Ameaça – Mandíbula Carmesim

Ameaça – Mandíbula Carmesim

Ameaça – Mandíbula Carmesim, RPG - Mestre Charles Corrêa
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Ameaça – Mandíbula Carmesim, RPG - Mestre Charles CorrêaMandíbula Carmesim


E
aê pessoal, depois dessas férias prolongadas de fim/início de ano, trago para
vocês uma excelente ameaça, a Mandíbula Carmesin! Essa ficha visa emular a
criatura de mesmo nome presente no mangá Made in Abyss podendo agora usá-la em sua
mesa.
Ameaça – Mandíbula Carmesim, RPG - Mestre Charles Corrêa
Esse
mangá possui também uma adaptação em anime de 13 episódios, 3 filmes (os dois primeiros
filmes são um grande resumo dos 13 episódios) e já está em produção a segunda
temporada (que se inicia logo após o fim do terceiro filme) que deve sair esse
ano ainda.

Mas
não é só isso, dessa vez eu trouxe também uma explicação de como criei essa
ameaça usando da famosa “reskin” de criaturas já existentes. Minha ideia é
fornecer não só a criatura, como também ajudar quem quer criar as suas com um
exemplo prático.

Link para download: Criando Ameaças – Mandíbula Carmesin

Não esqueça de comentar o que achou do material e se quer ver mais conteúdos como esse por aqui!


Gustavo Reis

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Post Original

Pergaminhos do Mestre

Ameaça – Mandíbula Carmesim, RPG - Mestre Charles Corrêa

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Charles Corrêa
Charles Corrêa

Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas "Overmix" ou "Nandivh", é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.

No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.

Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.

Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.

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