segunda-feira, março 16

Comparação entre Sistemas de RPG

Como Sobreviver ao Terror: Guia de Conversão Brutal RPG para Savage Worlds
RPG - Role Playing Game, Brutal RPG, Comparação entre Sistemas de RPG, Conversões de Sistemas, Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

Como Sobreviver ao Terror: Guia de Conversão Brutal RPG para Savage Worlds

Bem-vindo a este guia! Vamos transformar um jogo de cinema de terror em uma aventura inesquecível usando as ferramentas certas. Para tornar tudo bem simples, vamos explicar cada passo como se estivéssemos contando uma história. O Que é Brutal RPG? Imagine que você está dentro de um filme de suspense, daqueles onde um grupo de amigos precisa fugir de um vilão mascarado em uma floresta escura. O Brutal RPG é um jogo feito exatamente para criar essas histórias. Ele é focado no gênero Slasher (como "Sexta-Feira 13" ou "Pânico"), onde o mais importante não é lutar para vencer, mas sim lutar para sobreviver até o amanhecer. Quem Foram os Criadores? O jogo foi idealizado por Eduardo Spohr, Felipe Figueiredo e Leonel Caldela (com artes de Guilherme Sommermeyer). São nomes muito conhecidos n...
SWADE (Savage Worlds) é a evolução do GURPS 4e? Comparativo completo entre Savage Worlds Edição Aventura e GURPS 4ª Edição
Comparação entre Sistemas de RPG, GURPS (Generic Universal Role Playing System), Savage Worlds (SWADE), Sistemas de RPG

SWADE (Savage Worlds) é a evolução do GURPS 4e? Comparativo completo entre Savage Worlds Edição Aventura e GURPS 4ª Edição

Afinal, Savage Worlds Edição Aventura (SWADE) é a “evolução” do GURPS 4ª Edição? Ambos são sistemas “genéricos” e multi-gênero com décadas de refinamento, mas adotam filosofias de design diferentes para chegar ao mesmo destino: campanhas em qualquer época e lugar. Abaixo, um comparativo direto, baseado apenas nos livros-base: Savage Worlds – Edição Aventura (Edição Revisada) e GURPS 4e – Módulo Básico (Edição de Luxo). Vamos olhar como cada um cria personagens, organiza perícias, trata vantagens/desvantagens, conduz o combate e resolve “tudo o mais” e entender quando um brilha mais que o outro. Visões de design em uma frase SWADE: rápido, divertido e furioso. Menos granularidade, mais fluidez de mesa, com tática acessível e ferramentas para cenas cinematográficas. GURPS 4e: realis...