O remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion pode estar mais perto do que imaginamos. Segundo Jeff Grubb, insider renomado da indústria, o game está com lançamento previsto para abril de 2025. A informação foi compartilhada durante a live The Power Bomb, do Giant Bomb, e vem alimentando o hype dos fãs de RPG ao redor do mundo.
Um Lançamento Inesperado e Sem Precedentes
Surpreendentemente, o lançamento pode acontecer via shadow drop, ou seja, sem anúncio prévio — uma quebra histórica na tradição da série The Elder Scrolls, que desde 1993 sempre teve campanhas de marketing robustas. Afinal, até mesmo títulos menores como TES: Blades e TES: Castles tiveram anúncios oficiais.
Essa estratégia, embora incomum, já deu certo com títulos como Hi-Fi Rush, também publicado pela Microsoft. Ademais, o peso do nome Oblivion pode ser suficiente para gerar o burburinho necessário por conta própria.
O Que Esperar do Remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion?
Apesar de ainda não confirmado oficialmente, especula-se que o projeto está nas mãos da Virtuos, um estúdio conhecido por suas colaborações com grandes publishers. A versão remake/remaster utilizaria Unreal Engine 5 para os gráficos, mas ainda contaria com partes do motor original Gamebryo.
Entre os rumores, destacam-se mudanças em sistemas de gameplay como bloqueio, furtividade e estamina. Posteriormente, é provável que o game chegue primeiro ao PC e Xbox Series X/S, com possível expansão futura para PS5 e Nintendo Switch 2.
Será que Teremos o Remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion?
Enfim, estamos diante de uma possível volta triunfal de Oblivion, e aqui no Legião RPG vamos acompanhar tudo de perto!
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Fonte: Game Rant.
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O remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion pode estar mais perto do que imaginamos. Segundo Jeff Grubb, insider renomado da indústria, o game está com lançamento previsto para abril de 2025. A informação foi compartilhada durante a live The Power Bomb, do Giant Bomb, e vem alimentando o hype dos fãs de RPG ao
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Legião RPG
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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