Tag: RolePlay Game

O Fim da REDERPG
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O Fim da REDERPG

Marcelo Telles e REDERPG se despedem após sua longa jornada de mais de 20 anos! Confira a seguir!     O post O Fim da REDERPG apareceu primeiro em RedeRPG.
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Encontro de Novembro da REDERPG na Game of Boards (216º Encontro)
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Encontro de Novembro da REDERPG na Game of Boards (216º Encontro)

Sábado que vem, dia 4 de novembro, a partir das 15 horas, acontecerá o Encontro Mensal da REDERPG na luderia Game of Boards, agora em seu novo endereço: na Rua da Passagem, 142, em Botafogo. A entrada é de 25 reais, que é o couvert lúdico da luderia. Além de participar do evento, o valor da entrada dá acesso a todo o acervo de jogos de tabuleiro da GoB. Ou seja, depois que o evento e as mesas de RPG terminarem, vocês poderão continuar na luderia jogando até ela fechar! Além disso, a partir das 18 horas, a pizzaria da Game of Boards começa a funcionar, com suas maravilhosas pizzas, perfeitas para acompanhar qualquer RPG ou boardgame! Leve seu grupo e aquele irmão ou primo menor que quer aprender a jogar RPG e boardgames. Mas, antes, confirme a sua participação no evento do encontro no Faceb...
Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo!
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Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo!

Um RPG de mesa minimalista inspirado em jogos de videogame como Zelda. Melodia Perdida é um RPG de mesa minimalista profundamente baseado na série de jogos eletrônicos Zelda e no estilo de jogo OSR, escrito, ilustrado e diagramado por Fellipe da Silva. Baseado no panfleto “The Legend of The Forgotten Ballad”, do mesmo autor, Melodia Perdida é a expansão deste original em um RPG de mesa completo, que fornece regras opcionais, detalhes, conteúdo e artes adicionais. O CENÁRIO Um mal primordial destruiu já o mundo muitas vezes. Os sobreviventes dessas catástrofes agora estão espalhados pela terra, vivendo em ruínas, pequenas aldeias ou cidades isoladas, sem contato fora de seus assentamentos. Agora, estão surgindo sinais de que o Inimigo está reunindo forças novamente, mais uma vez corrompendo...
Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo!
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Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo!

Um RPG de mesa minimalista inspirado em jogos de videogame como Zelda. Melodia Perdida é um RPG de mesa minimalista profundamente baseado na série de jogos eletrônicos Zelda e no estilo de jogo OSR, escrito, ilustrado e diagramado por Fellipe da Silva. Baseado no panfleto “The Legend of The Forgotten Ballad”, do mesmo autor, Melodia Perdida é a expansão deste original em um RPG de mesa completo, que fornece regras opcionais, detalhes, conteúdo e artes adicionais. O CENÁRIO Um mal primordial destruiu já o mundo muitas vezes. Os sobreviventes dessas catástrofes agora estão espalhados pela terra, vivendo em ruínas, pequenas aldeias ou cidades isoladas, sem contato fora de seus assentamentos. Agora, estão surgindo sinais de que o Inimigo está reunindo forças novamente, mais uma vez corrompendo...
REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal
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REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal

Marcelo Telles mostra e fala do conteúdo do Starfinder Arsenal, o mais recente suplemento para o Starfinder RPG, lançado em português pela New Order. Confira o vídeo a seguir!     O post REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal apareceu primeiro em RedeRPG.
REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal
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REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal

Marcelo Telles mostra e fala do conteúdo do Starfinder Arsenal, o mais recente suplemento para o Starfinder RPG, lançado em português pela New Order. Confira o vídeo a seguir!     O post REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal apareceu primeiro em RedeRPG.
Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG
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Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG

Olá, jogadores e jogadoras de RPG! Hoje vamos falar sobre uma habilidade que pode levar suas aventuras a um novo nível: o storytelling. Porém, se você pensou no famoso sistema de jogo de eternizou Vampiro: A Máscara, infelizmente pensou errado. Storytelling é a arte (e técnica) de contar histórias de maneira envolvente e memorável. Quer você seja um mestre criando uma campanha épica ou um jogador interpretando seu personagem, saber contar histórias de maneira eficaz pode tornar suas sessões de jogo muito mais divertidas e emocionantes. As histórias são a base para qualquer jogo e/ou aventura de RPG e por que isso que compreender os fundamentos e dominar a técnica de storytelling é importante. Existem muitos recursos disponíveis para aprender mais sobre storytelling, incluindo livros como S...
Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG
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Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG

Olá, jogadores e jogadoras de RPG! Hoje vamos falar sobre uma habilidade que pode levar suas aventuras a um novo nível: o storytelling. Porém, se você pensou no famoso sistema de jogo de eternizou Vampiro: A Máscara, infelizmente pensou errado. Storytelling é a arte (e técnica) de contar histórias de maneira envolvente e memorável. Quer você seja um mestre criando uma campanha épica ou um jogador interpretando seu personagem, saber contar histórias de maneira eficaz pode tornar suas sessões de jogo muito mais divertidas e emocionantes. As histórias são a base para qualquer jogo e/ou aventura de RPG e por que isso que compreender os fundamentos e dominar a técnica de storytelling é importante. Existem muitos recursos disponíveis para aprender mais sobre storytelling, incluindo livros como S...
O básico para se tornar um mestre de RPG
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O básico para se tornar um mestre de RPG

Salve, salve, aventureiros! Hoje estamos particularmente felizes porque finalmente podemos anunciar o lançamento de um projeto que vem sido gestado há algum tempo: o nosso ebook “O básico que você precisa saber para ser um mestre RPG”.  O projeto surgiu de uma ideia muito simples que era democratizar o acesso ao universo do RPG para as pessoas que acreditam ser um jogo muito complicado.  Assim, reunimos toda a nossa experiência  e colocamos no papel dicas e truques simples e práticos para qualquer um que deseje reunir os amigos e iniciar uma aventura. Curtiu a ideia? Então baixe já o seu exemplar de O básico que você precisa saber para ser um mestre RPG, no link abaixo: Quero me tornar um mestre de RPG Reunindo amigos Aqui entre nós, umas das dificuldades iniciais para iniciar uma aventur...
O básico para se tornar um mestre de RPG
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O básico para se tornar um mestre de RPG

Salve, salve, aventureiros! Hoje estamos particularmente felizes porque finalmente podemos anunciar o lançamento de um projeto que vem sido gestado há algum tempo: o nosso ebook “O básico que você precisa saber para ser um mestre RPG”.  O projeto surgiu de uma ideia muito simples que era democratizar o acesso ao universo do RPG para as pessoas que acreditam ser um jogo muito complicado.  Assim, reunimos toda a nossa experiência  e colocamos no papel dicas e truques simples e práticos para qualquer um que deseje reunir os amigos e iniciar uma aventura. Curtiu a ideia? Então baixe já o seu exemplar de O básico que você precisa saber para ser um mestre RPG, no link abaixo: Quero me tornar um mestre de RPG Reunindo amigos Aqui entre nós, umas das dificuldades iniciais para iniciar uma aventur...
10 dicas para fazer mapas de fantasia mais realistas para suas campanhas
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10 dicas para fazer mapas de fantasia mais realistas para suas campanhas

Salve, salve, aventureiros! O post de hoje é sobre um tema bastante recorrente nas mesas de jogo e em grupos de redes sociais sobre RPG: Como posso fazer mapas realistas para o meu mundo de campanha? Post baseado no vídeo 10 Rules for Believable Fantasy Maps, do canal WASD20 Todos os direitos reservados Claro que você pode sair desenhando seu mapa do jeito que der na telha. O resultado final será, bem, um mapa. MAS, se será realista ou não, aí é outra história. Então, vamos a algumas regrinhas bem simples para tornar o seu mapa mais plausível: 1 – Rios não se separam Pois é. Por sinal, me lembro até que isso caiu em uma prova de geografia no tempo do ensino médio. Havia um pedaço de mapa e tínhamos que dizer para que lado o rio corria. Sem referência de montanhas, oceano, nada…. Hoje me ...
10 dicas para fazer mapas de fantasia mais realistas para suas campanhas
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10 dicas para fazer mapas de fantasia mais realistas para suas campanhas

Salve, salve, aventureiros! O post de hoje é sobre um tema bastante recorrente nas mesas de jogo e em grupos de redes sociais sobre RPG: Como posso fazer mapas realistas para o meu mundo de campanha? Post baseado no vídeo 10 Rules for Believable Fantasy Maps, do canal WASD20 Todos os direitos reservados Claro que você pode sair desenhando seu mapa do jeito que der na telha. O resultado final será, bem, um mapa. MAS, se será realista ou não, aí é outra história. Então, vamos a algumas regrinhas bem simples para tornar o seu mapa mais plausível: 1 – Rios não se separam Pois é. Por sinal, me lembro até que isso caiu em uma prova de geografia no tempo do ensino médio. Havia um pedaço de mapa e tínhamos que dizer para que lado o rio corria. Sem referência de montanhas, oceano, nada…. Hoje me ...
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Além do Estereótipo – Bardos

Salve, salve, aventureiros! Seguindo a nossa série de posts Além do Estereótipo, iniciada com um post sobre Bárbaros e que você pode conferir aqui, vamos dar uma olhada nos Bardos. Não são exatamente a classe mais popular de D&D (ou similares), mas a classe tem despertado a atenção de muitos jogadores (principalmente os mais novos) devido ao personagem Jaskier/Dandelion, da série The Witcher, disponível na Netflix. Além disso, Bardos tem um estereótipo muito comum em mesas de RPG e nos grupos de Facebook sobre o nosso hobby: o Bardo sedutor. Sim, com certeza você já viu isso por aí. Lendas sobre o Bardo do grupo seduzindo o dragão (e qualquer um ou qualquer coisa que interaja com o grupo) e coisas assim. O Bardo é muito mais do que um tocador de instrumentos também. Um Bardo pode acomp...
No Coração das Trevas – Review
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No Coração das Trevas – Review

Salve, salve, aventureiros! Apresentamos hoje mais um review de um produto da linha O Chamado de Cthulhu da editora New Order. O cenário No Coração das Trevas. No Coração das Trevas foi uma das inúmeras metas extras do financiamento coletivo da 7ª edição de O Chamado de Cthulhu no Brasil. O livro foi entregue já há alguns meses, em forma impressa (o PDF deve ser liberado em algum momento). E, antes tarde do que nunca, vamos a um review (livre de spoilers) desse interessante cenário para o RPG mais querido da equipe do UniversoRPG. A Apresentação O livro possui 38 páginas, com miolo em P&B, capa colorida e excelente qualidade de impressão. As ilustrações internas são dos brasileiros Walter Pax e Odmir Fortes (sendo que esse último também foi responsável pela capa), e são de boa qualidad...
No Coração das Trevas – Review
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No Coração das Trevas – Review

Salve, salve, aventureiros! Apresentamos hoje mais um review de um produto da linha O Chamado de Cthulhu da editora New Order. O cenário No Coração das Trevas. No Coração das Trevas foi uma das inúmeras metas extras do financiamento coletivo da 7ª edição de O Chamado de Cthulhu no Brasil. O livro foi entregue já há alguns meses, em forma impressa (o PDF deve ser liberado em algum momento). E, antes tarde do que nunca, vamos a um review (livre de spoilers) desse interessante cenário para o RPG mais querido da equipe do UniversoRPG. A Apresentação O livro possui 38 páginas, com miolo em P&B, capa colorida e excelente qualidade de impressão. As ilustrações internas são dos brasileiros Walter Pax e Odmir Fortes (sendo que esse último também foi responsável pela capa), e são de boa qualidad...
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Chamado de Cthulhu – O Guia do Investigador

Salve, salve, aventureiros! Estamos de volta com post resenha a respeito do mais recente lançamento da linha de O Chamado de Cthulhu no idioma de Camões (em post tão absurdamente atrasado que, quando for publicado, talvez nem seja mais o lançamento mais recente). Para quem está chegando agora, lá no finalzinho de 2017 (sim, faz tempo) a New Order Editora fez um financiamento coletivo para o lançamento de “Chamado de Cthulhu” em português. E, como em todos os bons financiamentos coletivos, tinha uma série de excelentes extras envolvidos (muitos deles mostramos nesse post aqui). Ocorre que como é muito comum nessa modalidade de lançamento de produtos, houve atrasos para confecção e entrega de alguns desses extras. Além dos atrasos “normais”, a pandemia que vivemos prejudicou ainda mais as co...
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Chamado de Cthulhu – O Guia do Investigador

Salve, salve, aventureiros! Estamos de volta com post resenha a respeito do mais recente lançamento da linha de O Chamado de Cthulhu no idioma de Camões (em post tão absurdamente atrasado que, quando for publicado, talvez nem seja mais o lançamento mais recente). Para quem está chegando agora, lá no finalzinho de 2017 (sim, faz tempo) a New Order Editora fez um financiamento coletivo para o lançamento de “Chamado de Cthulhu” em português. E, como em todos os bons financiamentos coletivos, tinha uma série de excelentes extras envolvidos (muitos deles mostramos nesse post aqui). Ocorre que como é muito comum nessa modalidade de lançamento de produtos, houve atrasos para confecção e entrega de alguns desses extras. Além dos atrasos “normais”, a pandemia que vivemos prejudicou ainda mais as co...
Além do Estereótipo – Bárbaros
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Além do Estereótipo – Bárbaros

Salve, salve, aventureiros! Todos sabemos o que é um estereótipo, certo? Uma ideia preconcebida sobre alguém ou sobre algo que vem de generalizações sobre esse objeto ou sujeito (muitas vezes resultando no que chamamos de preconceito, mas não é esse o ponto do artigo). Uma coisa muito comum em jogos de RPG são as classes de personagem. Nem sempre elas recebem esse nome. Em “Chamado de Cthulhu”, por exemplo, temos as Ocupações que, no fundo, são meio que a mesma coisa. O ponto é:  as classes de personagem definem o que o seu personagem faz. Em D&D, de longe o RPG mais famoso do mundo, as classes básicas são Bárbaro, Bardo, Bruxo, Guerreiro, Clérigo, Druida, Feiticeiro, Ladino, Mago, Monge, Paladino e Patrulheiro. Para cada uma dessas classes existe um estereótipo, que parece “agarrado” ...
Além do Estereótipo – Bárbaros
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Além do Estereótipo – Bárbaros

Salve, salve, aventureiros! Todos sabemos o que é um estereótipo, certo? Uma ideia preconcebida sobre alguém ou sobre algo que vem de generalizações sobre esse objeto ou sujeito (muitas vezes resultando no que chamamos de preconceito, mas não é esse o ponto do artigo). Uma coisa muito comum em jogos de RPG são as classes de personagem. Nem sempre elas recebem esse nome. Em “Chamado de Cthulhu”, por exemplo, temos as Ocupações que, no fundo, são meio que a mesma coisa. O ponto é:  as classes de personagem definem o que o seu personagem faz. Em D&D, de longe o RPG mais famoso do mundo, as classes básicas são Bárbaro, Bardo, Bruxo, Guerreiro, Clérigo, Druida, Feiticeiro, Ladino, Mago, Monge, Paladino e Patrulheiro. Para cada uma dessas classes existe um estereótipo, que parece “agarrado” ...
3 dicas para mestrar aventuras com sucesso
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3 dicas para mestrar aventuras com sucesso

Volta e meia e tenho visto em alguns lugares, pessoas pedindo dicas de como melhorar as suas sessões de jogo para ter partidas memoráveis. Conversando com meus jogadores a respeito e revisitando aventuras passadas que consideremos épicas, chegamos a 3 pontos em comum. E agora eu vou compartilhar com vocês essa receita de sucesso! Prepare-se com antecedência Essa dica pode parecer óbvia, mas certamente não é. Preparar-se com antecedência não é ler aquela aventura pronta, 1 dia antes de mestrar para o seu grupo. Tão pouco significa ler apenas uma vez cada um dos seus livros básicos do sistema. Sempre que possível, estou lendo (relendo) os livros dos sistemas que eu costumo utilizar. Isso faz com que eu tenha as regras mais usadas, sempre “frescas” na minha memória e assim, não preciso ficar ...
3 dicas para mestrar aventuras com sucesso
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3 dicas para mestrar aventuras com sucesso

Volta e meia e tenho visto em alguns lugares, pessoas pedindo dicas de como melhorar as suas sessões de jogo para ter partidas memoráveis. Conversando com meus jogadores a respeito e revisitando aventuras passadas que consideremos épicas, chegamos a 3 pontos em comum. E agora eu vou compartilhar com vocês essa receita de sucesso! Prepare-se com antecedência Essa dica pode parecer óbvia, mas certamente não é. Preparar-se com antecedência não é ler aquela aventura pronta, 1 dia antes de mestrar para o seu grupo. Tão pouco significa ler apenas uma vez cada um dos seus livros básicos do sistema. Sempre que possível, estou lendo (relendo) os livros dos sistemas que eu costumo utilizar. Isso faz com que eu tenha as regras mais usadas, sempre “frescas” na minha memória e assim, não preciso ficar ...
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10 RPGs para ficar de olho em 2021

Todos os anos, o site Morrus’ Unofficial Tabletop RPG News (https://www.enworld.org/) abre uma votação em sua comunidade para saber quais são os RPGs mais aguardados do ano. A brincadeira começou em 2013 tendo o 13th Age (13º Era – publicado no Brasil pela editora New Order) como primeiro colocado. De lá pra cá, já figuraram os seguintes jogos em primeira posição: Star Wars Force & Destiny (2015); Rifts for Savage Worlds (2016); Trudvang Chronicles (2017); Vampire: the Masquerade 5th Edition (2018); Savage Worlds Adventure Edition (2019, publicado no Brasil pela editora Retropunk); Dune: Adventures in the Imperium (2020). Para a lista de 2021 foram selecionados 73 jogos e agora você vai conhecer os top 10! 10. SLA Industries, 2ª Edição (Nightfall Games) SLA Industries é um jogo de RP...
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10 RPGs para ficar de olho em 2021

Todos os anos, o site Morrus’ Unofficial Tabletop RPG News (https://www.enworld.org/) abre uma votação em sua comunidade para saber quais são os RPGs mais aguardados do ano. A brincadeira começou em 2013 tendo o 13th Age (13º Era – publicado no Brasil pela editora New Order) como primeiro colocado. De lá pra cá, já figuraram os seguintes jogos em primeira posição: Star Wars Force & Destiny (2015); Rifts for Savage Worlds (2016); Trudvang Chronicles (2017); Vampire: the Masquerade 5th Edition (2018); Savage Worlds Adventure Edition (2019, publicado no Brasil pela editora Retropunk); Dune: Adventures in the Imperium (2020). Para a lista de 2021 foram selecionados 73 jogos e agora você vai conhecer os top 10! 10. SLA Industries, 2ª Edição (Nightfall Games) SLA Industries é um jogo de RP...
O Necronomicon, o polêmico livro profano
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O Necronomicon, o polêmico livro profano

Necronomicon, o Livro dos Mortos, o Livro dos Nomes Mortos, o Livro Maldito. Seja você um jogador de RPG ou não, muito provavelmente já deve ter ouvido falar desse livro que faz parte da cultura nerd/geek e até mesmo da cultura pop. Porém, a pergunta que não quer calar: Esse livro é real? Ele existe ou existiu de verdade? A resposta direta, infelizmente (ou felizmente) é não, o livro não existe e nunca existiu. Agora com as expectativas mais baixas, vamos conhecer um pouco melhor a história por trás da origem do livro. Um livro famoso O criador do Necronomicon é ninguém mais, ninguém menos que Howard Phillips Lovecraft, ou como é mais conhecido, H.P. Lovecraft. Sim, o pai do senhor Cthulhu, Nyarlathotep, os Grandes Antigos e muitos outros. Pode-se dizer que o Necronomicon é quase um person...
O Necronomicon, o polêmico livro profano
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O Necronomicon, o polêmico livro profano

Necronomicon, o Livro dos Mortos, o Livro dos Nomes Mortos, o Livro Maldito. Seja você um jogador de RPG ou não, muito provavelmente já deve ter ouvido falar desse livro que faz parte da cultura nerd/geek e até mesmo da cultura pop. Porém, a pergunta que não quer calar: Esse livro é real? Ele existe ou existiu de verdade? A resposta direta, infelizmente (ou felizmente) é não, o livro não existe e nunca existiu. Agora com as expectativas mais baixas, vamos conhecer um pouco melhor a história por trás da origem do livro. Um livro famoso O criador do Necronomicon é ninguém mais, ninguém menos que Howard Phillips Lovecraft, ou como é mais conhecido, H.P. Lovecraft. Sim, o pai do senhor Cthulhu, Nyarlathotep, os Grandes Antigos e muitos outros. Pode-se dizer que o Necronomicon é quase um person...