Ficha do Demogorgon (GURPS 4ª Edição) (RPGames Brasil)

Ficha do Demogorgon (GURPS 4ª Edição) (RPGames Brasil)

Mestre Charles Corrêa - https://rpg.charlescorrea.com.br
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Ficha do Demogorgon (GURPS 4ª Edição) (RPGames Brasil) - Dicas

De Stranger Things para o GURPS

Filipe Lutalo


A
5 temporada de Stranger Things estreou no NETFLIX
Você vibrou com os combates contra o Demogorgon. Como seria a ficha de personagem para seu RPG favorito?


Você poderá gostar de:


É
importante ressaltar que as estatísticas dessa criatura não é uma
conversão de outros sistemas de RPG. Tentei dar-lhe características
baseadas na série, lembrando que essa criatura já foi um dos “Boss
Monster” e também um animalzinho de estimação de Dustin.

Quando
um demogorgon surge, todos correm. Se um exército deles aparecer,
nem uma base com soldados completamente armados com metralhadoras
giratórias serão capazes de segurá-los.

Derrotar
um demogorgon exige inteligência e preparação. Talvez um pouco de
sorte. Com vocês a Ficha do Demogorgon para GURPS 4ª Edição.

Ficha do Demogorgon (GURPS 4ª Edição) (RPGames Brasil) - Dicas

Atributos
Básicos

  • ST
    (Força):

    25 – musculatura monstruosa, capaz de esmagar portas e corpos.

  • DX
    (Destreza):

    14 – ágil e rápido, especialmente em emboscadas.

  • IQ
    (Inteligência):

    8 – instinto predatório, inteligência limitada.

  • HT
    (Vitalidade):

    16 – resistência sobrenatural.

Secundários

  • HP:
    30 (robusto e difícil de abater).

  • Will:
    12 (instinto implacável, mas não muito racional).

  • Per:
    14 (olfato e audição aguçados).

  • FP:
    20.

  • Velocidade
    Básica:

    7.5.

  • Movimento:
    10 (corrida veloz).

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Vantagens

  • Regeneração
    (Rápida):

    recupera 1 HP por minuto.

  • Audição
    Aguçada:
    +3.

  • Olfato
    /
    Paladar apurado:
    +3

  • Visão
    no
    escuro
    :
    enxerga bem em ambientes escuros.

  • Resistência
    a Frio:

    imune ao clima gélido do Mundo Invertido.

  • Terror,
    Nível 2:

    teste de Will ao vê-lo.

  • Ataque
    Natural (Garras):

    2d+2 cortante.

  • Ataque
    Natural (Mordida):

    2d+1 perfurante.

  • Supersalto:
    +1
    salta do dobro que uma pessoa normal
    .

  • Acesso
    ao Mundo Invertido:

    pode abrir portais instáveis (como vantagem sobrenatural).

Desvantagens
  • Fúria
    (
    em
    combate)
    :
    entra em frenesi
    nos
    combates
    .

  • Bestial:
    pensa
    e reage como um animal selvagem
    .

  • Apetite
    Incontrolável
    :
    carne humana.

  • Vulnerabilidade
    ao fogo
    x4: queimaduras fazem com que ele sofra
    bastante.

  • Suscetibilidade
    ao calor
    : sempre evitará áreas de calor intenso.

Perícias

  • Furtividade:
    16 – emboscadas silenciosas.

  • Rastreamento
    :

    15 – segue vítimas pelo cheiro.

  • Escalada:
    14 – capaz de escalar paredes e estruturas.

  • Briga:
    16 – luta brutal com garras e mordidas.

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Notas
de Jogo

O
Demongorgons possui um nível de a
meaça
para
ser considerado um “
Boss
Monster

para
um
grupo de 3–5 personagens de 150–200 pontos.
Sua
tática é usar de emboscadas, ataques rápidos e fugir para o mundo
invertido. Sua maior fraqueza é a vulnerabilidade ao fogo.


Uso
Narrativo

O
Demogorgon funciona melhor como
predador
implacável
:
não é um inimigo para combates prolongados, mas para encontros de
terror e sobrevivência.

Como seria o demogorgon no seu RPG favorito. Mudaria algo. Deixe nos comentários.

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Charles Corrêa

Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas "Overmix" ou "Nandivh", é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.

No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.

Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.

Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.

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