A Wizards of the Coast, subsidiária da Hasbro, confirmou recentemente os rumores sobre o cancelamento de um jogo AAA que estava em desenvolvimento pelo estúdio Skeleton Key. Contudo, a empresa garante que a decisão foi tomada de forma estratégica e que o estúdio segue operando normalmente.
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O que aconteceu com o estúdio Skeleton Key?
O Skeleton Key foi fundado em 2022 e, atualmente, conta com cerca de 50 funcionários. Conforme divulgado, o estúdio trabalhava em dois projetos simultaneamente, mas um deles acabou sendo cancelado.
Dan Ayoub, vice-presidente sênior da divisão de jogos digitais da Wizards of the Coast, esclareceu que, apesar do cancelamento, a equipe foi redirecionada para o segundo projeto, evitando um impacto ainda maior. Ademais, ele destacou que a notícia inicial não refletiu toda a realidade da situação.
Cancelamento e reestruturação
Embora tenha ocorrido o cancelamento, a maioria dos funcionários envolvidos no projeto foi realocada. Analogamente, essa prática é comum na indústria de games quando um projeto não avança conforme o esperado.
O jogo cancelado era um título de terror não anunciado, em desenvolvimento desde 2022. Entretanto, o projeto sobrevivente do estúdio está sob a liderança de Corinne Busche, ex-diretora de Dragon Age: The Veilguard, o que indica que a empresa ainda aposta alto no talento de sua equipe.
O que esperar da Wizards of the Coast?
Atualmente, a empresa segue com vários projetos promissores. Entre eles, destacam-se Baldur’s Gate 4 e um novo jogo de Dungeons & Dragons desenvolvido pela Invoke Studios. Além disso, Exodus, um RPG sci-fi da Archetype Entertainment, tem lançamento previsto para 2026.
O que os fãs acharam dessa decisão?
A decisão de cancelar um jogo AAA sempre gera discussões. Contudo, a realocação da equipe mostra que a Wizards of the Coast ainda tem grandes ambições no mercado de games.
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Fonte: Game Rant.
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A Wizards of the Coast, subsidiária da Hasbro, confirmou recentemente os rumores sobre o cancelamento de um jogo AAA que estava em desenvolvimento pelo estúdio Skeleton Key. Contudo, a empresa garante que a decisão foi tomada de forma estratégica e que o estúdio segue operando normalmente. O que aconteceu com o estúdio Skeleton Key? O
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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