Campanhas e Projetos de RPG

O GUIA DOS WEATHERMAY PARA SOBREVIVÊNCIA NAS BRUMAS (<span 
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O GUIA DOS WEATHERMAY PARA SOBREVIVÊNCIA NAS BRUMAS (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  O GUIA DOS WEATHERMAY PARA SOBREVIVÊNCIA NAS BRUMAS Eu poderia fazer uma análise profunda sobre este novo produto lançado pela Black Feather na DMSGUILD, mas como sou um dos autores, seria um pouco ridículo. Então vou fazer mais a linha de fazer uma breve propaganda e tentar convencer você a adquirir esse livro porque ele foi feito com muito carinho, mas também com muito esforço e muitas madrugadas perdidas com revisão, edição, produção e sono perdido. O Pedro fez um texto para propaganda em inglês e vou traduzir livremente pra vocês. Mas antes, deixa eu contar um pouquinho como esse livro surgiu (mas se não quiser saber, basta pular direto pro subtítulo seguinte). Um Relato pessoal de como surgiu este Guia e a Black Feather Eu tenho a impressão que comentamos algo antes em a...
Além do Estereótipo – Bardos (Ghost)
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Além do Estereótipo – Bardos (Ghost)

Salve, salve, aventureiros! Seguindo a nossa série de posts Além do Estereótipo, iniciada com um post sobre Bárbaros e que você pode conferir aqui, vamos dar uma olhada nos Bardos. Não são exatamente a classe mais popular de D&D (ou similares), mas a classe tem despertado a atenção de muitos jogadores (principalmente os mais novos) devido ao personagem Jaskier/Dandelion, da série The Witcher, disponível na Netflix. Além disso, Bardos tem um estereótipo muito comum em mesas de RPG e nos grupos de Facebook sobre o nosso hobby: o Bardo sedutor. Sim, com certeza você já viu isso por aí. Lendas sobre o Bardo do grupo seduzindo o dragão (e qualquer um ou qualquer coisa que interaja com o grupo) e coisas assim. O Bardo é muito mais do que um tocador de instrumentos também. Um Bardo pode acomp...
LORDES DAS TREVAS – O VERDADEIRO CONDE STRAHD VON ZAROVICH (<span 
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LORDES DAS TREVAS – O VERDADEIRO CONDE STRAHD VON ZAROVICH (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Wallpaper da WotC para divulgação da Maldição de Strahd CONDE STRAHD VON ZAROVICH, SENHOR DE BAROVIA Por Meus Pergaminhos     Strahd Von Zarovich é um personagem icônico que atravessou gerações de jogadores e mestres de D&D desde sua primeira aparição no módulo Ravenloft, em 1983, publicado pela TSR. De lá pra cá ele esteve em romances, aventuras e cenários de campanha. Sua última aparição foi na aventura A Maldição de Strahd, publicada pela Wizards of the Coast em 2016.   Uma coisa que deixou alguns Mestres de D&D 5E “frustrados” com o lorde vampiro da atual edição do jogo foi ele não ser “tão poderoso” ou não ser “exatamente” como era em outras edições. Bom... Strahd sempre foi sendo repaginado a cada edição, ainda que na 5E a ideia de cânone tenha sido mand...
Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG (Zamboman)
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Introdução ao storytelling: o que é e por que é importante para jogadores de RPG (Zamboman)

Olá, jogadores e jogadoras de RPG! Hoje vamos falar sobre uma habilidade que pode levar suas aventuras a um novo nível: o storytelling. Porém, se você pensou no famoso sistema de jogo de eternizou Vampiro: A Máscara, infelizmente pensou errado. Storytelling é a arte (e técnica) de contar histórias de maneira envolvente e memorável. Quer você seja um mestre criando uma campanha épica ou um jogador interpretando seu personagem, saber contar histórias de maneira eficaz pode tornar suas sessões de jogo muito mais divertidas e emocionantes. As histórias são a base para qualquer jogo e/ou aventura de RPG e por que isso que compreender os fundamentos e dominar a técnica de storytelling é importante. Existem muitos recursos disponíveis para aprender mais sobre storytelling, incluindo livros como S...
Da preguiça à maestria: dicas práticas para se tornar um Mestre de RPG habilidoso (Zamboman)
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Da preguiça à maestria: dicas práticas para se tornar um Mestre de RPG habilidoso (Zamboman)

Se você é mestre de RPG ou está pensando em se aventurar nesse papel, certamente já se deparou com o desafio de equilibrar a preparação com a improvisação durante as sessões. O livro “Return of the Lazy Dungeon Master“, de Mike Shea, oferece insights valiosos que podem transformar a forma como você conduz suas aventuras. Neste post, vamos explorar 10 dicas práticas que vão, não apenas facilitar sua vida como mestre, mas também enriquecer a experiência de jogo para você e seus jogadores. Prepare-se para descobrir como simplificar sua preparação, improvisar de forma criativa e manter o ritmo certo durante as sessões, tudo enquanto se diverte e conta histórias incríveis. Mas a final, que é Mike Shea? Mike Shea é um nome bastante conhecido na comunidade de RPG, especialmente entre os mestres d...
REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal (MTelles)
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REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal (MTelles)

Marcelo Telles mostra e fala do conteúdo do Starfinder Arsenal, o mais recente suplemento para o Starfinder RPG, lançado em português pela New Order. Confira o vídeo a seguir!     O post REDERPG Vídeo-Resenha 71: Starfinder Arsenal apareceu primeiro em RedeRPG.
Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles)
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Melodia Perdida RPG em financiamento coletivo! (MTelles)

Um RPG de mesa minimalista inspirado em jogos de videogame como Zelda. Melodia Perdida é um RPG de mesa minimalista profundamente baseado na série de jogos eletrônicos Zelda e no estilo de jogo OSR, escrito, ilustrado e diagramado por Fellipe da Silva. Baseado no panfleto “The Legend of The Forgotten Ballad”, do mesmo autor, Melodia Perdida é a expansão deste original em um RPG de mesa completo, que fornece regras opcionais, detalhes, conteúdo e artes adicionais. O CENÁRIO Um mal primordial destruiu já o mundo muitas vezes. Os sobreviventes dessas catástrofes agora estão espalhados pela terra, vivendo em ruínas, pequenas aldeias ou cidades isoladas, sem contato fora de seus assentamentos. Agora, estão surgindo sinais de que o Inimigo está reunindo forças novamente, mais uma vez corrompendo...
Além do Estereótipo: Explorando o Guerreiro em Dungeons & Dragons (Zamboman)
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Além do Estereótipo: Explorando o Guerreiro em Dungeons & Dragons (Zamboman)

Quando pensamos na classe Guerreiro em Dungeons & Dragons (D&D), é comum imaginarmos o típico soldado de armadura brilhante e espada em punho, pronto para enfrentar qualquer inimigo de frente. No entanto, essa visão simplista muitas vezes limita o potencial que essa classe oferece. Dando continuidade à nossa série de posts “Além do Estereótipo”, depois de explorarmos os Bárbaros e Bardos, hoje vamos mergulhar nas profundezas do Guerreiro, mostrando como é possível criar personagens ricos, complexos e memoráveis em suas campanhas de RPG. A classe Guerreiro é uma das mais antigas e versáteis em D&D. Embora seja frequentemente associada ao combate físico direto, o Guerreiro pode assumir inúmeros papéis dentro de uma história. Ele pode ser um duelista sofisticado, um mercenário est...
Conto: Sussurros no Horizonte (Zamboman)
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Conto: Sussurros no Horizonte (Zamboman)

H.P. Lovecraft foi um dos mestres do horror cósmico, conhecido por criar histórias que mergulham o leitor em um universo de mistério, desespero e a sensação de insignificância diante de forças incompreensíveis. Seu conto “A Cor que Caiu do Céu” é uma das obras mais representativas desse estilo, onde um fenômeno inexplicável transforma a natureza e as pessoas ao seu redor, deixando um rastro de loucura e destruição. Este conto, “Sussurros no Horizonte“, é inspirado diretamente nesse universo lovecraftiano. Embora não siga exatamente o enredo da obra original, ele carrega os temas centrais que tornaram Lovecraft um ícone da literatura de horror. É quase uma homenagem a esse mestre do gênero, explorando o medo do desconhecido e a inevitável subjugação da humanidade diante de forças além de no...
DETALHANDO REGRAS:  COMBATE MONTADO VS ATAQUE DE OPORTUNIDADE (<span 
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DETALHANDO REGRAS: COMBATE MONTADO VS ATAQUE DE OPORTUNIDADE (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  DETALHANDO REGRAS COMBATE MONTADO VS ATAQUE DE OPORTUNIDADE   Montando nas Planícies de Talenta, em Eberron INTRODUÇÃO   Ao viver aventuras em Dungeons and Dragons, é possível que o aventureiro em algum momento esteja montado em uma criatura. Talvez seja um simples cavalo ou uma mula. Mas é possível que seja um lagarto gigante, uma aranha enorme de Umbreterna, um hipogrifo ou um dragão!  Então teremos um Paladino em cima de um cavalo branco direcionando sua montaria para um ataque em carga contra seus inimigos. Ou um feiticeiro elfo cortando os céus sobre uma águia gigante enquanto molda a realidade ao conjurar uma poderosa magia. Ou talvez um druida orc em cima de um escorpião infernal pronto para invocar criaturas da natureza primordial para invadir uma fortaleza. ...
Encontro de Novembro da REDERPG na Game of Boards (216º Encontro) (MTelles)
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Encontro de Novembro da REDERPG na Game of Boards (216º Encontro) (MTelles)

Sábado que vem, dia 4 de novembro, a partir das 15 horas, acontecerá o Encontro Mensal da REDERPG na luderia Game of Boards, agora em seu novo endereço: na Rua da Passagem, 142, em Botafogo. A entrada é de 25 reais, que é o couvert lúdico da luderia. Além de participar do evento, o valor da entrada dá acesso a todo o acervo de jogos de tabuleiro da GoB. Ou seja, depois que o evento e as mesas de RPG terminarem, vocês poderão continuar na luderia jogando até ela fechar! Além disso, a partir das 18 horas, a pizzaria da Game of Boards começa a funcionar, com suas maravilhosas pizzas, perfeitas para acompanhar qualquer RPG ou boardgame! Leve seu grupo e aquele irmão ou primo menor que quer aprender a jogar RPG e boardgames. Mas, antes, confirme a sua participação no evento do encontro no Faceb...
Aventuras prontas: uma mão na roda para mestres de RPG (Zamboman)
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Aventuras prontas: uma mão na roda para mestres de RPG (Zamboman)

Aventuras prontas são uma grande aliada para qualquer mestre, seja ele iniciante ou veterano. Embora alguns possam preferir criar tudo do zero, a verdade é que essas aventuras oferecem flexibilidade e são uma ferramenta valiosa, especialmente quando o bloqueio criativo aparece ou quando falta tempo para preparar uma sessão. Como mestre há muitos anos, já me deparei tanto com bloqueios criativos quanto com imprevistos em cima da hora. E, em ambos os casos, aventuras prontas sempre me salvaram. Imagina a cena: o mestre do grupo avisa de última hora que não vai conseguir mestrar, mas todos já estão reunidos, saíram de casa e cancelaram compromissos para poder jogar. A solução? Improvisar uma aventura one-shot ou continuar uma campanha paralela que já estava em andamento. Por outro lado, há ta...
AVENTURA DE D&D 5E: A MANSÃO ASSOMBRADA DE CANTO DA NEBLINA (<span 
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AVENTURA DE D&D 5E: A MANSÃO ASSOMBRADA DE CANTO DA NEBLINA (no*****@*****er.com (Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres))

  Mansão do jogo eletrônico The 7th Guest A MANSÃO ASSOMBRADA DE CANTO DA NEBLINA Uma aventura de D&D criada por uma IA!!!   Na última semana, alguns grupos em fóruns na gringa se assustaram com a qualidade bem razoável (ou até mais do que isso) de uma aventura de Dungeons and Dragons escrita por uma Inteligência Artificial (IA). O usuário autointitulado Digital Delver publicou uma aventura para personagens do primeiro Estágio do Jogo (em inglês, Tier), ou seja, níveis 1 a 5. (Ao analisar a aventura, olhando os desafios sugeridos, decidi localizar ela no nível 2, e então quantifiquei os desafios para este nível).   A aventura foi criada pela IA Claude IA com imagens geradas pela IA ImagineAI. Em nossa versão nacional, pedi ao meu parceiro de Black Feather, Leandro Ze...
D&D: Ravenloft: Guia dos Weathermay de Sobrevivência nas Brumas (MTelles)
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D&D: Ravenloft: Guia dos Weathermay de Sobrevivência nas Brumas (MTelles)

Preparem-se pros piores horrores, pois só os mais preparados irão sobreviver! It’s close to midnight And something evil’s lurking in the dark… A família Weathermay é uma das famílias mais importantes do Condado de Mordente (Mordentshire). Se não pelas riquezas em ouro e prata, por suas terras e sua posição política central na maior cidade do domínio. Mas sua importância vai além, pois ela carrega um legado de sangue de lutar contra as forças do mal nas Terras das Brumas. E este legado está presente no próximo livro da Black Feather – A Pena Negra. ⠀⠀⠀ Neste livro você encontra muita história, muita informação, muitas opções pra personagens jogadores e tudo que você poderia esperar de um livro de Ravenloft e talvez nem soubesse que precisava… ATÉ AGORA! ⠀⠀⠀ O Guia dos Weathermay de Sobreviv...
Encontro de Dezembro da REDERPG na Game of Boards (217º Encontro) (MTelles)
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Encontro de Dezembro da REDERPG na Game of Boards (217º Encontro) (MTelles)

Sábado que vem, dia 2 de dezembro, a partir das 15 horas, acontecerá o Encontro Mensal da REDERPG na luderia Game of Boards, agora em seu novo endereço: na Rua da Passagem, 142, em Botafogo. A entrada é de 25 reais, que é o couvert lúdico da luderia. Além de participar do evento, o valor da entrada dá acesso a todo o acervo de jogos de tabuleiro da GoB. Ou seja, depois que o evento e as mesas de RPG terminarem, vocês poderão continuar na luderia jogando até ela fechar! Além disso, a partir das 18 horas, a pizzaria da Game of Boards começa a funcionar, com suas maravilhosas pizzas, perfeitas para acompanhar qualquer RPG ou boardgame! Leve seu grupo e aquele irmão ou primo menor que quer aprender a jogar RPG e boardgames. Mas, antes, confirme a sua participação no evento do encontro no Faceb...
A Catedral de Sangue: O Refúgio dos Imortais (Zamboman)
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A Catedral de Sangue: O Refúgio dos Imortais (Zamboman)

Ecclesia Sanguinis, a Catedral de Sangue. Uma colossal e antiga construção perdida nas brumas do tempo, é um marco na história secreta dos vampiros. Para os poucos que conhecem sua existência, ela é tanto um santuário quanto um campo de batalha — um lugar onde as antigas facções vampíricas tramam nas sombras e os poderes mais sombrios convergem. Porém, o que poucos sabem é que sua origem está ligada a rituais proibidos e a uma história de traição e magia que remonta a uma época perdida na memória até dos imortais mais antigos. A Origem: Sangue e Magia A catedral não foi simplesmente construída, mas evocada. Em tempos imemoriais, um grupo de poderosos vampiros de diversas linhagens reuniu-se em segredo para realizar um ritual que desafiaria as próprias leis da natureza. Esse ritual, conheci...
REDERPG Vídeo-Resenha 72: Hegemony – Conduza sua classe à vitória, unboxing e comentários! (MTelles)
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REDERPG Vídeo-Resenha 72: Hegemony – Conduza sua classe à vitória, unboxing e comentários! (MTelles)

Marcelo Telles mostra o conteúdo da caixa do maravilhoso Hegemony – Conduza sua classe à vitória, lançado em português pela Galápagos Jogos, e comenta sobre esse jogo espetacular! Confira o vídeo a seguir!     O post REDERPG Vídeo-Resenha 72: Hegemony – Conduza sua classe à vitória, unboxing e comentários! apareceu primeiro em RedeRPG.
Hidra Pesadelo – um novo monstro para sua mesa de D&D (Zamboman)
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Hidra Pesadelo – um novo monstro para sua mesa de D&D (Zamboman)

Para os jogadores de Diablo Immortal, a imagem do post deve familiar. Trata-se da Fleshcraft Hydra, um dos muitos chefes do jogo. Pegamos a imagem emprestada para criar um novo conceito e inimigo para nossos aventureiros. Com vocês, a Hidra Pesadelo. Origem da maldição Em tempos antigos, contos de criaturas devastadoras eram usados para assustar crianças e manter guerreiros alertas nas vigílias da noite. No entanto, a Hidra Pesadelo não é apenas uma história para assustar. Esta monstruosidade nasceu da corrupção de uma hidra comum, mas foi transformada em algo muito pior, tornando-se uma verdadeira encarnação do medo. Há séculos, um culto dedicado a um deus obscuro de destruição e caos decidiu expandir o domínio de seu senhor. Eles acreditavam que a destruição de cidades inteiras poderia s...
Encontro de Janeiro da REDERPG na Game of Boards (218º Encontro) (MTelles)
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Encontro de Janeiro da REDERPG na Game of Boards (218º Encontro) (MTelles)

Sábado agora, dia 6 de janeiro, a partir das 15 horas, acontecerá o Encontro Mensal da REDERPG na luderia Game of Boards, agora em seu novo endereço: na Rua da Passagem, 142, em Botafogo. A entrada é de 25 reais, que é o couvert lúdico da luderia. Além de participar do evento, o valor da entrada dá acesso a todo o acervo de jogos de tabuleiro da GoB. Ou seja, depois que o evento e as mesas de RPG terminarem, vocês poderão continuar na luderia jogando até ela fechar! Além disso, a partir das 18 horas, a pizzaria da Game of Boards começa a funcionar, com suas maravilhosas pizzas, perfeitas para acompanhar qualquer RPG ou boardgame! Leve seu grupo e aquele irmão ou primo que quer aprender a jogar RPG e boardgames. Mas, antes, confirme a sua participação no evento do encontro no Facebook, esco...
RPG Errejota – Novo evento no Rio de Janeiro no próximo sábado! (MTelles)
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RPG Errejota – Novo evento no Rio de Janeiro no próximo sábado! (MTelles)

No próximo sábado, dia 3 de fevereiro, acontecerá a primeira edição do RPG Errejota, o novo encontro de RPG na cidade do Rio de Janeiro! Confira as informações e atrações do evento, a seguir! Sábado – 03/02/2024 das 10 às 19 horas Local: UNIGAMA – Barra da Tijuca. Av. Fernando Mattos, 48 – Barra da Tijuca – Pertinho da Estação de Metrô Jardim Oceânico. – 18 mesas de RPG, divididas em 2 períodos – 11 às 14h30 e 15 às 18h30; – 4 Oficinas (Criaçãode HQ, Game Design, Criando RPG, Falicitando a Organização de Sessões de RPG); – Expositores com itens e preços especiais para o evento. Inscrições no local do evento, a partir das 10h, por ordem de chegada. Participe das oficinas e ganhe um número da sorte extra para concorrer aos prêmios do sorteio. Sorteio de prêmios: – Livros da Editora New Or...
O Alquimista da Rua 9 (Zamboman)
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O Alquimista da Rua 9 (Zamboman)

Às vezes, uma imagem fala mais do que mil palavras. Foi exatamente o que aconteceu quando me deparei com uma cena enigmática em uma esquina perdida da internet. Uma loja misteriosa, com uma fachada antiga, quase esquecida pelo tempo, situada em uma rua que parecia esconder segredos profundos. Aquela imagem não saiu da minha mente, e foi assim que nasceu O Alquimista da Rua 9. Este conto é uma jornada por uma rua onde a realidade se distorce e o tempo se torna maleável nas mãos de um misterioso alquimista. Na loja, cada artefato carrega um poder indescritível, e todo visitante que entra jamais sai da mesma forma. Se você estiver pronto para enfrentar os mistérios do desconhecido e as verdades que o Espelho da Verdade Oculta pode revelar, convido você a mergulhar nessa história. Parte 1: A ...