenas um dia normal na escola municipal Raimundo Nonato de Luzilândia, um grupo de adolescentes normais têm que ficar depois da aula para a recuperação. Eis que no refeitório, um portal mágico se abre na pia da cozinha e os transporta para uma terra selvagem, aonde homens-fera caçam criaturas gigantes para comer. Será que nossos heróis adolescentes conseguirão se adaptar a esse mundo e voltar para casa? Mestre: Hélio NetoHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Multiverso (Walt-Sousa)Sistema: Hora da Aventura
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia em Patópolis, e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Professor Pardal! Os Irmãos Metralha roubaram a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Professor, se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Professor construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás dos vilões antes que eles façam um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Rua do Limoeiro! Mestre: MallenHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 12 anosAceita novatos? Sim, claro! Cenário: Hora da AventuraSistema: Wilderfeast
Aventuras no MultiversoÉ um belo dia na Rua do Limoeiro e tudo parece normal… Até que vocês recebem um pedido de ajuda urgente do Franjinha! O Capitão Feio roubou a mais nova invenção maluca do nosso amigo: uma máquina capaz de viajar não apenas pelo tempo e pelo espaço, mas pelo multiverso! A invenção ainda não foi completamente testada, e pode ser muito perigosa: segundo o Franjinha se mal utilizada, ela pode até destruir nossa própria realidade! Felizmente, o Franjinha construiu um protótipo da máquina multiversal, que podemos usar para ir atrás do vilão antes que ele faça um estrago maior. Precisamos de toda a ajuda que pudermos juntar para recuperar a máquina, antes que seja tarde! Os sensores do protótipo indicam que ela atualmente se encontra em um lugar chamado… Patópolis! Mestre: KidoHorário: 10h-13hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Estados Unidos, 1993Sistema: Ordem Paranormal Sobrevivendo ao Horror
Bem vindos a Freddy Fazbear Pizzaria!Venha se juntar a Freddy Fazbear Pizza! Um lugar magico para crianças e adultos de todas as idades! Onde a fantasia e a diversão ganham vida!
A pizzaria familiar está procurando por um guarda noturno, da meia-noite até as seis da manhã! Monitore as cameras e garanta a segurança dos equipamentos e principalmente dos animatronics!
ATENÇÃO: A FREDDY FAZBEAR NÃO SE RESPONSABILIZA POR MACHUCADOS/DESMEMBRAMENTOS Mestre: PardalHorário: 10h-13hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Extensão NorteSistema: Shadow of the Demon Lord
InvasãoEm um mundo de sombras e desespero, onde a linha entre a sanidade e a loucura se esvai, o céu se rompe, e criaturas metálicas horripilantes invadem Urth. Os poucos sobreviventes, marcados pela tragédia, escondem-se em meio à escuridão, sussurrando preces a deuses há muito esquecidos.Em meio ao caos, surge um farol de esperança: um andarilho misterioso, sobrevivente de batalhas inglórias e marcado por cicatrizes, que afirma ter descoberto uma forma de virar a maré da guerra contra os monstros inovadores. Com palavras de desafio e promessas de vingança, ele reúne um grupo de heróis relutantes, que prometem ser vitoriosos, mesmo que morram durante o processo.
Tarde Mestre: BunnyHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso).Cenário: Um grupo de bardos invade um culto goblinSistema: D&D 5e
A galera se infiltra num cultoJogou baldur’s gate 3? Sim? Ótimo! Não? Sem problemas. Basicamente oops só bardos. Vocês são dados a missão de invadir um templo de culto goblin. Coisas podem sair do controle. Mestre: GayaHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos?Não me importo.Cenário: Escola De KabukiSistema: 3DeT Victory
Flores, Estrelas, Paixões e AssasinatosUma aluna foi encontrada MORTA no telhado com uma rara Flor Estelar no peito. A polícia chama de suicídio, mas todo mundo sabe que não é tão simples assim. Rumores falam de um amor perdido, vingança e algo bem mais sombrio. Enquanto a escola tenta ignorar, o Clube de Investigação Sobrenatural tá por trás disso, investigando coisas que ninguém mais ousa. Eles estão cada vez mais perto da verdade, mas, quanto mais descobrem, mais percebem que não estão sozinhos nessa. Mestre: BufangaHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: LivreAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Azkhar – Cenário próprioSistema: OSE
Labirinto das Lamentações de UniandraPrepare-se para uma jornada inesquecível em Labirinto das Lamentações de Uniandra, uma campanha épica para OSE (Old School Essentials).
Os heróis serão desafiados por visões de um lar distante, mistérios ocultos e forças sombrias que manipulam o destino de todos ao seu redor. Antigos aliados podem não ser o que parecem, e inimigos lendários escondem segredos que vão além do bem e do mal.
Enfrente desafios que testam não só sua força, mas também sua mente e coração, em um labirinto onde o tempo e a realidade se distorcem. O verdadeiro inimigo pode estar mais próximo do que você imagina.
Você está pronto para encarar suas maiores lamentações? Mestre: HugoHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 5Idade mínima: 14 anosAceita novatos? Sim, claro!Cenário: Goiás VelhoSistema: O Som das Seis
Um homem como eu…Escrevo esta carta pois estou viajando para o Sul, pela manhã já estarei no trem… Um homem me disse que esta chovendo no cerrado e que havia trabalho para alguém como eu… Eu matei um homem… Alguns homens… Atirei em pessoas por essa vaga no trem para o Goiás… Três dias e contando… Vai haver problemas, bem o meu tipo de problemas. O trem estará lotado, me questiono se Goiás será um sonho ou um pesadelo… Eu me despeço uma ultima vez, prometo que minha mão ficara firme assim que o sangue tocar o solo sagrado… Irei entupir covas de homens como eu. Mestre: FilHorário: 14h-18hJogadores: 3 – 6Idade mínima: 10 anosAceita novatos? Preferência para novatos (Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)Cenário: Brindlewood Bay 1987Sistema: Brindlewood Bay
Uma noite de JogosEm Brindlewood Bay alguns jovens estão desaparecendo misteriosamente, e a única conexão entre eles é um grupo de RPG que jogavam juntos. Seria só coincidência? Existe um culto secreto ou só jovens rebeldes? Entre reuniões do clube, chá e bolinhos, as nossa personagens vão mergulhar nesses segredos ocultos pelos dados e livros. Mestre: Eduardo (Edu)Horário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Não me importo.Cenário: Tropas EstelaresSistema: 3:16 – Carnificina nas Estrelas
A última carga na lua abandonadaNa escuridão de uma lua esquecida pela humanidade, uma mina abandonada esconde um segredo. O major da companhia ordenou que vocês, os soldados mais letais da frota, recuperem uma encomenda vital antes que a frota siga para novas campanhas. Não foi revelado o que há na carga, mas a missão promete ser simples… ou assim dizem.O relatório afirma que não há sinais de inimigos, mas os sensores são antigos, e a lua já foi usada como esconderijo por rebeldes e alienígenas. Corredores enferrujados, passagens desmoronadas e sombras distorcidas prometem complicar a operação. Será uma corrida contra o tempo para garantir que a encomenda retorne intacta — e que vocês sobrevivam.Carreguem seus rifles, chequem munição e vamos! Quicando, quicando, seus molengas! Mestre: Mestre VictorHorário: 14h-18hJogadores: 2 – 5Idade mínima: 16 anos.Aceita novatos? Sim, claro!Cenário: MúltiplosSistema: Múltiplos
A Torre dos Mundos PerdidosA Torre dos Mundos Perdidos se ergue no vazio entre as realidades, uma estrutura colossal que desafia o tempo, o espaço e a lógica. Arrancados de seus mundos sem aviso, os personagens devem unir forças para escalar seus andares traiçoeiros. A cada nível, segredos são revelados, desafios surgem e o destino do multiverso se entrelaça com suas escolhas. No topo, o Prisma Fraturado aguarda—uma relíquia capaz de moldar ou destruir a existência. O que vocês farão quando chegarem ao ápice da criação? O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.
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D30 RPG | No próximo dia 23/02 (domingo) teremos nosso 83º Encontro, com o tema Multiversos E para que todos possam se programar direitinho para participar, seja mestrando ou jogando (ou só batendo papo com a galera), aqui vão as mesas cadastradas! Lembrando que o evento será presencial, das 9h30 às 18h30 no SESC 504 sul, em Brasília/DF. O post Mesas Encontro D30: Multiversos apareceu primeiro em D30 RPG.

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