Tag: Livro do Jogador

Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e
Mestre Charles Corrêa, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Ferramentas para RPG, Homebrew, Homebrew - D&D5e, RPG - Role Playing Game

Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e

No Livro do Jogador, especificamente na página 12, na seção Determinando Valores de Habilidade, há uma explicação detalhada sobre como gerar e atribuir os valores das seis habilidades principais de um personagem: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Essas habilidades são fundamentais para definir o que o personagem é capaz de realizar no jogo, influenciando desde suas interações sociais até sua capacidade de resistir a danos e enfrentar desafios físicos e mentais. Redação do Livro: Muito do que o personagem faz no jogo depende de suas seis habilidades: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Cada habilidade possui um valor que deve ser anotado na sua ficha de personagem. As seis habilidades e sua utilização no jogo são descritos n...
D&D 5e – Livro do Jogador | D&D: Player’s Handbook
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D&D 5e – Livro do Jogador | D&D: Player’s Handbook

O Livro do Jogador é a principal referência para todo participante de uma mesa de Dungeons & Dragons. O livro contém as regras para criação de personagens, antecedentes e perícias, além das regras para passar de nível, exploração, combate e muito mais. Use esse guia para criar personagens das raças e classes mais icônicas do D&D. Em Dungeons and Dragons, você e seus amigos podem criar suas próprias lendas. Guiados por um Mestre, vocês criam, desenvolvem e representam personagens ao longo de uma ou mais histórias, jogando dados e atravessando mapas enquanto desvendam um universo tão grande quanto a sua imaginação. O Livro do Jogador é o primeiro dos três principais livros de regras do D&D, junto com o Livro dos Monstros e Livro de Mestre. A quinta edição é a base para iniciant...
Lista de Armas de Monge (Monk) e Adaptações no D&D
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Lista de Armas de Monge (Monk) e Adaptações no D&D

Monges (Monk) no D&D é a classe mais exótica presente no Livro do Jogador do D&D (Player’s Handbook). Todas as classes presentes neste livro são baseadas em personagens da fantasia ocidental, exceto o monge. Apesar da figura do monge existir na literatura ocidental, estes personagens são descritos como homens religiosos vivendo isolado em monastérios cujas atividades diárias se restringem a copiar livros, praticar cantos gregorianos e eventualmente produzir suas próprias cervejas e outras bebidas. Corpo e mente, ambos treinados ao limite, a calmaria de um belo dia e a fúria de uma tempestade descrevem bem o monge. Treinado em artes marciais, o monge é capaz de destruir tudo com seus punhos e chutes, e o treino de sua mente o levou a lugares antes desconhecidos. Dentro do grup...