Tag: D&D5e

Regra para Uso do Atributo de Sanidade para D&D5E (HomeBrew)
RPG - Role Playing Game, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Homebrew, Homebrew - D&D5e, Sistemas de RPG

Regra para Uso do Atributo de Sanidade para D&D5E (HomeBrew)

Uso do Atributo Sanidade A Sanidade pode ser introduzida no sistema de Dungeons & Dragons como um "sétimo atributo". Assim como Força, Destreza e outros atributos, as personagens também podem ter Pontos de Sanidade variando de 1 a 20. Esses valores podem ser derivados de outros atributos, como Sabedoria ou Inteligência, ou determinados aleatoriamente por meio de rolagem de dados. Por exemplo, você pode utilizar a seguinte fórmula para determinar a Pontuação de Sanidade: 4d6 + Modificador de Sabedoria. Testes de Sanidade Em cenários que desejam explorar a dimensão psicológica dos personagens, o Mestre pode solicitar Testes de Sanidade quando as personagens se depararem com monstros terríveis, sofrerem dano psíquico ou testemunharem a morte de um aliado importante. No entanto, não é n...
Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e
Mestre Charles Corrêa, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Ferramentas para RPG, Homebrew, Homebrew - D&D5e, RPG - Role Playing Game

Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e

No Livro do Jogador, especificamente na página 12, na seção Determinando Valores de Habilidade, há uma explicação detalhada sobre como gerar e atribuir os valores das seis habilidades principais de um personagem: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Essas habilidades são fundamentais para definir o que o personagem é capaz de realizar no jogo, influenciando desde suas interações sociais até sua capacidade de resistir a danos e enfrentar desafios físicos e mentais. Redação do Livro: Muito do que o personagem faz no jogo depende de suas seis habilidades: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Cada habilidade possui um valor que deve ser anotado na sua ficha de personagem. As seis habilidades e sua utilização no jogo são descritos n...
Adaptando a Raça Kitsume para D&D5e (HomeBrew)
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Adaptando a Raça Kitsume para D&D5e (HomeBrew)

Abaixo segue um pouco da história dessa lenda e o arquivo para caso queriam usar em suas mesas, espero que gostem. Kitsune, a raposa mística da mitologia japonesa Kitsune (狐) significa “raposa” em japonês. A palavra, no entanto, é uma onomatopeia do “kitsu”, que significa “o ganido da raposa”, e acabou tornando-se o nome do animal em tempos antigos. Hoje em dia, os japoneses usam “kon-kon” ou “gon-gon” para designar a raposa, já que a onomatopeia “kitsu” acabou no desuso. É dito que, no Japão, sua imagem simboliza inteligência, sabedoria e, de acordo com relatos contidos em várias lendas à seu respeito, são animais com poderes mágicos (místicos), sagrados ou amaldiçoados. A kitsune é um dos personagens mais populares do folclore japonês. Existem várias lendas relacionadas às kitsun...