== 🌏 Fabula Ultima Azure Compendia 🌏
https://github.com/Azurelol/fu-azure-compendia
== 🌏 2old4this 🌏
https://www.patreon.com/posts/2old4this-stages-125877585
== 🌏 Project FU Macros (Erica) 🌏
https://github.com/Unarekin/ProjectFU-Macros
== 🌏 Quick NPC Wizard 🌏
https://github.com/League-of-Fabulous-Developers/fabula-ultima-quick-npcs
== 🌏 Fabula Ultima Importer 🌏
https://github.com/xeqi/fu-parser
== 🌏 Lookfar GM Assistant 🌏
https://github.com/slave2midna/lookfar
== 🌏 ProjectFU Playtest Support 🌏
https://github.com/League-of-Fabulous-Developers/FoundryVTT-ProjectFU-Playtest
== 🌏 Token Action HUD 🌏
https://github.com/League-of-Fabulous-Developers/token-action-hud-fu
== 🌏 Classes Extras – Homebrew 🌏
https://github.com/League-of-Fabulous-Developers/FoundryVTT-Fabula-Ultima-Homebrew
== 👀 Videos Recomendados 👀
Challenge Tracker: https://youtu.be/9qxPGdx_Vx4
Dados 3D: https://youtu.be/gZNs_sEsG_o
Ferramenta de Busca: https://youtu.be/VmsSBdLhJ7g
== 🔥 Como Usar o Sistema no Foundry VTT! 🔥
https://youtu.be/Fwn7kZ7tNSg
== 👀 Conheça o Sistema 👀
https://youtu.be/-cRVVn9T35Q
== 🔥 Regras Detalhadas!🔥
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3eESiEMCfseLqqfzq9qfVN17zuBfyqyX
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Mestre Digital
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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