Sistemas de RPG

RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

Como Motivar Seus Jogadores: Backstory – Aprendiz de Mestre

A campanha foi idealizada. Seus jogadores escolheram suas funções. Mas, acima de tudo, existe algo tão importante quanto as obrigações de cada personagem: a sua história. Não falamos somente sobre backstory, mas também sobre o presente e o que os personagens esperam que está os aguardando no futuro, com base... O post Como Motivar Seus Jogadores: Backstory – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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A criação macro e micro de cenários – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Hoje continuaremos os fundamentos para a construção de nossos cenários. Abordaremos o que são as visões macro e micro na construção de mundos e suas diferenças. Primeiramente e, em resumo, as visões macro e micro de construção de mundos são excludentes e opostas. Aquela parte do... O post A criação macro e micro de cenários – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Temas Sensíveis – Aprendiz de Mestre

Já aprendemos como criar um  cenario, mas hoje, eu o Mestre Brother Blue vou pegar emprestado o giz e ir para frente do quadro negro ensinar a lidar com temas sensíveis que podem aparecer em nossos mundos e campanhas de RPG, preparem-se para uma jornada onde a empatia e o... O post Temas Sensíveis – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Dicas para Narração e Oratória – Aprendiz de Mestre

Desde os princípios da Roma, foi desejado pelos romanos as melhores formas de expressar em meio ao seu público, conquistando os ouvintes. Assim, esse desejo fez com que se desenvolvessem técnicas para a oratória, algo que, segundo Zélia Cardoso, uma importante docente do meio dos estudos latinos, transformou o ato... O post Dicas para Narração e Oratória – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Por que criar um cenário? – Aprendiz de Mestre

Tranquilos Aprendizes de Mestre? Hoje abordaremos por quais razões é ou não interessante criar um cenário próprio. Para melhor ilustrar os conceitos abordados me utilizarei do meu cenário Elfrin. A primeira pergunta a se fazer antes de criar um cenário próprio é se não existe um cenário sobre o tema... O post Por que criar um cenário? – Aprendiz de Mestre apareceu primeiro em Movimento RPG.
Regra HomeBrew para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e – Munchkins de Oz e D&D: O Que Esses Têm em Comum?
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Regra HomeBrew para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e – Munchkins de Oz e D&D: O Que Esses Têm em Comum?

Os Munchkins são personagens notórios na trama de "O Mágico de Oz", mas quem exatamente são eles e qual é a sua história? Neste artigo, vamos explorar o mundo dos Munchkins de uma maneira clara e informativa, como se fosse um relato jornalístico. Os Munchkins no Mundo de Oz Na história, os Munchkins são os habitantes do "País dos Munchkin", uma região que está conectada à Cidade das Esmeraldas, a capital de Oz, por meio da famosa estrada de tijolos amarelos. Por muitos anos, os Munchkins foram subjugados e escravizados pela Bruxa Má do Leste, sendo forçados a trabalhar incessantemente, dia e noite. No entanto, a boa notícia é que agora eles estão finalmente livres. Quem são os Munchkins? Os Munchkins são as pessoas que residem no País dos Munchkin e que, antes, eram dominadas pela t...
Vaesen RPG – Explorando os Horrores Nórdicos
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Vaesen RPG – Explorando os Horrores Nórdicos

Em 2019, a editora sueca Free League Publishing anunciou o lançamento do jogo Vaesen RPG, que chegou às mãos dos jogadores no ano seguinte graças a uma campanha de financiamento coletivo bem-sucedida. Mais tarde, em dezembro de 2020, a Sagen Editora confirmou que também lançaria o jogo em português, mas não revelou muitos detalhes nos anos seguintes. Agora, vamos falar sobre o jogo. Vaesen, que significa "criatura" em dinamarquês, é um RPG de terror com uma reviravolta nórdica. Ele se baseia nas ilustrações de Johan Egerkrans e nos leva de volta à Escandinávia do século dezenove. Nesse período, a Europa do Norte estava passando por mudanças industriais e revolucionárias, mas aqui está o gancho: as criaturas dos mitos nórdicos são reais. Com a industrialização e o afastamento ...
Descubra o Horror Lovecraftiano com Cthulhu Dark! 🦑
Cthulhu Dark, Sistemas de RPG

Descubra o Horror Lovecraftiano com Cthulhu Dark! 🦑

Você já ouviu falar de Cthulhu Dark? Se não, não se preocupe, eu vou te contar sobre esse sistema de regras que torna a experiência do horror lovecraftiano mais acessível e emocionante. Criado por Graham Walmsley e lançado de forma independente em 2011, Cthulhu Dark é um jogo de interpretação de papéis que mergulha fundo no mundo do horror cósmico de H.P. Lovecraft. O que torna Cthulhu Dark especial é a sua simplicidade. Em apenas quatro páginas, Walmsley nos apresenta um guia direto e fácil de entender. As regras abrangem desde a criação de personagens até a perda de sanidade e a realização de ações no jogo. Começando pela criação de personagens, é um processo simples. Cada jogador escolhe um nome e uma ocupação para o seu personagem. Todos começam com um nível de insanidade igual a...
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🚀 Notícia: Crystal Heart chega ao Brasil! 🚀

Prepare-se para a emocionante jornada ao mundo dos Cristais! O financiamento coletivo do livro Crystal Heart está quase aqui, trazendo poderes épicos, aventuras incríveis e uma história que vai prender você! Se você adora anime, superpoderes e um toque de fantasia, este é o cenário perfeito para você. Os Agentes da misteriosa organização Syn estão prontos para explorar ruínas antigas e caçar os Cristais poderosos, mas cuidado, essas relíquias também afetam suas personalidades de maneiras imprevisíveis! Fique de olho nas nossas atualizações, compartilhe com seus amigos que amam RPG e junte-se a nós para tornar este financiamento coletivo um sucesso épico! Mais detalhes em breve. Mantenha-se sintonizado para se tornar um Agente da Syn e vivenciar aventuras emocionantes com o Crystal Heart. C...
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Turok para Savage Worlds

O Blog A Cabana do Elfo está com a fantástica adaptação do jogo de videogame Turok atualizado para a versão SWADE. Resumo do jogo Turok No jogo você joga como Joseph Turok, um ex-membro de uma empresa mercenária chamada Wolf Pack. Turok, que agora é membro da Whiskey Company, é amplamente desconfiado e desprezado por seus novos companheiros de pelotão devido ao seu envolvimento anterior no Wolf Pack. A Whiskey Company, ironicamente, agora recebe ordens de capturar o líder desonesto do Wolf Pack, Roland Kane, que também foi o mentor de Turok. Quando a espaçonave da Whiskey Company é repentinamente atingida por um míssil, ela cai no planeta onde rumores dizem que Roland Kane se refugiou. Depois de sobreviver ao acidente, Turok e seus aliados descobrem que o planeta foi formado por terra, res...
Regra para Uso do Atributo de Sanidade para D&D5E (HomeBrew)
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Regra para Uso do Atributo de Sanidade para D&D5E (HomeBrew)

Uso do Atributo Sanidade A Sanidade pode ser introduzida no sistema de Dungeons & Dragons como um "sétimo atributo". Assim como Força, Destreza e outros atributos, as personagens também podem ter Pontos de Sanidade variando de 1 a 20. Esses valores podem ser derivados de outros atributos, como Sabedoria ou Inteligência, ou determinados aleatoriamente por meio de rolagem de dados. Por exemplo, você pode utilizar a seguinte fórmula para determinar a Pontuação de Sanidade: 4d6 + Modificador de Sabedoria. Testes de Sanidade Em cenários que desejam explorar a dimensão psicológica dos personagens, o Mestre pode solicitar Testes de Sanidade quando as personagens se depararem com monstros terríveis, sofrerem dano psíquico ou testemunharem a morte de um aliado importante. No entanto, não é n...
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Saga of the Goblin Horde – Português

Com autorização do Autor Richard Woolcock, conhecido como Zadmar, trazemos até a Comunidade de Savage Worlds essa obra totalmente traduzida para nossa língua. The Saga Of The Goblin Horde é um RPG de fantasia no qual os jogadores assumem o papel de desagradáveis goblins e suas variantes goblinóides. Eles assumem o papel de chefes goblinóides brutais, Liderando e suas gangues em uma série se missões insanas em uma guerra crescente contra os humanos. O Livro contém:  Uma introdução ao cenário, as tribos goblins e seus principais rivais. Um guia completo para a criação de personagens, incluindo 5 raças, 41 Vantagens e 20 Complicações. Uma ampla seleção de armas, armaduras e bugigangas goblins. 7 novas Regras de Ambientação, incluindo “ O Chefe ” , “ Escudo Goblinóide ” e “ Travessuras ”. Uma...
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Novato ao Lendário – Savage Worlds #4

FALA RPGISTA, NERD, GEEK! Estamos de volta em “Novato ao Lendário – Savage Worlds, e, como prometido, hoje falaremos sobre Perícias e Habilidades. Não é novidade que Savage Worlds é um RPG genérico e, de fato, é um RPG muito simples. Por isso, já debatemos aqui, em outros textos, conceitos... O post Novato ao Lendário – Savage Worlds #4 apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Sprawlrunners – Resenha

FALA, NERD, GEEK, RPGISTA, beeeleeza? Aos amantes do cenário cyberpunk, trarei Sprawlrunners, esse que será um dos próximos cenários a ser lançado pela Retropunk Publicações. Dessa forma, como você já sabe, Sprawlrunners é facilmente associado ao Sprawl, das obras de Neuromancer. Não apenas isso, mostrarei os elementos do Sprawl que... O post Sprawlrunners – Resenha apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Novato ao Lendário – Savage Worlds #3

FALA, RPGISTA, NERD, GEEK! Neste texto de nossa saga “Novato ao Lendário – Savage Worlds” falaremos sobre as mecânicas personalizáveis do jogo, como Vantagens e Complicações. É claro, falaremos, também sobre como funcionam bem nos mais diferentes cenários de Savage Worlds. Caso você ainda não conheça a proposta desse texto,... O post Novato ao Lendário – Savage Worlds #3 apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Novato ao Lendário – Savage Worlds #2

FALA, RPGISTA, NERD, GEEK! No segundo texto de nossa saga “Novato ao Lendário – Savage Worlds” falaremos sobre o sistema do jogo. São dois os principais pontos que vou abordar aqui e eles continuam a explanação do texto passado. Por isso, se ainda não o leu, deixarei o link no... O post Novato ao Lendário – Savage Worlds #2 apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Novato ao Lendário – Savage Worlds #1

FALA RPGISTA, NERD, GEEK, em “Novato ao Lendário – Savage Worlds” falaremos sobre TUDO o que você precisa saber para começar a jogar esse cenário. Assumirei que qualquer criatura que vá ler isso (você pode ser humano, anão, elfo, vampiro, Cthulhu), começa sendo iniciante. Por isso, se você for veterano,... O post Novato ao Lendário – Savage Worlds #1 apareceu primeiro em Movimento RPG.
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Ficha Savage Worlds Edição Aventura Editável em Português

Está é a ficha editável de Savage Worlds Edição Aventura, RPG que foi trazido ao Brasil pela Retropunk Editora e pode ser adquirido clicando aqui (Use o cupom MOVIMENTORPG10 e ganhe 10% de desconto). A versão editável da ficha foi ajustada por Diemis Kist para o Movimento RPG. Clique aqui... O post Ficha Savage Worlds Edição Aventura Editável em Português apareceu primeiro em Movimento RPG.
Merlot Negro – Uma Campanha Dark Fantasy criada pelo Clube dos Taberneiros (D&D5e)
Aventuras Mestradas, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Mestre Charles Corrêa, Roll20, RPG - Role Playing Game

Merlot Negro – Uma Campanha Dark Fantasy criada pelo Clube dos Taberneiros (D&D5e)

É chegado o momento de entrarmos nas terras de Merlot Negro, meu caro! Será que de fato você sabe o que lhe aguarda? Logo logo, você e seu grupo entrarão num ambiente que viu seu mundo virar de cabeça para baixo com os recentes acontecimentos, um lugar onde as mazelas e desgraças se tornaram comuns após um evento catastrófico dar início a uma era de terror e sangue. Em Merlot Negro você irá entender que nem tudo dependerá de como você lida com o mundo a sua volta, mas sim o quão rápido você será capaz de entendê-lo. Lembre-se sempre que aqui, não será simples e radiante como um cenário de fantasia comum, as coisas neste Reino estão em outro nível de análise. Criaturas, intrigas por poder, disputas entre grupos, geografia hostil e muito mais! Essas são apenas alguns dos eleme...
Conheça as regras de horror em primeira mão com sobreviventes (Survivors) do Van Richten’s Guide to Ravenloft
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Conheça as regras de horror em primeira mão com sobreviventes (Survivors) do Van Richten’s Guide to Ravenloft

Fonte: Van Richten's Guide to Ravenloft O terror não vem apenas para os corajosos e preparados – muitas vezes, muito pelo contrário. Algumas das histórias de terror mais angustiantes envolvem os heróis menos prováveis, indivíduos que encontram suas vidas simples transformadas em pesadelos acordados. Sobreviventes (Survivors) Na maioria das aventuras de terror, os jogadores empregam personagens familiares e prontos para a aventura. Isso não precisa ser o caso, no entanto. Em vez disso, para aventuras curtas e de baixo poder, recontagens imersivas de eventos trágicos, experiências fora do corpo ou outros contos únicos, considere fornecer aos jogadores personagens temporários chamados sobreviventes. Esta seção fornece orientação para usar sobreviventes, personagens projetados para ave...
Macro geradora de aventuras RPG para o Roll20 (Grátis)
Campanhas e Projetos de RPG, Dicas, Dicas e Notícias do RPG, Dicas para o uso no Roll20, Ferramentas para RPG, Macros para o Roll20, Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, Roll20, RPG - Role Playing Game, Sistemas de RPG

Macro geradora de aventuras RPG para o Roll20 (Grátis)

Como você GM eu algumas vezes estava sem inspiração literária para escrever uma aventura para meus jogadores, não tinha um norte pra começar, visto isso criei uma macro pra me ajudar nessa questão quando ocorria isso, espero que o material abaixo possa lhe ajudar também. Bom vamos ao que interessa, não é? Primeiramente você deve instalar a extensão VTT Enhancement Suite para o Mozilla Firefox, a mesma é necessária para importar os dados. Segundo passo é baixar os arquivos do botão de download mais abaixo no final desta postagem Terceiro passo é criar uma nova mesa em sua conta do Roll20, após isso entre na campanha como GM e siga os passos abaixo: Ao acessar clique no menu superior a sua direita no ícone conforme marcado, esta é a sessão de macros de sua mesa, mais abaix...
Macro pra Geração de Dungeon Aleatória no Roll20 VTT (Grátis)
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Macro pra Geração de Dungeon Aleatória no Roll20 VTT (Grátis)

Bom em algumas mesas minhas precisava improvisar um pouco e isso algumas vezes era uma tarefa complexa, eu por sorte de tantas macros que crio, pensei comigo: Porque não criar uma macro pra facilitar a minha vida? Pois então pra você Mestre ai que tem esse mesmo problema que o meu segue abaixo uma de minhas macros para lhe auxiliar nesse problema, somente peço que não retire os direitos autorais da mesma. Em breve irei postar mais macros aqui no Blog. Abraço e boas rolagens Para realizar a instalação você precisa adicionar no firefox a extensão VTT Enhancement Suite em seu navegador Baixe o pacote ZIP clicando no botão abaixo e descompacte os arquivos para uma pasta no seu computador Após a instalação da Extensão, acesse o Roll20 e entre como GM em sua campanha Vá na aba ...
A Torre em Ruínas
Aventuras Mestradas, Aventuras/Campanhas/OneShot's, D&D5e, Mestre Charles Corrêa, Roll20, RPG - Role Playing Game, VTT (Virtual Tabletop)

A Torre em Ruínas

A aventura se inicia em região conhecida como o Vale, o Patriarca que é o líder espiritual do Vale, menciona que algumas mulheres e crianças do vale estão sumindo da região e alguns caçadores encontraram uma torre muito antiga em meio a floresta, nunca ninguém havia encontrado essa torre antes, à mesma só foi descoberta pois esses caçadores perseguiam um cervo. O Patriarca solicita que os aventureiros investiguem a torre, pois foram encontrados vestígios e rastros de moradores sumidos em direção à esta torre. A segurança do vale depende de sua bravura e heroísmo. Quer se aventurar nessa aventura? Preencha o formulário (clicando aqui) e aguarde meu contato, caso uma mesa seja montada  Atenção: Detalhes de regras e outros mais, serão somente divulgados aos jogadores interessa...
20 coisas a dizer quando um Jogador falha num teste de Percepção ou tem Percepção Passiva baixa
Mestre Charles Corrêa, Dicas e Notícias do RPG, Ferramentas para RPG, Homebrew, RPG - Role Playing Game, Tabelas para usar em sua Mesa de RPG

20 coisas a dizer quando um Jogador falha num teste de Percepção ou tem Percepção Passiva baixa

Os aventureiros estão sempre metendo o nariz onde não pertencem, eles parecem procurar incessantemente até mesmo as salas mais chatas e inexpressivas em busca de tesouros. Às vezes, eles têm sorte e encontram itens escondidos ou esquecidos, mas, mais frequentemente do que não, simplesmente não há nada para encontrar. Dizer, "Você não encontra nada", no entanto, é meio chato e não dá aquele gosto de medo ou de curiosidade no Jogador/Personagem, além de ter aquele gosto de querer colocar uma paranoia na cabeça deles kkk. Para isso use a tabela abaixo, para injetar pouco interesse nos procedimentos (e talvez para alimentar a paranoia de seus jogadores): Valor do D20 Descrição 1 Você não vê nada fora do comum e não ouve nada além da respiração difícil de seus companheiro...
Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e
Mestre Charles Corrêa, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Ferramentas para RPG, Homebrew, Homebrew - D&D5e, RPG - Role Playing Game

Regras para a distribuição de pontos de atributos para D&D5e

No Livro do Jogador, especificamente na página 12, na seção Determinando Valores de Habilidade, há uma explicação detalhada sobre como gerar e atribuir os valores das seis habilidades principais de um personagem: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Essas habilidades são fundamentais para definir o que o personagem é capaz de realizar no jogo, influenciando desde suas interações sociais até sua capacidade de resistir a danos e enfrentar desafios físicos e mentais. Redação do Livro: Muito do que o personagem faz no jogo depende de suas seis habilidades: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Cada habilidade possui um valor que deve ser anotado na sua ficha de personagem. As seis habilidades e sua utilização no jogo são descritos n...
O que é o Critical Role?
RPG - Role Playing Game, Critical Role, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e

O que é o Critical Role?

Critical Role é uma websérie estadunidense na qual um grupo de dubladores profissionais jogam Dungeons & Dragons. O show começou a ser transmitido em março de 2015 pelo Geek & Sundry, durante o andamento da primeira campanha do elenco. A Campanha 1 foi transmitida em 115 episódios, sendo finalizada em outubro de 2017. A Campanha 2 iniciou em janeiro de 2018, entrando em hiato em março de 2020 devido à pandemia COVID-19 e medidas de segurança da Califórnia, retornando ao ar em 2 de julho de 2020, e finalizando em 3 de junho de 2021. A série é transmitida nas quintas-feiras no canal do Twitch oficial do Critical Role, com o VOD sendo disponibilizado imediatamente para assinantes do canal, e aberto ao público nos canais do Twitch e do YouTube na segunda-feira seguinte. Antes da pan...
Lobisomem (Licantropo) para D&D5e (HomeBrew)
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Lobisomem (Licantropo) para D&D5e (HomeBrew)

Um bicho monstruoso, peludo, com grandes olhos vermelhos e muito fedorento. Lembra um humano quadrúpede, patas frontais mais curtas que as de trás, coberto de pelos pretos e com focinho de animal. Seu corpo é magro, mas se mostra muito forte. Possui orelhas grandes e dentes afiados. Suas mãos terminam em garras. Ele não uiva, mas ronca. Sua expressão é de fome e malícia. Esse tipo de licantropia se manifesta como uma maldição, que aflige o sétimo filho de um casal de humanoides, nascido após seis filhas. A única forma de impedir a maldição é tendo a irmã primogênita como madrinha de batismo (ou equivalente do cenário). Ao completar 13 anos, essa maldição obriga o humanoide a se transformar, nas noites de quinta para sexta feira (ou equivalente do cenário), em uma besta que irá atacar qu...
Homebrew – Monge – Variante Treantmonk (Correção do Monge para D&D5e)
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Homebrew – Monge – Variante Treantmonk (Correção do Monge para D&D5e)

[alert type="danger"] O Material original desta Homebrew pode ser acessado aqui  [/alert] Seus punhos são um borrão enquanto desviam uma saraivada de flechas, uma meio-elfa salta sobre uma barricada e se joga nas fileiras de hobgoblins do outro lado. Ela gira entre eles, afastando seus golpes e fazendo-os cambalear, até que finalmente fica sozinha. Respirando fundo, um humano coberto de tatuagens se posiciona em uma posição de batalha. Quando os primeiros orcs em investida o alcançam, ele exala e uma rajada de fogo ruge de sua boca, engolindo seus inimigos. Movendo-se com o silêncio da noite, um halfling vestido de preto entra em uma sombra sob um arco e emerge de outra sombra escura em uma varanda a poucos passos de distância. Ela desliza a lâmina para fora da bainha embru...
Adaptando a Raça Kitsume para D&D5e (HomeBrew)
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Adaptando a Raça Kitsume para D&D5e (HomeBrew)

Abaixo segue um pouco da história dessa lenda e o arquivo para caso queriam usar em suas mesas, espero que gostem. Kitsune, a raposa mística da mitologia japonesa Kitsune (狐) significa “raposa” em japonês. A palavra, no entanto, é uma onomatopeia do “kitsu”, que significa “o ganido da raposa”, e acabou tornando-se o nome do animal em tempos antigos. Hoje em dia, os japoneses usam “kon-kon” ou “gon-gon” para designar a raposa, já que a onomatopeia “kitsu” acabou no desuso. É dito que, no Japão, sua imagem simboliza inteligência, sabedoria e, de acordo com relatos contidos em várias lendas à seu respeito, são animais com poderes mágicos (místicos), sagrados ou amaldiçoados. A kitsune é um dos personagens mais populares do folclore japonês. Existem várias lendas relacionadas às kitsun...
Lista de Talentos para D&D5e
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Lista de Talentos para D&D5e

Embora em D&D 5e os talentos sejam um regra opcional, sem dúvida nenhuma vale muito a pena pensar antes de descartá-los. Apesar dos arquétipos trazerem muitas habilidades de especialização para cada classe, os talentos podem ser um upgrade muito valioso na hora de progredir seu personagem. Adepto Elemental Pré-requisito: Capacidade de conjurar pelo menos uma magia Quando você ganha esse talento, escolha um dos tipos de dano a seguir: ácido, elétrico, fogo, frio ou trovão. As magias que você conjurar ignoram resistência a dano do tipo escolhido. Além disso, quando você rola o dano para uma magia que você conjurar que causar dano desse tipo, você pode tratar qualquer 1 num dado de dano como um 2. Você pode escolher esse talento diversas vezes. A cada vez que o fizer, você dev...