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A Alma dos Heróis: Entendendo os Atributos em Savage Worlds
Dicas para Mestres de RPG, Savage Worlds (SWADE)

A Alma dos Heróis: Entendendo os Atributos em Savage Worlds

Criar um personagem em Savage Worlds Edição Aventura é como desenhar um herói num caderno de aventuras. Antes de sair distribuindo espadas, magias e bravatas, é preciso saber de onde vem a força que move o personagem os atributos. Eles são o coração do sistema, o motor invisível por trás de cada ação.Pense neles como os “superpoderes naturais” de qualquer pessoa: o que o corpo, a mente e o espírito conseguem fazer antes mesmo de aprender algo novo. Os Cinco Atributos Principais Savage Worlds usa cinco atributos que definem as bases do personagem: Agilidade, Força, Vigor, Espírito e Astúcia. Todos começam em d4, e cada ponto que você investe aumenta o tipo de dado  d6, d8, d10, até o lendário d12. Agilidade A Agilidade mede o quão rápido, esperto e coordenado você é.Imagine um gato a...
D&D5e – Lista de Talentos (Feat’s) Atualizadas Pt-BR (Atualizada até 07/2024)
RPG - Role Playing Game, Critical Role, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Fontes, Homebrew, Homebrew - D&D5e, Livros - D&D5e, Material de Playtest, Raças - D&D5e, Tal'Dorei Campaign Setting Reborn, Talentos - D&D5e, Talentos Raciais - D&D5e, Unearthed Arcana

D&D5e – Lista de Talentos (Feat’s) Atualizadas Pt-BR (Atualizada até 07/2024)

ASSASSINO Você aprendeu onde cortar para obter os melhores resultados, garantindo os seguintes benefícios: Aumente sua Força ou Destreza em 1, até um máximo de 20. Uma vez por turno, quando você atinge uma criatura com um ataque que causa dano cortante, você pode reduzir a velocidade do alvo em 3 metros até o início do seu próximo turno. Quando você acerta um acerto crítico que causa dano cortante a uma criatura, você a fere gravemente. Até o início do seu próximo turno, o alvo tem desvantagem em todas as jogadas de ataque. ADEPTO ELEMENTAL Pré-requisito: Capacidade de conjurar pelo menos uma magia Quando você ganha esse talento, escolha um dos tipos de dano a seguir: ácido, elétrico, fogo, frio ou trovão. As magias que você conjurar ignoram resistência a dano do tipo escolhido. ...
Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e
Mestre Charles Corrêa, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Ferramentas para RPG, Homebrew, Homebrew - D&D5e, RPG - Role Playing Game

Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e

No Livro do Jogador, especificamente na página 12, na seção Determinando Valores de Habilidade, há uma explicação detalhada sobre como gerar e atribuir os valores das seis habilidades principais de um personagem: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Essas habilidades são fundamentais para definir o que o personagem é capaz de realizar no jogo, influenciando desde suas interações sociais até sua capacidade de resistir a danos e enfrentar desafios físicos e mentais. Redação do Livro: Muito do que o personagem faz no jogo depende de suas seis habilidades: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Cada habilidade possui um valor que deve ser anotado na sua ficha de personagem. As seis habilidades e sua utilização no jogo são descritos n...