sábado, março 14

Pampa RPG – Duelo e Honra – Um RPG louco de especial, feito no lombo do cavalo e temperado com honra, chumbo quente e ferro branco

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O que é o Pampa RPG?

Pampa RPG – Duelo e Honra é um RPG indie gaúcho de ação, aventura e misticismo, inspirado nas lendas, causos, conflitos e no imaginário folclórico do Sul do Brasil. Aqui, o Pampa vira palco de histórias épicas onde o sobrenatural espreita no mato, a lei é frágil e a honra pesa mais que ouro.

É um jogo que mistura faroeste crioulo, folclore regional, terror sutil e drama humano,tudo contado no melhor estilo dos causos passados à beira do fogo.

Pra que serve? Qual seu intuito?

O intuito do Pampa RPG é contar histórias fortes, cheias de identidade cultural, valorizando o Sul como cenário épico.
Serve para:

  • Narrar aventuras de coragem, honra e sobrevivência

  • Resgatar e reinterpretar lendas e mitos regionais

  • Criar mesas rápidas ou campanhas densas

  • Oferecer um sistema simples, letal e narrativo

Não é um simulador histórico. É entretenimento, imaginação e respeito cultural.

Qual a inspiração do sistema?

As inspirações vêm de vários cantos:

  • Folclore do RS, Argentina e Uruguai

  • Causos de estrada, bolichos e estâncias

  • Faroeste clássico (mas com alma brasileira)

  • RPGs old school de dados simples

  • Terror rural, misticismo e superstição

O sobrenatural existe, mas não grita. Ele se esconde, observa e age quando menos se espera.

O que são os Causos nos Pampas?

“Causos nos Pampas” é o coração narrativo do jogo.
São histórias de:

  • Peleias sangrentas

  • Encontros com criaturas estranhas

  • Bandidos sem lei

  • Bruxas, lobisomens e entidades do mato

  • Jornadas solitárias sob o pôr do sol

Cada sessão é um causo contado depois, se o vivente sobreviver.

O cenário de Pampa RPG

O cenário se passa no Reino do Pampa, uma terra vasta, sem fronteiras claras, cheia de:

  • Coxilhas, serras, cânions e matas encantadas

  • Vilas, bolichos, taperas e estradas de chão

  • Terras onde imperam duas leis: chumbo quente e ferro branco

Regiões marcantes incluem:

  • Mata de Araucárias (encantada e viva)

  • Terras sem leis

  • Vilas assoladas por bruxas

  • Acampamentos de bandidos

  • Povos indígenas e criaturas folclóricas

Sistema de rolagens

O sistema é D6 puro, direto e mortal.

  • Testes padrão: 3D6 + Atributo + Treino

  • Dificuldades variam de “Tá tranquilo” (10) até “Tá de brincadeira” (30+)

  • Testes opostos resolvem disputas diretas

  • Vantagem: rola 4D6, descarta o menor

  • Desvantagem: rola 4D6, descarta o maior

Efeitos especiais:

  • Flor: triplo 6 = sucesso automático

  • Tremenda Trinca: triplo 6 concede bônus brutais por 3 rodadas

  • Me Achico: triplo 1 = falha crítica vergonhosa

Simples de aprender, tenso de jogar.

Atributos do Pampa RPG

Os personagens possuem:

  • Vigor – força e resistência

  • Agilidade – rapidez e destreza

  • Astúcia – inteligência e percepção

  • Presença – carisma e influência

Atributos especiais:

  • Cagaço – medo e sanidade frente ao sobrenatural

  • Lombeira – cansaço, ferimentos e desgaste físico

Falhou no cagaço? Ganha lombeira. E a vida fica mais difícil.

Treinos

Os treinos representam o que o vivente aprendeu na vida.

Dois estilos iniciais:

  • Pau pra Toda Obra: sabe um pouco de tudo

  • Calejado: especialista, menos versátil, mais profundo

Treinos cobrem combate, sobrevivência, montaria, investigação, lábia, religião e mais.

Peleias, Iniciativa e Ações de Agressão

Aqui não tem iniciativa por dado.
Quem puxa a intenção de pelear, age primeiro.

Ações incluem:

  • Atacar

  • Mirar (com risco e bônus progressivo)

  • Esquivar

  • Conjurar feitiços

  • Movimento e corrida

Combate é letal, com:

  • Defesas ativas

  • Contra-ataques

  • Janelas de risco constantes

Uma gota de sangue pode decidir tudo.

Raças jogáveis e Ramos de Profissões

O livro básico traz 6 povos jogáveis, incluindo:

  • Humanos

  • Capinchos

  • Palheiros

  • Encantados

  • Caburés

  • Zaoris

Cada povo traz habilidades culturais, físicas e místicas próprias.

Os Ramos de Profissões definem como o personagem sobrevive no Pampa: peleador, caçador, místico, tropeiro, bandoleiro e mais.

Quem é o autor de Pampa RPG?

O Pampa RPG foi criado por Raul Calixto Gonçalves, escritor uruguaianense, acompanhado por:

  • Haline da Silva Miotto

  • Luiz Fernando Ferreira

Com colaboradores e arte também assinados pelos próprios criadores, o projeto é 100% autoral e independente.

Conclusão

Pampa RPG – Duelo e Honra não é só um sistema.
É um grito de identidade, um RPG que prova que dá para fazer fantasia épica sem dragão europeu, usando poncho, mate, faca e lenda.

É simples, brutal, culturalmente rico e feito para contar boas histórias.
Mazzá… é RPG raiz com alma brasileira. É os guri.

Fontes

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