Mestres RPG

9 – Números Selvagens!
Mestre Charles Corrêa, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Savage Worlds (SWADE)

9 – Números Selvagens!

Nesse episódio eu exploro os números selvagens de Savage Worlds! Eu uso simulações para estimar as chances de jogadas considerando cada um dos níveis de características, incluindo o efeito das penalidades, dos bônus, e do uso da Convicção.Material suplementar (tabelas, gráficos, e código do programa):https://drive.google.com/drive/folders/1pHKaL_S7xiQSi3Ce6FQr6sbMCbMCJ0Lc?usp=sharing Lei dos grandes números:https://pt.wikipedia.org/wiki/Lei_dos_grandes_n%C3%BAmeros Siga o Savageando no YouTube:http://www.youtube.com/@savageando Sugestões de conteúdo ou quer entrar em contato? Entre na Comunidade da Odyssey:https://chat.whatsapp.com/IIfhYR7s3TZJBbEJNfpoB8 Savageando Podcast tem parceria comOdyssey Publicações.
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8 – Pare de contar moedas e fique rico em Savage Worlds!

Episódio sobre o sistema de Riqueza em Savage Worlds. Eu explico como funciona o sistema de Riqueza no livro básico e as regras de Riqueza Estendida (veja link abaixo) que adiciona elementos importantes na regra de Riqueza básica e faz ela ficar mais completa e mais útil sem complicar demasiadamente. Aproveito para fazer uma discussão sobre quais cenários e aventuras o sistema de Riqueza é interessante e em quais situações ele pode não ser uma boa ideia para a sua campanha. Link para o sistema de Riqueza Estendida: https://www.drivethrurpg.com/en/product/269971/expanded-wealth?ruleSystem=1600-savage-worlds&src=fid1600
8 – Pare de contar moedas e fique rico em Savage Worlds!
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8 – Pare de contar moedas e fique rico em Savage Worlds!

Episódio sobre o sistema de Riqueza em Savage Worlds. Eu explico como funciona o sistema de Riqueza no livro básico e as regras de Riqueza Estendida (veja link abaixo) que adiciona elementos importantes na regra de Riqueza básica e faz ela ficar mais completa e mais útil sem complicar demasiadamente. Aproveito para fazer uma discussão sobre quais cenários e aventuras o sistema de Riqueza é interessante e em quais situações ele pode não ser uma boa ideia para a sua campanha. Link para o sistema de Riqueza Estendida: https://www.drivethrurpg.com/en/product/269971/expanded-wealth?ruleSystem=1600-savage-worlds&src=fid1600
7 – Encontro muito rápido!
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7 – Encontro muito rápido!

Respondo à pergunta que rolou na comunidade da Odyssey Publicações (link abaixo) sobre como deixar o Encontro Rápido não tão rápido. Trago um exemplo de Encontro Rápido e de Tarefa Dramática. Também faço uma argumentação que existe um contínuo de compactação narrativa envolvendo o Encontro Rápido, as Tarefas Dramáticas, e as resoluções usando rodadas normais. Finalmente eu compartilho minhas experiências com essas mecânicas e dou algumas dicas sobre como decidir quais dessas mecânicas utilizar quando narrando Savage Worlds.Comunidade Odyssey:https://chat.whatsapp.com/IIfhYR7s3TZJBbEJNfpoB8 Site da Odyssey:https://odysseypub.com.br/
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6 – Ano novo, campanha nova!

O ano está quase acabando e está na hora de fazer planos para 2025! Nesse episódio eu falo um pouco dos cenários que eu gostaria de jogar em 2025. Também respondo uma pergunta do ouvinte e trago uma discussão sobre quais são os pontos unicos do Savage Worlds na hora de fazer a Sessão Zero antes do inicio da sua nova companha. O Savage Worlds tem algumas peculiaridades interessantes que discutimos nesse episódio.Link para o video do Mateus Herpich sobre a experiência com Savage Pathfinder:https://youtu.be/2cvGPov46ZsLink para o site da Odyssey:https://odysseypub.com.br/Link para o financiamente coletivo da Cidade do Sol a Vapor: https://www.catarse.me/savage_worlds_a_cidade_do_sol_a_vapor
6 – Ano novo, campanha nova!
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6 – Ano novo, campanha nova!

O ano está quase acabando e está na hora de fazer planos para 2025! Nesse episódio eu falo um pouco dos cenários que eu gostaria de jogar em 2025. Também respondo uma pergunta do ouvinte e trago uma discussão sobre quais são os pontos unicos do Savage Worlds na hora de fazer a Sessão Zero antes do inicio da sua nova companha. O Savage Worlds tem algumas peculiaridades interessantes que discutimos nesse episódio.Link para o video do Mateus Herpich sobre a experiência com Savage Pathfinder:https://youtu.be/2cvGPov46ZsLink para o site da Odyssey:https://odysseypub.com.br/Link para o financiamente coletivo da Cidade do Sol a Vapor: https://www.catarse.me/savage_worlds_a_cidade_do_sol_a_vapor
5 – Da para fazer o Spider-Man no Savage Worlds?
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5 – Da para fazer o Spider-Man no Savage Worlds?

Episódio descrevendo a criação do Spider-Man utilizando o mais novo compêndio de Super Poderes para Savage Worlds. Eu explico em detalhes o custo dos poderes e suas mecânicas. Também dou dicas de como ajudar seus jogadores a fazer a criação de supers mais eficiente e debato alguns problemas que eu acredito que podem acontecer na sua mesa.
3 – Dicas para narradores de Savage Worlds!
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3 – Dicas para narradores de Savage Worlds!

No ultimo episódio eu falei sobre dicas para jogadores de Savage Worlds. Nesse episódio eu dou algumas dicas para narradores, especialmente quem vai narrar pela primeira vez. Savage Worlds tem algumas características especiais e diferentes de muitos outros sistemas que podem causar confusão ou atrapalhar o fluxo da narrativa. Link para resumo de regras da Odyssey Publicações com ótimos recursos para ajudar a aprender Savage Worlds:https://odysseypub.com.br/savage-worlds-resumao-e-links-para-iniciantes/
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3 – Dicas para narradores de Savage Worlds!

No ultimo episódio eu falei sobre dicas para jogadores de Savage Worlds. Nesse episódio eu dou algumas dicas para narradores, especialmente quem vai narrar pela primeira vez. Savage Worlds tem algumas características especiais e diferentes de muitos outros sistemas que podem causar confusão ou atrapalhar o fluxo da narrativa. Link para resumo de regras da Odyssey Publicações com ótimos recursos para ajudar a aprender Savage Worlds:https://odysseypub.com.br/savage-worlds-resumao-e-links-para-iniciantes/
[Playgame] Descubra os Mistérios e os Perigos de Solasta: Crown of the Magister
Mestre Charles Corrêa, D&D - Dungeons & Dragons, D&D Cenários, D&D5e, Dicas e Notícias do RPG, Jogos Eletrônicos de RPG, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game, Sistemas de RPG, Solasta

[Playgame] Descubra os Mistérios e os Perigos de Solasta: Crown of the Magister

Assista minha Playgame do Jogo Explorando Solasta: Crown of the Magister – Uma Jornada entre o Divertido e o Assustador Se você é fã de jogos de RPG que combinam exploração profunda, combates táticos e uma história cheia de reviravoltas, Solasta: Crown of the Magister é uma aventura que você precisa vivenciar. Baseado no sistema de regras SRD 5.1 de Dungeons & Dragons 5ª edição, o jogo oferece uma experiência fiel às mecânicas clássicas de RPG de mesa enquanto o mergulha em um mundo mágico e perigoso. A Premissa: O Chamado da Coroa A história de Solasta: Crown of the Magister começa com um grupo de heróis improváveis que respondem a um chamado urgente. Em um mundo devastado por um cataclismo antigo, eles são encarregados de restaurar a lendária Coroa do Magistrado. Ao longo...
DRAGONLANCE – O SORRISO DO MINOTAURO: O EPÍLOGO DA NOSSA CAMPANHA DE DRAGONLANCE (<span 
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DRAGONLANCE – O SORRISO DO MINOTAURO: O EPÍLOGO DA NOSSA CAMPANHA DE DRAGONLANCE (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  DRAGONLANCE - O SORRISO DO MINOTAURO O EPÍLOGO DA NOSSA CAMPANHA DE DRAGONLANCE   Shadow of the Dragon Queen - Head Promocional AS SOMBRAS DE DRAGONLANCE   Neste último final de semana terminamos nossa mesa de Dragonlance, que levou os personagens do nível 1 ao 14. Nesta saga, o DM mestrou as aventuras Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen e Dragonlance: Shadow of the Black Rose. Essas aventuras ocorrem imediatamente antes do evento mais icônico do cenário: A Guerra da Lança.   Pra você que caiu de paraquedas aqui vai um brevíssimo resumo sobre a Guerra da Lança. Se quiserem no futuro um post sobre estes eventos, nos peça através de nossas redes sociais.      A Guerra da Lança   A Guerra da Lança é um dos eventos mais importantes do cenário de Dragonlance...
Star Wars Saga Edition – Destino, Equipamentos e Combate (Zamboman)
Campanhas e Projetos de RPG, D&D - Dungeons & Dragons, D&D5e, Dicas e Notícias do RPG, Livros - D&D5e, Mestres RPG, RPG - Role Playing Game

Star Wars Saga Edition – Destino, Equipamentos e Combate (Zamboman)

Dando continuidade à série que explora o Star Wars Saga Edition RPG, mergulharemos nos capítulos 7, 8 e 9, que trazem pilares fundamentais para criar personagens únicos, equipá-los adequadamente e compreender o combate. Esses aspectos tornam o jogo dinâmico e adaptável ao estilo de cada grupo. Vamos descobrir como esses capítulos ampliam a experiência de aventuras em uma galáxia muito, muito distante. Traços Heróicos “Não é o poder que define o herói, mas como ele escolhe usá-lo”. Traços heróicos são o coração pulsante de qualquer grande jornada em Star Wars Saga Edition. É por meio deles que os personagens se destacam, alcançando feitos memoráveis e se conectando aos arcos épicos que fazem de Star Wars uma das sagas mais amadas do universo da ficção científica. Este capítulo apresenta fer...