No último episódio, nossos edgerunners investigaram o local de mais uma cena de crime brutal, buscando pistas sobre o Copycat – ou talvez o verdadeiro serial killer que assombra Night City. Mas o que parecia ser uma investigação simples se transformou num pesadelo: um ataque violento de drones armados com lâminas assassinas, controlados por algo ainda pior…
LaLu foi o primeiro a perceber: os drones estavam sendo guiados por uma rogue IA! Após uma batalha sangrenta, a Quimera conseguiu destruir os drones… mas não a ameaça.
Antes que pudessem respirar, veio o golpe mais doloroso: a IA sequestrou Maya.
Maya, uma amiga leal do grupo desde os primeiros dias – e mais do que isso, um laço emocional cada vez mais forte com Vargas – está agora nas mãos de uma entidade invisível e impiedosa.
⚠️ O que essa IA quer? Por que está matando? E, principalmente: será que ainda há tempo para salvar Maya?
🎲 Descubra AO VIVO neste domingo, 18 de maio, no episódio Monstro Invisível!
🔴 AO VIVO no canal Dano Máximo
📅 Domingo, 18/05
⏰ 18:30h
Perdeu algum episódio anterior? Sem problemas, é só entrar na nossa playlist aqui:
📍 https://www.youtube.com/watch?v=cXPRWvM0moI&list=PLdGaY9_h–pYw62HWfWrngocKiC_Zx4EB
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🎨 Artes: @Rafael Bezerra
🎵 Trilha Sonora: Tabletop Audio – www.tabletopaudio.com
#DanoMáximo #Cyberpunk #NightCity #RPG #LiveRPG #CyberpunkREDnVocê pode ver o post original em Dano Máximo
Dano Máximo
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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