Quando o mundo desperta para o impossível, o que resta à humanidade é lutar… ou enlouquecer.
O cenário de The Secret World chega ao Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) pelas mãos da Star Anvil Studios, em parceria oficial com a Funcom criadora do lendário MMORPG Secret World Legends. Essa adaptação mantém viva a alma sombria e conspiratória do jogo original, transformando o nosso mundo moderno em um tabuleiro de segredos, monstros e poderes antigos que jamais deveriam ter sido despertados.
A Realidade Rachou
Tudo começou com um sussurro um rumor de que a magia voltou. Em cada canto do planeta, acontecimentos inexplicáveis se multiplicam: símbolos arcanos aparecem em ruínas antigas, entidades cósmicas sussurram nos sonhos dos vivos, e uma corrupção negra conhecida como Filth se espalha feito praga, distorcendo corpos e mentes.
Neste mundo, tudo é verdade: teorias da conspiração, mitos esquecidos, sociedades secretas e lendas urbanas. As máscaras caem, revelando um planeta que nunca foi tão familiar… nem tão aterrorizante.
As Três Facções e o Jogo das Sombras
Os personagens são os chamados Bees humanos tocados pela força vital de Gaia, capazes de realizar feitos sobre-humanos. Esses agentes despertam para um novo papel na guerra secreta entre as três grandes facções do mundo oculto:
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Templários — Guerreiros da ordem e da tradição, lutando contra o caos em nome da pureza e da luz.
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Illuminati — Mestres da manipulação, poder e controle através da informação e influência.
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Dragon — Enigmáticos estrategistas orientais que acreditam no equilíbrio por meio do caos.
Cada missão é uma dança entre o dever, a moral e o preço da verdade. A lealdade é uma moeda volátil, e os segredos… são armas.

Perigos Além da Compreensão
As ameaças de The Secret World não vêm apenas do sobrenatural, mas também da ambição humana.
Entre os perigos que rondam os jogadores estão:
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O Filth, uma corrupção viva que transforma homens em aberrações.
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Os Dreaming Ones, entidades ancestrais presas nas dobras da realidade, sonhando em escapar.
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Cultos secretos, corporações sombrias, e governos infiltrados por forças arcanas.
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E, claro, o mais perigoso de todos: o próprio conhecimento pois quanto mais se descobre, mais fina fica a linha entre o humano e o abismo.
Jogando o Oculto com Savage Worlds
A adaptação da Star Anvil Studios aproveita a flexibilidade e a ação cinematográfica do Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) para entregar uma experiência intensa e investigativa. Combates rápidos, poderes sobrenaturais, corrupção mental e dilemas morais convivem em um mesmo rolar de dados.
Os jogadores são lançados em missões globais, investigações paranormais e confrontos apocalípticos sempre com aquele toque de paranoia moderna que faz a linha entre ficção e realidade desaparecer.
Entre Luz e Loucura
The Secret World é mais do que um cenário de RPG. É um espelho distorcido da nossa própria civilização, onde o horror cósmico veste terno e gravata, e a verdade é a arma mais perigosa.
Em Savage Worlds, essa loucura ganha forma rápida, brutal e cheia de possibilidades para campanhas que misturam espionagem, horror, mitologia e mistério.
📚 Produção: Star Anvil Studios
🎮 Licença oficial: Funcom
📘 Edição para Savage Worlds: The Secret World — Core Setting (SWADE)
💀 Inspiração original: Secret World Legends (Funcom)
Quer explorar o mundo onde todo mito é real?
Então prepare seus dados, sua mente… e desconfie de tudo.
O mundo secreto te observa.
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Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas “Overmix” ou “Nandivh”, é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.
No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.
Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.
Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.





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