Tabelas para usar em sua Mesa de RPG

Regra de Pacto com o Diabo para Mesas de RPG (HomeBrew)
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Regra de Pacto com o Diabo para Mesas de RPG (HomeBrew)

Nas minhas mesas de RPG, introduzimos a seguinte regra para lidar com pactos com o Diabo, tornando-a mais clara e fácil de entender: Condição Inicial: Quando um jogador realiza um ataque, uma salvaguarda ou um teste de habilidade e obtém um resultado de 10 ou menos, antes de revelar o resultado, o jogador deve declarar ao mestre que deseja fazer um pacto com o Diabo. Resultado do Pacto: Se o jogador escolhe fazer o pacto, a ação é considerada bem-sucedida. No entanto, como em todo pacto, isso tem seus custos. Custo do Pacto: A partir desse momento, qualquer ataque, teste ou salvaguarda que o jogador realizar pode ser considerado uma falha, a critério do mestre. Limites e Cobrança: O jogador só pode solicitar um pacto por sessão ou evento, mas o custo do pacto pode ser cobrado em qu...
Macro pra Geração de Dungeon Aleatória no Roll20 VTT (Grátis)
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Macro pra Geração de Dungeon Aleatória no Roll20 VTT (Grátis)

Bom em algumas mesas minhas precisava improvisar um pouco e isso algumas vezes era uma tarefa complexa, eu por sorte de tantas macros que crio, pensei comigo: Porque não criar uma macro pra facilitar a minha vida? Pois então pra você Mestre ai que tem esse mesmo problema que o meu segue abaixo uma de minhas macros para lhe auxiliar nesse problema, somente peço que não retire os direitos autorais da mesma. Em breve irei postar mais macros aqui no Blog. Abraço e boas rolagens Para realizar a instalação você precisa adicionar no firefox a extensão VTT Enhancement Suite em seu navegador Baixe o pacote ZIP clicando no botão abaixo e descompacte os arquivos para uma pasta no seu computador Após a instalação da Extensão, acesse o Roll20 e entre como GM em sua campanha Vá na aba ...
20 coisas a dizer quando um Jogador falha num teste de Percepção ou tem Percepção Passiva baixa
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20 coisas a dizer quando um Jogador falha num teste de Percepção ou tem Percepção Passiva baixa

Os aventureiros estão sempre metendo o nariz onde não pertencem, eles parecem procurar incessantemente até mesmo as salas mais chatas e inexpressivas em busca de tesouros. Às vezes, eles têm sorte e encontram itens escondidos ou esquecidos, mas, mais frequentemente do que não, simplesmente não há nada para encontrar. Dizer, "Você não encontra nada", no entanto, é meio chato e não dá aquele gosto de medo ou de curiosidade no Jogador/Personagem, além de ter aquele gosto de querer colocar uma paranoia na cabeça deles kkk. Para isso use a tabela abaixo, para injetar pouco interesse nos procedimentos (e talvez para alimentar a paranoia de seus jogadores): Valor do D20 Descrição 1 Você não vê nada fora do comum e não ouve nada além da respiração difícil de seus companheiro...