Com talento e muita habilidade o grupo se apresenta em um espetáculo em forma de luta. O magistrado se pronuncia e eles encontram uma vendedora de poções.——————————-Bem vindos ao Dados e Danos e ao nosso primeiro episódio da nossa Campanha de D&D 5ed. ——————————-JOGADORES:Bruno Sathler – Mestre do JogoDan Zabot ( @NoitedeJogoOficial ) – Keanu, Um Pequenino Feiticeiro – Nv 3Felipe “Vinzaum” Alvim ( @Vinzaum ) Rasp, o Humano Bardo – Nv 3Lucas Montenegro ( @MestreTaverneiro ) Pit Puxatira, o Gnomo Clérigo – Nv 3Luiz Lindroth ( @DadoseContracapas ) Arvid, o Golias Bárbaro – Nv 3🎹 MÚSICA TEMA: Clóvis Vilela – clovis.vilela1@gmail – Instagram @lowbender——————————–Se você gostou, clica no Like e se inscreva no nosso canal!e Siga nossas redes sociais!Instagram: https://www.instagram.com/dadosedanosFacebook: https://www.facebook.com/Dados-e-Danos-100148848050777Twitter: https://twitter.com/DadosDanosPATROCÍNIO:🟥- OLD DRAGON: https://olddragon.com.br/ecodosdeuses 🟥- CELESTIAN: https://www.instagram.com/celestiangeekart🟥 – 101 GAMES: https://www.101games.com.br/#DungeonsAndDragons #RPG #RPGdemesa #TabletopRPGVocê pode ver o post original em Dados e Danos
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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