Savageando Podcast – 22 – Selvageria Solitária 

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Nesse episódio, apresento uma resenha e explicação das regras de Savage Worlds para jogo solo do “Savage Worlds Solo Game Guide” publicadas por Peter Rudin-Burgess. Esse é um sistema simples, porém eficiente, que também pode ser utilizado por narradores para adicionar mais elementos às suas aventuras.

Links mencionados no episódio:

Maldição do Trono Carmesim – Temporada 3 #4 : https://youtu.be/UqMgG265oWs

Dicas de RPG solo : https://www.youtube.com/watch?v=oUSTaAgyO_Y&t=745s

Resenha sobre o Mythic : https://www.youtube.com/watch?v=oUSTaAgyO_Y&t=745s

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Nesse episódio, apresento uma resenha e explicação das regras de Savage Worlds para jogo solo do “Savage Worlds Solo Game Guide” publicadas por Peter Rudin-Burgess. Esse é um sistema simples, porém eficiente, que também pode ser utilizado por narradores para adicionar mais elementos às suas aventuras.Links mencionados no episódio:Maldição do Trono Carmesim – Temporada 3 #4 : https://youtu.be/UqMgG265oWsDicas de RPG solo : https://www.youtube.com/watch?v=oUSTaAgyO_Y&t=745sResenha sobre o Mythic : https://www.youtube.com/watch?v=oUSTaAgyO_Y&t=745s 

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Savageando Podcast - 22 - Selvageria Solitária  - Mestre Charles Corrêa Mestres RPG RPG - Role Playing Game Savage Worlds (SWADE)

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Charles Corrêa

Charles Corrêa, também conhecido pelas alcunhas "Overmix" ou "Nandivh", é um apaixonado por RPG e desenvolvimento web. Residente em Porto Alegre/RS, estuda programação desde 2001 e trabalha na área desde 2010.

No mundo do RPG, iniciou sua jornada como jogador em 2014 e, desde 2018, dedica-se a mestrar campanhas envolventes e desafiadoras, especialmente dentro dos gêneros de horror e dark fantasy.

Com experiência em sistemas como D&D 5e, Pathfinder, Cthulhu Dark, Vaesen e, mais recentemente, Savage Worlds, Charles também nutre uma curiosidade especial por Rastros de Cthulhu.

Conhecido entre seus jogadores como um mestre sádico, ele adora desafiar até mesmo os mais experientes combeiros, criando missões e encontros que exigem estratégia e criatividade. Inicialmente utilizando o Roll20 como plataforma, atualmente conduz suas campanhas no Foundry VTT, sempre buscando formas de melhorar a experiência de seus jogadores, aplicando seus conhecimentos em programação para aprimorar a jogabilidade e imersão.

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