Spelljammer: Memory’s Wake marca o retorno oficial da franquia aos romances!
Durante a história de Dungeons & Dragons (em especial, as décadas de 1980 e 1990), a franquia por diversas vezes se utilizou de romances (ou contos) para expandir a rica história do RPG mais jogado do mundo. Contudo, a Wizards of the Coast abandonou este bom costume no início do século.
Uma exceção, claro, envolve Drizzt do’Urden, cuja popularidade se expandiu para além do RPG de mesa, atingindo fãs da tradicional fantasia medieval. Os fãs de literatura podem comemorar, pois aparentemente, a Wizards of the Coast voltará a publicar livros desta categoria!
Além da franquia Dragonlance (que, inclusive, superou brigas judiciais antes de ver a luz do dia) e Fallbacks: Bound to Ruin (novo romance de Forgotten Realms, que, inclusive, chegou às lojas nesta semana), o cenário de Spelljammer receberá um novo conto baseado no cenário!
Spelljammer: Memory’s Wake
Esta é a primeira publicação voltada para Spelljammer desde The Ultimate Helm, romance de Russ T. Howard, escrito em 1993 — portanto, há mais de 30 anos atrás. Spelljammer possui apenas seis romances, e portanto, Memory’s Wake é uma excelente forma de você conhecer a ambientação do cenário, sem precisar pagar pelo kit Spelljammer: Adventures in Space — adaptação do cenário para Dungeons & Dragons 5ª Edição.
Django Wexler é o autor de Memory’s Wake (Despertar da Memória, em uma tradução literal). Apesar de não ser um nome muito conhecido no Brasil, o autor desenvolveu uma série de romances — The Shadow Campaigns, composta por cinco volumes, é o principal trabalho do autor.
Por fim, este é o primeiro trabalho do autor com Dungeons & Dragons.
Spelljammer: Memory’s Wake possui 272 páginas e chegará às lojas no dia 4 de junho de 2024 — mesma data de Vecna: Eve of Ruin, nova campanha de Dungeons & Dragons 5ª Edição.
A princípio, Memory’s Wake chegará às lojas em três versões: e-book (kindle), custando US$ 14,99; capa dura, com o preço de US$ 28,99; e audiobook, comercializado por US$ 29,99. Felizmente, o título está presente no catálogo da Amazon Brasil, com preços nacionalizados!
A sinopse
No vazio colossal do Espaço Partido, cercado por saqueadores sanguinários e transbordando com aberrações monstruosas, o poder é o único elemento de consistência. O ligeiro escapará do lento. O esperto enganará o tolo. O forte tirará do fraco.
Axia é grata por ter passado parte de sua vida — ou o pouco que ela se recorda — em um asteroide longe de qualquer coisa de interesse, ao ponto de que mesmo os principais exploradores evitam passar pela região.
Seus dias podem não ser tão empolgantes quanto às histórias de espadachins de seus livros prediletos, ou dramáticos como ela imaginaria para ela no passado. Mas, ao menos, ela está a salvo e longe dos perigos do Espaço Partido. Então, por que raios algo dentro de si anseia pelas estrelas a cada vez que ela vê uma embarcação voadora?
Quando Axia sobreviveu a uma repentina tentativa de assassinato, Kori e Nia, um par de piratas, lhe ofereceram duas opções: fugir com eles para o Espaço Selvagem, onde eles podem mantê-la escondida por entre a tripulação, ou morrer. Esta é uma escolha fácil quando a morte bate à porta. Mas, mesmo na vastidão do Mar Astral, Axia rapidamente percebeu que seus novos amigos não estavam sendo tão honestos quanto as suas motivações.
Tudo vem a tona quanto Axia compartilha das mesmas semelhanças de Língua Negra, uma capitã desaparecida há muito tempo, detentora de uma das mais mortais tripulações do Espaço Partido. E Kori e Nia possuem planos para recuperar os misteriosos tesouros que tal rainha escondeu enquanto desaparecia.
Para sobreviver, Axia precisará calçar às botas sangrentas de Língua Negra e embarcar em uma jornada perigosa e emocionante — uma das quais ela jamais ousou sonhar.
Sinopse de Memory’s Wake, novo romance de Spelljammer
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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