Se você está em busca de aventuras curtas e intensas para jogar uma sessão única de D&D, preparamos 21 ideias de one-shots incríveis para Dungeons & Dragons focadas em mestres e jogadores que querem experiências rápidas, mas memoráveis. Vamos conferir agora.
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21 Ideias de One-Shots para Dungeons & Dragons
21. A Torre do Feiticeiro Caído
Primeiramente, uma torre misteriosa surgiu no meio da cidade, mas ninguém sabe de onde veio. Os aventureiros precisam explorar seus corredores mágicos e descobrir o que aconteceu com seu dono. No entanto, a cada andar, os desafios se tornam mais estranhos, pois o espaço e o tempo parecem estar desmoronando dentro da torre.
20. O Trem Fantasma
Uma locomotiva assombrada aparece toda noite na ferrovia abandonada. Os jogadores embarcam para investigar e descobrem que estão presos em um ciclo de tempo sombrio, onde precisam libertar as almas presas antes que fiquem para sempre no trem.
19. A Masmorra do Dragão Adormecido
Os heróis precisam recuperar um artefato dentro da caverna de um dragão que dorme há séculos. Mas, ao entrarem, percebem que tudo dentro da masmorra está projetado para impedir invasores silenciosos. Qualquer barulho pode despertar a fera e causar um desastre.
18. O Jantar do Lorde Vampiro
Os jogadores são convidados para um jantar luxuoso em um castelo isolado. Contudo, percebem que os outros convidados começam a desaparecer um por um. O anfitrião, um misterioso lorde, os observa atentamente. Eles precisam desvendar o mistério antes que se tornem as próximas vítimas.
17. O Coliseu dos Campeões
Continuando a lista das ideias de one-shots para Dungeons & Dragons, os aventureiros acordam em uma arena mágica e são forçados a lutar contra criaturas exóticas e outros competidores. Para escapar, devem vencer desafios brutais e encontrar uma forma de quebrar a magia que os mantém presos no torneio.
16. O Baile das Máscaras
Em um baile real, os jogadores assumem identidades falsas para investigar um possível golpe contra o rei. Entre danças e intrigas, precisam encontrar o traidor sem revelar suas verdadeiras intenções.
15. O Navio Fantasma
Um navio à deriva é encontrado no mar, sem nenhum sinal da tripulação. Os heróis precisam explorar seus corredores úmidos e resolver o mistério antes que a própria embarcação os devore.
14. A Vila Submersa
Uma vila inteira desapareceu debaixo d’água após uma maldição. Os jogadores mergulham para encontrar sobreviventes e entender o que aconteceu, mas percebem que a cidade não está tão vazia quanto parece.
13. O Espelho do Outro Mundo
Seguinto as ideias de one-shots para Dungeons & Dragons, um artefato mágico transporta os jogadores para um reflexo distorcido de sua realidade, onde versões malignas deles mesmos os caçam. Eles precisam escapar antes que fiquem presos para sempre no outro lado.
12. A Corrida dos Aventureiros
Os jogadores participam de uma corrida épica através de terrenos traiçoeiros, enfrentando rivais, monstros e armadilhas mortais. Apenas o grupo mais rápido e esperto sairá vitorioso.
11. O Coração da Montanha
Chegando na metade das ideias de one-shots para Dungeons & Dragons, uma expedição busca alcançar o topo de uma montanha sagrada para recuperar uma pedra lendária. Contudo, forças ancestrais tentam impedir que os aventureiros profanem o local.
10. A Feira dos Desejos
Uma feira mágica aparece na cidade por uma única noite, oferecendo itens e feitiços impossíveis. Mas toda compra tem um preço oculto, e os aventureiros precisam descobrir os segredos sombrios do evento antes que seja tarde demais.
9. O Castelo Invertido
Uma fortaleza mágica desafia todas as leis da gravidade, onde cada sala tem sua própria física e perigo único. Os jogadores devem encontrar um artefato escondido no coração da estrutura antes que fiquem presos para sempre.
8. A Vila dos Sonhos
Os habitantes de uma vila caíram em um sono profundo e não acordam mais. Quando os jogadores dormem, percebem que foram transportados para um mundo onírico, onde precisam enfrentar criaturas etéreas para libertar os moradores.
7. A Maldição do Bardo
Uma canção proibida foi tocada, espalhando uma maldição pela cidade. O grupo deve rastrear sua origem e encontrar o bardo misterioso antes que a melodia os condene.
6. O Labirinto Vivo
Os jogadores entram em um labirinto que muda de forma constantemente. Cada vez que escolhem um caminho, o local se adapta para desafiá-los de maneira única. Encontrar a saída não será nada fácil.
5. O Festival dos Espíritos
Um festival anual permite que os vivos se comuniquem com os mortos. Mas, algo deu errado este ano, e os espíritos começaram a tomar os corpos dos participantes. O grupo deve restaurar o equilíbrio entre os mundos.
4. O Enigma das Runas Perdidas
Os jogadores descobrem uma ruína antiga cheia de runas mágicas. Resolver os enigmas pode levá-los a um grande tesouro… ou desencadear um desastre colossal.
3. O Assalto ao Cofre Secreto
Uma missão perigosa os coloca no meio de um assalto a um cofre mágico, guardado assim pelas defesas mais avançadas do reino. Eles precisam ser espertos para escapar com vida e com o prêmio.
2. O Último Portal
Um portal misterioso foi encontrado, mas ele só se abrirá uma única vez. O que existe do outro lado? Os jogadores precisam decidir se atravessam ou tentam impedir que algo saia de lá.
1. A Cidade que Nunca Existiu
Por fim, para finalizar as ideias de one-shots Dungeons & Dragons, os heróis chegam a uma cidade próspera, mas descobrem que ela não existe em nenhum mapa. Conforme investigam, percebem que ninguém ali se lembra de como chegaram. A cidade está desaparecendo, e eles podem desaparecer junto com ela se não descobrirem a verdade a tempo.
Mas e ai? Qual das ideias de one-shots para Dungeons & Dragons você vai usar na sua mesa?
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Fonte: Game Rant.
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Se você está em busca de aventuras curtas e intensas para jogar uma sessão única de D&D, preparamos 21 ideias de one-shots incríveis para Dungeons & Dragons focadas em mestres e jogadores que querem experiências rápidas, mas memoráveis. Vamos conferir agora. 21 Ideias de One-Shots para Dungeons & Dragons 21. A Torre do Feiticeiro Caído
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Legião RPG
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.
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