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Merlot Negro – Uma Campanha Dark Fantasy criada pelo Clube dos Taberneiros (D&D5e)
Aventuras Mestradas, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Mestre Charles Corrêa, Roll20, RPG - Role Playing Game

Merlot Negro – Uma Campanha Dark Fantasy criada pelo Clube dos Taberneiros (D&D5e)

É chegado o momento de entrarmos nas terras de Merlot Negro, meu caro! Será que de fato você sabe o que lhe aguarda? Logo logo, você e seu grupo entrarão num ambiente que viu seu mundo virar de cabeça para baixo com os recentes acontecimentos, um lugar onde as mazelas e desgraças se tornaram comuns após um evento catastrófico dar início a uma era de terror e sangue. Em Merlot Negro você irá entender que nem tudo dependerá de como você lida com o mundo a sua volta, mas sim o quão rápido você será capaz de entendê-lo. Lembre-se sempre que aqui, não será simples e radiante como um cenário de fantasia comum, as coisas neste Reino estão em outro nível de análise. Criaturas, intrigas por poder, disputas entre grupos, geografia hostil e muito mais! Essas são apenas alguns dos eleme...
A Torre em Ruínas
Aventuras Mestradas, Aventuras/Campanhas/OneShot's, D&D5e, Mestre Charles Corrêa, Roll20, RPG - Role Playing Game, VTT (Virtual Tabletop)

A Torre em Ruínas

A aventura se inicia em região conhecida como o Vale, o Patriarca que é o líder espiritual do Vale, menciona que algumas mulheres e crianças do vale estão sumindo da região e alguns caçadores encontraram uma torre muito antiga em meio a floresta, nunca ninguém havia encontrado essa torre antes, à mesma só foi descoberta pois esses caçadores perseguiam um cervo. O Patriarca solicita que os aventureiros investiguem a torre, pois foram encontrados vestígios e rastros de moradores sumidos em direção à esta torre. A segurança do vale depende de sua bravura e heroísmo. Quer se aventurar nessa aventura? Preencha o formulário (clicando aqui) e aguarde meu contato, caso uma mesa seja montada  Atenção: Detalhes de regras e outros mais, serão somente divulgados aos jogadores interessa...
Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e
Mestre Charles Corrêa, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Ferramentas para RPG, Homebrew, Homebrew - D&D5e, RPG - Role Playing Game

Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e

No Livro do Jogador, especificamente na página 12, na seção Determinando Valores de Habilidade, há uma explicação detalhada sobre como gerar e atribuir os valores das seis habilidades principais de um personagem: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Essas habilidades são fundamentais para definir o que o personagem é capaz de realizar no jogo, influenciando desde suas interações sociais até sua capacidade de resistir a danos e enfrentar desafios físicos e mentais. Redação do Livro: Muito do que o personagem faz no jogo depende de suas seis habilidades: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Cada habilidade possui um valor que deve ser anotado na sua ficha de personagem. As seis habilidades e sua utilização no jogo são descritos n...
O que é o Critical Role?
RPG - Role Playing Game, Critical Role, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e

O que é o Critical Role?

Critical Role é uma websérie estadunidense na qual um grupo de dubladores profissionais jogam Dungeons & Dragons. O show começou a ser transmitido em março de 2015 pelo Geek & Sundry, durante o andamento da primeira campanha do elenco. A Campanha 1 foi transmitida em 115 episódios, sendo finalizada em outubro de 2017. A Campanha 2 iniciou em janeiro de 2018, entrando em hiato em março de 2020 devido à pandemia COVID-19 e medidas de segurança da Califórnia, retornando ao ar em 2 de julho de 2020, e finalizando em 3 de junho de 2021. A série é transmitida nas quintas-feiras no canal do Twitch oficial do Critical Role, com o VOD sendo disponibilizado imediatamente para assinantes do canal, e aberto ao público nos canais do Twitch e do YouTube na segunda-feira seguinte. Antes da pan...
Lobisomem (Licantropo) para D&D5e (HomeBrew)
RPG - Role Playing Game, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Homebrew, Monstros

Lobisomem (Licantropo) para D&D5e (HomeBrew)

Um bicho monstruoso, peludo, com grandes olhos vermelhos e muito fedorento. Lembra um humano quadrúpede, patas frontais mais curtas que as de trás, coberto de pelos pretos e com focinho de animal. Seu corpo é magro, mas se mostra muito forte. Possui orelhas grandes e dentes afiados. Suas mãos terminam em garras. Ele não uiva, mas ronca. Sua expressão é de fome e malícia. Esse tipo de licantropia se manifesta como uma maldição, que aflige o sétimo filho de um casal de humanoides, nascido após seis filhas. A única forma de impedir a maldição é tendo a irmã primogênita como madrinha de batismo (ou equivalente do cenário). Ao completar 13 anos, essa maldição obriga o humanoide a se transformar, nas noites de quinta para sexta feira (ou equivalente do cenário), em uma besta que irá atacar qu...
Unearthed Arcana – Lista de Talentos Raciais para D&D5e em Português Brasileiro
D&D5e, Dicas, Dicas e Notícias do RPG, Material de Playtest, Raças - D&D5e, RPG - Role Playing Game, Talentos Raciais - D&D5e

Unearthed Arcana – Lista de Talentos Raciais para D&D5e em Português Brasileiro

[alert type="danger"] Material de Playtest O material apresentado aqui é para testes e para acender a sua imaginação. Essas mecânicas de jogo estão na forma de rascunho, podendo ser utilizadas nas suas campanhas, mas não foram refinados por iterações de design ou desenvolvimento total de games. Elas não são, oficialmente, parte do jogo e não são permitidas em eventos da D&D Adventurers League. Se decidirmos oficializar esse material, ele será aprimorado de acordo com os seus comentários e, então, aparecerá em um livro do D&D. [/alert] AGILIDADE RASTEIRA Pré-requisito: Anão, Gnomo ou Halfling Você é excepcionalmente ágil para sua raça. Você ganha os seguintes benefícios: Aumente seu valor de Força ou Destreza em 1, até um máximo de 20. Aumente seu deslocamento...
Lista de Armas de Monge (Monk) e Adaptações no D&D
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Lista de Armas de Monge (Monk) e Adaptações no D&D

Monges (Monk) no D&D é a classe mais exótica presente no Livro do Jogador do D&D (Player’s Handbook). Todas as classes presentes neste livro são baseadas em personagens da fantasia ocidental, exceto o monge. Apesar da figura do monge existir na literatura ocidental, estes personagens são descritos como homens religiosos vivendo isolado em monastérios cujas atividades diárias se restringem a copiar livros, praticar cantos gregorianos e eventualmente produzir suas próprias cervejas e outras bebidas. Corpo e mente, ambos treinados ao limite, a calmaria de um belo dia e a fúria de uma tempestade descrevem bem o monge. Treinado em artes marciais, o monge é capaz de destruir tudo com seus punhos e chutes, e o treino de sua mente o levou a lugares antes desconhecidos. Dentro do grup...