Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles)

Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles)

Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles Corrêa
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Um RPG de mesa minimalista inspirado em jogos de videogame como Zelda.

Melodia Perdida é um RPG de mesa minimalista profundamente baseado na série de jogos eletrônicos Zelda e no estilo de jogo OSR, escrito, ilustrado e diagramado por Fellipe da Silva.

Baseado no panfleto “The Legend of The Forgotten Ballad”, do mesmo autor, Melodia Perdida é a expansão deste original em um RPG de mesa completo, que fornece regras opcionais, detalhes, conteúdo e artes adicionais.

O CENÁRIO

Um mal primordial destruiu já o mundo muitas vezes. Os sobreviventes dessas catástrofes agora estão espalhados pela terra, vivendo em ruínas, pequenas aldeias ou cidades isoladas, sem contato fora de seus assentamentos.

Agora, estão surgindo sinais de que o Inimigo está reunindo forças novamente, mais uma vez corrompendo o mundo. Os jogadores são músicos aventureiros em busca de poder na forma do Conhecimento dos Antigos: fragmentos de músicas, histórias e artefatos mágicos que estão perdidos dentro de antigas ruínas profundas na natureza selvagem.

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O SISTEMA

Rolagens

Quando um herói tenta algo arriscado ou que não tenha uma consequência clara, o jogador faz um teste usando:

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Se qualquer dado conseguir um resultado 5 ou 6, o herói teve sucesso no que queria fazer.

Equipamentos

Cada herói pode carregar até 12 itens, sendo 6 deles dentro de suas mochilas ou pendurados em seus cinturões. Equipamentos são grande parte do poder de um herói, já que, como visto acima, eles garantem mais 1d6 se usados de forma criativa em situações de perigo.

Armas, combate e vida

Armas são raras e geralmente mantidos como heranças familiares. Existem muitas histórias sobre armas lendárias escondidas em ruínas antigas, espalhadas pela natureza selvagem. Armas dão de Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles Corrêa a Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles CorrêaMelodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles CorrêaMelodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles CorrêaMelodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles Corrêa de dano.

Em combate, quando um personagem recebe um golpe, o dano da arma é subtraído dos seus Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles Corrêa. Se o alvo tiver algum valor de defesa, esse valor é reduzido do dano. Qualquer dano que faça com que os Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles Corrêa de um personagem caiam para 0 ou menos, deixa o herói inconsciente. Eles podem se recuperar se tiverem uma fada em uma garrafa, mas, se não forem resgatados, essa é o fim da história deles.

Cada herói inicia o jogo com Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles CorrêaMelodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles CorrêaMelodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles), RPG - Mestre Charles Corrêa.

Magia

Toda a magia ancestral está perdida, mas os heróis podem acessar seu poder encontrando e usando canções e itens. No início, os heróis podem usar magia apenas uma vez por dia, mas isso pode ser aumentado fazendo favores às Fadas Madrinhas.

Para participar do financiamento e saber mais sobre esse belo RPG, basta ir no link a seguir:

catarse.me/melodia

 

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Charles Corrêa
Charles Corrêa

Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas "Overmix" ou "Nandivh", é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.

No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.

Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.

Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.

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