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Jogar RPG é bom demais!
Capítulos:
00:00 – Apresentação
00:08 – Introdução
02:01 – Quando surgiu o Binder
03:06 – De onde vem o Poder do Binder
03:44 – O que são os Vestígios?
06:17 – Invocando um Vestígio
07:51 – Natureza Sobrenatural dos Poderes do Binder
07:15 – Nível 3 [Ranger 3] – Subclasse Ranger
08:48 – Influência Negativa dos Vestígios
11:52 – Observações Extras Sobre o Binder e os Vestígios
12:31 – Análise do Binder D&D Wiki
12:53 – Proficiências Iniciais e Tabela
14:25 – Vínculo da Alma (Ligação da Alma) [Nível 1]
16:57 – Guardião da Alma [Nível 1]
17:07 – Expulsar Vestígio [Nível 2]
17:31 – Exemplo de Vestígio
20:45 – Espíritos Menores [Nível 2]
22:20 – Características de Nível 3, 4 e 5
22:26 – Guardião da Alma [Nível 5]
22:51 – Selo do Zelo [Nível 7]
23:23 – Maestria do Pacto [Nível 9]
24:01 – Guardião da Alma [Nível 11]
24:24 – Conhecimento Proibido [Nível 13]
24:41 – Essência Suprema [Nível 15]
25:08 – Guardião da Alma [Nível 17]
25:28 – Vínculo Sem Limites [Nível 20]
26:04 – Subclasses
26:44 – Binder x Bruxo
31:42 – Considerações Finais – Inscreva-se, Curta e Compartilhe
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conDado
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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