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Regra de Pacto com o Diabo para Mesas de RPG (HomeBrew)
Nas minhas mesas de RPG, introduzimos a seguinte regra para lidar com pactos com o Diabo, tornando-a mais clara e fácil de entender:
Condição Inicial:
Quando um jogador realiza um ataque, uma salvaguarda ou um teste de habilidade e obtém um resultado de 10 ou menos, antes de revelar o resultado, o jogador deve declarar ao mestre que deseja fazer um pacto com o Diabo.
Resultado do Pacto:
Se o jogador escolhe fazer o pacto, a ação é considerada bem-sucedida. No entanto, como em todo pacto, isso tem seus custos.
Custo do Pacto:
A partir desse momento, qualquer ataque, teste ou salvaguarda que o jogador realizar pode ser considerado uma falha, a critério do mestre.
Limites e Cobrança:
O jogador só pode solicitar um pacto por sessão ou evento, mas o custo do pacto pode ser cobrado em qu...






