Mestres RPG

DREAD SPACE – ESPAÇO DO MEDO: QUANDO SPELLJAMMER ENCONTRA RAVENLOFT (<span 
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DREAD SPACE – ESPAÇO DO MEDO: QUANDO SPELLJAMMER ENCONTRA RAVENLOFT (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

DREAD SPACE - ESPAÇO DO MEDO: UM PRODUTO BLACK FEATHER Neste Halloween, a recém criada Black Feather lança seu produto inaugural, Dread Space, Espaço do Medo. O Espaço do Medo é o encontro improvável entre dois cenários clássicos de D&D: Ravenloft e Spelljammer. Como seriam domínios em um espaço astral dentro do semiplano do medo? Pois neste livro você encontrará esta resposta, com regras dentro da 5E de Dungeons and Dragons, mas que certamente também estará perfeitamente adaptado ao One D&D, quando a nova edição for lançada. ESPAÇO DO MEDO Espaço do Medo apresenta 10 domínios e lordes sombrios inspirados por Spelljammer para o cenário de Ravenloft, mesclando aventuras espaciais com o horror gótico.  Cada um dos domínios apresentados neste livro visa adaptar diferentes ...
BESTIÁRIO DE DIABLO PARA DUNGEONS AND DRAGONS 5E (<span 
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BESTIÁRIO DE DIABLO PARA DUNGEONS AND DRAGONS 5E (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Portal para o Inferno DIABLO: UM NOVO BESTIÁRIO PARA D&D ADAPTANDO OS MONSTROS DO JOGO DIABLO PARA D&D 5E     BEM VINDOS AOS INFERNOS ARDENTES! Apresentamos para vocês a adaptação do mundo de DIABLO para D&D 5E! O bestiário com mais de 150 criaturas deste cenário traz também uma breve história do mundo para que você se inspire e planeje suas próprias campanhas no cenário de DIABLO. E, claro, as fichas para D&D 5E dos três irmãos, os males primordiais: Diablo, Mefisto e Baal! Mas vamos com calma... Diablo é o icônico jogo de computador estilo Action RPG, num cenário de fantasia medieval fantástica que tem como local dos acontecimentos o mundo de Santuário. Produzido pela Blizzard North e distribuído pela Blizzard Entertainment, foi lançado em 1996. O objeti...
CIDADES E METRÓPOLES PLANARES – PARTE IV (<span 
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CIDADES E METRÓPOLES PLANARES – PARTE IV (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

Os planos são localizações exóticas e enigmáticas capazes de criar obstáculos e aventuras que desafiarão grupos de personagens de alto nível, mas ao contrário do que se pensa, os planos também são locais que podem funcionar em campanhas para personagens de níveis mais baixos, que estão nos primeiros estágios do jogo.     CIDADES, METRÓPOLES PLANARES E OUTROS LUGARES HABITADOS - PARTE IV     Claro que invadir a fortaleza de um nobre ifriti ou de um príncipe demônio não são tarefas para personagens de baixo nível. Mas nem tudo nos planos precisa ser tão grandioso e mortal. Às vezes, um grupo filosófico-militar só quer de volta uma informação. Alguém pode precisar de um guia pela Escada Infinita (falamos dela no post sobre portais que você pode ler AQUI). A Sociedade Carto...
O BARDO RANZINZA: A HERDEIRA DE ORCUS – VERSO 1 (<span 
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O BARDO RANZINZA: A HERDEIRA DE ORCUS – VERSO 1 (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  CRÍTICA AVASSALADORA - A HERDEIRA DE ORCUS Começa aqui a quarta crítica avassaladora do Bardo Ranzinza. O Bardo Ranzinza não está aqui para agradar e sim meter o pé e falar mal! Se sobrar alguma coisa a gente elogia também, mas para fazer críticas agradando patrocinadores, empresas e contatinhos já tem um monte por aí. Aqui é espada no bucho e cuspe na cara! E a quarta crítica é sobre a aventura The Heir of Orcus - Verse I, também conhecida como A Herdeira de Orcus - Verso I ou Primeira Parte dessa Bagaça! Se você é um jogador ou mestre que pretende jogar a aventura no futuro (como jogador, obviamente), NÃO LEIA pois CONTÉM SPOILERS! Não deveria ser preciso avisar, mas vai que o leitor é um meio-orc e não entendeu ainda. Ah, desculpa! Agora não pode mais chamar meio-orc de burro que é...
BALBUCIADORES – UMA CRIATURA CLÁSSICA ADAPTADA PARA A 5E DE DUNGEONS AND DRAGONS (<span 
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BALBUCIADORES – UMA CRIATURA CLÁSSICA ADAPTADA PARA A 5E DE DUNGEONS AND DRAGONS (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

BALBUCIADORES - CRIATURAS SELVAGENS PARA COMBATER AVENTUREIROS DE NÍVEL BAIXO E INTERMEDIÁRIO Cansado de sempre usar goblins e kobolds contra seus jogadores em suas mesas de Dungeons and Dragons? Desejando criar uma tropa caótica em uma guerra? Querendo fazer com que seus jogadores planejem a defesa de uma cidade isolada e não sabe mais o que usar? Acredita que Orcs já não fazem mais sentido como inimigos selvagens com tantas mudanças nas diretrizes de D&D 5E? Seus problemas acabaram. Balbuciadores (no original: gibberlings) são os humanoides perfeitos para usar neste tipo de campanhas. Surgidos no AD&D e adaptados e readaptaos em diversas edições, agora trazemos a nossa versão Meus Pergaminhos dessas criaturas animalescas pra suas aventuras! Não espere mais. Atire uma ho...
D&D: o novo Glossário de Lore do Dungeon Master’s Guide (2024)! (Joga o D20)
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D&D: o novo Glossário de Lore do Dungeon Master’s Guide (2024)! (Joga o D20)

Toda a história de Dungeons & Dragons em um apêndice! Milhares de autores desenvolveram elementos importantes da história de Dungeons & Dragons ao longo de seus cinquenta anos. Para ajudar você a conhecer e encontrar estes elementos, o novo Dungeon Master’s Guide (2024) terá um glossário de lore! Com o desconto, o livro passa a custar R$ 235Mas corra: a promoção termina ainda hoje (11/11)! Segundo Christopher Perkins (designer de regras de Dungeons & Dragons edição 2024), aventuras e suplementos frequentemente citam nomes, locais ou eventos sem muito contexto, como Lolth, Demogorgon e a Grande Marcha Modron. A expectativa (um tanto equivocada) dos designers é que o conhecimento geral de Dungeons & Dragons “cubram” os vazios deixados por estas aventuras. O que nem sempre ...
D&D: mudanças no time de desenvolvimento! (Joga o D20)
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D&D: mudanças no time de desenvolvimento! (Joga o D20)

Christopher Perkins não faz mais parte do time de design. Uma notícia surpreendeu os fãs de Dungeons & Dragons na última semana. Christopher Perkins, um dos principais pilares do sucesso de D&D desde o lançamento da quinta edição, não fará mais parte do time de design do jogo! Sendo assim, o Dungeon Master’s Guide (2024) é a última publicação onde o designer será creditado como Líder de Projeto. Contudo, o autor ainda assim fornecerá suas contribuições nos títulos Monster Manual (2025) e o novo Starter Set (2025). Christopher Perkins é um dos principais nomes da equipe de Dungeons & Dragons, ao lado de Jeremy Crawford. A informação foi revelada pela primeira vez pela Polygon, através de um coletiva de imprensa com a equipe de Dungeons & Dragons sobre o novo Dungeon Ma...
BALDUR`S GATE – A CIDADE MAIS FAMOSA DO MAIS POPULAR CENÁRIO DE DUNGEONS AND DRAGONS (<span 
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BALDUR`S GATE – A CIDADE MAIS FAMOSA DO MAIS POPULAR CENÁRIO DE DUNGEONS AND DRAGONS (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

 "Portão de Baldur é um ninho de víboras cheio de esquemas e conspiradores" (Coran, o político) Vista de Baldur's Gate BALDUR'S GATE   Baldur's Gate - o Portão de Baldur, por muitos chamados simplesmente de Portão, é a maior metrópole e Cidade Independente da região chamada Costa da Espada (já que Águas Profundas, geograficamente, fica na região O Norte). A região da Costa da Espada é parte da região Terras Centrais do Ocidente, no continente de Faerûn, no planeta Toril do cenário de Forgotten Realms, onde também estão lugares famosos como Neverwinter (Nevenunca), Waterdeep (Águas Profundas), Myth Drannor, Icewind Dale (Vale do Vento Gélido), Hillsfar (Colina Distante), Cormyr, Westgate (Portão Ocidental), Candelkeep (Forte da Vela), Menzoberranzan, Shadowdale (Vale...
D&D: o retorno de Greyhawk no Livro do Mestre! (Joga o D20)
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D&D: o retorno de Greyhawk no Livro do Mestre! (Joga o D20)

Do tamanho do cenário original, criado por Gary Gygax! Greyhawk, o primeiro cenário de Dungeons & Dragons, está de volta! O Dungeon Master’s Guide (2024), segundo livro de regras publicado após a atualização das regras de D&D 5ª Edição, lhe apresentará mais informações sobre o mundo desenvolvido pelo próprio Gary Gygax, criador do jogo! É a melhor oferta do livro! O Dungeon Master’s Guide (2024) é o primeiro Livro do Mestre da história a ter um cenário de campanha contido dentro dele. Isso significa, portanto, que este cenário será razoavelmente menor do que outros cenários já publicados para a 5ª edição de Dungeons & Dragons. Até porque, o intuito da equipe de design de Dungeons & Dragons é usar Greyhawk como um exemplo de como um DM deveria atuar para desenvolver o seu...
O GUIA DOS WEATHERMAY PARA SOBREVIVÊNCIA NAS BRUMAS (<span 
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O GUIA DOS WEATHERMAY PARA SOBREVIVÊNCIA NAS BRUMAS (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  O GUIA DOS WEATHERMAY PARA SOBREVIVÊNCIA NAS BRUMAS Eu poderia fazer uma análise profunda sobre este novo produto lançado pela Black Feather na DMSGUILD, mas como sou um dos autores, seria um pouco ridículo. Então vou fazer mais a linha de fazer uma breve propaganda e tentar convencer você a adquirir esse livro porque ele foi feito com muito carinho, mas também com muito esforço e muitas madrugadas perdidas com revisão, edição, produção e sono perdido. O Pedro fez um texto para propaganda em inglês e vou traduzir livremente pra vocês. Mas antes, deixa eu contar um pouquinho como esse livro surgiu (mas se não quiser saber, basta pular direto pro subtítulo seguinte). Um Relato pessoal de como surgiu este Guia e a Black Feather Eu tenho a impressão que comentamos algo antes em a...
Além do Estereótipo – Bardos (Ghost)
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Além do Estereótipo – Bardos (Ghost)

Salve, salve, aventureiros! Seguindo a nossa série de posts Além do Estereótipo, iniciada com um post sobre Bárbaros e que você pode conferir aqui, vamos dar uma olhada nos Bardos. Não são exatamente a classe mais popular de D&D (ou similares), mas a classe tem despertado a atenção de muitos jogadores (principalmente os mais novos) devido ao personagem Jaskier/Dandelion, da série The Witcher, disponível na Netflix. Além disso, Bardos tem um estereótipo muito comum em mesas de RPG e nos grupos de Facebook sobre o nosso hobby: o Bardo sedutor. Sim, com certeza você já viu isso por aí. Lendas sobre o Bardo do grupo seduzindo o dragão (e qualquer um ou qualquer coisa que interaja com o grupo) e coisas assim. O Bardo é muito mais do que um tocador de instrumentos também. Um Bardo pode acomp...
D&D: Greyhawk está disponível como cenário na DM’s Guild! (Joga o D20)
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D&D: Greyhawk está disponível como cenário na DM’s Guild! (Joga o D20)

Crie materiais para o mundo de Oerth agora mesmo! Chegou a sua hora de contribuir para o desenvolvimento do cenário idealizado pelo próprio Gary Gygax, criador de Dungeons & Dragons. Seu cenário caseiro, Greyhawk, agora se torna um cenário que você pode desenvolver materiais para, através da DM’s Guild! Mas vamos começar pelo começo. O que é a DM’s Guild? A DM’s Guild é um marketplace da comunidade, desenvolvido pela DriveThruRPG e voltado exclusivamente para Dungeons & Dragons. Isso significa que você pode produzir seus materiais para D&D 5ª edição, publicando-os na plataforma e recebendo dinheiro por possíveis vendas, caso você coloque preço no material e as pessoas comprem. Nosso site, por exemplo, possui materiais disponíveis na DM’s Guild (e pretendemos aumentar esta ...
LORDES DAS TREVAS – O VERDADEIRO CONDE STRAHD VON ZAROVICH (<span 
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LORDES DAS TREVAS – O VERDADEIRO CONDE STRAHD VON ZAROVICH (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Wallpaper da WotC para divulgação da Maldição de Strahd CONDE STRAHD VON ZAROVICH, SENHOR DE BAROVIA Por Meus Pergaminhos     Strahd Von Zarovich é um personagem icônico que atravessou gerações de jogadores e mestres de D&D desde sua primeira aparição no módulo Ravenloft, em 1983, publicado pela TSR. De lá pra cá ele esteve em romances, aventuras e cenários de campanha. Sua última aparição foi na aventura A Maldição de Strahd, publicada pela Wizards of the Coast em 2016.   Uma coisa que deixou alguns Mestres de D&D 5E “frustrados” com o lorde vampiro da atual edição do jogo foi ele não ser “tão poderoso” ou não ser “exatamente” como era em outras edições. Bom... Strahd sempre foi sendo repaginado a cada edição, ainda que na 5E a ideia de cânone tenha sido mand...
Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG (Zamboman)
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Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG (Zamboman)

Olá, jogadores e jogadoras de RPG! Hoje vamos falar sobre uma habilidade que pode levar suas aventuras a um novo nível: o storytelling. Porém, se você pensou no famoso sistema de jogo de eternizou Vampiro: A Máscara, infelizmente pensou errado. Storytelling é a arte (e técnica) de contar histórias de maneira envolvente e memorável. Quer você seja um mestre criando uma campanha épica ou um jogador interpretando seu personagem, saber contar histórias de maneira eficaz pode tornar suas sessões de jogo muito mais divertidas e emocionantes. As histórias são a base para qualquer jogo e/ou aventura de RPG e por que isso que compreender os fundamentos e dominar a técnica de storytelling é importante. Existem muitos recursos disponíveis para aprender mais sobre storytelling, incluindo livros como S...
D&D: Wizards of the Coast realiza nova tiragem do Player’s Handbook (2024)! (Joga o D20)
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D&D: Wizards of the Coast realiza nova tiragem do Player’s Handbook (2024)! (Joga o D20)

Em um mês, o Player’s Handbook (2024) atingiu a mesma quantidade de vendas do Player’s Handbook (2014) em seus primeiros dois anos! Há algumas semanas atrás, nós reportamos que a Wizards of the Coast imprimiu 3x mais Player’s Handbook (2024) em comparação com a versão 2014 do livro. Alguns youtubers, aliás, contestaram esta informação. Nesta semana, Jess Lanzillo, vice-presidente de franquias e produtos, forneceu maiores detalhes sobre quantos livros foram lançados. Segundo Jess Lanzillo, “a edição 2024 do Player’s Handbook alcançou (em vendas), em apenas um mês, o que levou quase dois anos para a edição 2014 atingir, entre todos os idiomas disponíveis, naquela época”. Ainda, Jess mencionou que a Wizards of the Coast adotou uma abordagem agressiva para a demanda dos jogadores, e a dem...
Da preguiça à maestria: dicas práticas para se tornar um Mestre de RPG habilidoso (Zamboman)
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Da preguiça à maestria: dicas práticas para se tornar um Mestre de RPG habilidoso (Zamboman)

Se você é mestre de RPG ou está pensando em se aventurar nesse papel, certamente já se deparou com o desafio de equilibrar a preparação com a improvisação durante as sessões. O livro “Return of the Lazy Dungeon Master“, de Mike Shea, oferece insights valiosos que podem transformar a forma como você conduz suas aventuras. Neste post, vamos explorar 10 dicas práticas que vão, não apenas facilitar sua vida como mestre, mas também enriquecer a experiência de jogo para você e seus jogadores. Prepare-se para descobrir como simplificar sua preparação, improvisar de forma criativa e manter o ritmo certo durante as sessões, tudo enquanto se diverte e conta histórias incríveis. Mas a final, que é Mike Shea? Mike Shea é um nome bastante conhecido na comunidade de RPG, especialmente entre os mestres d...
REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal (MTelles)
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REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal (MTelles)

Marcelo Telles mostra e fala do conteúdo do Starfinder Arsenal, o mais recente suplemento para o Starfinder RPG, lançado em português pela New Order. Confira o vídeo a seguir!     O post REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal apareceu primeiro em RedeRPG.
Além do Estereótipo: Explorando o Guerreiro em Dungeons & Dragons (Zamboman)
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Além do Estereótipo: Explorando o Guerreiro em Dungeons & Dragons (Zamboman)

Quando pensamos na classe Guerreiro em Dungeons & Dragons (D&D), é comum imaginarmos o típico soldado de armadura brilhante e espada em punho, pronto para enfrentar qualquer inimigo de frente. No entanto, essa visão simplista muitas vezes limita o potencial que essa classe oferece. Dando continuidade à nossa série de posts “Além do Estereótipo”, depois de explorarmos os Bárbaros e Bardos, hoje vamos mergulhar nas profundezas do Guerreiro, mostrando como é possível criar personagens ricos, complexos e memoráveis em suas campanhas de RPG. A classe Guerreiro é uma das mais antigas e versáteis em D&D. Embora seja frequentemente associada ao combate físico direto, o Guerreiro pode assumir inúmeros papéis dentro de uma história. Ele pode ser um duelista sofisticado, um mercenário est...
Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles)
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Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles)

Um RPG de mesa minimalista inspirado em jogos de videogame como Zelda. Melodia Perdida é um RPG de mesa minimalista profundamente baseado na série de jogos eletrônicos Zelda e no estilo de jogo OSR, escrito, ilustrado e diagramado por Fellipe da Silva. Baseado no panfleto “The Legend of The Forgotten Ballad”, do mesmo autor, Melodia Perdida é a expansão deste original em um RPG de mesa completo, que fornece regras opcionais, detalhes, conteúdo e artes adicionais. O CENÁRIO Um mal primordial destruiu já o mundo muitas vezes. Os sobreviventes dessas catástrofes agora estão espalhados pela terra, vivendo em ruínas, pequenas aldeias ou cidades isoladas, sem contato fora de seus assentamentos. Agora, estão surgindo sinais de que o Inimigo está reunindo forças novamente, mais uma vez corrompendo...
Encontro de Novembro da REDERPG na Game of Boards (216º Encontro) (MTelles)
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Encontro de Novembro da REDERPG na Game of Boards (216º Encontro) (MTelles)

Sábado que vem, dia 4 de novembro, a partir das 15 horas, acontecerá o Encontro Mensal da REDERPG na luderia Game of Boards, agora em seu novo endereço: na Rua da Passagem, 142, em Botafogo. A entrada é de 25 reais, que é o couvert lúdico da luderia. Além de participar do evento, o valor da entrada dá acesso a todo o acervo de jogos de tabuleiro da GoB. Ou seja, depois que o evento e as mesas de RPG terminarem, vocês poderão continuar na luderia jogando até ela fechar! Além disso, a partir das 18 horas, a pizzaria da Game of Boards começa a funcionar, com suas maravilhosas pizzas, perfeitas para acompanhar qualquer RPG ou boardgame! Leve seu grupo e aquele irmão ou primo menor que quer aprender a jogar RPG e boardgames. Mas, antes, confirme a sua participação no evento do encontro no Faceb...
D&D: Hasbro anuncia nova onda de demissões! (Joga o D20)
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D&D: Hasbro anuncia nova onda de demissões! (Joga o D20)

Ao menos quatro funcionários da Wizards of the Coast deixaram a empresa! Como noticiamos no último sábado (26/10), a Wizards of the Coast atinge recordes atrás de recordes com a edição 2024 de Dungeons & Dragons. O novo Livro do Jogador (2024) vendeu, em um mês, o que o Player’s Handbook (2014) não vendeu em dois anos! Ainda assim, mesmo com estes resultados extremamente positivos, a Hasbro anunciou uma nova onda de demissões! As novas demissões afetam a Wizards of the Coast, detentora da franquia Dungeons & Dragons. Desta vez, contudo, a onda de demissões é muito menor em comparação com o que aconteceu em último ano. Ao longo de 2023, a Hasbro demitiu 1900 pessoas, o que equivalia a 20% da força bruta da organização. Esta publicação detalha os layoffs da empresa. Desta vez, a ...
Scions of Elemental Evil: nova aventura de D&D disponível de graça! (Joga o D20)
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Scions of Elemental Evil: nova aventura de D&D disponível de graça! (Joga o D20)

Ambientada em Greyhawk! Em conjunto com o lançamento do mais novo Dungeon Master’s Guide (2024), a Wizards of the Coast lançou uma nova aventura gratuita que possui relação com o Livro do Mestre de Dungeons & Dragons. Conheça Scions of Elemental Evil! O melhor preço do livro foi de R$ 131. Você pagará apenas R$ 7 a mais do que este preço, e terá frete grátis! Scions of Elemental Evil é uma aventura de 4º nível para a edição 2024 de Dungeons & Dragons (também apelidada de “edição 5.5”). Esta aventura possui relação com o novo Dungeon Master’s Guide (pré-lançado ontem, através do D&D Beyond e das lojas físicas do hobby) por um motivo especial: o livro apresenta Greyhawk, primeiro cenário de campanha de Dungeons & Dragons, e que figura na aventura! Esta publicação fala mais...
Conto: Sussurros no Horizonte (Zamboman)
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Conto: Sussurros no Horizonte (Zamboman)

H.P. Lovecraft foi um dos mestres do horror cósmico, conhecido por criar histórias que mergulham o leitor em um universo de mistério, desespero e a sensação de insignificância diante de forças incompreensíveis. Seu conto “A Cor que Caiu do Céu” é uma das obras mais representativas desse estilo, onde um fenômeno inexplicável transforma a natureza e as pessoas ao seu redor, deixando um rastro de loucura e destruição. Este conto, “Sussurros no Horizonte“, é inspirado diretamente nesse universo lovecraftiano. Embora não siga exatamente o enredo da obra original, ele carrega os temas centrais que tornaram Lovecraft um ícone da literatura de horror. É quase uma homenagem a esse mestre do gênero, explorando o medo do desconhecido e a inevitável subjugação da humanidade diante de forças além de no...
DETALHANDO REGRAS:  COMBATE MONTADO VS ATAQUE DE OPORTUNIDADE (<span 
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DETALHANDO REGRAS: COMBATE MONTADO VS ATAQUE DE OPORTUNIDADE (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  DETALHANDO REGRAS COMBATE MONTADO VS ATAQUE DE OPORTUNIDADE   Montando nas Planícies de Talenta, em Eberron INTRODUÇÃO   Ao viver aventuras em Dungeons and Dragons, é possível que o aventureiro em algum momento esteja montado em uma criatura. Talvez seja um simples cavalo ou uma mula. Mas é possível que seja um lagarto gigante, uma aranha enorme de Umbreterna, um hipogrifo ou um dragão!  Então teremos um Paladino em cima de um cavalo branco direcionando sua montaria para um ataque em carga contra seus inimigos. Ou um feiticeiro elfo cortando os céus sobre uma águia gigante enquanto molda a realidade ao conjurar uma poderosa magia. Ou talvez um druida orc em cima de um escorpião infernal pronto para invocar criaturas da natureza primordial para invadir uma fortaleza. ...
Aventuras prontas: uma mão na roda para mestres de RPG (Zamboman)
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Aventuras prontas: uma mão na roda para mestres de RPG (Zamboman)

Aventuras prontas são uma grande aliada para qualquer mestre, seja ele iniciante ou veterano. Embora alguns possam preferir criar tudo do zero, a verdade é que essas aventuras oferecem flexibilidade e são uma ferramenta valiosa, especialmente quando o bloqueio criativo aparece ou quando falta tempo para preparar uma sessão. Como mestre há muitos anos, já me deparei tanto com bloqueios criativos quanto com imprevistos em cima da hora. E, em ambos os casos, aventuras prontas sempre me salvaram. Imagina a cena: o mestre do grupo avisa de última hora que não vai conseguir mestrar, mas todos já estão reunidos, saíram de casa e cancelaram compromissos para poder jogar. A solução? Improvisar uma aventura one-shot ou continuar uma campanha paralela que já estava em andamento. Por outro lado, há ta...
AVENTURA DE D&D 5E: A MANSÃO ASSOMBRADA DE CANTO DA NEBLINA (<span 
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AVENTURA DE D&D 5E: A MANSÃO ASSOMBRADA DE CANTO DA NEBLINA (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Mansão do jogo eletrônico The 7th Guest A MANSÃO ASSOMBRADA DE CANTO DA NEBLINA Uma aventura de D&D criada por uma IA!!!   Na última semana, alguns grupos em fóruns na gringa se assustaram com a qualidade bem razoável (ou até mais do que isso) de uma aventura de Dungeons and Dragons escrita por uma Inteligência Artificial (IA). O usuário autointitulado Digital Delver publicou uma aventura para personagens do primeiro Estágio do Jogo (em inglês, Tier), ou seja, níveis 1 a 5. (Ao analisar a aventura, olhando os desafios sugeridos, decidi localizar ela no nível 2, e então quantifiquei os desafios para este nível).   A aventura foi criada pela IA Claude IA com imagens geradas pela IA ImagineAI. Em nossa versão nacional, pedi ao meu parceiro de Black Feather, Leandro Ze...