Sacramento RPG: Review Completo das Regras | RPG do calaaaango e do Mineiro – Dicas de RPG #363 ()

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Jogar RPG é bom demais!

Capítulos:
00:00 – Apresentação
00:09- Introdução
01:03 – Mecânica Básica
02:35 – Conceito de Personagens
03:54 – Conceitos Principais do Personagem
04:14 – Atributos
06:06 – Antecedentes
08:34 – Habilidades
12:19 – Redenção
14:44 – Criar uma Trilha
15:17 – Recompensas
15:58 – Experiência
18:02 – Montarias
20:37 – Equipamento e Itens
24:14 – Regras Gerais
29:03 – Cartas de Sina
31:16 – Iniciativa
34:49 – Funcionamento das Rodadas de Combate
35:40 – Ações de Combate: Atirar
36:43 – Ações de Combate: Mirar
37:47 – Atirar x Mirar – Qual o melhor?
40:13 – Ações de Combate: Lutar
40:50 – Ações de Combate: Recarregar
41:12 – Ações de Combate: Atirar uma Bomba
41:36 – Ações de Combate: Laçar
42:17 – Outras Ações
42:36 – Acertos e Falhas Críticas
44:21 – Movimento
45:31 – Render-se
45:50 – Dano e Dor
47:10 – Vida e Morte
48:39 – Recuperando Vida e Grid de Combate
49:20 – Duelo
52:10 – Presenças
53:31 – Homebrew do Duelo
56:01 – Considerações Finais – Inscreva-se, Curta e Compartilhe

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conDado

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Charles Corrêa

Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas "Overmix" ou "Nandivh", é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.

No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.

Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.

Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.

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